第1080章 激戰
G星人艦隊的太空魚雷在突擊艇的率領下,率先跟人類的核武打擊群碰面。
在面臨抉擇的情況下,聯盟的戰役參謀們決定忍小攻大。
意思就是不因G星人的突擊艇和太空魚雷群而提前引爆核武打擊群,而是嘗試通過高速交錯而過,摔掉敵人,當然,必然承受損失。
核武這種緊密武器,基本上是一旦受損,就不能炸了,而是燃料泄漏。
所以實際上如果G星人的突擊艇和太空魚雷群能打出暴雨梨花針的效果,對核武打擊群的傷害是最大的。
可惜沒有,突擊艇和太空魚雷是對艦和對大艦的。這場戰鬥,只能是突擊艇中的G星人,通過適時引爆太空魚雷,來毀掉核武飛彈。而如果有必要,它自己也可以引爆突擊艇,畢竟它的爆炸范圍更大,而且是有著類衝擊波的二次、三次打擊范圍的。只要能兌換掉足夠多的核武飛彈,那就是值得的。
所以這次對決可以說是比較典型的交換比之爭。
在較短時間內的一連串煙花燦爛後,結果出來了。
沒有讓聯盟喜出望外,但也不算大失敗。
在米蘭諾的數據支持下,聯盟對剩余飛彈的軌跡進行過了緊急休整。
這次核武區域打擊,要點至於就是保證打擊區域的火力分部均衡和密度,什麽疏而不漏那套不好使。
所以剛才的交鋒毀掉的某些導彈的位置,是需要填補的,哪怕區域打擊范圍縮小了,也得保證打擊本身是有效的。
接下來沒什麽懸念了,G星人的艦隊一頭撞上緊急整隊的核武打擊群。
核武打擊群適時爆炸,可以說就在G星人艦隊的艦隊群中,那效果還真的跟二戰時防空炮火打擊天上的轟炸機群差不多,前後最後高低,處處有閃光,誰倒霉誰幸免,真的是主要看臉了。
不得不說,雖然打擊區域縮小了,但這一波對G星人艦隊而言,又是一次慘烈損失,主要問題還是連帶傷害,前面的艦船大爆,碎片雨就能讓後面的艦船吃不了兜著走。雖然因為艦船數量的減少和彼此距離的拉大,概率降低了很多,但仍舊顯得觸目驚心。
G星人艦隊從這次打擊范圍內出來後,明顯丟下了不少傷船,有的都成了陀螺在那裡翻滾,而從遠處看,G星人艦隊成了彗星,長長的尾巴都是出了各種問題的,而艦隊也鮮有完整的了。
這時候它們迎來了聯盟艦船的打擊,七艘戰艦,300+炮艇,戰艦是軌道炮,炮艇則是太空魚雷。
而更致命的,其實是夾雜在炮艇釋放的太空魚雷中的來自第一秩序第四艦隊驅逐艦的高性能太空魚雷。
這個時候,G星人艦隊已經沒有火力搞遠距離攔截了,只能是靠艦船的近戰防衛武器扛,當然還有艦炮對射。
人類這時候才算是真正見識了G星人主要艦炮的特征和射程。
看過之後,趙文睿都笑了。
竟然是荷電粒子炮。
雖然這玩意是科幻電影裡上鏡率最高的粒子束武器,開炮前炮口聚能的情形也特別帶感,但也就是在電影中有逼格,主要是視覺效果好。
在現實中,這種粒子束會嚴重受電磁干擾,並且穩定性也不行,性價比都不如聽著不夠科幻的電漿脈衝高。
尤其是第一秩序的戰艦,都有著電磁系的能量防護盾,簡直是太克這種能量打擊了。估荷電粒子炮命中後,會出現霓虹燈效果,瞬間在艦船表面光滑流動,然後沒了。
甚至就連聯盟,稍微準備一下,也能克它。
因為聯盟現在的主流技術來自他,等離子推進引起及相關的聚變反應度,都是玩電磁約束的。弄個電磁力場啥的並不存在需要艱難技術攻關的問題。只要搞出來了,就能有效的偏轉和降低荷電粒子炮的攻擊。
