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《某科學的流體掌控》第361章 屬於我自己的角色
  第361章 屬於我自己的角色
  在川神響也得知自己的角色招數已經被人確定了之後,確實有一點失落,但與此同時,還額外對這個製作公司多了一點好感。

  雖然這件事情沒有順著他的意思走,但是他並不覺著這有什麽問題。

  仔細想想,這不就跟戰爭是一個道理嗎?

  確實,如果對指揮部的決策有異議,可以向他們提出建議或意見,大戰之前,也可以每個人提案自己的戰術戰略,形成一個百花齊放百家爭鳴的狀況。

  但是!指揮部絕對不能隨隨便便的就聽從這些沒有當過指揮官的家夥的話。一個耳根子軟人家一說自己就跟著學的指揮部肯定沒有前途。如果恰好思考一樣,那就算了,如果不同,這種事,指揮部肯定也要有自己成熟的想法。

  畢竟,那些提出建議的人基本都不是軍事家,從戰鬥角度來說,他們是專家,從戰術角度來說,搞不好也是精英分子,但是從戰略來考慮,那就未必了。

  同理,套用在現在的情況上來說:在遊戲製作的領域裡,川神是絕對意義上的外行人,人家給自己一個思考,提案的權利,但是也不承諾必須采用,這個公事公辦的態度讓川神很滿意。至少不是那種【哎喲,這個人是LV5的大人物,要先向他諂媚,為了他折損原則,最後提高好感度】之類的做法。

  順便一提,製作公司提出的角色方案的核心定位是【易於上手的中規中矩的角色】。

  什麽叫易於上手?

  簡單說,就是【強大】的角色。即便是沒有接觸過格鬥遊戲的人也能感受到強大的角色。

  舉個例子,在大家都只有10攻擊10防禦的遊戲裡,有一個角色有50攻擊50防禦,這就算是易於上手。即便操作不好,也能用強大的數據來彌補技術差。

  雖然舉例舉的過於誇張,但其實就是這個道理。

  在格鬥遊戲裡,什麽角色易於上手?
  BOSS角色。

  很多格鬥遊戲都能使用boss。要麽是用密碼調試,要麽是需要通關解鎖。Boss角色的性能一定是:攻擊相對較高,技能性能相對較好,出招表比較簡單。

  對於新手來說,能隨便瞎按按就能出招,而且招數攻擊力和防禦力和用法都比較好,傷害判定大,打起來就很輕松。

  當然啦,這種boss作為敵人也很頭疼,所以這種boss還有一個問題,就是【破綻】很大。對於高手來說,破解也很容易。

  這就讓這種角色變得很受歡迎。

  新人喜歡用,因為他很強。

  高手也很喜歡用,因為他知道這個角色的破綻都是什麽,怎麽預防。

  順便一提,還有一個易於上手的標準,不如說,這個才是大多數人選擇的標準。

  那就是——

  顏值。

  不信就盡管去統計,只要是在自己家裡,不是在公共場合,一個人自己玩格鬥遊戲的時候,男人喜歡選擇女角色,尤其是漂亮的女角色。尤其尤其是身材火爆衣著暴露的女角色。尤其尤其尤其是還有一點特殊職業屬性,比如忍者啊,比如武士啊,比如教師啊之類的屬性。

  還有就是,長得帥氣的男性角色,使用帥氣武器的角色等等。

  換言之,除了性能之外,新手玩家一般情況下都熱衷於使用好看的角色。

  嘖,所以說,這個顏值格差社會還真的是嚴格啊。不光是現實如此,虛擬也是如此。

  川神被官方給與的性能指標是【技能全面,性能中上,出招表簡單的角色,相對的,破綻較小,對高手來說也比較有利】。

  因為川神能同時操作氣體和液體,攻擊模式就帥的多了。

  比如,他擁有一揮手,在自己身前製造出暴風刀刃的能力。

  這個技能如果改變攻擊按鈕的話,就會變成投射出流體絲線的攻擊能力。

  一個是近距離,一個遠距離。

  它擁有在身邊製作出液體球,然後放射出類似激光一樣的東西的能力,根據按鍵不同,可以攻擊正前方和斜上方45°角的敵人。這就是對空技能。

  還有諸如箭步跳躍衝拳啊,過肩摔啊,龍卷風啊之類的技能,必殺技列表蠻豐富的。

  超必殺技不多,但是頗為華麗和實用。

  有一個能讓自己進入5秒霸體狀態的技能。什麽叫霸體?就是敵人打你,雖然會掉血,但是自己的動作不會被阻攔,可以繼續頂著敵人的攻擊來發動攻擊,這個技能聽上去就強的一筆。這是從【氮氣裝甲】上衍生出來的技能。

