【所有人發言完畢,開始放逐投票】
9號玩家過麥之後,系統的聲音當即響了起來。
這一輪的放逐投票,顧風和2號玩家的票肯定會掛在9身上。
顧風認定了9是狼,不可能改票的。
2號玩家被9點成是狼,也不可能在外置位上票。
所以,惟一有可能被9忽悠的就是10號玩家。
只要10能投2,那就會出現平票PK。
而連續出現兩輪平票PK,就會變成平安日,到時候9號玩家又能刀人了。
這就是他聊了這麽半天的希望。
雖然讓10號玩家去投2的可能性很小很小,但9還是想試一試,萬一成了呢?
時間不大,投票結果就出來了。
2、3、10選擇投票給9號玩家。
9選擇投票給2號玩家。
三票對一票。
雖然9號玩家在末置位聊得天花亂墜,但依舊拉不到10號玩家的票去投2。
這個結果在他意料之中,畢竟10也不是傻子,沒那麽好忽悠。
【9號玩家出局,遊戲結束,好人勝利】
聽到系統宣布好人勝利的那一刻,顧風心裡頓時松了一口氣。
雖然他認定了9號玩家就是狼,但老實說,他並沒有百分之百的把握保證自己盤得邏輯就是對的。
在結果沒出來之前,顧風多多少少有點緊張,他會忍不住去想萬一點錯了9號玩家怎麽辦。
直到系統宣布好人勝利,顧風這一根緊繃的神經才算放松下來。
這邊遊戲剛一結束,那邊結算界面就跳了出來。
本局狼人玩家為4、5、7、9,其中5號玩家為隱狼。
本局好人陣營的馴熊師為8號,女巫為1號,獵人為12號,白癡為3號,其他人皆為平民。
看到顧風真實的身份信息之後,所有人都驚呆了。
不管是狼,還是好人,都以為顧風是女巫,結果他是白癡。
現在想想,第一個盤6號玩家是白癡走的,就是顧風,從那個時候開始,他就在給狼隊下套了。
“太陰險了。”
“太流弊了。”
兩個截然不同的念頭在狼人和好人的腦海裡升起。
狼隊自然是非常鬱悶,他們被顧風一個人給秀了。
而好人自然是很開心,畢竟是躺贏嘛,這種機會不常有的。
複盤結束之後,系統宣布本局的mvp為3號玩家。
顧風當即喜上眉梢,這一關他的任務就是獲得勝利,並且還得是mvp,現在他做到了,不容易啊。
【叮,已完成當前關卡任務,請選擇下一關卡】
系統的提示音在顧風腦海裡響起。
他發現自己再次回到了地圖之上。
【叮,玩家請注意,本局的關卡的挑戰為取得勝利,並且獲得mvp】
顧風眉頭一挑,這難度越來越大了呀。
上一關他還能自己選擇一個身份底牌,現在連這個權利都沒有了。
壓力啊,顧風感受到了一股無形的壓力,雖然他之前經常獲得mvp,但不怕一萬就怕萬一啊。
畢竟關鍵時刻掉鏈子的事情也不少見。
【所有玩家請注意,本局的板子為12人預女獵白】
【板子配置】
【好人陣營:預言家+女巫+獵人+白癡+四個平民】
【狼人陣營:四個普通狼人】
【發言時間:三分鍾】
【女巫:全程不可自救】
【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒的發言時間】
預女獵白又稱標準版,是狼人殺最基礎的板子,狼人和好人之間的勝率最為平衡,幾乎是對半開。
不過像這種基礎的板子都玩不出什麽花樣,因為底牌沒啥特殊的技能,在這種情況下,套路和戰術就打不出來了。
這樣一來,就只能拚發言和邏輯,所以預女獵白是最考驗玩家發言和邏輯的。
