第1418章 地獄維度問題多
凱恩見布洛克斯順利完成了任務,便沒再找其麻煩。
讓其暫時自由活動一段時間,順便養養傷。
真的只是順便,布洛克斯的恢復能力可比他比人以為的強很多,況且這傷在凱恩眼中,也不算多重。
布洛克斯本人則有種徒手攀岩者拚上性命征服一座險峰的感覺,既是興奮,又是後怕,還有就是傷痛和疲憊。
他是真的不想再在這裡待下去了,感覺這地方跟他犯衝,一經相遇,就沒好事。
於是他直接跨界離開。
他的感覺還是有點譜的,如果他就這麽從暗影界回到現實世界的望海鎮,那麽就會正好遇到組織人們撤離的薩莎,那就真尷尬了。
畢竟包括薩莎在內的防衛隊的人們,是為他的死潸然落淚了的,現在發現竟然沒死,就不免或多或少的產生被戲弄了惱意了,反而不美,還是留給人們一個完美的舍己救人的英雄形象吧。
布洛克斯在現實世界的破碎群島地域現身,之後不久,就感受到了新世界樹的磅礴偉力,甚至察覺到了自然神祗伊森、光芒戰神羅薩琳,以及光焰傳火者奧拉夫的存在。
這就是半神以上單位才有的神性感應,能差距到同類的存在,甚至能夠無視距離交流。
不過等到了凱恩那個級別,就無法被察知了。反過來,凱恩本人想要在不被諸神發現的情況下察知諸神,也是需要動用秘術的。
這就是那個‘當你凝視深淵,深淵也在凝視你’的高級版。總而言之不存在絕對意義上的隻佔便宜不付出。
破碎群島是片奇異的土地,至今保持著多元化的特色,各個智慧種族在這裡生存繁衍,人類雖然較為強勢,卻還遠談不上一家獨大。
凱恩沒空去欣賞那些風情,也不會羨慕布洛克斯的養傷之旅。
暗影界地獄維度,瑪卓克薩斯和晉升堡壘的破事基本了結,噬淵、雷文德斯和熾藍仙野卻還有問題要解決。
其實最最主要的問題,還是還政於國。也就是讓所有維度都重新運轉。
但想要做好這件事,並不是將奧利波斯的仲裁者喚醒就能搞定的。
甚至因為虛不受補等原因,凱恩懷疑現在要是粗暴的讓地獄體系運轉,他們會很快崩潰。
一句話總結,地獄維度六界,大家好才是真的好,哪個掉鏈子都是大問題。
其中,雷文德斯現在的主要問題是全領域的拉胯。
溫爾西不行,頑石軍團也不行,泥仆那就更是不行。
這都是德納修斯造的孽,靠著職權,將整個體系都搞了個稀爛。
不僅作為運轉和維護相關功能的執行者們被廢了,就連世界本身也被汙染的很嚴重。
真神的侵蝕之力是一種汙染,雷文德斯的荒野完全成為靈魂廢土也可以看做是一種汙染,以納斯利亞堡為代表的城區就更不用說了,可以說,好端端的人扔到那片土地上,久而久之都會被扭曲。
不單是受溫爾西等生物製造的人文環境影響,還有地域法則打來的影響。這就好比總是有噪音的地區更容易誕生暴躁症患者。
腐蝕成這個樣子,凱恩是真有心乾脆將雷文德斯毀了,徹底換個新的。
但實際操作起來,且是非常有難度。
主要還是法則問題。
德納修斯早就離心離德,不久前更是徹底甩鍋。
這意味著雷文德斯所代表的惡鬼道,大道法則其實已經空懸,或者說回歸了雷文德斯。
惡鬼大道是根,是主乾,七宗罪秩序石碑是枝乾,維度世界是葉,審判改造完成贖罪的魂是果實。
