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《拉馬克遊戲》第89章 赴戰零和博弈的奇妙之路(破局篇 )
  第89章 赴戰零和博弈的奇妙之路(破局篇 )

  從遊戲一開始就舉止奇怪,如木頭疙瘩般“深藏不露”的陟維全,到了現在顯然也沒有反駁拒絕的余地了。

  背後坑曲芸沒問題,但是當著韜略團的面翻臉內哄被看出這邊內部不團結,那誰也別想得了好。既然曲芸先跳出來“主持大局”了,無論心裡實際怎麽想的,陟維全也只能吃下這個啞巴虧。

  ……

  “Clear!”

  “Clear!”

  奇怪,太奇怪了。

  從遊戲一開始,曲芸就總有一種自己被人設計了的感覺。

  此時她正與施學申兩人面對著面,大眼瞪小眼。各自身後的甜心,中分,白潔和小宇也都彼此互瞪著,握槍的雙手滲滿汗水。

  此刻,眾人站在大樓六層的走廊中央,電梯間前。而兩邊的阿泰與楠氏兄弟被留在了樓梯間守衛,防止犯人從樓梯潛逃。

  “你的戰術肯定有問題!你不是說大多數人應該都在前五層的藝術館裡麽?為什麽到了這裡,還是一個人都沒有?”中分焦躁地指著曲芸怒斥。

  施學申擺擺手道:“就事論事,音樂家的分析和布局都沒有問題。你以為她是蠢貨的話,我們會傻到聽她安排?”

  “哼!是不是蠢貨我不知道,但是這樣下去,我看咱們限定時間內是完不成任務了。”阿泰胖丁是給足了施學申面子,這位分在韜略團的新人卻不會買帳。

  這很正常,突然被送來一個陌生的世界,大多數人都會手足無措,聽從看起來說得頭頭是道的家夥。這也是曲芸一開始跳出來指揮的原因。但是一旦發生預料之外的狀況,就容不得這些陌生人不質疑了。

  中分這種人,看起來有自己的主意,小心謹慎。甚至想像曲芸一樣把主動權抓在自己手裡,其實全都是欲蓋擬彰。因為比別人更膽小,所以在恐懼的支配下會做出各種不理智的行為。

  幸好隊裡有自己和施學申,不然如果真是一場純新人的遊戲,不善與人爭執的小宇即使比中分清醒聰明再多,多數人還是會選擇跟隨中分行事,最終大家一起玩完。

  曲芸不經意間細細品味著身邊這些陌生隊友的用處與弱點,同時也在思考目前的狀況。也是幸好,對面把持大局的還是個識大體的家夥。盡管他相當危險,但面對目前的詭局也絕對是與自己一條船上的。

  “少特麽廢話!你要是有主意,你說我們怎麽辦?”

  說話的是大媽白潔。曲芸的扮演卓有成效,至少此刻一眾紅隊新人全都是站在自己這邊了。

  “我……我們……”中分支支吾吾,突然一拍腦袋:“我們,一人一層!十幾個人滾動前進,一小時之內絕對排查清楚!對!就這麽辦,大家聽我的,肯定沒錯。”

  “要是這麽辦,就真來不及完成遊戲了。你以為人家為什麽叫恐,怖,分,子?一人一層,怕還沒見面咱們就死剩一半不到了,”施學申歎氣:“而且你想了個節約時間的辦法,和樓層裡沒人又有什麽關系?為什麽像樣的新人總也不來我們隊。”

  他說這句時,眼睛看著曲芸。死魚一般暗淡的瞳孔一瞬間仿佛閃過一道光澤。

  一旁甜心補充:“這種單人的遊戲boss,十中有九都是個體戰力極強的。雖然是團隊競爭遊戲,但是既然存在‘團隊’,boss就不可能被個人乾翻。至少不可能弱於團隊頂尖戰力,這次我們……”

  “她才第三次參加遊戲!”施學申冷著臉厲聲打斷。這半新人小丫頭心直口快的毛病不知道什麽時候才能改掉。遲早有一天得害死全團啊。

  這一場他主動花費能量點選擇了開啟這局智力向的“B類團隊競爭遊戲”。團隊競爭,自然是因為得知另外兩團損失巨大特地來風卷殘雲刷分的。結果在音樂家這裡吃了個不小的癟。

  施學申並不認為自己智謀上會輸給一個第三場的新人,但那個音樂家顯然也不是吃素的,大獲全勝的可能性已經極低了。而之所以選擇智力向遊戲,除了施學申自己的特長外,就是為了磨煉新人心智,在這種自己把握比較大的背景下鍛煉。誰知結果還是在關鍵時刻被甜心這耿直孩子坑了。

  原本聽甜心說時,曲芸還沒反應過來,只在想這小丫頭究竟在哪裡比自己先發現的遊戲規則。

  結果施學申的打斷讓她恍然大悟,一開始韜略團一眾人聽到自己合理推理出這是一場合作遊戲的時候為什麽表情那麽詭異,簡直像聽了持續三樂句的屬七和弦就是不給解決一樣。原來人家是主動選擇開啟的競爭類遊戲啊。

  可是這麽一來又不對了,自己剛才講述的一番推理可不是忽悠人的,這真的應該是一場合作類遊戲啊。競爭?怎麽競爭?比誰先抓到人?

  猛然抬頭,正對上施學申的目光。

  “你也想到了吧?”施學申冷笑:“那麽分層探查吧,你雙我單,新人隊讓給你了。只要樓梯間留人,問題不大。雖然我也不太相信會存在這麽‘和諧’的競爭條件,但是我更怕背後的刀子。想必你也是一樣吧?”

  曲芸長歎一口氣,點頭道:“也罷,雖然我至今堅信這不是一場競爭類遊戲,但最後乾掉boss的一隊總會多分點進化點的。就此別過,各安天命吧。”

  誰能料想事情真的會像中分一拍腦袋想出的方向靠近?

  再一次回到樓梯間時,兩隊人馬各自設置了內部通訊頻率。曲芸簡單向新人解釋了合作遊戲與競爭遊戲的分別,以及現在的情況。

  眾人都是半懂不懂,但至少都對音樂家的領導表示了支持。即使是白潔這樣怎怎呼呼看起來又蠢又魯又自我中心,放在恐怖片裡肯定先死的家夥也沒一句二話。

  曲芸的自信表演是一方面,更主要的則是第二方面:按照現在的進度有很大把握贏得遊戲。

  依原訂的計劃,最糟的情況就是眾人排查過整棟大樓後在樓頂與目標人物照面。加上緊接著的戰鬥,時間很可能卡在限制的極限上甚至超時失敗。

  但是現在大樓內並沒有需要排查的人員,兩支隊伍又分頭競爭加速了排查速度。只要boss實力不至於真的碾壓一個四人團隊,他們是極有可能提早很多結束遊戲的。

  而還有第三方面呢,則是遊戲本身。說到成為超人,這個世界上還是極少有人不心動的。在表世界,那是一種,凌駕於社會秩序和法律規則的更高層次的存在。

  同時,一個剛下車就有人身死有人重傷的殘酷遊戲。哪怕領頭的音樂家擔保即使輸掉遊戲也不會被抹殺,一眾新人還是會反覆思量自己能不能承受起輸掉遊戲的代價的。

  就這樣,曲芸小心翼翼領著一群新人組成的烏合之眾士氣高昂地快速推進著。

  只可惜,雖然在藍楓的特訓下她對各種當代兵器的基本原理有了驚人深度的了解,但是實戰經驗卻是無法一蹴而就的。

  (本章完)
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