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《這個網遊策劃果然有問題》第119章 新的宣傳片
  第119章 新的宣傳片

  “上來了上來了。”

  梁東大喊了一句。

  他那幾個正在防守的隊友立刻將槍口對準吊塔上方正在往上跳,準備跳上後方平台的喪屍。

  子彈傾瀉而出。

  將喪屍逐一擊落。

  玩家逐漸會玩之後,再遇到生化金字塔這張圖,幾個人一起玩,喪屍基本難以取勝。

  最後。

  梁東這一方面傭兵毫無懸念的贏了。

  “搞定。”好友秋舒了口氣。

  “嗯……”

  梁東點了點頭,接著突然就覺得有些無聊了,倒不是生化模式不好玩,但玩來玩去都是這三個圖,變數剛開始感覺還很多,但玩得久了之後,玩的人固定了,雖然感覺每局走向還是不一樣,但變數太少了。

  再加上……fps嘛,這麽好的畫面,這麽優秀的槍械,打久了,總會想著和人對射試試看。

  就像大作的單機部分是好玩,玩遊戲還能看大片,遇到優秀的作品,十幾個小時的流程恨不得一天玩完。

  但玩到最後,玩得最久的,還是多人對戰。

  畢竟與人鬥,才是最快樂的。

  “玩膩了?別急,林木工作室應該差不多要推出新模式了。”

  好友秋聽出了梁東的語氣變化:“官網不是更新了新人物了嗎?估計就是為了新對戰模式做準備了。”

  “也對。”

  梁東想了想,應了一聲, 有些期待。

  不過期待的情緒剛升起, 他就想到了市面上其他射擊網遊的現狀……嗯,好像也沒那麽有意思……

  無非就是一張地圖雙方對射,感覺也不是十分有趣啊。

  不過……《突圍》的畫面那麽好,而且林木工作室一直都沒讓人失望, 肯定能做出不一樣的玩法吧?
  梁東看著《突圍》的初始界面, 最後覺得自己應該相信林木工作室。

  “那等新玩法推出我們再上來看看吧,去做師門了。”

  梁東切回到《幻想ol》, 打算暫時放下生化模式, 都玩了快兩百小時了,確實是有些審美疲勞了……

  但他剛切回到《幻想OL》。

  那邊的好友秋似乎就發現了什麽, 突然倒吸了一口涼氣。

  “怎麽了?”

  梁東聽到開黑頻道好友倒吸一口涼氣的聲音, 疑惑問道。

  “剛剛提到官網我就去看了一下,林木工作室又上線了一個新的宣傳片,看來新模式要開放了。”

  “哦?”

  梁東立刻來了興致, 暫時丟下了師門任務,打開了《突圍》的官網。

  果然。

  《突圍》的官網封面上赫然寫著,新模式將於下周上線。

  分別是個人競技,爆破模式,幽靈模式。

  一共三個模式!
  個人競技梁東能猜到是什麽,但後面兩個模式, 他就不知道了, 但他知道,林木工作室出品的, 肯定不會差。

  所以模式說明都還沒看,他便期待了起來。

  不過首先,還是要看一下宣傳片。

  生化模式上線前的宣傳片至今梁東都還記得, 印象深刻。

  他滑動鼠標滾輪往下,將網頁頁面拖到播放窗口, 接著很順利的就找到好友口中的新宣傳片。

  梁東懷著期待的心情, 點擊播放。

  熟悉的林木工作室LOGO和藍星引擎的LOGO逐一閃過。

  但讓梁東略微有些意外的是。

  後面還跟著個reflecta顯卡的LOGO。

  林木工作室還跟顯卡廠商合作了?

