第6章 序列技能
安森鹿伸手觸向右側的另一個面板,這個大如Led顯示屏的面板,顯現出一座島嶼的俯瞰畫面。
【副本二】
【副本名稱:夏威夷島生存派對】
【副本類型:對抗生存型副本】
【副本地點:美國,夏威夷島】
【副本人數限制:30人】
【副本簡介:這是一場狂歡派對,副本的唯一目標就是殺死其他玩家,存活到最後,在副本中存活得越久的玩家,在副本結束時,所得的結算獎勵就越高。】
【副本難度:一星】
【副本限時:一周】
【適合玩家等級:無】
【副本失敗代價:如果你的排名在倒數五名內,那麽你將被剝奪去玩家資格,降為普通市民。】
【注釋:如果超過副本限時,玩家還沒決出勝負,那剩余的玩家將受到懲罰。】
【您的好友列表中,當前有0名好友選擇該副本】
每個玩家能選的副本都不同啊,所以熊浩東和我不一樣,他沒排到這兩個副本.安森鹿挑了挑眉頭,望著面板上的介紹文字想道。
話說,基本副本都在現實城市搭建的,和我想的不一樣,我還以為是穿越到異世界之類的。
挑戰類副本如果失敗,城市就會淪陷,變成怪物的根據地,這座城市原本的居民也會迷失在異空間。
但如果是對抗生存類副本,就不會影響到城市的存亡。
因為這是玩家間的內鬥嘞,城市不會被植入一些奇奇怪怪的元素,不管最終由哪個玩家勝出都沒關系。
而且,在對抗生存類副本,只有排在倒數五名的玩家會被沒收玩家資格,也就是說只要撐到有五名玩家比我先死就好了
安森鹿忽然想到,他玩‘吃雞’的時候經常落地成盒,尷尬地搖搖頭:
“不不不,現在大家都不熟悉遊戲規則,基本都是看運氣,我要是運氣不好剛進副本就被乾死了,那我的玩家資格就沒了。”
斟酌再三,他還是選擇了第一個副本,在那個大面板上按下了【是】。
【已選擇副本一】
【正在前往日本北海道的劄幌市,在副本持續期間,無法離開城市。】
12月15日,黃昏時分。
日本,北海道,劄幌市,大通公園。
夕日高掛天空,黃昏的余暉與紛飛的白雪交融在一起,朦朧地灑落向這座不見人影的孤寂都市。
高度接近一百五十米的劄幌電視塔,孤傲地矗立在大通公園的最東端,擴散出橙紅的暖芒,就好像是這片冷清世界唯一的燈塔。
“太牛了吧.”安森鹿怔怔地說,“媽耶,這不就跟旅遊一樣,還不用機票的哩。”
周圍陸續有身影憑空出現,他們是來自全球各地的玩家,此刻在遊戲系統的安排下,齊聚於這座公園。
安森鹿好奇張望,就他所能辨認出來的人種有美國人、俄羅斯人、印度人,但亞洲人就沒那麽好認了。
按照遊戲系統的意思來說,當地的市民都已經被轉移到異空間了,所以能在副本裡看見的都是玩家,這一點是可以肯定的。
【鬼武士在夜幕時分會出現,請玩家們做好準備,黃昏即將結束。】
【劄幌市的Boss鬼將軍,則是會在夜晚零點出現,位置是港口往外的海上城池,累積擊殺100名鬼武士,就可以打開城池,迎戰鬼將軍。】
【戰勝鬼將軍後副本宣告勝利。】
【時限一周,請抓緊機會】
“一周啊”安森鹿喃喃地說,“Boss在每個晚上零點出現,也就是說一共有七次可以打敗它的機會。”
就時間來說,副本還是給得挺寬裕的,用一周的時間擊殺小怪升級,然後再到那座海上城池,討伐副本Boss鬼將軍。
打怪升級,遊戲恆久不變的規律。
安森鹿行走在人群中,這會兒來自全世界的玩家們,已經在拉攏別人加入他們的小隊了。
在這樣的挑戰型副本,也沒什麽好勾心鬥角的,組個隊打打怪的確會更輕松。
就是不知道經驗和裝備會怎麽分配,相關的遊戲機制還不夠明朗。
安森鹿沒有和別人組隊的打算,首先,他想查看一下自己到底擁有什麽樣的技能,這個叫做【舊日棋手】的職業到底特殊在哪裡。
“我想問一下,我們之中有特殊職業嗎?”一名玩家問。
特殊職業,說的不就是我嗎安森鹿被吸引去了注意力,略微偏過臉龐,用余光看向那名玩家。
“就算有,人家也不會加入你的隊伍。”
“兄弟,別做白日夢了,估計那種特殊職業玩家,以後都得被當國寶一樣供著。”
“國寶都來了,大家都沒見過特殊職業和普通職業的差距,怎麽就斷定自己不行呢?”
“一千萬人才有可能出一個,而且只是有可能,現實的概率遠低於此,你就說‘國寶’這個說法很誇張嗎?”
喂喂喂,你們討論的國寶就站在你們旁邊啊.安森鹿撓了撓頭髮,想想還是算了,現在暴露他的獨屬級職業,絕對會在玩家中引起一陣轟動。
“話說,為什麽他們都說的中文”安森鹿若有所思。
【所有玩家都具有語言翻譯能力,能夠將他國語言自動翻譯為掌握得最為熟練的語言,故而玩家之間不會存在語言障礙】
“原來如此。”
安森鹿決定暫時單獨行動,這會更有利他搜集一些必要的信息,走出大通公園不久,來到劄幌市的街道,轉入一條偏僻的巷子。
他靠著巷子牆壁,抬起頭,看向黯淡的深藍色天空,陷入沉思。
特殊職業,還是全球第一個通過測試,得到了SSS級的評價。
他的起點要高於所有玩家,而且那一條通知估計全世界都聽到了,就是不知道多少人會記住‘安森鹿’這個名字。
“我就是個臭下棋的,總不可能真要我拯救世界吧”安森鹿頓了頓,念道:
“職業面板。”
【職業序列:舊日棋手】
【職業主屬性:精神(該屬性將以正比例影響職業技能的大部分表現)】
【序列階級:一階】
【序列進階條件:玩家到達一定等級才可知曉】
【當前持有的序列技能如下】
【技能一名稱:棋君】
【技能類型:被動技能】
【技能介紹:在您展開棋域時,獲得一個俯瞰視角,可以縱觀棋盤的全局。】
【技能二名稱:棋域】
【技能類型:主動技能】
【技能介紹:
展開棋盤,釋放超凡棋子,棋子會根據舊日棋手的指令,在棋盤內行動,棋子無法離開棋盤,否則將立刻消失。】
【法力值消耗:每分鍾10%法力值】
【冷卻時間:10分鍾】
【技能注釋:隨著精神屬性的提升,棋域的棋盤范圍獲得擴張、冷卻時間逐步減少、每分鍾消耗的法力值逐漸降低)】
【技能三名稱:護王】
【技能類型:主動技能(在棋域持續時間外也可以使用)】
【技能介紹:瞬間召回一枚特定棋子,讓棋子出現在你的身前,如果你在兩秒內受到傷害或控制效果,傷害和控制效果由棋子代替承擔。】
【冷卻時間:直到棋域結束為止,無法重複使用。】
【一階舊日棋手序列的屬性加成:精神+2】
【翻至職業面板的第二頁,查看您當前擁有的棋盤種類、超凡棋組、棋組中包含的棋子種類、每種棋子的獨屬級技能、每種棋子的當前持有枚數等等】
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(本章完)