聯盟的七艘戰艦請求關注,因為它們的艦船,就使用了初代電磁防護力場技術,也還是有能量盾的存在,能量盾一開,艦體表面一層半透明自發光淡藍色玻璃般的籠罩效果,看著也是很炫。
所以七艘戰艦敢於在敵人的紛飛炮火中剛正面,反正它為了開護盾,推進引擎基本已經關閉,姿勢製禦噴嘴的功效差不多最大,左躲右閃能力極強。
甚至,為了更多的跟G星人艦隊剛正面,在一定距離後,七艘艦不約而同的開始倒車,以贏得更多的互懟時間。
而他們的主炮,軌道炮的概念雖然逼格不高,可技術已經相當程度,更何況彈丸高端,智能的跟個人精一般,能隨機應變,更換戰術。
因此往往是一兩發,G星人的一艘戰艦就不行了,尤其是那些輔助艦船,比如開道艦、維修艦,本身沒什麽戰力,但絕對高價值,無論是體型,內涵,還是技術含量,都極高。
還有就是G星人的登陸艦,也就是之前{超級戰艦}篇章的那種能一分五的艦船。這種艦船在打包狀態是沒有戰鬥力的,一分為五在太空中同樣沒有戰鬥力,它們的酒瓶拋投式炮和智能大車輪,在太空中就是個笑話。
所以這種一旦登陸,能給人類製造不少威脅的艦船,在太空中卻是合格的受氣包。往往一發過去,連帶傷害就能令其痛苦不堪。
並且它們主要是通過曲率航行獲得速度,如果沒有這個加成,又或過早的脫離高速慣性,本身的推進效果十分有限,相對而言就是太空老爺車。
所以即便它們主動分解也沒用,分解就等於掉隊,掉隊後聯盟都懶得打,以後有的是時間收拾。
G星人自然是對七艘聯盟艦船狠的牙癢癢,它們現在是虎落平陽被犬欺,沒有太空魚雷,沒有突擊艇,連幾艘艦也敢面對幾千的艦船正面裝比了。還有那些炮艇,換成平時那是神馬玩意?現在也能造成威脅了。至少那票太空魚雷是挺讓人頭痛的,而其本身的軌道炮則感覺賤的很,傷害不大,可終究是有傷害,多了也受不住,擊傷關鍵部位更是能讓大艦掉隊。
然後夾雜在普通太空魚雷中的高性能太空魚雷就發威了。它們突然表現出高端的智能和強悍的殺傷力,接近後最後一程的二次瞄準子彈丸發射基本上躲不開且量足夠大,G星人艦船的近戰高射速武器陣列沒辦法在極短時間內擊毀那麽多高速子彈頭。
結果就是大爆,往往是艦船的一整個面,都被炸成篩子,然後就是高速引發的艦殼撕裂,結構破壞等等。
所以真的是一發就要命,性價比高的不得了。
幾乎是在幾秒內,就有大量的G星人艦船被擊沉或重傷。
整個艦隊看起來都一片慘淡。
遠遠的看,當G星人艦隊離開這片空域,後面又是一大堆掉隊,其實也包括艦船殘骸。給人感覺,G星人艦隊整體的40%左右被淘汰掉了。
而事實情況則略好一些,2000+現在還有1500+,沒到40%的總比例。
但太空魚雷的洗禮並有結束,第四艦隊的驅逐艦基本上是不停的投放,將所有攜帶的太空魚雷都放出了。
所以不止是一波,而聯盟炮艇也是盡量協同,適時的放出太空魚雷,為高性能太空魚雷做掩護。
其實他們的太空魚雷也是有不錯的傷害的,但一比就差了許多,關鍵是容易被G星人的近戰高速炮陣列乾掉。不像高性能太空魚雷,接近了就幾乎沒治。
總的來說,炮艇群的表現遠遠超出了聯盟戰役指揮部的預期。
當然這也是因為七艘戰艦的加入,以及40艘名將級驅逐艦的太空魚雷支援給力。
另外,G星人已然成為強弩之末也是一大原因。
