第216章 屍王的名字“.…..我現在很慶幸當初沒有跟您動手,也很慶幸跟您建立了交易,您的謙虛實屬讓屍感歎,此等實力對於我們這等存在來說簡直可以稱為降維打擊。。”
雖然在感歎之時屍王是面部毫無波瀾,但它的語氣卻彰顯出了心中滿滿驚訝。
手握達爾之核的星野羽擺擺手:“過譽了,剛剛的那一擊我也不是隨便就能放出來的,你就當成一場‘猴戲’即可。”
屍王笑而不語,全當星野羽是在繼續藏拙。
“這附近還有‘糖塊’存在嗎?”星野羽將達爾之核收進背包問道。
“近處的話還有一個地方。”屍王一頓,“但那個地方可能有些較難獲取。”
星野羽挑眉:“為何?”
“我帶您去親眼看一下,便可得知。”
如此,他們一行人不人,屍不屍的隊伍再次踏上行程。
短短三分鍾之內,他們抵達至一座高山之上。
“糖塊就在這下面,我能保證,但是在岩漿之內,還是其他的地方我就不清楚了。”
屍王指向沉寂的火山口,信誓旦旦保證著。
“這確實有點難啊。”
此處的火山口被石頭與冰雪覆蓋,要想探查到下方情況的話必須要挖開這層覆蓋物,這可不是一個小工程。
當然,有一條十分快捷的捷徑。
直接用虛空劍將這層覆蓋物蒸發,但隨之他們可能也會被因此激活的巨型火山給當場蒸發。
甚至於他們腳下的這一大塊島嶼,也會因為這島內最大的火山爆發而沉沒。
所以說這條捷徑同時是他們人生快進的捷徑,也是讓這座島快進的捷徑。
“麻煩起來了啊。”星野羽呢喃。
經過一番深思熟慮後,星野羽決定最後再來處理這顆達爾之核,到時候萬一製造出什麽不可泯滅的後果,他倒也不用去遺憾些什麽。
不過另一個疑惑逐漸從星野羽心中升起,為什麽喪屍會對達爾之核如此敏感,甚至還能夠感應到它具體的方位呢?
星野羽將這個問題拋給了屍王來解惑。
“關於這件事啊,我也不太清楚具體緣由。”屍王搖搖頭,“它就像人要吃飯,屍要吃人那麽簡單,是天生便存在的本能,尤為是在從經過進化過後。”
聞言,星野羽大致確定下了真相為何。
萬事不決,遊戲背鍋。
這其中百分之九十九的概率就是遊戲所做出的手腳,畢竟喪屍會進化到如今這種地步,幾乎與遊戲脫不了乾系。
喪屍會對達爾之核擁有天生感應,那應該只是單純為了增加‘遊戲樂趣’而添設的機制罷了。
“其余糖塊距離這裡最近的一顆有多遠?”
屍王閉上眼大致感受了一會,回道:“大概有百千米之余。”
倒也不算遠,召喚出帆船要不了多久就能到達。
但聽到千米這個名詞,星野羽不由想起要他準備要問問屍王究竟有沒有生前記憶來者。
這一耽擱,他這老年記性就又給遺忘掉了,還好現在並不算晚,他悄默默在屍王耳邊詢問起來。
“生前記憶……”屍王皺起眉頭,“我最多只能回想起幾個片段,以及自己的名字。”
“不用勉強,我隻問問單純好奇問一下而已。”
星野羽先是安撫一下,心中的好奇欲又泛了起來。
“不過既然你還記著自己的名字,不如就繼續沿用下去吧?這樣也好方便互相稱呼。”
星野羽伸出右手,“隆重介紹一下,我叫星野羽,你呢?”
屍王猶豫一下,伸出了自己蒼白細嫩的右手。
“我叫中岡麻美。”
……
東方天際緩緩浮起一片魚肚白,身處於空中的帆船因此從黑暗之中駛離了出來。
經過整整一夜的奔波,星野羽一共收獲到了五顆達爾之核。
同時中岡麻美的同地位競爭對手也只剩下了最後三個,只要擊殺掉這殘存下的三個,她就會成為屍群中一屍之下,萬屍之上的存在。
不過這三個中有一個比較特殊,那就是鞠川靜香。
沒錯,鞠川靜香的階層是與屍王中岡麻美為一個地位。
因為星野羽與鞠川靜香之間令屍捉摸不透的關系,中岡麻美不得不放棄鏟除這位看著人畜無害的萌物。
而至於另外兩個,則是因為鎖定不到它們目前具體所在的方位,所以不得不暫時延緩對於它們的捕殺。
再加上中岡麻美感能到感應到的達爾之核只剩下火山下的那顆,星野羽與她暫且進行了分別。
等到她感應到另外兩個‘競爭對手’之後,再來停留在原地的列車尋找星野羽,在這之前他們就個做個事了。
“冴子,這顆核心就由你來使用吧。”星野羽遞過去一顆達爾之核。
毒島冴子倒沒有推辭,而是正式行以一禮之後,挑選在帆船內一處安全的內室裡面使用了達爾之核。
與之前星野羽的過程一模一樣,一顆巨大的蛋將她包裹在其中,十二小時的倒計時於上方浮現。
而這段時間內,星野羽拿出之前抓的幾隻喪屍進行起了實驗。
他試著殺死一隻喪屍的全部壽命,然後壽命被殺死的喪屍身體便瞬間老化,眨眼間就已死亡。
接著他又試了下隻將喪屍壽命留下最後十分鍾,壽命剛剛降下的那一瞬間喪屍並未有什麽變化,直到時間過去了九分鍾後。
這最後一分鍾內,喪屍的身體開始出現明顯老化,每一秒都在發生劇烈的變化。
星野羽又試了下只剩下一分鍾,兩分鍾,半小時,一小時。
結果無一例外,喪屍只會在最後一分鍾身體開始發生變化,在此之前都是維持著原樣。
如此,星野羽大致清楚以後該如何利用壽命這一死線了。
不論是實戰之中直接性的將壽命清零,還是暗中利用最後一分鍾身體才會發生變化的機制栽贓陷害,甚至於增添神秘色彩的恐嚇,無不是對他幫助性十分之大。
之後星野羽又對「情緒」簡單摸索了一下,結果讓他微微意外了一下。
殺死情緒僅僅只是殺死目標剛剛升起的情緒,並不想他最初那般預想的是直接連根殺死目標所擁有的這一種情緒。
這樣的話這類死線對於他的幫助方向可能會偏移一點,通俗的說就是從傷害效果變為了輔助效果。
對於因憤怒而爆種的敵人,他可以直接殺死敵人的憤怒,以此結束對方的爆種。
對於因害怕而不敢上前的隊友,他可以殺死對於的害怕,讓隊友直面於死亡。
“最後便是這‘概念’了。”
(本章完)