凱恩本人是不會淌這潭渾水的。這跟黑暗統禦者的職位不同,暗影界、地獄系統雖然也涉及黑暗之力,但核心其實是天道輪回的陰面,跟現實世界所代表的陽面互為表裡。
接了這種職務,就真的是挽天傾了,跟魔獸宇宙休戚與共。更惡心的是雷文德斯不過是地獄維度的一部分,且既不是頂,也不是底,不上不下,更談不上地獄之主。
凱恩要是接了這攤,就相當於某守邊大將玩勤王的戲碼。得在規則裡外,不能舉反旗,還得承受其他藩鎮大員的懷疑和誤解。而就算成功了,也不過是搞定地獄體系,且這種搞定還是損失巨大,民生凋敝,幾十年都未必能恢復的那種。
這特麽何苦來哉?又不是抖M。
但沒有這麽個扛旗頂鍋的,這一攤兒還真就轉不動。
凱恩當然有留意臨時幫忙運轉體系的那七艘邪能戰艦,連帶噬淵那邊引導亡魂溪流的,一共是十四艘。
它們的運轉狀態和工作態度,都沒什麽好說的,問題在於它們正在持續的被魔獸宇宙的相關法則侵染。
宇宙法則可不會人性化到對幫忙的就網開一面,它對誰都是那副揍相,所以這麽持續下去,邪能戰艦就被歸化了。
損失些邪能戰艦其實也沒什麽。包括邪神,既然他當初改造改派,就意味著認的起這些肉爛在魔獸宇宙鍋裡。
然後一但歸化,就不受他掌控了。天曉得這些邪神會怎麽作妖,反正是不會繼續兢兢業業的乾當下正在乾的營生,否則也不會叫邪神,叫規矩之神、忠神、愛神多恰當。
不管怎麽說,對於雷文德斯,凱恩一時之間也沒有什麽好的處理辦法。畢竟他當初引爆這個大事件,準備嚴重不足。
在納斯利亞堡,不同派系的貴族溫爾西已經打起來了。
德納修斯跑路後,原本由其掌管的心能被其拋出,就像滿大街撒金條般,為的自然是製造混亂。並且也確實成功了。
這種混亂的情緒甚至像瘟疫一般蔓延開來,漸漸的整個雷文德斯都沉浸在躁動的氛圍中,到處都顯得亂糟糟的。
凱恩也沒去管。既然他都考慮徹底重啟雷文德斯了,意味著在他眼裡這個維度世界已經無所謂更糟糕了。姑且鬧去吧。
相較而言,熾藍仙野就好的不是一點半點。
主要是寒冬女王是個有腦子的。當維度體系運轉失常,寒冬女王就及時的采取了收縮勢力,丟外圍保核心的策略。
因此那些後來被枯敗界的德魯斯特佔據的地盤,基本都是寒冬女王領導法夜們先行放棄,之後才被德魯斯特奪取的。
這種有序撤離,使得寒冬女王獲得了更多的資源。雖然祂也沒能想到這一熬就是上千年,可越是這種情況下,資源越顯得可貴,能決定生或死的那種。
而且,寒冬女王任憑一部分林地枯朽,實際上也切斷了關鍵的法則聯系,最為重要的夢之樹不會在作用於那片土地,不管是獲取製造心能的精神力,還是送出心能。
可以說,寒冬女王與熾藍仙野的合道程度是頂流的,真正的一榮俱榮,一損俱損。
並且與晉升堡壘的執政官比起來,寒冬女王的官僚程度低很多,更加親民,行動力也不錯。
但是,熾藍仙野的法夜們,戰力是真的垃圾,遠不如鳥人格裡恩。要說他們都是照料森林的專業好手,也不盡然。
熾藍仙野的真正戰兵是沃卡伊,一種半人鹿生物,號稱是凶猛而無畏,其實就是輕騎兵,更準確的說是林騎兵。
在凱恩眼裡,這些生物還不如輕騎兵。輕騎兵最棒的是機動性,蒙古人騎兵箭雨風箏對手的戰法,是輕騎兵的正確運用方式。
林騎兵有什麽?像隻鹿般在林間騰挪跳躍?
