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《無限之至尊巫師》第932章 舉步維艱
  第932章 舉步維艱

  2109年9月9日,趙文睿抵達這裡的第10天,多股迅猛屍,從數個方向殺向出具規模的青草鎮。

  這裡的長草令人印象深刻,對起名沒什麽窮講究的,就以之為新據點的名字。

  獵屍雖然更貼切,但時代特色過於濃鬱,而且這裡也不再是牧場,而會變成大農場,於是趙文睿一早就定了個平凡易上口的名字。

  從第4日到第10日,青草鎮的人口不但沒有增加,反而有所減少。

  原因之一是一些人在聽了趙文睿9月3日的演講後,覺得跟這種剛愎自用、行事風格極端的領袖不來電,於是搭乘返程的列車離開了。

  另外一個原因,是這些天,趙文睿一直在為先期的極端操作而補課。

  營帳多且武裝遊俠,都會耗費糧食產能。

  這個地區沒有河,沒有湖,沒有海,只能是鋪獵人小屋,但獵人小屋需要資源,需要錢。

  而他的資源基本都用空了,那麽就得補完伐木場、礦場、風力電機、特斯拉塔等設施。

  總之,閃耀系統內的各主要造物之間是相互依托,環環相扣的。像趙文睿之前的那種做法,就會導致失衡,時候反而要付出更多的時間填補缺失的。

  不過趙文睿並不後悔,沒有初期的極端出兵,現在他就算沒跪,面對的恐怕也是滿目瘡痍的景象,相比於被戰鬥和複建牽扯太多精力,他寧肯像現在這樣,忍受單純的事後填坑的焦灼感。

  9月10日,對青草鎮的人們而言,算是輕松的一天。

  沒有摸魚喪屍來襲,生活條件也改善了許多,2000多號人都有了營帳。

  而趙文睿本人,也感覺套在脖子上的無形絞索松快了一些。

  隨著時間的推移,他對系統的活學活用能力明顯有所強化。

  像這次解決‘人口爆炸’問題,就運用到了‘化系統為土著’。

  由於奧博寧王國的本質,不過是個在超喪浩劫的大勢下、求存成功而漸漸有了完善體系和制度的大型避難所,因此有著許多不如人意的地方。

  最大的問題,就是沒有足夠的地盤搞種植。

  有限的土地,被用來先解決最當緊的吃飯問題。因此缺乏棉麻毛用來紡線織布就成了一個很凸顯的問題。

  而閃耀系統提供的標準體系,則在很多方面充斥著在趙文睿看來堪稱魔幻級別的黑科技。

  比如說營帳,營帳本身不但涉及高強度的類尼龍繩索,還包括了帶有防水塗層的苫布,以及輕盈卻又堅固的合成木骨架,甚至還有一盞用在目前奧博寧王宮中都不顯寒酸的帶有特斯拉無線電力接收裝置的鎢絲燈。

  而只要按照閃耀系統的規定入住,那麽入住者,每人都會有兩套合身的衣服。

  雖然這衣服質地,不過是介於勞動布和牛仔布之間,很典型的耐磨質地的工作服專用面料,但對這個時代的人來說,這種染色均勻,色澤自然,厚實耐穿且面料不扎人的衣服,穿著去參加集體活動,都不失體面。

  那麽這些原料是怎麽來的呢?

  據趙文睿觀察,是從一個異次元倉庫中搬運出來的。

  這個倉庫就在指揮中心裡。一旦開始建設,相應的材料,甚至預製件,就能遠遠不斷的搬運出來。

  趙文睿一度對此感到震驚。

  為自己竟然能獲此‘殊榮’而感到受寵若驚。

  倉庫這種存在,竟然能取貨,就必須有人向裡邊放貨。

  這些貨是誰在生產並囤放?

  閃耀系統背後究竟是什麽樣的偉力在支持?

  這異次元倉庫的技術以及維持的能耗費用幾何?

  將這些算一算,就不難得出一個概略的結論,為了支撐他的閃耀系統的運轉,一個強大的勢力在背後提供專項的相應服務。

  這就是他最震驚的點。

  他心說:“我是何德何能,才能享受這樣的待遇?依照這閃耀系統背後勢力的技術和實力,橫掃星球,淨化世界,不說是易如反掌,也不會太難吧。卻寧肯把這份高端技術和產能用在對我的支持上,為的是什麽?鍛煉我成才?親爸爸都未必這麽貼心吧?”

