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《遊戲開發救世主》第88章 黑客帝國?
  第88章 黑客帝國?

  很快,韓棋和對方的工作室取得了聯系。

  這個工作室,名叫秀天視訊工作室,在業界遊戲圈外包這一行當,還真有些名氣。

  請一家資深的工作室,而不是隨隨便便找來的野雞工作室。

  這一點,很符合韓棋的口味。

  宣傳CG這東西,看似是遊戲之外的內容,但實際上對著遊戲的宣發作用很大。

  一部合格預告騙,甚至可以直接奠定遊戲成功基礎的一半。

  所以,韓棋自己的想法就是,要麽不做,要麽就做好。

  隨隨便便的山寨野雞工作室,做得拉跨,起反作用,還不如不做呢。

  韓棋來到秀天視訊工作室,這是一家擁有獨立小樓的正規公司。

  公司共有5層辦公樓,分別是製作宣傳片的部門,也有直接外包部分遊戲開發工作的部門。

  當然,也不僅是遊戲,包括一些動畫、影片等等相關的業務,秀天也在做。

  走在秀天的辦公區域內,韓棋注意到這裡每個員工都擁有獨立的工位。

  工位很寬敞,並且還自帶一張小桌子,上面有各種茶水和興奮劑。

  每一個員工,都在自己的工位上,背對著通道,杜絕摸魚。

  通道上有專門的勞動委員,在反覆的巡邏,催促員工們勞動。

  秀天這樣的工作室公司,還是稍顯嫩了一點。

  在提升員工工作時間,提升工作效率方面,他們還有很大的進步空間。

  不過壓榨員工這件事,並不關韓棋的事。

  韓棋進入一間小會議室,商談《馬克思佩恩》的預告CG開發事宜。

  韓棋首先給了對方一些資料,大概了描述了《馬克思佩恩》是一款怎麽樣的遊戲。

  只見秀天視訊工作室的經理,聽了韓棋的描述之後,自信的說道:“雖然PNPD探員題材的遊戲,並不多見。”

  “但類似的黑幫槍戰遊戲,並不少見。”

  “其中也有牽涉到探員的類型。”

  “聽起來製作難度並不大。”

  “我們公司有些固定套路模板,韓先生稍後可以先看一下,把那些固定模板拚起來,就會是一部非常精彩的CG了。”

  韓棋欣慰的說道:“很好,看來你們公司確實很專業。”

  “那些套路模板,槍戰場面,自然要使用。”

  “不過我想在CG中,重點突出《馬克思佩恩》這款遊戲的一大賣點。”

  “子彈時間。”

  秀天視訊的經理問道:“子彈時間?這……我們必須謹慎的回應。”

  “雖然我們剛才看資料,已經知道什麽是子彈時間了。”

  “但子彈時間的遊戲,我們也是第一次見,相關的經驗比較缺乏。”

  韓棋問道:“有難度嗎?”

  秀天經理思索片刻,搖了搖頭:“應該沒太大問題,我們在之前給電影和動畫宣傳的時候,倒是製作過類似子彈時間的內容。”

  “雖然是第一次應用到遊戲之上,但許多地方都是通用的,我們搬過來再改改,做出來是肯定沒問題的。”

  “只是,畢竟是相對陌生的領域,我們的發揮水平可能會不如平時製作的那些CG。”

  “關鍵是怎麽體現遊戲的子彈時間,這個把握的程度,可能得好好的研究一下。”

  韓棋點了點頭,“嗯,理解你們初次嘗試的謹慎,不過這方面我可以提出比較明確的要求。”

  “你們按照我的要求,一步一步完全照搬,就可以無壓力的做出來。”

  “我想要體現子彈時間的場景,是這樣的。”

  “主角佩恩,在一個空曠的屋頂之上,對面站著一群荷槍實彈的幫派分子。”

  “這些幫派分子,是意大利裔黑手黨的成員,都穿著十分高檔的意大利西裝。”

  “搞帥一點。”

  “意大利幫派開火,無數子彈射向主角佩恩。”

  “這個時候,開始子彈時間。”

  “讓觀眾清晰的看到,無數子彈緩緩的飛向主角,要讓觀眾能看到火光、彈頭、彈道,特別是彈道尾巴要拖明顯一些。”

  “這樣,觀眾就可以輕松的判斷,子彈飛行的軌跡,是否會命中。”

  “而主角這邊,面對海量子彈,光速做了一個向後俯身的動作,整個人的身體甚至壓到了90度以下。”

  “這一招向後俯身,十分極限的躲過了傾瀉而來的子彈。”

  “在這裡的視覺效果,要設計成子彈幾乎是擦著主角的身體飛出。”

  “如果主角向後俯仰的動作稍微慢,那麽0.01秒就可能會中彈。”

  “子彈自然是距離主角越近越好,因為越近就越危險。”

  “就能讓觀眾的情緒,調動的更加充分。”

  “特別是配合那旋轉著的子彈頭,以及明顯無比的彗星尾巴,更是視覺上的享受。”

  “但有一個點要注意!”