當然了,對於牛批的玩家來說,只要心有靈犀配合得好,照樣能打出來一些驚豔的操作。
而狼隊同樣可以鋌而走險玩花活,就看誰膽子更大一些了。
【請玩家查看自己的身份底牌】
系統的提示音在顧風耳畔響起。
同一時間。
各種身份底牌在他面前迅速掠過,最終停在了白癡上面。
看到這張牌,顧風不由地挑了挑眉頭,這張牌在預女獵白的板子中還是相當不錯的,甚至說無敵,因為不怕狼人對跳,實在不行的話,可以翻牌自證身份。
【請各位玩家確認自己的身份底牌】
顧風看了一眼自己的座位號。
這次是1號,真·好兆頭。
【天黑請閉眼】
……
夜間行動很快就結束了。
天亮之後,就是熟悉的上警環節。
【本局是否選擇上警】
【是】
【否】
顧風毫不猶豫的選擇了上警。
拿到白癡,沒有不上警的道理,對於他來說,不上警總感覺少了點啥。
時間不大,上警結果就出來了。
【本局上警的有1、2、3、5、6、8、9、11、12共九位玩家,隨機從3號玩家開始順序發言】
【3號玩家請發言】
“怎麽說呢,我上警來就是不想在警下投票,待在警下,就是風箱裡的老鼠,兩頭受氣。”
“警上的人會盯著警下,上錯票要被標狼打,上對票,也有可能會被盤成是鉤子。”
“警下的人呢,相互猜忌懷疑,稍微聊得有一點問題,都要被點進狼坑。”
“警上警下的人都盯著呆在警下的,動輒標狼打,那還有必要呆在警下嗎?正所謂君子不立於危牆之下,這就是我上警來的根本原因。”
“當然了,說的冠冕堂皇一些,我是上警來點評預言家的,只可惜我首置位發言,那就沒辦法了。”
“預女獵白的板子,應該說是基礎中的基礎了吧?咱就不說好人一定要贏,起碼不要輸的太難看呢。”
“我呢,也不奢望你們能把我給認下,只要不打我是狼,我就已經很滿足了。。”
“行了,首置位發言,沒什麽信息,我就不尬聊了,免得你們聽著也煩,就這樣吧,過了。”
【5號玩家請發言】
“我這邊也不是預言家,上警來就是想多發點言,爭取讓大家把我給認下來。”
“但這個發言順序,就很難受,我聊不出什麽能讓我身份做好的點,畢竟我兩眼一抹黑,啥信息沒有,能聊啥?啥也聊不出來。”
“不過這麽多人上警,警下只有4、7、10三個人,估摸著應該是四狼上警或者是三狼上警,一狼在警下,如果是兩狼的話,那我只能說預言家就別想要警徽了。”
“這個板子咱們都知道,第一天是狼出局,還是好人出局,基本上就決定著最後的輸贏。”
“如果是預言家或者被狼丟查殺的好人出局了,狼隊贏的概率在八成以上。”
“反之,要是第一天悍跳狼或者是被查殺的狼出局,好人贏的概率在九成以上。”
“所以說,輸贏全看第一天是誰被抗推。”
5號玩家說的沒錯,預女獵白的板子就是這樣,狼人和好人的決勝關鍵點就在第一天。
誰能在第一天取得輪次上的優勢,這局就拿下來大半了。
同樣的,誰要是在第一天讓輪次落後,基本上就涼涼了。
它不像別的板子,有花裡胡哨的神牌或者狼牌能追輪次,丟一個輪次可以想辦法再找回來。
預女獵白的板子,好人陣營只有女巫能追輪次,而狼隊乾脆就沒有追輪次的,畢竟都是小狼牌,因而誰先佔據優勢,誰就贏了大半。
哦對了,可能有人會說獵人出局也能開槍追輪次。
這話倒是說的沒錯,關鍵是狼會給獵人開槍的機會嗎?
