第455章 瞬息萬變
真香組合,就意味著一定是射核,而4隊可是很少打射核陣容的。眼下亮出真香,那是否意味著,大家應該嚴肅討論一下這件事,不要再繼續關注豬不豬的話題了?
是的,轉移注意力才是重點。何遇想著偷眼看了下高歌,高歌的注意力果然已經到遊戲裡去了。
“咳,4隊這一局做出了一個比較大的調整啊。”何遇清了清嗓子,一本正經地說道。
“許周桐這局會用坦邊?”周沫疑惑著。真香組合的陣容中,對抗路出一個坦克,進一步加強對射手的保護是常見套路。比如劉邦之類,可打四一分推,又可大招強力保護孫尚香。但是4隊迄今為止,許周桐可還從來沒有使用過坦克邊路,一直以來以他這一側為攻擊重點的4隊,需要的是他在這一路使用攻擊性更強的戰士英雄。
“他可能會留一手,最後再拿英雄。”何遇說。因為慣常最後拿英雄來反製對面,何遇以己度人,卻是準確猜出了這一局許周桐的心思。
“我們這邊呢?”高歌問道。4隊出射核是他們賽沒有想到的,所以也沒有特別的準備,對4隊的射核打法更是也沒有充分的情報。有的也就是何遇從青訓賽線上賽以來積累的對選手個人的了解。
4隊的這位射手和輔助……何遇飛快思考中。
“像打7隊那樣打?”周沫建議。7隊那就是非常典型的射核隊了,堅決以射手為核心從不動搖。兩天前6隊剛和他們交鋒,橫掃獲勝,這讓周沫覺得打7隊的套路應該是比較穩妥可行的。
“也可以。不過我總覺得4隊的射手相比起7隊的甜粥,沒有那麽敢打敢衝,輸出能力上還是差著些許,他們應該不大會押寶在孫尚香一個人解決問題,隊伍裡應該還會安排別的收割位。”何遇說。
“那你的意思?”周沫說。
“對孫尚香的針對當然還是要搞起來,其他下一輪再看吧,打野拿個蘭陵王吧。”何遇說。
“對哦,他們蘭陵王都沒有BAN!”周沫說道。打射核的7隊,蘭陵王從來都是住在BAN位上的。
當然這不是說打射核就一定就要BAN蘭陵王。蘭陵王這個英雄的主要作用集中在前中期,進入後期,隊伍多在抱團作戰,對射手的保護都會十分周密,即便是蘭陵王在這種情況下想直接切死射手也不是件容易的事。更何況是有太乙真人給復活的真香組合,蘭陵王這種一套輸出帶走目標的英雄,最煩的就是復活、銘刀、金身這些玩藝。
打射核的陣容怕蘭陵王,並不是像普通玩家遊戲局那樣怕射手被蘭陵王殺得死去活來。對射手的威脅蘭陵王當然是有的,不過他會令射核陣容BAN掉他的主要原因還是射核陣容通常需要後期發力,而使用蘭陵王的陣容前中期強勢,可以讓隊伍在進入後期時已經確立比較大的領先優勢,讓射手也無能為力。
6隊最擅長的本就是前中期確立優勢,現在對面擺出射核,還把蘭陵王這種前中期的強勢英雄放出來,有理由不拿嗎?沒有。
於是蘭陵王選出,還有一個待選,時間已剩不多。
“師姐你還是乾將吧!”何遇說道。
這就是兩天前打7隊的孫尚香時高歌拿的英雄了,區別是當時孫尚香的身邊並無太乙真人。不過乾將莫邪依然是個不錯的選擇。突出其來的遠距離飛劍,傷害足夠有可能讓孫尚香直接暴斃。這樣的秒殺,太乙真人想開復活都來不及。
選下蘭陵王和乾將後,再輪到4隊。看到對面一手蘭陵王,躊躇滿志也想秀一把百裡玄策的打野落羽糾結了。這蘭陵王前期要是來弄他野區的話,打不過呀!而本局己方真香組合,輔助勢必要跟隨孫尚香而不會陪他玩耍。這正是蘭陵王的強勢之處,不是只能針對某一個位置,而是走哪哪煩。
