第32章 重造長夜社
當夜,張丹和雷長夜在西樓坊找了一間密室,一直聊到天光大亮。
雷長夜和張丹敲定了所有的合作細節。雷長夜的江湖夜雨圖會掛在張丹花廳作為西樓坊招牌,同時也為長夜牌社做宣傳。
西樓坊則將旗下正在培訓的十六名都知候補派往長夜牌社,由雷長夜將她們訓練成自走牌發牌員,在長夜牌社效力,所得費用一半歸西樓坊,一半歸自己。
長夜牌社每月盈利,會有一成給予西樓坊作為借調候補都知的費用。作為回報,西樓坊的都知和老鴇會為長夜牌社和自走牌做宣傳和推介。
這樣的合作長久維持下去,未來的都知候補成長為都知後,自然會把長夜牌社的牌客引流到西樓坊。而她們自然而然,也會在身上留下長夜牌社的烙印,將西樓坊恩客推給長夜牌社。
這就形成了長夜牌社和西樓坊的聯動共贏。這份合作,張丹不但舉雙手雙腳讚同,而且對雷長夜驚為天人。
這就是一個商業奇才,陶朱公轉世!
你對你對,你說的都對。雷長夜抿嘴一笑。
雷長夜回到長夜牌社後,立刻開始進行了大規模的符卡改動。首先,所有的符卡立繪,換!
以前就是一個小人,加上一個名字,框上塗上四色而已。
現在,全都畫上精致的人物立繪,而且不少著名英雄和隨從牌都換上藩鎮、世家、門派、西胡和南巫的俊男美女,用來招攬紳士淑女。
雷長夜發現很多人和紫馨一樣,以收集全套橙卡為目標,結果打牌的遊戲體驗極差。於是他把普通功能的卡牌中又添了一色特殊符卡——金卡。金卡和普通符卡功能沒差別,但是立繪是被寶鑒符加持過的,能動!
這種金卡也可以通過抽卡抽到。專門彰顯出紫馨這種氪金大佬的獨特氣質。
這些高級符卡不會離開長夜牌社,而是像銀行存款一般存在櫃上。
牌客購買套牌的時候,拿到的還是老的簡易版符卡。但是,在他們在牌社中打牌時,唱牌員會把他們的簡易符卡換成擁有優美人物立繪的高級符卡。讓他們在打牌時,倍感享受。
等到牌客離開牌桌,唱牌員會把高級符卡收走,重新存於櫃上,牌客只能帶老卡離開。
這麽做的好處有幾個。
第一,老卡到新卡的升級過度平滑。
第二,高級符卡存在牌社,會勾引牌客不斷回流,增添牌社人氣。
第三,防一手生意夥伴截胡。萬一張丹心存歹意,等到所有候補都知學會了自走牌的規則和精髓,自己在西樓坊開設自走牌局。沒有長夜牌社特有的高級符卡,總會差億點點意思。
第四,省材料和時間。人物立繪符卡製造繁瑣,尤其是金卡,還需要消耗寶鑒符和電池符。把這些符卡存在櫃上,可以十倍提高一張符卡的使用率。
這樣一套牌包還是老規矩,150文,給出去的都是老符卡,存在櫃上的高級符卡循環使用,既不會引發老顧客不滿,又能激發新顧客的購買欲。
接下來,雷長夜停業整頓長夜牌社七天。這七天,他把西樓坊派來的十六名候補都知分成兩隊,輪流在牌社內打自走牌,通過實戰熟悉牌規。
他自己充當發牌員,示范發牌員應該注意的諸般事項。
這七天,他和這群候補都知吃住都在牌社,只要醒著就打牌,把牌局各種可能狀況過了一遍又一遍。
西樓坊這些候補都知模樣先不說,腦子和反應速度都極快,嘴皮子利索,人情世故也拎得清。同時因為她們畢竟是不過十四五歲的少女,對於新鮮玩意兒容易感興趣。
很多人玩著玩著,上頭了,學習積極性到達了一個極致。這些人帶動整個團隊,迅速磨合,很快就把自走牌的操作技藝練得爐火純青。
雷長夜提出了對發牌員的要求。那就是口齒伶俐,發牌不出差錯,算血準確,對勝者要恭維,對輸者要撫慰,戰局激烈時,需要適時發言調整節奏,描摹戰局,講述出牌人的牌路特點,營造氣氛。
總的來說,就是要有平台主播和解說的風范。
七天過後,長夜牌社重新開張。雷長夜宣布了符卡更新細則,並把寶鑒金符卡作為主打,在店內做了一個展示。
店內牆壁上掛滿了金色的普通、珍稀、史詩和傳奇符卡。他選擇的,都是俊男美女角色,一個個搔首弄姿,一臉曖昧的模樣。
當天晚上,一堆富家子富家女擠到櫃台前,爭相拍下金餅子,瘋狂抽卡,就為了一張金卡。
雷長夜在這一天特意安排了新造的十名陰將藏於店中,隨時應付各種突發情況。比如突然抱著錢跑了的,突然抱著金卡跑了的,還有想把他突然抱走的。
擴建店面內,放著十張中空大牌幾,每張大牌幾都跪坐著一名都知發牌員,等待牌客來戰。
