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《時空之頭號玩家》17.第17章 豐厚收獲
  第17章 豐厚收獲

  幻境玩家的實力一般是由兩部分組成的——基礎屬性和裝備屬性。

  其中最容易提升的就是裝備屬性,無論是更換新的強力裝備,還是升級原有裝備,都可以做到在短時間內實力暴漲。

  新人玩家往往會沉迷於這種由裝備屬性堆砌出的漂亮數值,而只有資深玩家才會明白,這種所謂的“強大”其實只是一種虛幻的假象。

  就好像小孩子拿刀也打不過一個赤手空拳的大人一樣,玩家能將裝備屬性發揮出多少,關鍵還是要取決於其自身的基礎屬性。

  而基礎屬性卻偏偏是最難提升的。

  正常情況下,玩家想要提升基礎屬性,只有三種方法。

  第一種是升階。

  玩家每升一個階位,就會根據階位等級增加固定的體質和精神屬性,這也是所有玩家提升基礎屬性的主要手段。

  第二種是血統和職業加成。

  玩家在幻境中有時會獲得特殊的血統或是職業,根據這些血統和職業的潛力,也會不同程度的提升基礎屬性。

  第三種就是各種功法和道具加成。

  道具加成沒什麽可說,比較值得一提的就是功法加成。

  功法這東西其實可以視作一件加基礎屬性的特殊裝備,並不會出現血統那樣一旦決定就很難更換的情況,只要有更好的功法,隨時都可以替換原有的舊功法。

  唯一要注意的一點是,功法這東西具有隱藏的獨佔性,無論何種階位只能容許一本功法的存在,不存在同時兼修的可能。

  ……

  就和裝備一樣,血統、職業、功法這些東西在近乎萬能的幻境當中雖並不算少,可紫色及以上的高品質卻非常罕見,其獲取難度更是要高上同品質裝備幾倍甚至十幾倍。

  這件【USS生化特種戰士訓練手冊】的F金功法看似得來容易,可換個角度去想,若非羅戒有著EX級【亞人】血統這張遠超幻境等級的底牌,就算將他的基礎屬性再翻上一倍,也沒可能打得過USS小隊的任意一名成員,更不要說全滅USS小隊這樣地獄級難度的任務了。

  將【USS生化特種戰士訓練手冊】裝備後,羅戒的體質和精神屬性變成120。

  當然,現在這個數值並不是這本F金功法的極限,只不過他的積分都在離開“喪屍圍城”幻境前換成了各種彈藥,暫時還沒有多余的積分去升級這本功法。

  現在的儲物空間中只剩下了最後一個寶箱——【積分榜金牌寶箱】。

  這是積分排行榜第一名才能得到的特殊獎勵,傳聞其中可以開出幻境中無法得到的隱藏道具,只是以前世羅戒那可憐的實力,始終無緣得見。

  如今總算是可以親自目睹其真容了。

  羅戒深吸了一口氣,掀開了手中那金光璀璨的寶箱蓋子。

  【提示:你已經打開了積分榜金牌寶箱。】

  【你獲得了30000積分。】

  【你獲得了道具——牧神的套索。】

  【你獲得了道具——時空之鑰。】

  【你獲得了道具——一階體質藥劑X3。】

  【你獲得了紀念章——喪屍圍城X3】

  【檢測到玩家曾打破該場景最高記錄,以上獎勵數量翻倍。】

  看著手上那如風吹黃沙般逐漸逝去的寶箱,羅戒不由得有些發愣。

  沒……沒有了?

