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《遊戲開發救世主》第148章 3A級新遊戲叫做
  第148章 3A級新遊戲叫做
  韓棋說的都是現實情況,《小小噩夢》無法被埋沒,北極熊也做不到。“一直都有一些小主播為了火,亡命偷偷直播我們的遊戲。”

“然後是A佬這樣的大主播,他甚至直接公開和北極熊叫板,並且得到了廣大網友的支持。”

“鑒於輿論壓力太大,以至於北極熊都沒有敢下手和A佬撕逼,而是選擇了默許。”

“現在,我們又被內定了烈火獎。”

“呵呵。”韓棋自信的喝了一杯意大利幫派送來討好自己的紅酒,“封殺?誰在乎?”

“頂著封殺打北極熊的臉!”

今天的韓棋,稍顯狂妄。

因為韓棋知道,在《小小噩夢》這一場戰役中。

自己取勝了。

當然,在冷靜之後韓棋心裡也清楚。

此次《小小噩夢》之戰,也不能說北極熊就輸了。

在這個比爛的年代,北極熊對於自己的統治力,心裡也應該是有B數的。

如果自己是北極熊的話,也一定考慮過《小小噩夢》憑著過硬的遊戲質量,在地下市場如魚得水的情況。

韓棋認為,對於北極熊而言,《小小噩夢》的銷量並不是什麽大問題。

《小小噩夢》在地下市場殺瘋了,也並不影響北極熊對遊戲世界的統治力。

之所以北極熊保持著冷靜,除了一如既往地執行封殺策略之外,並沒有過於激動。

想必就是因為北極熊看慣了大風大雨,而《小小噩夢》在地下市場的如魚得水,也並不會影響北極熊的統治。

或許北極熊依然認為——《小小噩夢》作為一款小眾獨立遊戲,對他們不構成威脅。

這是一種強者的自信。

也是一種傲慢。

韓棋對著員工們說道:“階段性的勝利,可以說是取得了。”

“北極熊,也沒什麽了不起。”

“《小小噩夢》取得了地下市場的成功,但我們決不能就此滿足。”

“幽靈的下一款遊戲,我們還要做得更好。”

“如果說《小小噩夢》是一款小品級的遊戲,符合我們幽靈工作室‘小作坊’的定位。”

“那麽下一款遊戲,就是直接剛正面的3A級大作了!”

聽了韓棋這樣說,助理羅衫也有些忍不住好奇心問道:“老板,新遊戲已經確定了嗎?是什麽類型的?”

韓棋微微一笑:“天機不可泄露。”

“關於新遊戲,你們只需要知道是一款3A動作大作就行了。”

“我會在一個合適的機會,將新遊戲全球公布的。”

很快,便到了頒發永恆烈火獎的日子。

因為是草台班子臨時獎項的原因,也有可能是主辦方刻意的低調。

所以這一次的會場,並沒有公開邀請觀眾——只是有一些內部的相關人員,以及少許被邀請的記者朋友。

作為欽定的大獎人選,韓棋也是給足面子的親自前去。

並且還是盛裝出行。

韓棋首先穿了一套橙色的武道服,有一點龍珠的風格,但是紋樣更加的複雜。

武道服背後的標記,是一個具有炫彩RGB發光功能的動漫美少女頭像。

穿上這件衣服,韓棋就是夜空中最靚的仔。

至於髮型,韓棋直接戴了超賽三的假發。

長長的假發直接拖到地上,而厚長的劉海也遮住了韓棋的半張臉。

同時假發還附帶電流,開關打開之後,黃澄澄的電流便從韓棋的面部一直閃耀到了背後。

這一套非常時尚,具有強大RGB能力的賽博星酷炫禮服。

是韓棋受到唐星劍這個老二刺猿的啟發,給自己專門定做的。

參加頒獎儀式,要麽西裝革履,要麽狂拽酷炫。

很顯然,韓棋這一次選擇了後者。

果然,韓棋一出場,就吸引了現場眾人的注意力。

連主持人都忍不住誇讚韓棋很有品味,很有科技味兒。

只可惜後面又來了幾個其他的嘉賓,其中一個內褲外穿胸罩外戴的老哥,憑著一身摩斯電碼發光皮衣,成功的拿到了最佳設計獎。

另外幾個不重要的獎項,也都是花落各家。

而壓軸的永恆烈火獎,也毫無懸念的給了《小小噩夢》。

“恭喜《小小噩夢》!恭喜幽靈工作室!”主持人腳下的噴射裝置,讓主持人浮空而起的同時,他也在不斷的鼓掌。

漂浮的主持人飛到了韓棋的旁邊,熱情的說道:“今天我們也非常榮幸的邀請到了《小小噩夢》的設計師。”

“幽靈工作室的韓總親臨現場!”

“讓我們把聚光燈打在韓總的身上。”

打扮時髦的韓棋,在聚光燈下更是閃耀無比。

只可惜過長的假發,導致韓棋的半張臉都被遮住了——不過在賽博星,這並不是問題。

韓棋畢竟前幾天剛去了一趟孤日洲談生意,和那些一開口就是大佐級別的人談笑風生了幾波。

超長劉海遮面妝,也是一種很常見的日系打扮。

主持人:“恭喜韓總!恭喜《小小噩夢》!恭喜幽靈!”

韓棋:“多謝抬愛,感謝支持,《小小噩夢》的成功離不開大家,離不開玩家們的支持。”

主持人:“我們的評委一致認為,《小小噩夢》是一款簡單又奇妙的遊戲。”

“初見之下陌生黑暗的環境,對比之下可愛單薄的小六,幾乎在第一眼就能調動玩家們的緊張情緒。”

“如同夢境一般的闖關迷宮,在並不堆料的情況下營造了一個光怪陸離的氛圍,讓《小小噩夢》在一眾遊戲中脫穎而出。”

“明明畫風很可愛,卻又能輕易的讓人恐懼。”

“特別是第一次在嬰兒房遭遇怪物,更是令人的心臟都忍不住跳出鈦合金框架。”

“那些身體一樣巨大的水蛭蟲子,喚醒心中的恐懼,特別是陷入蟲群之後的絕望,令人如墜深淵。”

“聞所未聞的精妙關卡,構成了巨大的冰冷的鋼鐵迷宮的世界,一個令人印象深刻的世界。”

“偏偏這個恐怖的世界,有的又不僅僅是恐懼,在恐懼中小六點燃的微弱火光,給了我們微弱的安全感。”

“就像是在這個操蛋世界中,遊戲給我們帶來的心靈避風港一樣溫馨。”

韓棋:“感謝主持人和評委們的頒獎詞,實在是受之有愧,我只能說幽靈遊戲一直以來,都秉持著以玩家為本的精神。”

“做出讓大家開心的遊戲,是我畢生的追求。”

“《小小噩夢》只是一個開始。”

“幽靈後續還會做出更多的遊戲,也希望各位朋友們能夠繼續支持。”

主持人:“我們也都期待著,那麽不知道現在能否稍微的透露一下,幽靈的新遊戲計劃呢?”

韓棋:“當然可以。”

“幽靈的新遊戲名字叫做。”

“《虐殺原形》。”

  (本章完)
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