  梁東有些奇怪。

  但很快。

  他就顧不上什麽顯卡廠商了, 因為宣傳片播了。

  咚咚——

  一聲十分高昂的鼓點後, 緊接著是心跳聲。

  伴隨著鏗鏘有力的背景音樂節奏和稍顯急促的心跳聲響起。

  屏幕慢慢亮了起來。

  充滿暴力美感的槍械特寫。

  鏡頭緩緩拉遠。

  一個全副武裝的特警坐在集裝箱上,正在往霰彈槍裡裝填著子彈。

  圓柱形的子彈被一顆一顆塞進管狀彈倉裡。

  除此之外, 旁邊還有幾個全副武裝的特警,他們分別站在幾個方向,蒙著臉,看不清表情, 也沒人說話。

  當鏡頭再次拉遠。

  幾個分開站立的特警伴隨著上彈的鏗鏘聲, 緩緩看向了鏡頭, 肅殺感,撲面而來。

  然後, 鏡頭忽然一轉。

  昏暗的房間。

  滋——

  電焊槍發出高亮的弧光,照亮了昏暗房間的一角。

  一個穿著土黃色製服和防彈衣的人, 拿著電焊槍,正在焊接著護盾,而凌亂的桌上,赫然擺著一個土製炸彈。

  其他幾人穿著同樣服飾的人, 正端著大名鼎鼎的AK,檢查著彈夾。

  因為電弧槍忽明忽暗的房間裡。

  幾個人檢查完彈夾, 猛地扣上。

  哢擦一聲。

  坐在桌前的人跟著放下了電焊槍, 站了起來。

  他們同樣抬頭, 看向了鏡頭。

  背景音樂慢慢來到了拐點。

  畫面再次一變。

  流暢的從宣傳畫面突然轉移到了遊戲畫面上。

  一個人物從沙漠2地圖的高台上, 十分帥氣跳下, 對著底下正在靜步前行的恐怖份子就是兩槍。

  砰砰。

  震耳欲聾的開槍聲,直接壓過了背景音樂。

  隨之響起的還有一聲‘威脅清除’。

  梁東瞬間一個激靈。

  被震了一下。

  緊接著,畫面再次一變。

  恐怖分子端牆一路快跑,掏出手中的煙霧彈,對著中門用力拋了出去。

  砰。

  白色的煙霧擴散遮蔽了整個中門。

  恐怖分子一頭扎進煙霧裡。

  混亂的槍聲隨即響起。

  然後慢慢停歇。

  幾個恐怖分子端著槍械破開煙霧,慢慢走了出來。

  整個宣傳片時長很短。

  但遊戲引擎渲染畫面和遊戲實機畫面完美的結合到了一起,非常完美。

  “真的……林木工作室做宣傳片真的牛逼,當初生化模式是這樣,現在的新宣傳片也這樣,明明感覺什麽都沒說,明明感覺什麽都沒看明白, 但就是他喵的覺得很燃!”

  同在開黑頻道的好友秋已經看完了宣傳片,十分感慨地說了一句。

  “是啊,有時候我都覺得他們更加適合去做動畫。”

  梁東也看完了, 對宣傳片的效果很滿意。

  有一說一。

  林木工作室真的很懂男人喜歡看什麽……

  好友秋笑了笑:“就是不知道什麽模式, 如果有宣傳片那麽燃就好了,不過估計不可能, 應該跟生化模式一樣,完全不搭邊……”

  “官網不是有介紹嗎?”

  梁東應了一聲,接著重新滑動滾輪將網頁拉了上去,跳轉到玩法介紹,看了起來。

  “個人競技……爆破模式……恐怖分子和反恐精英?嗯……幽靈模式,隱身?”

  梁東將即將推出的三個模式介紹看完,看到最後一個的時候,眼睛忽然一亮。

  這個感覺有意思啊。

  一方可以隱身但只能拿刀,一方可以拿槍但要隨時戒備被看不到的人背刺。

  不愧是林木工作室。

  或許是因為生化模式先入為主的緣故。

  梁東覺得林木工作室重磅推出的玩法,是這個強調非對稱對抗的幽靈模式。

  至於個人模式沒什麽好說的,市面上最常規的玩法。

  而爆破模式,梁東則認為是幽靈模式的變種,是為了豐富多樣性,試水而已……

  而事實上。

  這麽想的人,遠不止他一個。

  (本章完)
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