在大牌幾旁,擁有一個金碧輝煌的獎池。凡是上桌玩樂的牌客,人齊之後,會按照各人財力,決定一個平均賭金。
眾人將賭金放入獎池。一旦有人成功奪得魁首,獎池賭金七成歸魁首,三成歸牌社,贏得魁首的牌客一高興,甚至會將自己的獎金中一兩成打賞發牌員。
這讓這十張大牌幾成了今晚的寵兒。成群結隊的牌客聚集到大牌幾前,祭出自己珍藏的首領符卡,開始了昏天黑地的廝殺。
十六名都知中有十名被分配到十張大牌幾,剩下的六名則被雷長夜分配到了卡牌戰役遊戲桌,擔任類似於龍與地下城的城主職位,同時還要擔任大反派。
她們會以生動風趣,跌宕起伏的故事描述,將一場江湖大冒險活靈活現地展現給參與遊戲的牌客。故事中的大反派,就由牌客手中的符卡,互相配合,予以殲滅。
消滅大反派以後,牌客會得到一張金卡作為獎勵。
雷長夜特意把大反派的卡牌威力設得較高。沒有強力符卡,只能被都知操縱的大反派教做人。為了金卡獎勵,也為了在城主都知面前顯威風,牌客們像打了雞血一樣瘋狂氪金。
卡牌戰役桌帶來的收益並不比大牌幾要低多少。
雷長夜今晚格外緊張,因為他對於這些候補都知能否駕馭自走牌存著幾分擔心。
但是,經過一整晚的觀察。他欣慰地發現,這些候補都知能應付自如。
這也難怪。這些都知都是將來要在西樓坊主持十到二十人大酒令的人,對付的全是才子文豪,將軍武官,不但要八面玲瓏,每個人都照顧到,而且還要出口成章,當庭賦詩。
現在對付的只有八個人,而且牌規固定,不需要自己定規則,只需要記憶純熟即可。而且誰輸誰贏,最後一目了然,不需要她們評判。她們頂多在牌局酣暢時,來一首即興詩控制節奏,接著用生動語氣描述戰況。
這些雷長夜都幫她們想到了,提前打好了草稿,交給她們背熟。
所以,論難度,這比行酒令要簡單得多,而且也有趣多了。因為每個人的表現,不由他們的詩才和性格決定,而是由他們的決策力和運氣決定,變數極多,豐富多彩。
一晚上下來,除了幾個輸急了的人慘嚎著被陰將拖了出去,一切正常,平安無事。
店鋪打烊的時候,黃彥找到雷長夜交帳,雷長夜拿來一看,好家夥。一晚上賺了足足140貫。趕上他以前兩年多的營業額。扣去西樓坊分成和雜役等費用,純利有100貫。
這勢頭保持下去,兩年之後,他怕不是要家財十萬貫啊。
但是,十萬貫距離雷長夜目標還是差點意思。
看著店鋪外意猶未盡,一步三回頭的牌客們。雷長夜手搖蒲扇,眯眼沉思:“規模還是不夠啊。”
長夜牌社只是他的第一步棋,進行的是資金原始積累。如果三年後氣運之子們下山復仇,引動天下亂局。他需要一個值得依靠的後勤基地作為平定亂局的底牌。
而蜀山所在區域,正是作為後勤基地最好的選擇。有蜀山派作為堅實後盾,通過他的斂財和運作,嘗試將蜀山地界各方勢力整合。先在這裡試驗一下,看看他設想的體系有沒有可能變成現實。
為了這個目標,長夜牌社必須迅速擴大規模和影響力。
攥著手裡剛賺的金餅子,還沒焐熱,雷長夜就把錢都花了出去,買下了綏山鎮環繞長夜牌社的一大片產業。
一個月內,在他的大灑金錢之下,一批蜀中匠戶被他動員起來,圍繞長夜牌社興建和改造了一大批店面。
食肆、糧鋪、匠造坊、當鋪、茶樓等商鋪紛紛亮相。
不久之後,雷長夜不出意外地接到了蜀山地界最大幫派——巴山幫幫主的拜帖,相約三日之後,於綏山鎮長夜牌社一見。
這巴山幫的幫主余懷仁本身是巴山本地武者,後來出山歷練,拜在京畿道終南山下第一武館——兵王館內學藝。一身短打擒拿和多路槍術都到達了巔峰之境,內力修為小五品,闖關境。
五品武人在江湖上並不多見,在川中,除了蜀山派內,很少見到。
而且內家品階不過是一種評價修為的指標。武人之威,還從實戰中來。余懷仁曾在多個方鎮中擔任過節度使扈從,在沙場上見過血,打過巫士,踹過西胡,也殺過其他方鎮的驕兵悍將,心狠手辣,殺伐果斷,是個人物。
巴蜀一帶的幫會,被他統合得七七八八,全都認他做老大,就連和蜀山有關系的武館,逢年過節,都要給他重金賀帖,以免遭遇什麽無妄之災。
幾個巴蜀大世家與巴山幫都有合作,就連川西節度使崔辟,在抵禦南巫入侵時,都要借助他的幫眾組織地方土團,聯和抗敵。
可以說,巴山幫在蜀山一帶,黑白兩道都吃得開,不能輕易得罪。
在收到余懷仁拜帖之後,雷長夜知道是時候去找符宗宗主董疇和氣宗宗主薛青衣聊一聊了。
(本章完)