這次戰役也體現了預備隊的重要性。假如趙文睿不留第四艦隊做預備隊,關鍵時刻就拿不出力量來撐這一下。
而這個時候的有效戰力,往往是最具價值的,是能不能壓垮駱駝的那根稻草。
G星人現在基本就被壓崩了。
人類300多艘炮艇+7艘戰艦,竟然跟它們1000多艘大型戰艦打的有來有往,7艘戰艦在最終跟它們交錯而過後,轉過屁股在後邊邊追邊開火,打的那叫一個愉快。而普通太空魚雷中潛伏的高性能太空魚雷才是真正的殺手。
雖然它們其實能分辨普通和高性能,但戰場太亂了瞬息萬變,忙不過來,顧此失彼,總有錯漏。並且高性能魚雷本身的生存能力極高,否則也不至於在之前站擼大戰役中,給它們帶來那麽慘重的損失。
甚至有G星人評估,近戰防衛系統全力對付高性能太空魚雷根本不劃算,因為全力攔截高性能太空魚雷未必能成,而攔截普通的卻基本能成。
高性能太空魚雷也非常狡猾,一旦它吸引了足夠火力,讓普通太空魚雷得逞,它就會尋找下個目標,而不會將自己浪費已經基本完蛋的艦船上,要不說智慧高的快能自己寫書呢。
於是G星人的艦隊突進,再度成了死亡行軍。這次伴隨它們的是蒼蠅一般討厭的敵方炮艇,還有那七艘賤格的戰艦。
G星人現在是真的很無奈,戰艦的電磁防護力場太克它們的主武器,它們也嘗試了留下幾艘艦船跟聯盟七艘戰艦糾纏,但對方根本就不上當。你留下,那你就脫離隊伍了,脫離隊伍的以後有的是時間收拾,我們就追大隊伍。
至於40艘名將級,倒是都撤了,它們最後的任務是基於軌道炮台群以掩護,當然如果能來得及補給一下最好,第四艦隊的補給艦在炮台群那邊,主要是將高性能太空魚雷加入到炮台群陣列。
傷痕累累,損失慘重,1200余艘G星人戰艦,在敵方炮艇的騷擾下,悲壯的衝向人類的軌道炮台群。
炮台群先是太空魚雷發進,然後就是一輪輪的攢射。
G星人的艦隊自然也是紛紛開火,現在就算是超射程打擊,也比較有譜了,而上千艘艦船的火力覆蓋,形成流彈雨沒問題。
但人類有名將級驅逐艦的浮遊能量護盾。
一扇又一扇的能量盾撐開,多層防護,有的被破壞嚴重了,就重新陣列生成。並且這種開盾,是跟炮台群配合的,關閉時,就是炮台群攢射的時候。
G星人很快也發現了,於是它們開始自由涉及,而不是齊射。
這樣炮擊的時間固然錯開了,但也沒有了集火的打擊效果。很難說哪個更劃算。
人類這邊面對這種有時間差的亂射,只能是盡量協調,驅逐艦的富有護盾,由多個浮遊核心聚合後撐起的大盾,改為由單個浮遊核心撐起的小盾,為炮台群提供防護,而驅逐艦本身則通過高性能的能量護盾扛打擊。
這個時候雙方可以說都比較拚命,聯盟這邊的軌道炮台也是不斷被乾掉,碎片墜入大氣層,形成一陣又一陣的流星雨。
而聯盟方主要的打擊力量,其實還是第四艦隊補給艦送來的那批高性能太空魚雷。
G星人這時候真的已經是沒什麽拿的出手的力量去抵禦了。艦隊也開始出現自我犧牲的現象,一艘艘輔助艦,以及傷損艦船,為了掩護主力艦,主動跳出來拿身體去扛。
拋開敵對立場,以智慧生命的角度去看,這絕對是讓人肅然起敬、甚至潸然淚下的一幕,無數同僚主動犧牲,掩護推進,那種烈焰中粉身碎骨、化為宇宙塵埃的悲壯,對活著的人是絕大的刺激。
覺悟被喚醒,更多的人開始不顧犧牲,全力執行任務。
