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《遊戲銅幣能提現》694.第692章 斬首的可能性
  第692章 斬首的可能性

  亂世紅塵丟掉了益州大本營後面的陽平關,不用多關注寧休也能猜到其情況有些不妙,南方戰局肯定出現了變化,對整個區服的局勢肯定會有所影響。

  不過目前他也沒心思去關注那些,隨著時間流逝,當來到傍晚時,洛陽戰場依然在膠著,倒是變化不大,但平原戰場他們風雨同舟卻已然陷入了劣勢之中。

  系統:【寧】風雨同舟,成功發動國策【堅壁清野】。

  “人數差太多了啊。”

  關掉內政界面,寧休將目光放在平原黃縣戰場,盯著天門山水和聖盟組成的入侵聯軍,開始思考起應對問題。

  他們目前在平原有主盟兩個主力團,外加分盟兩個團,一共四個團200號左右的人數。

  如果這200號人不分主盟分盟,面對聖盟和天門山水的聯軍,他們即便打不過處於劣勢,但基本上也能穩住陣腳。

  可目前是,人數本就處於劣勢,又分屬在主盟和分盟,雖然都在竭盡全力的相互配合,但依然避免不了防線上漏洞百出,被對方抓住機會,依靠人數隊伍優勢一波集火突破。

  當隊伍紅度質量,以及執行力遇到同等級別的對手時,人數劣勢無疑是最無解最致命的差距,這種差距是沒辦法通過其他方面來彌補的,所以短短幾個小時的時間,平原黃縣方向的陣營關卡,前沿防線陣地就丟了個乾淨。
-
  【寧】風雨同舟,同盟管理頻道。

  【鎮國大將軍】馬公子:【戰報】我盡力了,最後一隊主力也廢了對面人太多了,直接無腦壓秒集火,擋不住。

  【衛將軍】飄忽若神:【戰報】主要還是聖盟這兩個滿編滿紅團太廢精力了,我們和他們都打廢了,天門山水那邊在一窩蜂的來一波集火,滿紅隊伍再牛逼,半殘你也打不過人家不是滿紅的滿編隊啊。

  【丞相】六元:我們人數有限,對面是兩個盟聯手,劣勢是預料中的事,索性我們在平原構築的防線足夠,現在開了堅壁清野,能拖延一波他們的推進速度。

  聖盟的執行力和肝度是毋庸置疑的,但天門山水就差的多了,這波順風仗又是白天,他們表現的肯定活躍,等到凌晨晚上,人就少了我們的壓力基本上就只在聖盟過來的兩個團身上了。

  到時借助夜戰,我們有分盟幫襯,人數力量就會反壓過對面,將白天丟掉的陣地防線搶回來,只要這樣能僵持住,就穩賺不虧。

  【太尉】初戀:賺是肯定賺的,但虧不虧可不好說,如果我們能這樣拖死聖盟那肯定不虧,但目測拖不起啊。

  益州亂世紅塵那邊崩了,這就代表留在那邊的聖盟分盟騰出手來了,如果聖盟將他們分盟也拉過來,或者抓住這個空隙時間和主盟整合,丟到司隸戰場,到時我們司隸和平原兩處戰場,搞不好都要丟。

  【鎮軍大將軍】極左火攻:歸根到底,還是聖盟屁股後面有個小弟幫忙,我們1打2太吃力了。
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  正如初戀等人所說,造成目前局勢的,歸根到底還是因為人數的差距,而天門山水無疑就是罪魁禍首。

  在加上益州的亂世紅塵崩盤,一旦聖盟真的將其分盟整合,或者直接拉到司隸,那毫無疑問,目前他們還能保持平衡的司隸戰場也要完蛋。

  洛陽一旦被奪,聖盟聯合天門山水,一邊從司隸向他們兗州進軍,一邊從平原向他們青州進軍,毫無疑問除非盟友救場或者出現變故,否則完蛋的肯定是他們。

  寧休默然注視了片刻管理頻道,打開地圖將目光放在了冀州河間郡。

  河間郡,是幽冀陣營最前沿的地方,天門山水為了能夠更快的集結隊伍,盟中活躍成員距離遠的基本上都遷城到了這邊,以郡城樂城為中心分散各地。

  寧休劃拉著鼠標,從最開始的陣營關卡一直拉到郡城樂城附近,看到的主城不下100之數,這個數量雖然只有天門山水總人數的三分之一,但絕對不少了。

  “咦!天門山海?”

  當看到天門山水君主,天門山海的主城,以及其周邊主城上掛著不少官職稱號的主城時,寧休心頭一動,一個想法呼之欲出,斬首。
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  不管是真實戰爭中,還是在率土三國中,斬首無疑都是收益最高的行動,特別是對於一些管理層不完善的同盟來說,一旦管理層GG被淪,基本上就會完全喪失戰鬥力,甚至自己崩盤。

  征服賽季內的T級盟大戰,斬首之所以不常見,不是因為沒用,而是因為執行起來太難了,畢竟都是老司機,誰還能不防著這種人盡皆知的戰術,只要發現一點苗頭,就會提前做出應對,所以成功率微乎其微。

  但不管成功幾率大不大,這個想法一出現,寧休心中幾乎就直接下定了決心,因為目前他們也沒有什麽其他辦法直接破局。

  並且根據這些日子他對天門山水的了解,對方這個賽季的整體積極性並不高,這波在平原這麽凶,也完全是因為聖盟到來,跟著打順風仗的結果。

  而且對方算上君主在內,整個管理層整整齊齊的都待在河間郡城樂城,這要是能一鍋端了,毫無疑問能讓天門山水短時間內沒辦法在幫助聖盟,這樣他們目前1打2的局面就能不攻自破。

  心中下定了決心後,寧休盯著地圖開始查看起行軍路線,總的來說想要靠近待在河間樂城的天門山水管理層老巢,有兩條路可選。

  第一條路,便是破冀州河間的陣營關卡,進入之後突進個30多格就能摸到對方,這邊的優勢是距離相對近一些,劣勢就是天門山水的主城要塞太多,甚至在外圍還有聖盟兩個團的要塞存在。

  一旦被發現,就算天門山水的支援到位不了,聖盟要是幫忙防守,被拖住沒辦法突進去,那基本就GG了。

  另外一條路,就是從平原北部中心處的幽冀陣營關卡突進去,這邊雖然也有天門山水的要塞群,但數量並不多,其重心要塞以及聖盟要塞都在更東面。

  優勢就是只需要破開這道9級陣營關卡,就OK了,劣勢嘛就是距離太遠,從這邊要穿小半個南皮郡的地盤,總體距離多了一倍不止。

  沉吟片刻後,寧休還是比較傾向於從平原北部中心這邊進冀州,說到底還是為了規避風險,避開聖盟增加成功幾率,畢竟這種戰術的操作機會只有一次,一旦一波不成,給了對方防備的機會,那基本沒有第二次的操作空間了。

  至於這邊距離遠的問題,倒也好解決,對於一個躺屍人員不少的同盟來說,只要錢到位,最不缺的就是帶路黨。
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  (本章完)
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