  然後還有組合拳的攻擊,快速打出十次攻擊之後,製作出風的龍卷,上去咬住敵人,把它吹飛到天上,然後在他掉下來的時候,用水激光攻擊。

  川神光是聽著就熱血沸騰了起來,都不用遊戲公司催,自己馬上就想開始錄動作。

  這倒是讓遊戲公司的人松了口氣。

  雖然說這種公司的員工早就習慣了加班吧,但是大家都是希望能加班少一點的。雖然有加班費,但是他們寧可給公司一點錢,也要早點回去休息,畢竟累了一天嘛。

  現在的情況是,逃肯定逃不掉,那麽,還不如快點結束。他們見過一些做3d采集的有名角色,他們大部分都自視甚高,破事特別多,尤其是晚上,他們雖然會留下來加班,但是格外的不配合。只會思考自己的事情,效率蠻低。川神能這麽配合他們,倒是讓他們看到了一點早回家的希望。畢竟加班費不會因為加班時間而改變,加班時間越少,加班費相對而言就【變多】了。

  動作錄製也很快。

  畢竟,川神是士兵出身,紀律姑且不說,這個人的身體是很聽話的。他想要做出什麽動作,基本都是標準又帥氣,具有實用性的動作。

  就連負責人和動作指導都瞠目結舌。畢竟這些超能力者都是年輕人,或者是說……都是孩子嘛。研究超能力很正常,沒想到在動作上也這麽精煉。

  動作錄製的快,自然整體流程都快。

  原本人家還擔心,會不會通宵達旦工作,讓川神不滿,這麽一看,大概晚上七點多就能結束,這多好呀。大家都好嘛!

  錄製動作,加上簡單的特效,名為【川神響也】的角色就誕生了。

  當然,之後還有細節的調整。比如攻擊判定,比如碰撞判定,體積判定,移動速度,跳躍性能等等一系列的細節的事情,但是大體上,這個角色就完成了。

  順便一提,因為是3d角色,可以通過聯網登陸自己的對戰帳戶,來給這個角色換衣服,川神的標志是紅色風鏡加紅色運動服,不喜歡的話,可以換成黑色夾克衫配大墨鏡。也可以換成別的,比如搞笑的話,可以換成夏威夷衫什麽的。

  製作人可精明著呢!
  為什麽要把川神做的這麽易於上手?
  為了讓更多人用,為了讓這角色有人氣。

  為什麽要讓他有人氣?
  因為用的人多了,肯定買服裝DLC的就多了。這可都是要錢的項目啊。然後還有特效,比如可以讓川神打出紅色水流的DLC之類的,肯定也會大賣。

  更何況,現在不是還偷偷了準備了一個【電子寵物:屬於你的LV5】嗎?先把川神推到頂點,然後趁著人氣大火推廣產品,搞他一波。

  如果運氣好,說不定能帶來【產業效應】,其他LV5一看川神做了這個,很厲害很好,大家都來做,就能打開超能力者的市場。

  就算運氣不好,其他LV5還是愛答不理的。但是那也沒損失啊?那還不是跟以前一樣?但是川神這個產品是實打實的賣出去了,能賺一筆是一筆。

  多麽精明的家夥。

  “話說,我忽然有個主意啊。”

  在製作公司緊鑼密鼓的製作川神角色的時候,川神本人忽然這麽問到。

  語氣頗為客氣,嘴角帶著微笑,總給人一種……這個人有事情,而且不是好事情的感覺。

  “您說。”

  不管怎麽樣,他畢竟是貴客,負責人還要給他面子的。就算察覺到他有問題,也不能說什麽,只能同意。

  “既然都給我做角色了,我的夥伴們給順便給個角色唄?”

