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《重生從2004開始》第314章 誰才算是先發(求訂閱)
  第314章 誰才算是先發(求訂閱)

  一個小時以後,顧辰和劉樂生並排走出了會所。

  剛剛走出會所,劉樂生轉頭看了看掩映在綠樹下面的會所大門,遺憾地說道:“顧老大,這就完了?”

  聽到這話,顧辰沒好氣地說道:“不完了,你還想幹什麽!難道還想答應錢以峰的邀請,吃個晚飯做個SPA,然後消遣消遣?”

  “額,我不是哪個意思啊。“

  劉樂生連忙說道,“我說的是,你們就談了這些,一點營養都沒有啊?”

  “呵呵,那你以為我們應該談什麽?我和他有什麽好談的,他是修房子的,我是做互聯網的,現在可沒交集。”

  顧辰說道,“再說了,我們兩邊才剛見個面,能談什麽。”

  聽到這話,劉樂生頓時說道:“我還以為你們要談一些合作呢?比如在市裡的合作,之前我還以為他想認識你是想找你投資的。現在看來,遠沒有當初想的那麽簡單。”

  “呵呵,這樣的老狐狸怎麽可能簡單!”

  顧辰哈哈一笑:“我們只是初步接觸一下而已,也就是認識一下。這就叫點到為止,知道不。再說了,我們怎麽沒談,沒見我八百萬買下了一號別墅嗎?”