  實際上趙閥的當家人趙老爺子搪塞趙文睿,不肯像之前那般支持他,也是因為類似的理由。

  喬納森回去後,將藏金谷發生的事細細一說,趙閥也有其他耳目暗線,兩邊的信息一碰,基本都合上了。

  然而趙老爺子就感覺如鯁在喉了。

  外來力量將他的二孫子、乃至趙閥當棋子,這個他能認,他面對的日常問題中,就包括這一類,對趙家心懷叵測的人和勢力有的是,他都習慣了。

  可發生在趙文睿身上的情況,在趙老爺子看來,明顯就太過了,這可不是利用,這是下血本培養。

  趙老爺子到沒有像趙文睿腹誹的那樣,懷疑克萊文趙是隔壁老王的,他懷疑的是二孫子已經徹底背叛了趙家,從而換得了那種力度的支持。

  不管怎麽說,趙文睿與趙閥之間的裂痕,從他在收復藏金谷過程中全面展示系統的作用那刻,就成為了一種必然。

  而趙文睿肯定不會選擇放棄系統,畢竟他是穿越者,跟這個世界的土著不但不親,還有一種難以消弭的疏離感。會本能的選擇獨立性強、掌控性強的路線,而不是靠別人的幫襯和扶持。

  這次趙閥的投資沒有即時到位,他時候還這樣安慰自己:“靠人不如靠己。現在這樣也好,能讓我更早的獨立……”

  打仗就是打錢,沒有足夠的錢,趙文睿就只能自己找。

  深挖系統潛力,將之靈活運用,變現成錢,就成了他比較上心的一個類別。

  然後,很自然的,就有了‘坑’系統,‘養’土著的思路。

  他按照閃耀系統的要求,讓工人們造出標準營帳。

  然後讓非系統的人員將之拆除。

  這樣一來,對於系統而言,這個營帳就屬於沉沒資本,相當於被喪屍徹底毀掉了。

  而對趙文睿這個指揮官來說,損失的是建造營帳的時間、人工、以及40元系統貨幣。食物產能是會返還的。

  得到的,卻是一套優質的營帳,8套標準工作服(他可以安排身材適宜的人入住)。

  這營帳,這工作服,對他,對王國而言可是緊俏貨,無論是內用、還是外銷,都很合適。

  他讓非系統工人將營帳重新搭起,並在內中使用上下鋪,變4為8。

  雖然居住環境變差了,系統也不會承認這種營帳是合格的提供4人口的設施,但至少多安置了4個人。

  就是靠著這種辦法,青草鎮迅速扭轉了人多營帳少的局面,硬是靠著這種規范與不規范五五開的方式,在南北林區之內,鐵路線兩側,建立起一個初期的鎮子。

  9月10日這天,東西兩邊的鐵路寨門都竣工使用了。門的兩邊除了有正規的木牆延伸到密林邊緣,還又四座箭樓。

  箭樓是系統版木製哨塔的土著升級版。

  趙文睿覺得少量的工程投入,能讓木製哨塔更好,結構就有了箭樓的誕生。

  相比於哨塔,箭樓加了頂蓋,將豎梯置於哨塔內部,並且加裝了一扇堅固的門,哨塔內甚至還有兩張吊床。

  這樣,遊俠們就可以長期值守。趙文睿實在是看不慣遊俠們站著睡覺的系統風格,太苦行僧了,覺得有張吊床睡能更好的休息。

  C凱恩則對這個細節一笑置之。

  閃耀系統被訓練成站著睡覺,無論晝夜,隨時可戰,自然是有它的道理和相應的技術的,反而是趙文睿的操作有些多余。

  甚至可以用趙文睿理解防線過於堅固,對防守一方反而不是什麽好事,容易滋生怠惰的道理來理解。

  不過C凱恩能理解趙文睿,像大多數人一樣,如果付出一些些額外的代價,就能避免‘殘忍、冷酷、不拿人當人’這類評價落在自己頭上,那麽這些額外代價是願意付出的。不僅能使得自己的風評好一些,同時也讓自己良心稍安。