這種遊鬥不是不行,可這樣的兵種是沒辦法作為主力在關鍵時刻衝鋒突進又或固守防禦的。玩遊鬥或追亡逐北殺潰兵行。
你遊鬥再牛批,牛的過德魯斯特?人家那是用骨頭、樹棍子等扎成一個個傀儡身,然後讓靈藏於其中,宛如超凡版機甲般的模式。
並且,德魯斯特使用的魂,不光是同類,更多的是黑化的邪靈惡靈,包括動物的,所以才有荊棘獸、木瘤獸什麽的,種類不算豐富,但都很實用,狼犬戰獸,空中偵查,攻城巨像,一樣不缺。
偏偏那些與自然有著羈絆,死後跟熾藍仙野簽了契約,永遠留在這個維度照顧森林的凡世之魂,也大都是德魯伊、獵人這類習慣刷單或小組配合的存在,多半還是以靈體動物的形態存在。
這樣的戰力,跟德魯斯特對上,結果可想而知。往往是冷槍冷炮,還能像那麽回事,一開大仗,鐵定輸的連北都找不著。平時零敲碎打看似有斬獲,其實大多是材料損失,可大戰一起,那就是實打實的損失,並且折損巨大。
這也是德魯斯特後來能腐化很多法夜,為其所用的一大原因。
不是寒冬女王策略不行,而是法夜戰力不行,總有不能退的地方,而隨著兵力損失,防區漏洞就變大,德魯斯特精銳入侵,便能掠走人員和資源。
如果不是德魯斯特自己也有問題,寒冬女王一系根本做不到鏖戰千年而不滅。
熾藍仙野還有一群不給力的存在,分別是林鬼、妖精,和仙木靈。
林鬼就像劣魔和小惡魔一般,生來就充滿惡意。這種生物看似是在惡作劇,但卻做到非常過分,更重要的是它們為惡是發自本心。不存在開玩笑這個概念,將行惡當做正事來乾,只是自身的外貌,以及表現的手法有些滑稽,所以才說充滿惡意。
妖精就是淘氣包、熊孩子,一陣兒一陣兒的,因為外在魅力,就像蝴蝶人一般,因此乖起來很可愛,熊起來很令人頭疼。
這種生物若在往常,倒也無傷大雅,可在非常時期,就是禍非福了。它們的施法能力其實很強,被德魯斯特黑化後,為禍不淺。
最後是仙木靈,這種生物就像陸龜一般,平時慢吞吞,也不會輕易動怒,但若是真惹到它們,就會發現它們其實很凶悍。這種生物被德魯斯特黑化後,就沒有呆萌、蠢萌、慢吞吞了,而是像發情的野豬公牛般極具攻擊性。
總而言之,這三種熾藍仙野的原住民,在非常時期成了累贅以及禍害。這使得寒冬女王一系所面對的情勢雪上加霜。
唯一的好消息,就是他們等來了他,邪能戰艦介入地獄維度的運轉後,分類後的大部分亡魂,來到了熾藍仙野。
凱恩也沒有讓黑暗機神們可以梳攏,喂給已經快不行的夢之樹,而是由其像原本那般散落,然後通過熾藍仙野自身的運轉機制運行。
這樣做看起來有一點不好,那就是流落在德魯斯特佔據的區域的亡魂,很可能成了德魯斯特的戰略物資。
而實際上不會,黑暗機魂在釣魚,通過這種辦法,引出潛伏的德魯斯特一系,加以消滅。
這裡就不提一個概念,那就是站在德魯斯特背後的存在。
沒有這個存在的庇護,德魯斯特是沒辦法跟寒冬女王叫板的,畢竟是維度之主,靠著逼格足以虐殺神靈以下的一般超凡存在。
德魯斯特背後的水究竟有多深,凱恩尚未完全探明。
明前已經知曉的,則是死神穆厄扎拉。
穆厄扎拉曾是一名巨魔,後來成為洛阿神靈,巨魔們的死神。
包括穆厄扎拉在內,所有洛阿神靈,在凱恩看來,都算是常規成神范疇內的。
簡單的說,就是本人有點小牛批,天賦異稟什麽的,乾出了一些常人不能的事情來,被人所崇拜,死後,還沒等死,就有人為之立生祠,祈禱叩拜,請求保佑。有了香火力,或者說信仰力的加持,便漸漸蛻變,成神了。
基本就是這麽回事。
巨魔作為艾澤拉斯的原住民,一度建立了領土囊括整個卡利姆多古大陸的巨魔文明,所以無論是從人文環境,還是丁口數量,都支持信仰神靈的誕生。
後來巨魔文明殞落,以部族的形勢散落各處,以至於有了更後來的無論戰爭因何而起,都會有一個屠戮巨魔的單元內容,沒辦法,實力衰落了,卻佔據著最好的土地,巨魔不是誰死?
就比如阿曼尼巨魔跟奎爾多雷精靈的戰爭。
奎爾多雷精靈是外來者,幽魂之地是阿曼尼巨魔時代居住的家鄉,包闊奎爾多雷建立銀月城的土地,都是。
阿曼尼巨魔衰落了,無法控制那麽大片的領地,精靈們佔了也就佔了。可精靈們不滿足,繼續佔,將幽魂之地也霸佔,
幽魂之地的核心是阿曼尼城塞。原本在卡利姆古大陸沒有分崩離析時,是一大片大陸的中心。崩裂後,就成了一角,結果精靈們吧幽魂之地的大部分土地都侵佔了,阿曼尼巨魔只剩一座老巢和周邊。這怎麽生活?巨魔又不是種田文明,況且就算是,也得有土地種田吧?
