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《峽谷之巔》490.第469章 分均一人頭
  第469章 分均一人頭

  這一炮打出來,就意味著傑斯在上路,已經沒有壓力了。

  “這波操作,兩邊都好極限啊!!”彌勒都快說不出話了,各種峰回路轉,根本看不懂。

  你以為傑斯閃現錘不理智,其實盲僧已經到了,你以為直接qe很蠢,其實有盲僧接q。

  你以為盲僧q歪了,其實有傑斯喂球接力。

  你以為最後盲僧拿到人頭血賺了,結果盧錫安居然做出了閃現躲二段q的神極反應。

  這波大家都已經不止是第五層了,層層疊疊一起預判到了大氣層的級別。

  秀,真的秀翻了。

  第一波gank,就如此的神仙操作,如今的比賽,真的是越來越有意思。

  八強到四強賽的比賽水平,簡直翻倍。

  這就是兩支小組第一,兩大奪冠熱門之間的戰鬥嗎?

  刺激!

  而這,還僅僅只是開始。

  雙方的戰鬥,遠不是這麽一波能夠結束的。

  發現盲僧出現在上路的蜘蛛,立刻前往中路gank。

  稍微算一下時間就知道,盲僧gank盧錫安二段q進了塔。

  狀態基本已經無法再支援gank了,時間上也正好是回家補狀態買裝備的好時機。

  所以,卡一個時間差,斷定盲僧最快,也要二十五秒以後才能趕到中路,這波就可以趁機抓一波發條了。

  出現在發條視野裡,然後閃現給平A。

  在紅buff即將消失之前,打出了減速效果。

  而且,在平A出手的瞬間,就直接丟出e技能。

  面朝發條,e的卻是預判閃現的位置。

  中!

  黑夜的發條,閃現吃了一發蜘蛛結繭!

  頓時冷汗直冒,這個皮特膽子這麽大的嗎?

  這個結繭吃的,太魔幻了。

  所有人都在玩極限,一個比一個敢秀敢預判。

  維克托大喊一聲:“好預判!”

  滿臉笑容的閃現給到weq,然而原本準備回家的陳穩,看到盧錫安復活後,第一時間tp防禦塔,準備吃小兵的時候。

  就立刻取消了回程,同時tp到中路的小兵身上。

  tp差!

  發條已經走進了防禦塔的范圍,蜘蛛上去打傷害,必然要吃塔的攻擊。

  而黑夜因為對線打的好,現在的血量,幾乎是滿的。

  蜘蛛和維克托必須有相當極限的傷害,才能殺死。

  這波tp時間剛剛好,要麽放棄擊殺發條,要麽大家一換一。

  面對必死之局,不是直接雙手離開鍵盤,而是交換,能換到人頭的話,這波就不算虧。

  發條趕緊給自己e接著qw蜘蛛,減速加傷害。

  蜘蛛顯然不願意放棄擊殺發條,來都來了。

  傑斯下來的狀態已經很差,未必就非死不可。

  趕緊上去把傷害拉滿,接著等傑斯落地的瞬間,先飛天到傑斯身上,然後落地立刻往小兵身後站。

  但是落地的傑斯,是錘形態的。

  直接q空中開w落地接錘回復藍量,同時跟著走A。

  最後藍量恢復到足夠qe的程度,一榔頭敲開,直接變身AQE先打出一發平A減低雙抗,最後一炮精準命中,直接擊殺。

  這波藍量正好打到數字一!

  可謂是錘形態少A一下,都會因為藍量不足,而只有q,沒有e。

  傷害差那麽一點,這波蜘蛛說不定就活下來了。

  而沒有藍的傑斯,自然也無法再跟維克托纏鬥,直接回頭,大家互相看一眼,也就是了。

  “我的天,發條閃現的位置被蜘蛛預判到,傑斯卡盧錫安tp下來支援,換掉蜘蛛,兩邊的戰鬥每分鍾都在進行,現在遊戲時間還不到五分鍾,雙方就已經爆發了五個人頭!”紫境語速極快的說道。

  雙方的戰鬥太激烈了,賽前兩隊的選手,看著都是那麽的儒雅隨和,結果打起架來,卻是如此的暴躁精彩。

  “每分鍾都有一個人頭的爆發,但是傑斯拿到了兩個人頭,一次沒死,這下子盧錫安應該是徹底打不過了。”彌勒這下心裡安定不少。

  星辰失敗的局,沉穩的發育,是一定不肥的。

  而傑斯前期肥起來,可就安全多了。

  看到戰隊有傑斯,最擔心的,就是他前期劣勢。

  眾所周知,只要傑斯前期劣勢,那這局遊戲基本就跟他沒有關系了。

  但是這一局,傑斯五分鍾不到,就手握兩個人頭。

  這代表著,傑斯將會化身脆皮的噩夢!

  kof戰隊的陣容,可謂是標準的五脆皮。

  全部都為了對線而生,為了前期而戰。

  想要通過快節奏的戰鬥,和強大的個人能力,跟星辰進行硬碰硬的血戰。

  只是打架越多,傑斯越肥。

  光是對線上,盧錫安就隻壓了兵線,壓不到補刀。

  等被盲僧抓到,更是送了人頭養肥了傑斯。

  更為離譜的是,這個狀態的傑斯還tp中路擊殺了一波皮特,斷了蜘蛛的一波節奏。

  可謂是存在感拉滿的一場傑斯了!

