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《遊戲開發救世主》第47章 小有名氣的好處
  第47章 小有名氣的好處

  銀片西裝男,根據目前試行的結果評價道:“已經有不少的項目經理,推薦過一些遊戲了。”

  “大部分,並沒有達到想要的以小博大的效果,只能算是中規中矩。”

  銀片西裝男子的話,引起了不少與會人員的點頭。

  的確,目前看來項目經理的推薦機制,收獲只能說平平。

  另外一名穿著吊帶裙男子也說道:“或許我們應該,更加注重精品質量。”

  “如果項目經理有信心的話,可以以他的年終獎為賭注。”

  “如果他敢於以年終獎為賭注繼續力推《帝國時代》,我們就提高一定的進貨量,到年底看具體成效如何。”

  “成效好,他的回報也可以再提高。”

  一位持重的,穿著標準西服,渾身看不出任何義體痕跡的老者。

  他咳咳了兩聲,說道:“各位說的,都有一定道理。”

  “但改變公司方針的事,不是今天討論的內容。”

  “《帝國時代》,我們就提高一定的拿貨量,先拿個10萬套。”

  “會議差不多了吧?”

  其實10萬這個標準,也已經是慣例了。

  自從下滑期的叛逆玩家,推行了鼓勵中層推薦遊戲,特別是推薦冷門遊戲,實行錯位競爭的政策之後。

  已經有不少的項目經理,推薦了他們看好的遊戲。

  公司也往往會在討論之後,一定量的提高進貨量。

  只是目前為止,項目經理們推薦的遊戲裡沒有出現爆款。

  大部分都是銷量平平,或者說中等偏上。

  少數幾款銷量還算可以,讓公司取得了一些額外的收益。

  但也就這樣了。

  距離讓公司崛起的目標,還差得遠!
  好在雖然沒有達到目標,卻也沒虧。

  甚至是小賺。

  總體而言,讓中層項目經理推薦遊戲的方針策略,還算能夠施行。

  所以,目前叛逆玩家針對中層經理推薦的遊戲。

  如果不是看起來特別出色,又或者看起來特別爛的話。

  都會給他們推薦的遊戲,提高一些進貨量。

  今天討論的《帝國時代》,也是如此。

  本來,《帝國時代》作為一款金手平台的遊戲,又不是什麽名動天下的3A大作。

  遊戲的基礎期望值,不算太高。

  所以如果不出特殊情況,《帝國時代》進入叛逆玩家之後的首批拿貨量,頂天也就5萬套。

  現在,由於項目經理的推薦。

  所以叛逆玩家的管理層,決定把首批進貨量,提高到10萬。

  這也算是執行公司重視中層意見的方針。

  至於會不會出現,中層的項目經理濫用推薦的機會?趁機收取回扣?
  有,肯定是有的。

  但是不劃算。

  一般來說,如果某一位項目經理,真的濫用推薦權。

  把一款爛作給安排上去。

  一旦銷量暴雷,倒追責任。

  那這位項目經理,基本也就做到頭了。

  可以推薦,但最起碼也得是中規中矩水平的遊戲。

  正因為大部分項目經理推薦的遊戲,最起碼也有中規中矩,稍微推廣一下就有不錯銷量的水準。

  所以,當《帝國時代》被推薦上來之後。

  叛逆玩家的大佬們,盡管不太認可區區一款小公司的金手平台的遊戲。

  但還是十分爽快的通過了決議,同意讓《帝國時代》進入,並且一定程度加大拿貨量。

  這意味著,叛逆玩家作為實體店的禦三家之一,會一定程度上宣傳這款遊戲。

  總不可能拿了10萬套貨,然後直接扔倉庫嘛!

  能有叛逆玩家的主動推廣,對於韓棋的《帝國時代》是一件好事!
  本來會議也就這樣結束了。

  但此時,另外一個頭上頂著一個發光圓環的管理層,他發言道:“等等,我認為我們,對於《帝國時代》的潛力。”

  “低估了。”

  “在座的各位,不知道有誰看過遊戲的實況錄像?”

  “或者說,有誰實際上玩過這款遊戲?”

  為了防止遊戲偷跑,目前全球真正玩過《帝國時代》的玩家,只有體驗店T仔那群人。

  在座的叛逆玩家高層管理們,自然是沒有玩過。

  至於遊戲的試玩視頻,他們倒是都看過。

  一是本身在網絡上,包括在線遊戲商店裡,就有《帝國時代》的宣傳視頻,裡面也有少許的實機畫面。

  另外,在召開這個會議的時候,項目經理也錄製了一段剪輯視頻。

  剪輯視頻是從韓棋提供的長達數小時的實況視頻中,稍微剪輯出來的。

  僅僅從這幾個短視頻之中,就可以看出《帝國時代》的遊戲水準不會太差。

  這也是為什麽叛逆玩家管理層,會大方的同意進貨量提升到10萬套的原因之一。

  “趙山明,我們沒有看過遊戲真正的實況視頻,你有嗎?”

  頭頂圓環的管理趙山明,他見在場其他人都表示沒看過《帝國時代》真正的實況遊戲視頻。

  於是他取出了一張芯片。

  “我在與會之前,在知道了討論的遊戲是《帝國時代》之後,就托人幫我找特意留意了一下。”

  “我感覺,《帝國時代》不會是一款普普通通的遊戲。”

  “因為我在會前就知道了《帝國時代》的聯名開發者。”

  “獨立設計師幽靈。”

  “而恰好,我之前玩過他的另一款遊戲《暴力摩托——飛越2001》。”

  “不知道諸位有沒有玩過《暴力摩托》?”

  “那幾乎是一款PZ平台的最頂級作品。”

  “總之,我玩過。”

  “我玩了《暴力摩托》,並為這款遊戲而驚訝。”

  在座的高層都是資深遊戲圈人士,他們即使沒有玩過《暴力摩托》,但其中不少人至少聽說過。

  “原來《暴力摩托》也是幽靈開發的?”

  “聽人提起過,那是一款口碑極佳的PZ平台新遊戲。”

  “這個獨立設計師幽靈,看來的確很有才華。”

  “如果《帝國時代》也能有那樣的水準,那或許我們的確是低估了這款遊戲。”

  趙山明繼續說道:“特意托人幫忙的我,幸運的得到了遊戲的實況錄像。”

  “我以前的一個下屬,他現在雖然跳槽了,但我和他一直在聯系。”

  “幽靈和翼星公司,聯合搞了一個遊戲體驗店,今天是開業第一天。”

  “而我的那位下屬,恰好是第一批的客戶。”

  “因為曾經乾過這一行的原因,所以他在玩的時候,偷偷用義眼進行了拍攝。”

  “雖然一個小時之後,這家新開的體驗店,就安裝了送到貨的信號干擾器,導致偷拍無法繼續進行了。”

  “但終究是,有了一小時的遊戲實況錄像。”

  指了指手上的芯片,“我也是剛剛才拿到手。”

  (本章完)
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