至於精靈、人類,乃至很多種族一致口誅筆伐的巨魔血腥野蠻。
人家血腥野蠻關你鳥事,又沒吃你沒喝你沒請你評價也沒惡心你。你以你的價值觀評論人家的那一套,然後得出一個結論,就認為萬分正確,這不是欺負人麽?
況且人家建立輝煌文明的時候,你們還是茹毛飲血的山頂洞人呢,不對,是根本沒有自我的工具人,哪來的優越感讓其他智慧種族非得按你們的價值觀展示出文明的德行倫理才算是正確?
再說就算是你們的價值觀,你們自己做的很好麽?
所以說本質就是落後了就要挨打,搶別人的土地,還給自己扯些偉光正的理由。之後作為勝利方書寫歷史,把別人都描黑。這一點,很多種族都做的很操蛋。真正就是與正邪無關。
吃飯睡覺打巨魔的玩法在後來的艾澤拉斯世界流行了挺長時間,大陸上的巨魔都被趕到犄角旮旯或鳥不拉屎的地方了,才算好一點。
與此同時,由於巨魔種群的一再衰落,洛阿神也很不好過,許多都因缺乏足夠的供奉,又因需要為信徒賣命而殞落了。
其中,諾森德凍原的哈卡萊巨魔,就是一個典型,也是巨魔種群消亡的縮影。他們在跟巫妖王領導的天災軍團的絕望戰爭中,真的是能用的力量都用了,包括將神靈獻祭,多可怕,為了力量神都得做獻祭品。
可那又如何,戰死的都被天災復活了,巫妖王捏著燃燒軍團、獸人巫毒、以及來自地獄維度噬淵典獄長和瑪卓克薩斯的亡靈技術,三合一,妥妥吊打日暮西山的巨魔,另外巨魔內部還有叛徒,這要不滅才奇怪。
當然,凱恩並不是同情巨魔,而是公正可觀的看待文明興衰這種事。從巨魔的角度,一支支巨魔氏族的衰落乃至滅亡是悲涼的、悲壯的,它們為了生存而奮鬥,也有包括犧牲自我在內的各種閃光事跡,但大勢不會因為高尚者略多就扭轉,到了一定程度,就真是轟然倒塌,除了來了超級掛比,否則任誰都無力回天。
就在這樣的落幕之歌中,穆厄扎拉也完蛋了。
穆厄扎拉是沙怒巨魔的死神洛阿。
沙怒是個大部族,它不像生活在荊棘谷地區的古拉扎什巨魔那般,後來分裂成一堆小氏族,它始終比較統一。
但是,沙怒巨魔的生活環境很糟糕。
面向塔納利斯,背靠千針石林,東邊是大海鹽鹼戈壁,西邊倒是有安戈洛環形山,但是個隕石砸出的巨大深坑,想要下去很繞,從那裡獲取生活資源根本不現實。
總之塔納利斯那個地方就是一般人活不了,沙怒巨魔湊合活下來了,還得跟後來展開的其拉蟲人,以及更後來的沙匪什麽的撕逼。
再再後來就被崛起的聯盟和部落把老巢祖爾法拉克也給推了。
而通過閱讀祖爾法拉克的塞卡石板,聯盟和部落首次知曉了穆厄扎拉的存在。
死亡之神,沉眠之父,時間之子、夜晚之友。這些稱號都代表著穆厄扎拉的一項神職,並對應一種法則。
而與穆厄扎拉相對的另外一位對沙怒巨魔而言極為重要的洛阿神,就是吉布爾-埃拉卡,猛虎之神,萬獸之主,獵豹之王,獵物的死神。由於沙怒巨魔後來轉型或者說退化為漁獵文明,因此獵神是頭號主神。吉布爾跟穆厄扎拉,一個管生,一個管死。
穆厄扎拉後來也是直接或間接插手了一些艾澤拉斯的大事件的。
不過凱恩感興趣的是,這貨連信眾都差不多死光了,靠什麽生存,並且還活的龍精虎猛的……
(本章完)