“反正第一天的重要性大家都心知肚明,預言家發言盡量好一些,你能順利的拿到警徽把悍跳狼給放逐出局,那剩下的就交給我們,保證不會讓你失望。”
“可是如果你發言不好,導致警徽被狼搶走,甚至連你都被狼抗推出局,那好人就難贏了。”
“說這麽多就是想給預言家一點壓力,不要以為你被抗推出局沒事,這不是別的板子,一旦預言家被抗推在第一天,就代表好人要涼了,預言家必須要有這個危機意識,第一天不能輸給悍跳狼,絕對不能。”
“這是我跟預言家的對話,可能囉嗦了一些,但都是肺腑之言,希望預言家能聽進去,同樣我也希望外置位的好人能慎重站邊,確保自己不會鑽狼隊,我自己當然會以身作則,畢竟我對自己的站邊還是非常有自信的。”
“前置位的3號玩家,我認為他好人面偏大,他說上警來就是不想呆在警下受氣,說呆在警下總會被人找各種理由打,對此,我也是深有體會,能聊出這一點,我感覺3的心態就不太像個狼。”
“但我不保3號玩家,他好人面偏大不代表就不是狼,不像狼也不代表不是狼,咱們這種局,身份再做好,只要不是預言家驗出來的金水,就得多留個心眼。”
“嗯…我警上就聊這麽多,可能沒啥邏輯,但都是我的心裡話,如果我的這些心裡話能讓你們把我給認下來,那說明我沒有白聊。”
“如果我的這些話,非但沒讓你覺得我是好人,反而覺得我是狼,那我希望你能繼續聽我警下的發言。”
“倘若我警下聊得還讓你覺得我不像好人,那你再打我是狼,到時候我們對對線都無所謂的,警上就別打我是狼了,因為我底牌真是好人,鋼鐵好人牌,就這樣吧,過了。”
聽完5號玩家的發言,顧風不得不承認,這是個會嘮嗑的主。
關鍵是5聊了這麽一大通會給你造成一種感覺,他是個好人,或者讓你不忍心去打他是狼。
其次就是心態,5說警上不要打他是狼,如果覺得他是狼,稍微緩一緩,警下聽完他的發言之後,如果還覺得不好,再打他,到時候雙方掰扯掰扯啥的,就這心態,委實不太能拿得起狼牌啊。
不過話又說回來了,他心態做好,不代表就不是狼,水平高的狼人,能用各種辦法,讓自己聽著不像狼。
所以,5可以暫時認下,但還不能完全放掉。
【6號玩家請發言】
“1查殺,警徽流雙壓警下4、10順驗。”
6號玩家起身就給顧風丟了個查殺,這讓他既開心又鬱悶。
開心的是他接查殺了,底牌是白癡,根本不怕吃查殺。
鬱悶的是,他把身份一拍,確實能懟死悍跳狼,可是後面他就得吃刀了呀,基本上沒有秀操作的可能了。
關鍵是他的任務不單單是要贏,還要拿到mvp才行。
所以,他不能被過早的抗推出局。
“說一下驗1號玩家的心路歷程,可能你們聽著有點假,但事實就是1是我的幸運數字,我拿預言家就喜歡驗1。”
“本來還想著驗金水的,沒成想是查殺,我估計1號玩家也很懵,跟我離這麽遠還能被查殺。”
“在這裡,我想對話其他三個狼,你們不要撈1號玩家了,撈不動的,就讓他原地起跳吧,然後你們就打倒鉤,或者你們直接自爆,雙爆吞警徽,反正千萬別選擇跟我硬剛,硬剛的話,狼隊必然崩盤。”
“說句有點大言不愧的話,你們盤不了我是悍跳,我相信好人一定會站邊我,我對他們有信心。”
“如果好人真能跑去站邊悍跳狼,那我無話可說。”
“1號玩家,我只能說你點子有點背,換成是別的人拿預言家,你是不會接查殺的,但偏偏趕上我是預言家,就注定了你要悲劇。”
“而且這個板子,你被我查殺的那一刻,就已經走遠了。”
