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《我是傳奇BOSS》2.第2章 精靈
  第2章 精靈

  “半精靈模板已激活”

  “黑葉精靈皇族血脈潛力已激活。”

  “人類傳奇英雄血脈潛力已激活。”

  “可發放任務的經驗池暫定為1000經驗。”

  “面板屬性已激活。”

  威廉·黑葉抽了抽嘴,不再去想玩家,只不過他也沒想到自己消失的便宜老爹,竟然還擁有傳奇血脈。

  不過他要真沒點本事,肯定沒法忽悠已經是精靈公主的老娘。

  就是不知道那位老爹是死了還是消失了。

  可按道理來講,擁有傳奇血脈的NPC,一般都有很高的幸運值,不會輕易死掉。

  若是還能具有傳奇階位的實力,這類人往往都能獲得尊貴爵位與權力,因為傳奇階位屬於各個大陸上的頂端戰力。

  “唔,他到底是死了,還是失蹤了?”威廉挑了挑眉,喃喃道:“屬性面板。”

  姓名:威廉·黑葉(距離1.0版本公測開啟倒計時:364天23小時57分鍾)

  種族:半精靈。

  等級:8

  血脈潛力:傳奇(基礎屬性+8%)

  階位:無

  天賦:長得帥(被動)

  除了黑暗陣營以外的的其他所有人(神),動物,植物,都會對你產生與魅力值相等的好感度,在你與其他智慧生物進行交易的時候,還將有一定的折扣。(對方級別越高、血脈等級越高,效果越不明顯。)

  等級:8(未分配自由屬性點32個,技能點8個,每升一級,自由屬性點+4,四維屬性+1。)

  經驗:(0/4200)

  年齡:16(幼年)

  生命值:270

  耐力值:340

  基本屬性:

  力量:34

  體力:27

  敏捷:38

  智力:25

  特殊屬性:

  魅力:43

  幸運:3

  評價:在8級的幼年半精靈中,你這種變態已經可以腳踢人類幼兒園了。

  生命值不用解釋,清零以後gameover。

  耐力值則和其他網遊有點不同了。

  這個世界的任何動作,行為,技能都會消耗一定的耐力值,哪怕你在***,耐力值也會消耗。

  當然,玩家想要生孩子,先把好友度攢到1000點再說。

  基本上……

  這需要半年的時間……

  所以說,耐力值要時刻看好,輕易之間不要浪費多余的動作,否則再戰鬥的時候,關鍵時候沒有耐力了,揮不動武器,那基本上就要涼了。

  力量=耐力=50%的基礎攻擊力

  體力=血量=50%的基礎防禦值

  敏捷=移動速度。(和閃避率,暴擊率無關。)

  智力=50%的基礎魔法防禦值。

  不過智力還有個隱藏屬性,那就是精神力!

  也就是集中注意力越久,消耗的精神力越多,在戰鬥的時候需要時刻集中注意力,以此來射中敵人,或者砍中敵人的致命位置。

  戰鬥的時間過長,隱藏的精神力也會隨之消耗,戰鬥的時候就會慢慢的無法集中精神,從而導致命中率降低等等,精神松懈等等。

  同時,智力還會給魔法師的技能攻擊帶來加成!

  至於天賦,長得帥?

  當然就是非常帥了,顏值就是真理,戰力都是暫時的,帥才是一輩子的事……

  精靈這種看臉的生物,又出現這種天賦,威廉還能說啥???

  “MMP,就不能給點實用的嗎?”

  不過也不用擔心,有著傳奇血脈,天賦也會隨著階位的突破而出現,另外也可以做一些隱藏任務來增加天賦。

  畢竟他如今也只能這麽期待了……

  因為他的傳奇血脈,似乎是假的,幸運值簡直不要太低,當然這也和他上輩子提前掛掉,應該有點關系。

  或者說。

  傳奇BOSS那麽多,總有很多倒霉蛋需要千裡送人頭。

  其實當威廉看到這種類似於玩家屬性面板,還是有點大吃一精,好在他沉著冷靜,機智非凡,仔仔細細的看了一些屬性,更是有點慶幸起來。

  不愧是傳奇級的血脈潛能,8級還未增加點的屬性實在有點小強,他現在去新手村屠0級小號,完全就是一刀一個小朋友……

  這個遊戲的血脈潛力很重要,幾乎代表了NPC的最終上限,而不像玩家那樣,只要能肝能氪金,早晚能一步一步變得更強,雖然後期進階同樣很難,卻比NPC幸運多了。

  “而且傳奇血脈潛能,竟然沒有了半精靈的弱點,甚至還完美融合了人類與精靈的雙方面優勢,四維屬性堪稱強大,只不過……升級加點方式肯定不能亂來,該專精還是得專精,否則遲早要涼!”

  諸神世界裡有親兒子一般的種族。

  例如精靈族,龍族,魔族等等。

  當然,今天主要介紹的就是精靈族。

  他們天生屬性就比其他種族強很多。

  遠程射擊那是看家本領,腦袋裡跟有鎖頭掛一樣,大家都姓Lu……,反正箭箭爆頭,射中目標以後,自己都解釋不清……

  近戰同樣不弱,無論還是精靈戰士、精靈騎士、精靈遊俠,乃至精靈魔法師等等,都是極為能抗能打的存在。

  至於防禦力和生命力,這群天生數千年壽命的家夥,防禦力怎麽能低,比獸人還肉信不信?

  不了解諸神這款遊戲的,敢說精靈不如獸人防禦高的,那都是扯蛋,不過也是相對而言,關鍵還是看職業與加點……

  敏捷……呵呵,威廉笑而不語,精靈遊俠放風箏可不是開玩笑。

  可再看看諸神大陸的人類、獸人、地精、亡靈等等,都是大自然製造完精靈,用邊角料捏出來的。

  當然……

  精靈佔據了這麽多的好處,也不是沒有弱點。

  生殖力超低下。

  這是每一個精靈的痛,純血精靈之間很難繁育子嗣,每一次戰爭,每一個精靈的隕落,對於精靈族都是重大的打擊。

  命中率3650分之1,這是什麽概率???

  如果這要是獸人,十年都能發展一個不小的部落了……

  前世不知有多少玩家,前期選擇了臉帥腿長的精靈族,結果玩不到幾個月,就紛紛跪著刪號重練,這可都是被經驗值坑苦了啊,因為精靈族的經驗是人類2倍啊。

  所以當年就有一句話。

  精靈與魔法,非歐皇土豪不可用也,其他人只能遠觀,不能褻玩焉。

  那麽此時就會有人說了,那麽選擇半精靈怎麽樣?

  威廉很想說,半精靈是1.5倍的經驗槽,卻沒有他這麽牛逼的屬性,還不如去選個羽族,以後裝裝天使什麽的……

  但得提一句,轉職天使是要看顏值的,玩家的顏值普遍不達標……

  (本章完)
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