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《這個網遊策劃果然有問題》第442章 遊戲陣容
  第442章 遊戲陣容
  四月中旬。

  年味早就煙消雲散了。

  而林木工作室的主機,也已經發售了三個月。

  但主機的銷量,依舊在穩步提升著。

  其中。

  有主機本身形態特殊的緣故,也有遊戲好玩的緣故。

  《塞爾達傳說》哪怕是最嚴苛的玩家,在玩過後,都很難說出其缺點,就算不喜歡這種類型的遊戲玩家,都不得不承認,這遊戲真的有別於市面上的所有遊戲。

  自由度在開放世界中,更是獨樹一幟!
  在這裡。

  甚至都已經有玩家喊塞爾達天下第一了。

  而也正是因為《塞爾達傳說》極其優秀,很多玩家看到鋪天蓋地的讚譽,慕名而來,甚至專門為了玩這款遊戲購買了主機。

  這款遊戲,真的無愧於護航大作的名號!
  但《塞爾達傳說》,只是引子。

  畢竟是單機遊戲,那怕玩得再慢,三個月,也足夠通關了。

  現在讓玩家持續拿起掌機的,已經不是《塞爾達傳說》了,而是《馬裡奧賽車》和《噴射戰士》。

  特別是前者。

  入手真的太簡單了!

  遊戲中,玩家攏共就只需要操控四個按鍵。

  加速、方向,漂移,道具。

  如果設置自動加速,能適應陀螺儀操控,玩家甚至只需要操控兩個按鍵。

  這讓所有玩家只要打開遊戲,就能和別的玩家來一場輕松愉快的比賽。

  但遊戲操控簡單歸簡單,精通卻很難,而且樂趣一點都不少。

  各種道具加上精妙的地圖設計,別說三個月了,玩三年都可以。

  但是。

  雖然聯機遊戲勢頭依舊凶猛,隨主機發售的護航大作塞爾達,銷量也依舊在穩步提升。

  但不可否認的是,最開始購買主機的玩家,初見主機的興奮期已經過了……

  單機的塞爾達,玩家基本都已經通關。

  聯機大作雖然玩家每天都玩,但玩家們偶爾,已經開始希望林木工作室能公布更多的遊戲。

  而這就是做主機的煩惱。

  你必須要讓玩家持續有遊戲玩,不然主機就砸了……

  當然。

  這也是主機的好處,因為有硬件成本在,玩家付費欲望普遍較高,而且好好運營,主機玩家是很忠誠的。

  以前林瑤很不理解,為什麽罪惡滔天的索尼能把老玩家當狗對待。

  後來她想明白了。

  大概,是被偏愛的有恃無恐吧……

  總之。

  這會林木工作室主機已經來到了一個微妙的時期。

  論壇上。

  關於林木工作室主機後續作品的相關話題,已經有人討論了。

  雖然還不多。

  但已經有帖子了……

  【話說,接下來林木工作室主機的遊戲計劃出來了嗎?有舅舅爆料嗎?三個月了,怎麽還沒有消息?不會真的沒有第三方大廠願意給林木工作室的主機制作遊戲吧?】

  而這條帖子下面,回復的玩家不少。

  “新作?《塞爾達傳說》不好玩?還是《馬裡奧賽車》不好玩?”

  “第三方估計夠嗆,不過林木工作室的製作能力一直都強,抱著期待吧。”

  “《塞爾達傳說》通關了,雖然《馬裡奧賽車》很好玩,但還是有點期待單機大作。”

  “別說新作了,《馬裡奧賽車》我能玩一年!”

  “我其實也期望新作……”

  “我說句公道話,雖然林木工作室的主機護航大作很耀眼,但這樣的機子跟傳統主機相差太大了,估計後續大多作品都會是林木工作室的第一方作品,這樣壓力很大的,估計有得等了,購買了主機玩完現有的作品,估計就要經歷遊戲荒。”

  “樓上的……你這說句公道話,怎麽那麽像被收買了……”

  “不,我是真的擔心,現在的遊戲陣容,感覺還不夠,我都還在糾結要不要買主機。”

  “等等!樓上的別擔心了,其他人也別扯淡了!快開主機!播片來了!”

