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更新時間 2023-05-09
分類 科幻未來

《驚悚樂園》

作者: 三天兩覺
打怪、練級、穿裝備的遊戲模式經歷了時間的考驗,在光腦時代依舊是網遊的主流趨勢,競技類或社交類遊戲隻可望其項背。
但無論哪種類型的遊戲,在固定的盈利模式下,都很難改變花錢多的玩家即可成為強者或者打破公平的情況。
直到一款名為“驚悚樂園”的遊戲誕生,極大程度地改變了現狀,“驚嚇值”概念的引入,成為了一種創舉。
只有戰勝恐懼的人,才能成為最頂尖的強者。

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  • 評論區
    (13)
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  • 匿名用戶
    1年前
    「封不覺曾經分析過,一個有相當技術含量的遊戲,最頂尖的高手總共要具備哪些條件,最後列出了七條: 知識,戰略,運氣,鬥志,意志,勇氣,才能。」其實知識應該併到戰略,鬥志要併到意志,勇氣要併到才能,目前看下來文筆不錯,腦洞也大,會讓人期待伏筆,但這種階段性總結每次都爛到有剩,斟酌觀看吧
  • 匿名用戶
    1年前
    到底為什麼SCP三個字需要被碼掉
  • 阿趴次阿趴次
    1年前
    ・第1463章 激鬥!【龍拳-爆發】VS【阿修羅霸
    媽呀 這段”偉大“的解釋 讓我想到LOL 2024決戰中的FAker
  • 阿趴次阿趴次
    1年前
    ・第1417章 說出我的名字(十二)
    企鵝人影集也很紅阿最近
  • 阿趴次阿趴次
    1年前
    ・第1306章 海盜歸來(十五)
    才看完統闆之戰沒多久就出現拳擊 好妙
  • 阿趴次阿趴次
    1年前
    ・第1202章 無名之王
    看到這邊腦中會出現BGM是正常的嗎
  • 匿名用戶
    2年前
    ・第108章 霹靂初臨篇(序)
    笑死 居然寫霹靂布袋戲進去 我直接被戳到 很酷 我第一次看到
  • 書荒恐慌
    2年前
    作為懂得很多梗的人,看得很開心,而類似無限流的風格也讓能看設定文的我感到很滿足,但反過來說,不懂梗也討厭設定文的人大概會看得很不爽吧
  • akaso
    2年前
    ・第11章
    这写作方式怪怪的,作者老是想跳出来指手画脚找存在感,主角像个工具人
  • 蛇蒼炎
    2年前
    ・第1125章 空
    這話我看了兩遍才看懂
  • 燈火闌珊
    2年前
    敘述方式穿插大量說明、作者的設定解釋和其他作品的梗,容易看到想睡。不驚悚恐怖,偏解謎闖關?
  • 不覺
    3年前
    角色能力道具什麼的很多都是在玩梗 懂得會會心一笑 不懂的只會覺得水字數
  • 一夢千秋
    3年前
    劇情大綱大概起了頭尾中間想到什麼寫甚麼 我期待的是智力推理 沒想到變成道具流動作冒險 許多梗感覺像是寫完後在塞入 內容許多以角色能力道具技能之類的水字數

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