G星人艦隊進入超發揮狀態,整體戰鬥力有了顯著提升。
人類一方更多的軌道炮台化作流星雨,驅逐艦的近距離電漿脈衝三聯炮也都紛紛開火。
人類一方的太空戰機出動。
這些戰機雖然跟空天戰機差不多,但其實有所差別,它們不能在大氣層內飛行,但太空作戰能力更強些,也更大些,能夠攜帶更多的對艦飛彈。
飛彈和太空魚雷的差別主要是射程,飛彈要靠戰機距離敵艦足夠近,發射才有可能命中。
進入到這個環節,人類一方也開始悲壯,因為太空戰機的駕駛員都是活人,而G星人戰艦的近戰速射炮陣列並不算差。
投彈就有很大的概率被擊落,但太空戰機駕駛員沒有太多選擇,因為他們戰機的速度比不過G星人艦隊的速度,雙方能交火,主要就是迎頭交錯的那一下,指望太空戰機再去追,只會越追越遠。
機會基本只有一次,是唯一體現價值的機會,只能是覺悟滿滿的上。
所以那個瞬間,很多太空戰機都被打爆了,而能僥幸在交錯之後活下來的,不管有沒有完成使命,他們的戰鬥任務都可以說結束了。
G星人艦隊在這一輪打擊後,也已經是非常的慘,連傷的算上,也只剩下600多艘。
主要是第四艦隊補給艦的那批太空魚雷太狠,數量比40艘驅逐艦攜帶的還多,在這個最後階段,可以說是平均兩枚魚雷一艘艦的交換比。
不過,雖然面對人類的打擊,艦船還在持續的損失中,但人類一方也真是沒什麽狠招了。
就連第四艦隊的驅逐艦炮擊,都已經不以擊毀為目標,而是盡量擊傷,寄希望於G星人的傷損艦船在高速突破大氣層時,被劇烈的摩擦乾掉。
而接下來也確實是這麽個事。
大覺悟的G星人受損艦船,又來了一波集體犧牲,跟軌道炮群正面碰撞,以至於切入大氣層的角度都無法掌控,再加上本就受傷,紛紛在高空就開始解體,形成史無前例的大規模流星雨。
而勝於的較為完好的G星人艦隊,緊跟其後,開始突破大氣層。
這時候所有人類都很緊張,包括趙文睿。
G星人的艦隊還有500+,簡單的算一下,500枚億噸當量的核彈引爆,地球會怎樣?肯定不比當初結束恐龍時代的那顆隕石的效力差。
而G星人的500艘戰艦所能釋放的毀滅能力,怕是要超過500枚億噸當量核彈的。
所以現在真的是最後最後一輪攔截,空天戰機群和無人機戰機群。並且這場攔截戰的主要作戰時間也就是幾分鍾。
趙文睿遺憾的是,第一、二、三艦隊的21艘無人機母艦,終究還是沒能趕上這場戰役。
之前站擼雖然創造了20倍殲滅,而己方沒有一艘艦船被擊沉的神跡,但損傷是不可避免的,畢竟那時候G星人艦隊規模還宏大,彈藥儲備也相對充足,傾力打擊之下,沒有被擊沉的,那也是第一秩序的艦船有層級級優勢,又比較克G星人艦隊的武力,但無傷就不可能了。
尤其是近距離只能靠激光陣列和小心防空導彈禦敵的母艦、補給艦之流,可以說被動的很。
然後就是一個概率問題。所以那場戰役結束後,一些艦船是有傷損的,甚至影響了機動力。
趙文睿一度考慮要不要將這些傷損艦船扔下,讓三個艦隊全速趕回來。
後來決定遠距離自由狙擊,這個問題也就不存在了,但趙文睿還是決定讓母艦盡快回來,以確保最終攔截,畢竟攔截的時間太有限了。於是維修艦開始對母艦進行維修。
這個時候,納米蟲儲備不足的問題就顯現出來了。
或者說策略有問題。