“怎麽了?”看到落羽遲疑,許周桐問上了。
“要不中單先拿吧。”落羽說。
“下輪還是我們選。”許周桐提醒他。想再看下對面陣容再拿英雄的打算在下一手是行不通的。接下來只是要進行又一輪BAN位而已,先選的還是他們。
“不要緊的。”落羽說。
“那先給中路拿吧。”許周桐說著,4隊第三選,敲下了他們商議定的王昭君。
“我是覺得蘭陵王的話,我用百裡玄策前期好像有點被動。”進入第二輪BP時,落羽交底。
“那你有什麽想法?”許周桐問。
“橘右京?”落羽已經想好了。
“不錯的。”許周桐點頭。橘右京前期戰鬥力強悍,爆發也高,倒是不怎麽虛蘭陵王。
“那我就橘右京吧。”落羽沒有拿到這局想秀一下的百裡玄策,卻也很快接受了變化。比賽就是如此,計劃是永遠趕不上變化的。臨場的變動從BP就會開始,這也是比賽的一部分,上一局6隊是這樣做的,這一局輪到4隊,也是如此。
不過首先要做的還是BAN位的選擇。4隊第一BAN,魯班大師。
而後6隊這邊,第一BAN,關羽!
許周桐是賴線推進打穿一路的突破型打法,關羽這種經常支援其他戰場才能發揮最大價值的上單英雄在他這裡就像坦克英雄一樣不怎麽會被用到。但是本局,4隊調整了核心,放上了真香組合,6隊這邊的應對便是把關羽這個切入型英雄給直接BAN掉了。
4隊的隊員暫時也不知道許周桐這局想拿什麽,但他們都清楚關羽這個英雄,許周桐不太用,只是因為他們目前的打法不太需要這個英雄,而不是他不會。孫尚香體系用關羽來切割戰場,為孫尚香創造更好的輸出和收割環境也是常見手法。6隊也根據他們陣容的改變做出BP上的調整。
“有點意思。”許周桐對這手BAN關羽的操作也有些在意,他感覺自己像是回到真正的職業賽場,從BP開始,雙方就開始鬥智鬥勇,讓人熱血沸騰,這是先前和其他隊伍交鋒時很少有的感覺。
“百裡守約。”許周桐忽然提起一個名字,“BAN掉。”
這個英雄對來說有一場超級不愉快的回憶,可是此時他想到的不是那局對他蘭陵王的限制,而是想起那個百裡守約隻論二技能狂風之息的命中率也是相當刁鑽。本局萬一是那家夥又端起百裡守約的大狙,對著孫尚香一下又一下的話,那可就太難受了。
這個英雄不能放。
想到此,許周桐做出BAN百裡守約的決定。
而這一BAN後,6隊這邊蘇格立即看向何遇。因為他們在用什麽射手的討論中,何遇剛剛在問他要不要試試百裡守約,現在倒好,不用考慮了。
“橘右京BAN了吧。”何遇卻是不動聲色,先把BAN位完成。
而這一下,無疑又讓4隊的落羽焦慮了。剛剛覺得百裡玄策不合適,忍痛放棄,結果要選的橘右京直接送上BAN位。對方這是吃準要讓蘭陵王前期來野區搗亂嗎?前期野區作戰強的,橘右京沒了,裴擒虎上局用過了,雲中君還在,但這英雄畢竟較新,落羽自認練習還不夠,不太有自信在青訓賽裡拿出來了。為了配合許周桐對隊伍的需求,這段時間他重新操起自由人體系的打野方式比較多。
把刺客類英雄想了一圈,落羽也沒琢磨出個合適的,或者,拿個坦克型的藍領野?打射核的7隊似乎就經常是這樣安排打野的。
“我用廉頗來打野吧。”落羽琢磨後說道。
“挺好。”許周桐點頭。
於是這局的落羽,最開始想拿節奏型打野百裡玄策,最終到手的卻是個坦克廉頗,所謂比賽場上的瞬息萬變,這裡也可見一斑了。
“這手廉頗還剛好搖擺,看對面出什麽吧。”許周桐接著說道。
(本章完)