  是的,顧辰和錢以峰談了一個小時。

  然後直接就是半賣半送地花八百萬買下了一號別墅,可以說是撿了個大便宜。

  要知道,劉樂生的別墅都是價值六百多萬,何況小區的樓王一號別墅了。

  在顧辰看來,一號別墅賣個一千五百萬,那是完全沒有問題的。

  不過錢以峰為了結交顧辰,特意打了個巨大的折扣,讓他只花費僅僅八百萬就拿下了這棟別墅,可以說是非常值得的了。

  顧辰可是知道,十多年後到2020年的時候,縣裡的房價都是六七千的樣子了。

  而這樣的一套頂級別墅,沒有四五萬一平米是拿不下的。

  這樣算起來,這別墅在後面也是價值好幾千萬的了。

  當然了,對於對方的目的,顧辰也是非常清楚的,那就是見一個面認識一下。

  至於錢以峰為什麽要認識顧辰,他還是能猜到一些的。

  無非就是看中顧辰在互聯網上面的發展,然後提前投資一下而已,畢竟顧辰也是從路州這邊走出的商界精英。

  對此,顧辰也沒有拒絕對方的好意,區區一棟別墅,完全不在話下。

  至於手下這棟別墅,會造成什麽不好的影響,顧辰也想過了。

  錢以峰的後台在市裡相當穩固,反正在重生之前,人家的事業也是越做越大,成為了全省有名的地產商。

  所以說,在以後的十多年內,對方是完全沒有任何問題的。

  從另一方面來說,以後顧辰想在這邊投資點什麽,也是一個比較好的合作方,不是嗎。

  回到劉樂生的別墅,當大家知道顧辰只花了八百萬就買下了一號別墅的時候,也是紛紛羨慕起來。

  不過當大家說要進去參觀一下的時候,顧辰卻是說那邊還需要打掃和裝修一下,才能住進去。

  錢以峰說之前的裝修過於老舊了,現在顧辰這麽年輕,當然要裝修得時尚一點。

  對此,顧辰也沒有反對,反正有人幫著裝修,何樂而不為呢。

  聽到這話,大家也隻得作罷,只是越好暑假的時候再回來聚聚。

  接著,大家在劉樂生的家裡好好玩了一天,下午陽台燒烤,晚上直接去歌房唱歌,簡直太高興了。

  初五,顧辰就和大家一起,回到了江城,正式進入了工作。

  顧辰的辦公室裡面,左高逸、司鵬煊等人都在,他先聽取了跑跑卡丁車運營方面的情況。

  不得不說,跑跑卡丁車確實是一款大火的遊戲,放假期間更是成為了最火的遊戲之一。

  就算是和最火的魔獸、傳奇、西遊、征途幾款遊戲相比,也是差不多太多。

  不僅最高同時在線人數超過了五十萬,另外這一個多周的營收也是再次超過千萬。

  如果從公測那天開始算起,跑跑卡丁車的營收則是達到了兩千萬,而這僅僅是二十天的數據。

  當然了,保持這樣的高速營收也只能在初期,或者後面新車上線、新的版本上線之後才有可能。

  從遊戲部門的數據可以看出,最近兩天的玩家增加率已經放緩了,每天的營收甚至不到三十萬。

  因此可以推斷,後面一兩個月,跑跑的增長肯定就會平緩下來。

  不過就算是營收放緩,但是每個月一千萬的收入,應該還是沒有問題的。

  開心科技這邊,除了跑跑卡丁車這第一款遊戲,還有誅仙的開發以及如火如荼地展開了。

  經過五個月的策劃,誅仙的設計已經定稿,即將進入實質性的開發。

  至於最終上線時間,應該是要2007年去了,不過大概率應該是上半年的時候。

  除此之外,遊戲部門也在討論,第二個自主研發的國產遊戲從哪裡下手。

  除了遊戲部門,社交事業部方面,開心網的注冊量也是增長迅速,直接突破了一億大關。

  至於開心通行證的注冊量,直接朝著一億五千萬邁進。

  開心網社交用戶的注冊用戶超過一億,也是引起了國內各個互聯網公司的關注。

  要知道,就算是國外的臉書,在這個時候的注冊量都沒有超過一億。

  開心網的這個成就,頓時引起了國內、甚至是國外互聯網的注意。

  當然了,這樣的高速發展,對於一樣做社交功能的校內網和校園網,簡直就是巨大的壓力。

  於是,在這樣的刺激下,兩家公司紛紛加大廣告力度,開始爭奪國內校內社交的最終主導權。

  不過在這方面,顯然是早一些時間上線的校內網更有優勢。

  也許是因為校內網的先發優勢,讓很多學生有了先入為主的概念,因此校內網更加受到大家的喜歡。

  雖然校園網的雞腿吸引人,但是大家往往是去領了雞腿,就把校園網丟到了另一邊。

  這樣一來,就造成校園網雖然注冊量緊追校內網,但是活躍人數和最高在線人數卻是差了不止一點。

  截止到2006年2月5日,校內網累計注冊用戶達到七百八十萬,同時在線人數超過百萬,平均駐留時間達到了一個小時15分鍾。

  而千橡集團旗下的校園網,在累計注冊用戶方面已經達到了七百二十萬,和校內網的差距已經非常少了。

  但是同時在線人數,卻是只有區區三十萬不到,平均駐留時間更是不到十七分鍾。

  這樣的差距,確實讓之前豪財大氣粗、擲千萬廣告費用的程一舟,直呼不敢相信。

  出現這樣的情況,業內也是非常好奇,為什麽宣傳費用只有校園網五分之一的校內網居然更受到學生的喜歡呢。

  難道先發優勢真的是那麽重要嗎?

  看到這裡,大家也是好奇,校內網比開心網2.0版本還提前上線,是不是意味著後面的競爭中也更有優勢。

  但是如果把開心網1.0版本算上,好像開心網是先上線。

  另外,在面對開心網的一億注冊用戶,還沒過千萬用戶的校內網好像沒有多大優勢。

  校內網和開心網,究竟誰能成為國內社交網站的頭把交椅,瞬間成為國內討論的重點。

  此時此刻,大家也是有點看不清楚了,不敢妄下結論。

  畢竟對於社交網站,大家都沒玩過,不知道玩法,就更不用說判斷輸贏了。

  而就在這個時候,開心網於2月7日正式宣布了一項重大決定,將在3月28日,開心遊戲大廳2.0版本正式上線,屆時將上線一款超級遊戲。

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  (本章完)
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