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《遊戲開發救世主》第10章 首批訂單
  第10章 首批訂單
  唱歌的期間,寶虎操控的莊臣也是化身一棍超人。

  從車水馬龍的城市街道,到沿海公路,再到山丘公路。

  各個地圖走一圈,寶虎都順利的通關。

  而拿到好的名次,獲得足夠的任務獎勵之後,寶虎也拿下了自己心儀的賽車——Killer Rat!

  “殺手鼠!Nice啊!”

  寶虎咧嘴笑著端起咖啡喝了一口,“突然想起這輛車,可是我的童年夢想。”

  “不行,等會玩完遊戲,我得托人想辦法給我搞一輛Killer Rat。”

  拿到了第一輛性能不錯的賽車,接下來的遊戲過程,寶虎自然是更加無壓力。

  他也漸漸的在心中給《暴力摩托——飛越2001》這款遊戲下了定義。

  這是一款非常有趣的,簡單直接的賽車格鬥遊戲。

  雖然作為PZ平台的遊戲,在畫面和遊戲內涵上存在先天性的不足。

  但這年頭,能玩就行啦。

  畢竟不是每個人都玩的起超夢,或者玩得起WG這些高價平台。

  《暴力摩托——飛越2001》的遊戲性,在PZ平台上還不是亂殺?

  更何況現在PZ平台都面世50年了,也已經有十幾年沒有新的PZ遊戲了。

  現在出一款可玩性如此之高的《暴力摩托——飛越2001》,在PZ平台是大有可為。

  經過試玩,對遊戲十分滿意的寶虎。

  在結束遊戲之後,從一名童心未泯的玩家,切換回了正常的地下商人。

  芯片撥通了一個電話,很快,一名穿著西裝的年輕男子來到了寶虎哥的辦公室。

  “虎哥,新遊戲玩的怎麽樣?”年輕的西裝男子的地位明顯比之前的小弟高,他進來之後很自來熟的坐在沙發上,順手便撿起了一張卡帶,左右端詳。

  寶虎笑了笑,點頭道:“還不錯,我玩的挺開心。”

  “耗子工作室這次搞的新遊戲《暴力摩托》還真不錯。”

  “而且PZ平台的遊戲,恰好是一個市場空白區域,一款不錯的PZ遊戲,有相當的發展空間。”

  “飛仔,我準備這一次多搞一點,爭取最大可能的佔有《暴力摩托》的利潤。”

  飛仔略有些驚訝的說道:“能讓虎哥你高度評價的遊戲,還是PZ平台的遊戲,看來是有點東西哦。”

  “之前我也認識耗子,那人有點IT技術水平,但沒想到做遊戲的水平也這麽高?”

  寶虎想起了遊戲LOGO下方,除了耗子工作室之外,還署名了獨立設計師幽靈。

  不知道這款遊戲,到底是誰的主創?
  寶虎說道:“這單生意我要做,50元一套的拿貨價,先行給我拿10萬套。”

  飛仔翻出一個紙質的筆記本,翻了翻之後,遲疑的問道:“10萬套?是不是太多了一點?”

  “畢竟是PZ平台的遊戲,實在是太古老了。”

  “PZ平台這種古董,消費者的消費能力十分有限,再加上缺乏同類產品進行參考。”

  “虎哥,不是我懷疑你的水準哈,只是感覺一下子拿出去500萬的現金,很難說能不能賺呢。”

  “如果是更新一點,市場更大,並且有更多同類產品可以參考的遊戲平台的話。”

  “那倒是好說。”

  “PZ平台的遊戲,有潛力,但風險不容忽視。”

  寶虎微微的點頭,“我承認我有賭的成分——畢竟天知道PZ平台的遊戲會發生什麽。”

  “但值得一試。”

  “至於售賣無證開發遊戲的風險?”

  “其實風險還好,畢竟是區區PZ平台,北極熊等公司狗也不會太重視,之前也有零星的老平台遊戲被開發出來。”

  朱雀城是一個,由巨型企業高度控制的城市。

  但也正是因為巨型企業的控制,讓類似於王超凡、寶虎這樣的地下頭目,大有發展空間。

  寶虎相信自己的判斷,能夠從《暴力摩托——飛越2001》中獲取可觀的利潤。

  他也能確定,區區一款PZ平台的遊戲,還不至於引起諸如北極熊之類的公司狗的注意。

  而且寶虎知道,耗子也肯定在聯絡其他的商人,他如果想快速的搶佔市場,就不能猶豫!

  耗子在不斷的聯絡地下渠道,而韓棋則在思考著,後續的遊戲開發前景。

  韓棋在思考,什麽時候應該為自己組建一個團隊?
  在開發《暴力摩托——飛越2001》的過程中,雖然韓棋利用強悍的火種系統,幾乎是獨力開發完成了遊戲。

  但在過程中,韓棋也漸漸的發現了一些自己的不足之處。

  自己雖說是遊戲編輯出身,現在又有無比逆天的編程能力,但在遊戲的其他方面——原畫、模型設計、配音、UI、數值設計等等方面,自己都還有一定的欠缺。

  當然,這些方面都可以完全使用系統照搬。

  但即使照搬地球上的原版遊戲,想要做得更好,也多多少少需要修改一點,以更加適合賽博星。

  素材是有的,但很多時候不是簡單的使用素材就夠了。

  就比如之前,韓棋就想要為《暴力摩托》專門製作一首更加具有賽博星風格的搖滾樂。

  但由於時間緊張,韓棋沒有來得及去找樂隊配樂。

  最終《暴力摩托》的所有遊戲音樂,也全都是原版自帶的。

  而沒有加入新的配樂。

  為了未來能做出更好的遊戲,韓棋承認自己需要一些助手。

  但助手這件事寧缺毋濫,不著急——反正即使沒有任何人幫助,韓棋也還是能做出一款優秀的遊戲的。

  寫了一些關於遊戲的設計隨筆之後,韓棋準備出去轉一圈。

  在公寓大樓門口的小賣部買了一包口香糖,韓棋看了看口香糖架子旁邊的子彈包,想了想,問道:“你這裡有適合我槍的子彈嗎?”

  說罷,韓棋慢慢的從兜裡掏出了一把手槍。

  韓棋是特意先提問,然後才慢慢掏槍的——要是直接先掏槍再問的話,可是會很容易一不小心就把人給嚇跑的。

  萬一遇到個快槍手老板,見自己掏槍他也快速掏槍,一槍爆頭。

  那可就尷尬了。

  韓棋的武器是一把動能左輪手槍,名叫前奏。

  它首先是一把左輪,擁有一直以來左輪賴以成名的可靠性。

  在特殊設計的槍口調整一下之後,前奏的威力頓時大增,簡直就像是手炮一樣。

  這把武器屬於相當罕有的武器了,是韓棋在流浪者生涯中精選留下。

  區區一家小賣部的老板,是肯定不識貨的。

  (本章完)
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