  “那就是子彈盡管是擦身而過,卻絕對不可以擦破主角的衣服!”

  “正所謂,PK髮型不亂。”

  “因為我們的主角設計的很帥,他的風衣自然也是帥氣的一種標志。”

  “如果宣傳CG中主角的風衣,被子彈劃破的話。”

  “就不能體現出主角的遊刃有余,也不能體現出強大。”

  “當然肯定有人要說,怎麽可能所有的子彈恰好都是從身體上方飛過嘛?”

  “肯定也有一些不太準的子彈,打在主角的腿部位置。”

  “那麽沒問題。”

  “在主角向後俯身的同時,讓主角不斷的擺動雙臂。”

  “同時雙腿也進行細致的扭動,讓少部分子彈,從雙臂擺動的空隙和腿部之間的空白處飛過去。”

  “一個人不憑借任何的外力手段,就躲過了數名,甚至十幾名持槍武裝人員的亂槍掃射!”

  “這就是所謂的子彈時間!”

  “在看完了這部分的宣傳CG之後,想必大部分的觀眾,以及那些潛在的玩家老爺們,也都會明白子彈時間是什麽東西了。”

  “當然,更重要的是……這樣看起來宣傳片將會很非非常非常的帥。”

  “宣傳CG嘛,帥是最重要的!”

  韓棋對自己的要求設計描述了一番。

  其實這一部分內容,並不是韓棋自己的想法,而是照搬地球上最著名的子彈時間。

  《黑客帝國》躲子彈的經典鏡頭。

  那個流傳於世的鏡頭,引起無數人的模仿。

  也包括小時候的韓棋。

  以及……

  長大了的韓棋。

  韓棋是一直都想效仿這一招——可惜地球上的韓棋腰力沒那麽好……

  作為PNPD介紹的客戶,韓棋的任務優先級是很高的。

  在談好了之後,秀天視訊工作室,火力全開為韓棋打造宣傳CG。

  因為他們也聽說了,韓棋的遊戲開發進度也飛快,隨時就會上線。

  總不能人家遊戲都做好了,做宣傳的遊戲CG卻還沒完工吧?

  秀天工作室一天工作16-18個小時,火力全開狀態的話,完成工作的進度是很給力的。

  再加上韓棋提的要求並不多,宣傳CG的總體量不算太大。

  所以很快,在幽靈的員工們,仍在進行前期鋪墊工作的時候。

  遊戲CG便做好了。

  首先映入眼簾的,是幽靈工作室的名字,以及逐漸表現出來的《馬克思佩恩》遊戲名字。

  一開始的畫面,是一名穿著風衣的男子——佩恩探員,站在樓頂開槍亂射。

  一通亂射之後,周圍的幾十個敵人全數倒地。

  此時浮空車出現,機炮對著佩恩一通掃射。

  佩恩連忙跑路,在樓頂之上高速狂奔。

  機炮的火力,就在佩恩的屁股後面狂追。

  極限的跑到了大樓邊緣,佩恩縱身一躍,直接凌空飛到了對面大樓。

  身體趁勢撞碎大樓觀景窗玻璃,撞進大樓的佩恩就地打滾,起來雙槍直接左右開火,交叉互換開火,雜耍換彈夾……

  一番天秀操作,將這裡的幾十名幫派分子殺光。

  畫面一暗,同時再次出現一行字。

  “如果正義無法伸張。那麽,就由我來正義執行。”——PNPN探員馬克思佩恩。

  畫面再次亮起之後,已經是另外的一幅場景。

  佩恩探員在一棟豪華寫字樓的頂部,被十幾名西裝革履的武裝分子拿槍對著。

  一名看不清臉的黑影,將煙灰一抖。

  與此同時,十幾名西裝暴徒集體開火。

  無數子彈傾瀉過來!

  子彈時間,就此開啟!
  佩恩,也致敬了黑客帝國的名場面,擔當了賽博星的基努裡維斯。

  子彈時間結束之後,畫面再次黯淡。

  “《馬克思佩恩》,即將到來,敬請期待!”

  40秒的CG,去掉那些模板化的內容,真正的核心賣點只有10秒。

  就是韓棋專門打造的子彈時間。

  因為其他的動作場面,在遊戲CG中其實很常見,就只有子彈時間這一設定,在賽博星的遊戲裡還是首創。

  而遊戲CG也在第一時間公布,很快在網絡上流傳開來。

  在最大的視頻網站,蒙單彈幕視頻網的視頻下方,以及各路遊戲資訊類網站及APP的下方。

  韓棋注意到評論的數字,在飛速的增長著。

  雖說幽靈只是一家小工作室,幽靈遊戲的關注度,也肯定比不上北極熊那些一線工作室的遊戲關注度高。

  但稍微比較一下的話,就可以看到。

  現在的幽靈工作室遊戲的關注度,甚至比幾家拉跨一點的北極熊旗下工作室的關注度,還要高!

  (本章完)
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