  “好啊!”

  負責人沒過腦子就答應了。

  那裡有不答應的道理?
  這就好像請明星演戲,忽然明星說:我還認識XXX明星,我把他也叫過來一起拍戲吧!肯定導演是同意的呀。這等於白白拿到了一個名人的使用效益嘛(當然了,因為各個事務所有自己的規定,所以其實並不存在剛剛說的這種例子。)
  人家本來就準備做超能力者格鬥遊戲,自然的,能采集的超能力者越多越好嘛。的確,多來一些能力者,花錢會變得更多,但是考慮到實際效益,整體來看還是賺錢的。

  “我受累跟您打聽一句,您的朋友們,都是什麽等級的能力者?”

  負責人很想問這句話,但是基於他的立場,不太能問這種話。所以,是一個職員代替他問的。

  負責人和他是好朋友,也就是所謂的【裙帶關系】,兩個人是從小玩到大的好朋友,一看負責人的臉,他就知道負責人在想什麽,知道他不好問,自己作為一個普通職員,就替他開口了。

  “嗯……LV2-LV5都有。是不是給這邊添麻煩了?不方便就算了。”

  川神有點誤會他的意思,還以為人家是不想加大工作量。

  “方便!特別方便!方便的不得了!”

  一聽有LV5,負責人馬上回應,生怕他反悔改口。

  為什麽會有這個問題呢,其實很好理解。

  畢竟LV5是【貴客】,招待的等級不一樣。

  成功之後,算的【績效獎金】也不一樣。

  今天來之前,找川神的那個女社員就是歡天喜地的。

  因為她拉來了一個LV5,根據公司規定,績效獎金是2個點。

  對,就是這款遊戲整體收入的百分之二。

  這作為績效獎勵來說,已經是相當誇張的數據了,所有在公司上過班,拿過績效獎的都應該有所感受。一般的績效獎金,是【利潤】的抽成,而且很少有直接給百分之一這麽多的,一般都是千分之多少,萬分之多少的比例。

  這也是遊戲公司下了狠心。為了讓員工發動全部力量去挖掘LV5等級的超能力者。

  如果真的能把8個LV5都帶過了,這就是16%的收入,對於公司來說,不少了。

  但是,如果真的8個LV5都來了,建立了合作關系,以後就可以繼續挖掘他們的價值,從長遠來看,肯定是賺錢的。

  現在的情況就好像,花500萬去買金礦礦脈,雖然看上去蠻貴的,但是考慮到金礦的效益,未來是肯定賺錢的。

  之前他們自己做的手遊就證明了這一點:超能力者這個市場是巨大無比的。因為很少有人專門給他們開發娛樂嘛。

  說實話,負責人看著那個女員工能拉過來一個LV5,自己也挺眼紅的,羨慕的不得了。就好像自己好不容易做了個大蛋糕,結果自己還沒拿起刀子,人家先分了個大頭,格外的不爽。

  現在好了,如果川神介紹來哪怕一個LV5,自己就平衡了。

  “這樣吧!擇日不如撞日!今天您帶來的兩位朋友,咱們就地先製作著模型和數據,您到時候再帶朋友過來,隨時都好!這是我的名片,您可以隨時聯系我!”

  負責人臉上簡直要笑開花了,為了拉近關系,主動提出幫禦阪妹妹和島崎千雪也製作角色。

  其他人哪裡需要多說?部門效益好,整體拿的都多,當然不願意放棄咯。假設,這款遊戲能跟之前那款一樣火,不,就算打一個對折吧,收入也有30億呢。這30億,抽百分之二,就有六千萬呢。

  “這種情況下應該這麽做嗎?——BY.禦阪困擾的向前輩發起提問。”

  “我,我不是戰鬥系的超能力者呀……這個……”

  禦阪妹妹和島崎千雪幾乎同時向他投來了求助的目光。

  不過已經興致上來,玩心大起的川神哪裡會管她們?開心的笑著跟她們揮揮手,一副祝福你們一路順風的表情。

  看起來,川神想要回宿舍,還有一段時間呢。

  (本章完)
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