第522章 正確的遊戲思路?
“或者還有奧恩這個英雄打鱷魚也是可以的。”晨風補充了一個。
奧恩這個英雄,上路最強工具人了,甚至沒有之一。
在當年那些上單幾幻神都沒法出場的時候,你就會發現坦克裡面,其實還是奧恩最牛逼。
這個英雄打鱷魚的時候,你要是個人能力強點,對線對的還不錯的話,其實單殺鱷魚也不算什麽大事。
但是這個英雄太無聊了,這特麽又肉又有輸出,也就是說你人頭能拿不少,死的還不容易,這特麽是蘇曉最討厭的英雄類型。
至於狗熊這個英雄,蘇曉覺得還是算了吧,唯一被人暴打的一次,就是用的狗熊,這個英雄帶給了他不太好的回憶。
主要是你這次拿了,反正也輸不掉的,指不定他狗熊拿出來贏了之後,大家逮到了又是一陣瘋狂的吹捧,聽著實在是太累了。
最後也沒啥特別好的選擇了,蘇曉便開口說道:“那好像也沒啥特別好的選擇了,那就直接納爾吧。”
納爾這個英雄吧,是一個路人局中基本上不怎麽能出的英雄,但是在比賽中,這個英雄留下的名場面不少,自然就是各種如來神掌了。
變大了之後,用大招是真能一下子拍五個的,而且比賽中還沒少見這種操作,看的讓人都覺得熱血沸騰。
小納爾是個長手英雄,壓製鱷魚的話,還是可以的,特別納爾跟薇恩一樣,也是個三環英雄,傷害還是可以的。
前期可能還得稍微穩一點,但是這個英雄隨著等級的提升,手是越來越長的,打起來也會越來越容易。
眾所周知鱷魚這個英雄,中前期比較猛,可能到了後期的話,作用就不是那麽明顯了,打團的時候可能比較吃閃現。
納爾用來打鱷魚,的確是個很好的選擇,蘇曉用這個上去打,這麽一來的話,贏了好像也挺正常的。
本來在外界的認知中,蘇曉的個人能力就比OBG的上單強,或者說蘇曉的個人能力,在大家看來是上單中的世界第一。
你說所有職業選手中的第一大家也是認可的,只不過這麽說太狂了。
再加上鱷魚打納爾是不好打的,特別是沒有打野照顧的情況下,這麽一來的話,蘇曉打贏了也是挺正常的操作,大家應該不會大驚小怪。
CG這邊是沒有什麽好說的了,肯定直接不假思索的就鎖定了納爾,蘇曉想玩什麽就是什麽唄。
講真的蘇曉想玩的英雄,基本上都會幫他拿到的。
而且之前蘇曉基本上什麽亂七八糟的英雄都玩,CG這邊都沒什麽意見,蘇曉突然來個正常的英雄,大家反而不習慣了。
認真起來的曉哥,有點可怕的樣子,這是明顯的要拿下開門紅了,能看的出這場比賽,對蘇曉來說不容有失。
一瞬間,大家的內心都充滿了能量。
而晨風在下台的時候,內心還是挺滿意的,他覺得蘇曉用什麽英雄上去都能打,不存在什麽版本不版本的。
只要我厲害的話,那麽可以說我就是版本。
但是蘇曉還是要拿好打的英雄,這是為什麽呢,晨風稍微一琢磨就知道了,第一蘇曉是在體現他這個教練的作用,讓他顯得非常有權威。
第二就是蘇曉在提醒隊友們,在這種情況下,別以為已經穩了,要稍微謹慎點,認真的對待每一個對手。
蘇曉這樣的職業選手,在戰隊裡的作用,不僅僅是場上的表現那麽簡單。
蘇曉:“大哥,我真的沒有想那麽多,求求你別再說了。”
………
很快的進入比賽中,雙方基本上就是在正常的打。
納爾這個英雄,蘇曉是一次都沒有玩過的,熟練度為零。
因為這個英雄,本身路人局中,就很少有人玩,低端局中更是看不到的,路人局中上單都是諾手、石頭、德瑪這些英雄,時不時的還給你整個上單亞索之類的。
很多人可能覺得在上路打諾手不好打,其實就用納爾,可以隨便吊打的。
但是蘇曉不是第一次在比賽中玩自己從來沒玩過的東西了,雖然他沒有任何的熟練度,不過有一點必須得說,在比賽中,他就算沒玩過,玩起來的話,不會有那種陌生的感覺。
跟精通過的英雄還是不太一樣的,不過最起碼你基本的操作不會有問題,蘇曉也知道自己打比賽的時候,系統是不可能讓自己什麽都不會,然後上去亂送的。
但是到了路人局,自己打排位的時候,那該什麽水平就是什麽水平了,除非是被精通過的英雄。
鱷魚一級的時候,也沒什麽威脅,肯定是要猥瑣的,你不猥瑣的話,就被納爾一直點吧。
鱷魚這個英雄真正有危險的時候,還是到了三級,QWE三個技能都在的時候,那就是標準的可以三個技能配合一下然後消耗了。
蘇曉這邊就正常的打,前期你想壓的太狠也是不怎麽可能的事情。
而且還得小心點,萬一被鱷魚把血量消耗的太低的話,對面是可以來強行越塔的,沒有變大的納爾,相當脆弱。
鱷魚這個英雄呢,又是越塔一把好手,基本上是打野最喜歡配合的。
當然了這裡的小心點,不是害怕自己越塔被殺,而是擔心對面越塔的時候,突然出了什麽意外,讓蘇曉莫名其妙的拿到人頭。
蘇曉也就是沒有去統計,他要是統計一下自己拿到的人頭,估計防禦塔是給他助攻最多的吧。
出乎蘇曉的意料,對面的打野竟然一次都沒有來上路抓。
講道理有鱷魚這個英雄的話,你打野一次不來,還是稍微有點過分了的。
說明OBG戰隊這一場的思路十分明確,上路不管,我就在別的地方打。
稍微研究一下就知道了,針對蘇曉的,基本上都沒啥好下場,這個人保命能力是真的有一手的。
你針對他沒用,那這場比賽就結束了,既然如此的話還不如去搞其他路呢。
上場能拿到優勢,不也是沒管上路才拿到的嗎,OBG好像找到了針對CG的遊戲思路。
(本章完)