  實際上盡管這個世界的人,對趙文睿而言,就是外星土著,可他還是對將人系統化懷有一定的愧疚心的。

  他改變了這些人的人性,讓他們成為了傀儡。從精神角度講,這些人已經死了。畢竟已然沒有了原本的自由意志。

  趙文睿也只能用‘慈不掌兵’、‘我這麽做是為了讓自己、以及更多的人活的更好’之類的理由來安慰自己。

  這有一些效果,但並不完全管用。從藏金谷開始,他的精神狀態總體而言就不是很好,總是在亢奮失眠和噩夢驚醒之間徘徊。

  他會夢到故鄉的親人朋友,熟悉的景致和事,也會夢到這個世界的人和事,但無一例外的,最後總是轉移到被質問,或是面對一些荒誕而又恐怖的事,然後驚醒。

  有時候,醒來後要好半天才能想明白,他已經不在他熟悉的那個世界了,並且也基本沒可能再回去。這會讓他沮喪、且覺得孤獨,讓好一會兒才能情緒穩定下來。

  趙文睿覺得,如果不是選擇了‘完美人類’系列,從而獲得了綜合強化,他現在已經精神崩潰了。

  另外一個讓他感到慶幸的,就是他有太多的事可忙,忙到不可開交,忙到顧不上傷春悲秋,沒時間感懷,也就沒那麽難受了。

  政略方面,趙文睿也很清楚縮在這個狹長的地區是不行的,他需要走出去,西邊的石礦,東南邊的鐵礦,都是發展所必須的。

  遊俠快反部隊的清剿工作也算卓有成效,密林的外緣,乃至兩個礦區附近的喪屍,硬是被兩個12人小隊在一天時間就清光了。

  趙文睿在摸魚喪屍偷襲之後抓緊時間清理一波,這個決策顯然是對的,10日這天據點很安然,沒有摸魚喪屍。

  不過,更大的難點是建設並保衛礦場。

  礦場附近是沒有好的地形可供依托的,而如果將整個區域都圍起來,工程投入量又過大,後期的維修養護成本也更高。

  維修養護,這是閃耀系統貨幣支出的一個重要方面,分為設施養護費和人員維持費兩個大部分。

  簡單的說,設施和人員越多,費用也就越高。

  甚至就連木牆,都有養護成本,具體是每輪盈利(一天三輪),每兩個標準單位的木牆,養護成本1元。

  所以無腦造造造的方法是行不通的。

  在一番思忖之後,趙文睿還是定下了系統和土辦法相結合的防禦策略。

  他讓非系統的人們造了一堆木製拒馬。

  這些榫卯結構的拒馬真正抗拒的,自然是喪屍,令它們失去速度,甚至在由大量拒馬構建的迷宮中暈頭轉向。

  而人類,哪怕是初次使用,也可以根據相應的指示牌順利通行,而不回走錯路。顯然,這又是在欺負喪屍智商不足。

  這些拒馬有兩大趙文睿比較在意的好處。

  1,結構簡單、粗糙皮實,養護費異常低廉。

  2,可以移動,哪裡需要擺哪裡。

  在擺設了拒馬的基礎上,在加入陷坑和箭樓。

  土方挖掘是相對費人工的一個活兒,所以雖然好用,卻不易太多。這也是藏金谷之後的經驗總結。

  那麽就跟拒馬為依托,建在比較關鍵的地方。

  箭樓就不用說了,一個箭樓就可覆蓋一個區域,結合陷坑和拒馬,4名遊俠在完全可以扛住百數之內的喪屍進攻。

  9月12日,拒馬箭樓群在石礦區基本鋪就。

  趙文睿親自去巡查了一番,隨即表示,石礦場可以建造了。

  就因為石料欠缺,青草鎮唯一的兵營,都是拿起始資源建造的。

  結果當晚,考驗就來了,摸魚喪屍夜襲。

  時值後夜,月黑風高,對普通人而言,聽、看都受到了嚴重影響。

  還好趙文睿有系統提醒,遊俠們也能夠夜間視物。

  趙文睿醒來後,接過近衛遞過來的用冰涼井水浸泡了的毛巾,在臉上敷了3秒,抹了兩把,精神了。

  隨即前往作戰室,進入指揮狀態。

  先確認了一遍自家戰兵的狀態,然後再看敵情。

  其實敵情沒什麽太多說法,喪屍們的戰法就是直來直去,這次是四股,電子地圖上都顯示的明明白白。

  不過趙文睿的眉頭還是不經意間蹙了起來。

  他考慮的是這樣的一個問題:

  摸魚喪屍每次來,都會引發區域內的喪屍爆發,跟隨著摸魚喪屍一齊來搞事,使其整體規模倍增。

  上次是這樣,這次也是。假如這是個常態,是不是意味著,如果不盡快清理區域的這些遊蕩喪屍,等到下波或下下波摸魚喪屍來偷營時,由於本身數量增多,聲勢浩大,從而引發更大范圍內的喪屍影隨盲從,又因是多點突入,使得爆發形成聯鎖,使得整體入侵規模一下子升格到屍潮級別呢?

  (本章完)
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