  至此,比分三比二。

  終於回家的沉穩,直接做出了鋸齒短匕。

  肥的已經開始冒油了,而盧錫安卻並不能很快的把兵線推到傑斯的塔下,所以乾脆放棄,直接在上路控線。

  等蜘蛛復活,也許還能抓一下。

  傑斯這個英雄的特點,在於足夠的暴力。

  一套傷害的爆發,秒滿血脆皮也不是什麽難事。

  但是缺點就是好抓,走全輸出路線的傑斯,自己同樣也是個脆皮。

  也就比adc強一點點,而且爆發極為依賴qe。

  這炮打不中的傑斯,等於自廢兩個技能。

  這種組合技的英雄,都相當的吃命中率。

  這也是傑斯在高手手裡猛如虎,菜雞手裡死成狗的原因了。

  蜘蛛必須要選擇在盧錫安到六的時間過來,這樣可以確保傷害的足夠。

  盧錫安的大招傷害,吃滿的話,滿血傑斯都能給你打殘。

  更不要說多個人配合了,但是這必須要有蜘蛛的結繭可以配合。

  同時,還要確保盲僧不在附近。

  這就是一波取舍,上路到六的時間點,也是打小龍的好時機。

  如果蜘蛛選擇來上半區gank,那麽只要被看到了,第一條的風龍肯定就沒有了。

  不過也好在是風龍,在kof的戰術裡,出現風龍的時候,是可以選擇放棄的。

  四條龍的優先級分別是土,火,水,風。

  土龍的戰略價值,比火龍還要大。

  在強勢的陣容和經濟面前,就算你有雙火龍,也不見得就穩贏團。

  對方可以不接,可以poke,可以斬首c位。

  迷信火龍,可不是什麽好想法。

  而星辰的戰術裡,則是小龍能控則控,每條龍都有他的價值。

  能控,為什麽不要呢?

  那打小龍的時間,有時候可能打野蹲人蹲不到,都要花那麽多了。

  就算是風龍,加移動速度,也能更快的支援和上線。

  所以盲僧這個時間點,已經開始往下路靠了。

  而沉穩因為支援中路,上路線幾乎是必要推進。

  讓自己陷入被抓的危險之中,但是陳穩從來不會因為擔心被抓,而放棄壓人。

  還是那個道理,被抓是有概率的,能壓製的時候,壓人是必然的。

  肯定選必然的選項,而不是擔心概率的機會。

  哪怕真的被抓,一是可以操作,二是打野可以控龍,三打野還可以抓別路,就算最後死了,兵線也過去了,自己的損失不會很大。

  反過來,要是被人壓進塔裡再殺。

  那麽不但要死,還要虧大把的小兵。

  所以,大部分人能看到的沉穩,基本都是在壓線的時候被抓,而很少有在塔下被抓死。

  蜘蛛這波gank,機會很是巨大。

  傑斯很明顯,是要把這波線推進去。

  盧錫安有著很強的aoe能力,完全可以拖延住。

  但是當蜘蛛滿懷希望的走向上路的時候,只見傑斯一發小q從炮口打出,然後先回頭半步,看著像是要放棄這一炮。

  誰知,沉穩只是讓子彈飛一會兒,看清彈道,盧錫安沒有提前交e,那這炮就會中了。

  在e技能的極限距離,q即將飛過的時候,才用出e技能。

  這一炮在最後進行加速轟炸!

  這個技巧,讓盧錫安沒有辦法躲開這一炮。

  而這個時候的傑斯,擁有鋸齒短匕,一炮直接打掉盧錫安三分之一還多的血量。

  這讓皮特眯著眼睛,吞了口水,把手離開鍵盤,掐指計算一下,等自己趕到,傑斯技能應該剛剛好。

  按照這個傷害,自己抓傑斯,肯定要有人被換掉。

  傷害太高了,盧錫安這波要是敢靠近傑斯都要死,自己抓的話,如果e中了還有機會。

  但是e空了,那自己必被換。

  不值當,不值當。

  轉頭刷野,這個傑斯惹不起,還是找軟點的柿子捏吧!

  (⊙x⊙;)

  ps:日常求票1/2

  (本章完)
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