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《我身後是整個人類史!》第131章 新更新
  第131章 新更新

  而臨城,此刻則正在編輯新的版本更新,已經有一段時間沒有寫更新資料了。

  這麽多天不更新點東西估計玩家也開始抱怨了,這些天正好他攢了不少東西,可以在今天一起放出來。

  以及告知他們基地即將搭上的天空城的這條線。

  臨城坐在主控室的椅子上,開始默默的敲擊著標題。

  【地球OLA測0.6版本更新維護公告】

  【哈嘍大家好,又到了大家喜聞樂見的介紹新更新的環節了。

  非常感謝大家對於本遊戲的喜愛,你們對於遊戲的熱情再一次震驚了我們,即使現在真正能上線的玩家才一百多人,但是玩家社區的熱度,卻完全不遜色於那些歷史悠久的遊戲論壇。

  要知道,玩家社區上線的時間甚至還不到一個月而已。

  為了不負眾望,我們策劃以及程序開發團隊對於遊戲的更新一直都未曾懈怠。

  為了增加遊戲的可玩性以及耐玩性,我們的團隊一直在沒日沒夜的開發,許多人都或多或少的患上了職業病,成了醫院的常客。

  當然,我們並不是在賣慘,開發一款劃時代的遊戲難度是空前絕後的,我們在加入這個項目的時候就已經做好了心裡準備。

  而在今天,不負眾望的,我們終於可以再一次的為大家準備這一次更新。

  在十分鍾後,系統會進行一次不停機更新,如有卡頓或者斷線者,可以耐心等待重連。

  遊戲優化:

  1:修複少量bug。

  2:優化彈道。

  3:優化空氣動力物理模板。

  更新內容如下:

  1:疾病系統更新優化。

  為了增加遊戲的真實度,我們不斷的優化物理系統跟化學系統,以及視覺環境,但想要接近真實,那就必然缺少不了一個關鍵的東西——疾病。

  從古至今,疾病一直都是人類最大的敵人,小到各種風寒感冒,大到各種瘟疫。

  歐洲中世紀的黑死病、西班牙流感、還有天花、瘧疾,它們殺死了無數的人類,讓無數人失去親人,飽受痛苦。

  從遠古時期的神農嘗百草,到李時珍的本草綱目,到現在的各種手術儀器與先進的技術,一個又一個的疾病被人們克服,人們一直與其抗爭,從未停歇。

  但現實總是很殘酷,疾病很狡猾,人們往往都是慢疾病一步,但無論是我,還是所有的程序開發人員都相信。

  終有一天,人類將會真正領先疾病,終有一天,人類將不再受到任何疾病的折磨與痛苦,
  從新來的npc中,大家顯然已經差距到了我們在系統中加入的新元素,沒錯,那正是我們新增加進這一遊戲中的病毒系統的試驗程序——瘧疾模板。