  回復中。

  大多玩家,這時候還有耐心。

  但也有部分玩家,有些擔心,想要更多遊戲。

  而林木工作室仿佛聽到了玩家的請求。

  在玩家期望剛起,主機發售的第三個月,直接公布了新遊戲的宣傳片!

  帖子下方,那條讓玩家開主機的回復剛發出去沒多久,很多實時追貼的玩家,就立刻拿起了手旁的主機,打開了主機內的商店頁面。

  果然。

  新遊戲的宣傳片出來了。

  但這會玩家們還以為是一款遊戲。

  直到……玩家們點開了宣傳片。

  ……

  啪嗒!

  經典的logo出現。

  接著。

  鏡頭掠過和《塞爾達傳說》一脈相承,卡通渲染的平原。

  接著。

  雪山,峻嶺、湖泊、沼澤……

  各種季節各種環境逐一出現。

  同時出現的,還有形態各異、憨態可掬的寶可夢。

  鏡頭緩緩拉升,遊戲標題和發售時間出現。

  【《寶可夢傳說:阿爾宙斯》寶可夢世界!4月正式發售!】

  緊接著。

  啪嗒!

  經典logo繼續出現。

  昏暗的廠房內。

  一個高中女生,一個穿著襯衣的大叔,慢慢向對方走去。

  然後,在距離幾米遠的地方,雙方停下腳步。

  兩人對視一眼,接著猛地一甩手。

  兩人的手臂,變成了可伸縮的拳套。

  呼——

  伴隨著呼嘯風聲,兩人朝對方揮去了拳頭。

  同時。

  拳套如彈簧般,驀然伸長,飛向對方。

  一大一小騰轉挪移,一邊躲避著對方的攻擊,一邊向對方揮拳。

  交戰了兩回合。

  兩人一起揮出了右拳。

  伸縮的拳套在半空中交錯而過,剮蹭出火花,隨後直接砸到了對方臉上。

  接著。

  真人變成了遊戲角色。

  鏡頭慢慢往外拉,拉出了屏幕外。

  客廳裡。

  剛剛對決的一大一小,站在屏幕前,雙手握著手柄,正對著空氣揮拳。

  隨著他們揮拳,屏幕上的遊戲人物,也開始做相應的動作。

  畫面漸漸模糊。

  接著,遊戲標題和發售日期再次出現。

  【《ARMS》,全新格鬥運動解開序幕,5月正式發售!】

  ……

  看到第二款遊戲出現,玩家們就懵了。

  雖然因為是先發宣傳的緣故,每個遊戲露出的時長不長。

  但玩家驚鴻一瞥都感覺……好有意思!
  而且。本來他們還以為,公布的只有一款遊戲,沒想到……

  而宣傳片,此刻還沒完。

  第一方兩款大作出來後,接下來又是一堆風格各異的獨立遊戲。

  不過,雖然這些獨立遊戲,看起來也都很有特色。

  但感覺還是比前面兩個宣傳片差點……

  就在玩家這麽想的時候。

  視頻播到了末尾。

  伴隨著經典片頭轉場。

  金色和灰色交錯的晚霞天空出現在了屏幕上。

  米蘭大教堂般的王城尖塔在金色陽光下,影影綽綽。

  下一秒,層層疊疊霞雲上,巨龍呼嘯而過。

  鏡頭慢慢拉遠。

  一個穿著重型鎧甲,包裹得嚴嚴實實的騎士出現在畫面正中央,看著夕陽。

  接著,就在這讓人沉醉的壯闊美景下。

  遊戲名緩緩浮現……

  《DARK SOULS》!
  《黑暗之魂》!
  (本章完)
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