如果趙文睿沒有貪心打造第五艦隊,那麽一二三四艦隊每支艦隊,都能獲得一定量的納米蟲,無論是對中子光束炮的緊急維修,乃至關鍵時刻的設備修複,都能起到極大的正面影響。
但趙文睿按部就班的打造第五艦隊,一方面是打爛戰思路影響,另一方面也是初衷不準備全力出手,而讓這個世界的人更多品嘗痛苦的思路在影響。
淡定,甚至悠閑。
可實際情況,是算他全力以赴,也未必就一定能Hold住這場文明對決,畢竟G星人的大艦隊佔有絕對數量優勢。就是2萬頭豬,殺也得殺一陣子的。
最後就成了這樣。第一、二、三艦隊的無人機母艦沒能及時趕回來。
其實也就是差兩三個小時,但主要作戰時間之後幾分鍾,還得提前布置,所以兩三個小時跟沒意義是劃等號的。
倒是瑞典工業集群那邊,表現小超預期。所以現在的情況是第一秩序有近7000架軍艦鳥參與最後攔截。
而有7艘無人機航母充當補給及調度平台。
300架次的無人機母艦,卻又1000架無人機要調度,外跑三分之二還多,看起來似乎忙不過來,但實際上錯開時間,短期來說問題不大,畢竟母艦的無人機的發進和收容速率還是可以的,關鍵是這次攔截其實就是一波,無人機基本上是來不及補給再來一波的。
聯盟顯然也明白這個道理,所以所有能用的上的戰機都適時上天了,除了空天戰機,也包括普通的大氣層飛機,再微弱,也是力量,說不定壓垮駱駝的那根稻草,就由這些已經被時代淘汰的F22\F35來承當。
當然,還有路基導彈。反正能打上天空的,都需要,連自走高射炮群都進入了戰鬥序列,一早開始布置。聯盟真的是連吃奶的力氣都使上了。
最後的輝煌時刻到來。
全球很多人都看到了G星人艦隊突破大氣層的那一幕,可以說非常壯觀華麗。因為從突然開始,就伴隨著毀滅。
每當有一艘艦船毀滅,就會在空中裂解,製造大量的流星雨,也有可能影響後面的艦船,製造更多的流星雨。再加上各種規模的爆炸,燦爛也就燦爛在這上面了。
繞後就遇上了蜂擁而至的戰機,光是第一秩序的無人機就有7000架,聯盟的空天戰機更是這個數字的兩倍還多,反倒是F22之流的數量最少。
對無人機和空天戰機而言,追逐高速墜落的目標是不可能的,15馬赫也沒用,基本上也只能是迎面或者斜前向攔截的一波。
所以在米蘭諾的戰鬥數據輔助下,幾乎所有戰機,在適當的時候,就全彈發射了,然後就是機炮什麽的能開就開。包括神風特工式的撞擊也可以上。
聯盟都默許了這種操作。所以這一刻,類似{天煞地球反擊戰}中,經典的戰機鑽進外星人母艦武器噴射口的場面,根本就是普遍現象。
遠遠的看,成隊列的巨大流星周身,不斷暴起燦爛的大大小小的火花,然後巨大流星就解體了,這樣的鏡頭在極短時間內不斷重複上演,那一天的絢爛,超級壯觀。
聯盟也實時報道了整個‘最後防線’的戰役流程。
所以很多民眾從很早之前就開始流淚。因為炮艇裡邊是一個四人戰鬥組,而軌道炮台的控制艙也有3個人,每一次的毀滅,都是犧牲。
太空戰機,空天戰機更是如此,裝上去是一定沒有活的機會的。不裝上去被速射炮陣列命中,活下來的機會也跟中福利彩大降差不多。
那麽這些人前仆後繼的死是為了什麽?往大了說是為了人類文明的延續,往小了說是自己的愛的人、關心的人有機會活下去。
這就是最值得尊敬的英勇和奉獻了。
當然,與之對應的,就是戰爭從未改變。
(本章完)