  這早就已經被人類的智慧所征服的疾病,是你們的第一個對手。

  很顯然,你們不負我們的期待,成功擊敗了它們。

  然而,不要高興的太早。

  這一次,我們將正式進行一次大更新,將完整的病毒系統加入其中。

  從今往後,你們若是不注意衛生,亦或者對於屍體的處理不當,都會有一定概率出現瘟疫。

  注射了藍血藥劑的人或許會有較高概率免疫疾病,但那些絕大多數都是普通人npc可沒辦法。

  與這些npc生活到現在,他們的智能程度顯然大家都已經有了一個清楚的認知,在那個世界,他們就是活生生的人。

  無法復活,無法再造,即使他們是由一串無情的數據組成的,但你們與他們的感情卻是有血有肉的。

  我喜歡你們清楚認識這一點,並且謹慎的對待病毒,注意衛生。

  2:更新戰術小隊系統。

  戰術小隊算是我們這一次更新中的一個比較大的部分,經過玩家們與席卡礦鎮的部分勢力的戰鬥。

  我們清楚的明白,個人玩法已經不再試用於此刻的遊戲,戰鬥玩家間的合作與交互,合適的戰術行動跟搭配,才是戰鬥系統的未來。

  當然,此刻的玩家數量不到兩百人,增加大型公會玩法顯然是不切實際的,所以,我們就取中,增加了戰術小隊,今後的公會系統,就是在數個戰術小隊上的拓展。

  一個戰術小隊的最高人數在十二人左右,六人為一組,分多種人員職業,分別是:
  偵察員:又稱為斥候,在隊伍的最前端,負責信息的收集,是行軍的尖兵,成為小隊的偵查員,在商店中UI芯片中,諸如夜視等信息收集類的升級,以及未來的無人機等會有百分之二十的折扣。

  狙擊手:為隊伍提供遠程火力支援,狙擊槍以及狙擊槍的子彈會有百分之三十的折扣,同時,鷹眼等藥劑與UI芯片中對於狙擊有幫助的升級會有百分之二十的折扣。

  爆破手:這個不一定要存在,可以根據招收人員確認,用於對特定目標實施爆破,擁有炸藥類折扣。

  火力支援手:一般攜帶威力較強的重武器,對敵人進行火力壓製,對重武器以及子彈享有折扣。

  醫療兵:負責戰地救援,進行簡單的傷口處理,盡可能的延續隊友在戰場上的時長,醫療類藥物會相應便宜,建議由生活系玩家兼職,是生活系玩家賺取戰功的好渠道。

  未來達爾文還會出產腎上腺素等短期增益類的藥劑,對於醫療兵而言,也會有一定的折扣。

  突擊手:數量較多,是強攻的實施者,步槍類以及重火力、炸藥等都會有折扣,不過只有百分之十。

  注意,遊戲中並沒有武器使用的要求,戰術小隊強調一專多能,每個人除了自己最擅長的技術以及使用的槍以外,最好掌握其余槍械的使用。

  因為戰場瞬息萬變,誰也不知道誰會死去,所以人員角色在必要時必須有互換的能力,在火力上,則強調遠中近三層火力配置。

  同時,戰鬥積分以及軍功也不再給予個人,而是將視戰術小隊的表現給予。

  具體玩法,請大家在遊戲中自行琢磨。

  3:更新《天空之城》資料片。

  最後,也是最重要的一個更新,我將它放在了最後。

  在閃擊席卡礦場這一戰過去後,無論他們是否發現了凶手是誰,你們都毫無疑問的觸怒到了這個屹立於黑海之地多年的霸主。

  但若是想要在這片土地上建立起秩序,重新建立人類文明,就勢必要推翻固有勢力,這一點是毋庸置疑的。

  但席卡礦鎮的力量,不是現在的你們可以對付的。

  所以,你們必須得尋找外來的幫助,而有這麽一個地方,他們與白城是世仇,而且至今在利益上都有一定的衝突。

  敵人的敵人就是朋友,尋求他們的幫助,再合適不過。

  空商迅鷹將會是你們聯通天空城的橋梁。

  特斯拉製造的電機引擎,是對於他們來說相當先進的引擎技術,而且固態氫電池的氫,也只有基地的人才能提取。

  基地今後將會成為空商的能源站,從今晚後,前來基地的空商將會越來越多。

  統一戰線已經跟迅鷹達成交易,他將帶著一部分統一戰線的人前往天空城。

  沒錯,這一過去隻存在於背景中的龐大勢力,將會在這一次更新中放出!!!

  並且,這也同樣是下一項重大更新的前置。

  達芬奇正在考慮該帶誰前往天空城,你們現在去報名,或許會有意想不到的驚喜。

  最後,住大家玩的開心,具體更新請大家在遊戲中自行摸索。】

  打完最後一個字,臨城確認沒有什麽錯別字後,緩緩的點擊了發送,接下去,就等這一更新慢慢發酵了。

  他緩緩起身,準備走向特斯拉的實驗室,他正在研究白城的大熔爐系統,他準備過去看看有什麽發現。

  (本章完)
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