6號玩家把他驗顧風的心路歷程聊了出來,聽上去非常真實,就跟真事似的。
而這就是他的撒手鐧,或許發言邏輯他不太行,但他主打的就是一個反其道而行之,引導好人盤反邏輯把他認下來。
他對狼人殺的理解是,發言不行,可以在狀態和心態上找補。
而心態和狀態的偽裝恰恰就是他最擅長的,現在他就是要聊出一種他不可能是悍跳狼的感覺。
這樣一來,哪怕他發言邏輯差了一些,好人還是會願意相信他是預言家,因為他的狀態和行為讓他拿不起悍跳狼呀。
不得不承認,6號玩家是懂得把握人心的,他琢磨人的心理琢磨得相當透徹,知道怎麽聊能拉高自己的預言家面。
就像他給顧風丟查殺的心路歷程,一聽就感覺真實,不像是編的。
“說一下我警徽流為什麽雙壓警下,其實沒有什麽特殊的原因,就是為了拉票。”
“1號玩家會不會跟我原地起跳不知道,表水打煽動的能力怎麽樣不知道。”
“如果他表水打煽動的能力很強的話,說句不好聽的,就算他原地起跳,都有可能把好人給忽悠瘸了,我心裡都有點發虛,所以我乾脆把警徽流全部壓在警下。”
“等下1號玩家要是真的跟我原地起跳了,4、7、10都必須要把警徽票投給我,要是還能上匪票,我就直接打死好吧,沒有任何容忍度,在這種情況下跑去站邊1號玩家,相信換成是誰都沒有容忍度。”
“前置位的3號玩家和5號玩家,說實話,發言都挺不錯的,尤其是5號玩家,在幾乎沒有任何信息的情況下,還能聊那麽久,聊得有讓我認下的點,這在我眼裡,大概率就是好人。”
“3號玩家上來就抱怨待在警下容易被標狼打,上警來聊兩句,爭取讓好人認下,這種心態是偏良性的。”
“3、5都不太像狼,這也是我為什麽把第一警徽流打到4號玩家身上的主要原因。”
“當然了,我可不是想拿4做抗推,希望4不要因此對我產生敵意,3、5身份偏好歸偏好,但並不代表他們的底牌真是好人。”
“狼發言好的不多得是嘛,就算3、5都是好人,也不代表4號玩家是狼對不對?我不是個打位置學的人,我只聽邏輯,這點4大可放心。”
6號玩家很詳細的聊出了警徽流為什麽雙壓警下的4號玩家和10號玩家,一句話,就是為了拉票,確保能把警徽搶到手,只要警徽到手,他抗推顧風的可能性就大多了。
畢竟拿到警徽就說明好人傾向於相信他是預言家,而且一個警徽多出0.5票,可以說相當的重要。
除此之外,6號玩家還專門對話了4號玩家不要多想,不要因為他認3、5偏好,就覺得自己要被抗推。
按照6號玩家的話說他隻盤邏輯不盤位置,這一番發言,估計會把4號玩家感動得不行。
“真是煞費苦心啊。”
顧風苦笑著搖了搖頭,6號玩家這明顯是要把他往死裡搞,聊到這個地步,就是將他置於死地,沒打算給他一點翻身的機會。
最重要的是,6拉攏人心的發言真心不錯,如果不是他接了查殺,都想去站邊6了。
而這正是6號玩家的厲害之處,他雖然沒盤出來什麽邏輯,但就是能讓你產生一種想站邊他的衝動,這比任何邏輯都管用。
“行了,警上我想說的就這麽多,最後總結一下我的發言,1號玩家是我的翻牌查殺,警徽流雙壓警下4、10順驗,我就是想拉票。”
“雖然我沒有怎麽去聊同樣在警下的7號玩家,但也希望他能給我上票,3、5的發言都偏好,但不能完全認下,還是要繼續聽發言,做進一步的判斷。”
“接下來就看狼隊怎麽抉擇吧,是壯士斷腕讓1號玩家跟我原地起跳,還是不拋棄不放棄,再派個狼出來跟我硬剛,拭目以待吧。”
(本章完)