  這就是傳說中“異常豐厚”的獎勵?怎麽有種淘寶買家秀的感覺呢……

  【牧神的套索】X2

  類型:道具

  品質:F(紫)

  簡介:傳說中被牧神祝福過的繩索,常被用於馴服凶猛的野獸,然而這終究只是一條並不怎麽結實的麻繩,小心別被野獸掙斷。

  【時空之鑰Ⅰ】X2

  類型:道具

  品質:EX

  簡介:這是一把通往任意一級幻境的神秘鑰匙,請在幻境范圍內使用它。

  【一階體質藥劑】X6

  類型:道具

  品質:F(白)

  簡介:可以令體質永久+10的神秘藥劑,喝得太多似乎會產生抗藥性。

  【紀念章·喪屍圍城】X6

  類型:道具

  品質:F(白)

  簡介:只是一枚漂亮的紀念章而已,不過至少可以向別人證明你曾經去過那裡。

  半晌後,羅戒的臉上露出一個自嘲般的淺笑。

  他忽然意識到,顯然是之前那超乎尋常的收獲讓他出現了感覺錯位,若是站在普通一階玩家的角度來看,這積分榜金牌寶箱內的獎勵確實可以用“異常豐厚”來形容了。

  而且最關鍵的是,除去積分和紀念章,寶箱內開出的其余三樣全部都是無法從幻境中直接得到的特殊道具物品。

  【牧神的套索】是用來收服坐騎或戰寵的唯一道具。

  盡管是紫色品質,但由於只有積分榜前三的寶箱才會產出,且大多內部消化,因此在市場上極難見到,長期處於有價無市的狀態。

  【時空之鑰Ⅰ】就更厲害了,不但可以無視幻境開放的冷卻時間,更可以暫時打開並進入那尚未開放的幻境當中,在沒有任何其他玩家競爭的情況下搶佔先機。

  【一階體質藥劑】就是之前曾提到過的,可以增加基礎屬性的稀有道具。

  對於任何玩家來說,像這種可以永久提升基礎屬性的道具,自然是越早使用越好。

  然而羅戒在短暫的思索過後,卻將這6支【一階體質藥劑】,連同之前得到的所有物品一起,全都收進了數據化儲存空間。

  玩家的基礎屬性雖然只有兩項,然而想要全面發展卻是不可能的。

  走中庸路線的玩家或許在前期生存力極強,然而中期就會出現後繼無力的尷尬情況,到了後期更是因無法裝備高階技能和裝備,而被單屬性玩家全方位吊打。

  前世的羅戒走的一直是體質屬性近戰路線,然而這一世因為有【亞人】血統的存在,他再走這條強化路線顯然就太浪費這血統的天賦加成了。

  【新人類】(被動)——基礎精神屬性+100%。(不可升級)

  這種不按數值,而是按照百分比增加基礎屬性的技能,在幻境當中可是相當少見的,一般只會出現在那些極為強大的血統之中。

  這種特殊的加成方式,或許在初始階段沒有數值型加成的那種瞬間實力暴漲的強大,然而隨著時間的推移就會後來居上,逐漸展現出一種極為可怕的持續力。

  所以,羅戒的計劃是等到去玩家市場的時候,將這6支【一階體質藥劑】全部換成增加精神屬性的【一階精神藥劑】。

  如此一來,這些屬性道具就能在他手中發揮出雙倍的效果。

  至於剛剛得到的60000積分,羅戒並沒有動。

  畢竟他現在無論是基礎屬性還是裝備,都遠遠的走在了大多數同階玩家的前面,尤其是武器威力更是已經過剩,暫時還沒有強化裝備的需求。

  倒不如將手上多留些積分,等去到玩家市場再看看有沒有什麽合適自己的東西。

   求票求推薦……今天說點題外話,在看小忍在看類似本書的其他作者作品時,總會看到有讀者認為作者列舉各種裝備和技能屬性的文字是在水字數,我覺得最好說明一下這點——其實這種設定是最費力燒腦的,每一件裝備和技能的屬性,都必須符合整體大設定內的平衡,另外還需要為下面的劇情進行挖坑鋪墊,這種難度遠不是那種類似X戰警的單一異能可以比擬的,不相信的可以自己試試寫一下類似設定,所以,以後出現類似說明文字盡量不要再說那種話了,作者都是玻璃心的小公舉啊,需要親們用心呵護的……

    

  (本章完)
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