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《遊戲開發救世主》第222章 生化奇兵!
  第222章 生化奇兵!

  田克猛倒並不覺得有什麽難的,他輕松的說道:“打造宛如藝術品的遊戲?這個其他公司不行,但我們幽靈就擅長這個。”

  “之前我們做的《小小噩夢》,就被很多人稱讚為藝術品一般的遊戲。”

  韓棋讚許點點頭:“的確,製作的遊戲被稱之為藝術品,這一點難不倒我們幽靈。”

  “不過我想要做的下一款遊戲,不是要做的像藝術品,而是要以打造藝術品的方式去開發製作遊戲,對遊戲的美術風格更是有很高的要求。”

  “草小姐。”韓棋看了看狗尾草,“這一次的主美工作不會輕松。”

  狗尾草現在已經是一名老手了,雖然她的年紀還很小,但面對韓棋給的任務挑戰,狗尾草顯得很有信心。

  狗尾草甚至還說道:“我以前在壁畫上就一直等待著這樣的一天,我也想要打造一種獨特的風格。越是不一般的美術風格,也越能體現出我們幽靈的實力呢。”

  鮮於馳問道:“感覺老板對新遊戲的要求很高,不知道遊戲的題材是什麽呢?”

  韓棋說道:“新遊戲的題材,是一款蒸汽朋克題材的遊戲。”

  “哇哦。”此言一出,幽靈的眾人都是紛紛發出愉悅的笑聲,“蒸汽朋克?這很酷。”

  韓棋繼續說明道:“遊戲將會是一款第一人稱射擊遊戲,便給是鎖定第一人稱。”

  助理羅衫問道:“第一人稱射擊遊戲,並且鎖定第一人稱,那這是一款蒸汽朋克題材的射擊遊戲嗎?這在市面上倒的確是很少見的,至於高水準的更是幾乎沒有。”

  “讓我也想一想。”田克猛思索半天,“好像前年北極熊出過一款蒸汽朋克的射擊遊戲,但後面被吐槽說是射擊手感稀爛,最終銷量很一般,據說製作這款遊戲的工作室後面還直接被解散了。”

  韓棋補充說明:“雖然遊戲的表現形式是第一人稱射擊,但我並不能說這就是一款射擊遊戲。”

  “相比射擊遊戲,用第一人稱射擊RPG遊戲來定義更加的準確。玩家扮演的主角經歷一場奇幻的冒險,用第一人稱來體驗遊戲的故事劇情。”

  羅衫問道:“很好的設定,第一人稱射擊可以讓遊戲更有沉浸體驗,更加提升敘事的代入感。”

  “是的,這款遊戲依然是幽靈熟悉的風格。”韓棋強調,“劇情,劇情是王道。”

  羅衫在筆記本上比劃了幾下,然後說道:“看樣子,新遊戲是一款蒸汽朋克背景的,重故事劇情的第一人稱射擊遊戲。”

  韓棋點點頭,又搖搖頭。

  “注重故事劇情的第一人稱射擊遊戲很常見,甚至是主流的方式。當然,其中蒸汽朋克的遊戲很少。”

  “但我要重點強調的是,新遊戲賣點不是射擊……劇情和世界設定,才將是新遊戲最鮮明的特點。”

  說到這裡之後,眾人又都是埋頭寫寫畫畫了一會。

  直到眾人都記下了韓棋的要點,然後大家又都互相交流了一下。

  包括韓棋,也看了看員工們根據自己描述所構思出來的遊戲設定。

  直到這時,大家才好奇的問道:“那麽老大,新遊戲的名字你想好了嗎?”

  韓棋點點頭:“當然想好了。“

  “新遊戲的名字是——《生化奇兵無限》。”

  《生化奇兵無限》,是地球上Irrational Games製作,2KGame發行的第一人稱射擊遊戲。

  這款遊戲發布於2013年,一經上市就憑著其令人驚豔的畫面美術風格,和富有深度的劇情收獲了廣泛的好評,並且成為了口碑佳作。

  特別是那一作漂浮在空中的天空之城哥倫比亞,更是堪稱遊戲史上頂級的演出。

  雲端上的城市,歌舞升平,人人都祥和無比的生活著,一片生機盎然的蓬勃景象。

  一座“完美”的城市,堪稱理想化的烏托邦。

  更有完美的隊友伊麗莎白,幾乎是電子遊戲史上的最佳隊友之一。

  如果幽靈製作《生化奇兵無限》,將可以為玩家們帶來震撼性的雲端城市,可以為玩家們帶來俏皮可愛的少女伊麗莎白,可以為玩家們帶來種類繁多的武器和花裡胡哨的魔法效果,可以為玩家們營造一個蒸汽朋克風格滿滿的遊戲世界。

  這些種種元素,都意味著《生化奇兵無限》將會非常的有趣,富有特色。

  遊戲最初的主線——拯救被囚禁的少女伊麗莎白。

  這一劇情也是十分的王道。

  大叔男主和蘿莉女主,這簡直是個人英雄主義的極致表現啊!

  這些表面的因素,讓幽靈製作《生化奇兵無限》大概率在商業上取得成功。

  但還有一個十分重要,幾乎是同等重要的讓韓棋決定製作《生化奇兵無限》的因素。

  則是因為《生化奇兵無限》的劇情。

  遊戲為眾人描述了一個完美的精準的如同齒輪一樣有序的世界,特別是主城哥倫比亞。

  完美的簡直完爆朱雀城!
  白雲之上的美麗的建築群,電力和蒸汽等尖端科技帶來的理想生活,空中的建築之間由浪漫的電車連接,巨大的雕像之中不可思議的飛艇在緩緩的飄動。

  每個人都是那麽的祥和,每一個商店都有琳琅滿目的商品,所有的一切都那麽的完美。

  這座空中的城市,簡直就是天堂!
  完美理想的城市,簡直不像是人類所能擁有的。

  而後續的遊戲劇情發展,也證明了這令人不安的完美只是又一個謊言罷了。

  《生化奇兵無限》反烏托邦,同時也有大量的筆墨來刻畫了蒸汽朋克背景下統治者大資本家們的嘴臉。

  或許在朱雀城的生活,和《生化奇兵無限》的生活完全不一樣。

  但韓棋有信心,任何一個認真遊玩了遊戲的玩家,也都能從遊戲中察覺出遊戲對現實的反應。

  《生化奇兵無限》,是浪漫的烏托邦遊戲,也是沉重的現實主義遊戲。

  而這一點,對於正在被北極熊無情壓迫的韓棋來說,十分的重要。

  韓棋想要通過遊戲發聲,通過遊戲發出屬於幽靈的聲音,同時也通過遊戲為幽靈爭取更大的權益!

  (本章完)
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