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《這個網遊策劃果然有問題》第396章 序章
  第396章 序章
  【出品、製作:林木工作室】

  短暫的黑屏,一行字出現在屏幕上。

  悠揚的薩克斯伴隨著蟲鳴鳥叫,給到了一個窗台。

  晨曦透過窗台照進屋內,歲月靜好。

  這根本不像是什麽射擊遊戲啊。

  凱文愣了愣,然後吐槽了一句。

  而屏幕上。

  鏡頭從窗台緩緩移開,給到了床上。

  一個黑人安靜躺在床上,神色彷徨,似乎在做夢。

  突然。

  一隻手搭在了黑人的肩膀上。

  黑人猛地一顫,然後畫面突然一變。

  慘嚎、廝殺、硝煙、炮火。

  黑人在混亂的戰場中央站起身,看著互相廝殺的士兵,一臉茫然,但面對攻擊,還是下意識的反擊。

  一片混亂的戰場。

  那個黑人提著搶過來的槍,依舊有些茫然。

  鏡頭緩緩拉近。

  給了黑人一個特寫。

  接著。

  屏幕再次一黑。

  【根據100年前所發生的事件改編而成。】

  【超過6000萬名士兵參與了這場‘完結所有戰爭的戰爭’。】

  【最後這場戰爭什麽都沒能完結。】

  【卻永遠改變了這個世界。】

  【你將抵達前線戰場,在那裡存活的概率,十分渺茫。】

  一行行字。

  伴隨著輕微的鼓點,慢慢出現。

  凱文笑了笑,感覺氣氛營造得不錯。

  但這還不夠……

  咚。

  聲音忽然變大。

  遊戲畫面再次出現。

  “我們被包圍了!”

  一個士兵拉起了凱文操控的人物,大聲道。

  而那位士兵的身後,硝煙密布,一片焦土,伴隨著坦克轟鳴駛過,那位士兵留下了最後一句話::“我們必須守住這個防線!”

  接著。

  遊戲便開始了。

  士兵提槍。

  操控權給到了凱文。

  凱文下意識操控著士兵往前面走去,接著微微睜大了眼睛。

  這畫面真的跟宣傳片一樣……

  火和硝煙彌漫在仿佛被炮火洗了一遍的土地上,激烈的槍聲和慘叫縈繞,視線盡頭全是焦黑的土地和樹木,以及被毀壞的房屋和殘垣斷壁……

  沒有總動員。

  沒有部署。

  什麽都沒有說。

  什麽都沒有教。

  上來就是戰場。

  凱文甚至還沒反應過來,稀裡糊塗操控著人物往前。

  隨著他往前。

  炮火聲、慘叫、槍聲更大了。

  而伴隨著一聲不知道誰喊的‘堅守陣地’。

  敵方步兵衝了上來。

  凱文立刻舉槍想瞄準。

  砰——

  突然一枚炮火在他不遠處炸響,伴隨著泥土飛濺,畫面震動了一下。

  凱文也震了一下,右手微微用力捏著手柄,定了定神,繼續瞄準敵人。

  他的前方,到處都是黑煙和火光。

  各種子彈,炮火,迫擊炮、投擲物亂飛。

  敵人源源不絕衝來……

  就仿佛親臨戰場。

  氛圍直接拉滿。

  “守住你的位置!”

  不知道是誰的怒吼,一次次地告訴凱文自己該做什麽。

  他拿著槍一次次瞄準擊殺敵人。

  但敵人真的……太多了。

  很快。

  他就有些力不從心了。

  而他的隊友,甚至在他面前拚起了刺刀。

  兩人互相衝鋒,刹那間,血色飛濺。

  好亂。

  好多人。

  好絕望……

  凱文用力握著手柄,唯一的感想就是這個。

  他努力想要活下來,但四面八方都是敵人。

  自動步槍彈盡糧絕,他切換出手槍。

  但真的頂不住了,遊戲中,人物中槍了,開始悶哼哀嚎,視線變紅,世界好像都變成了血紅色,一切都變慢了……

  再然後。

  隨著更多敵人衝來。

  砰。

  一個不知名的士兵給了他一槍。

  屏幕一黑。

  死了。

  凱文看到黑屏,從緊張中短暫脫離出來,正要吐槽這個肯定必殺時……

  遊戲裡。

  畫面再次亮起。

  攝像機視角從屍體上拉起。

  【福雷斯特·華盛頓】

  【1899-1918】

  死亡士兵的出生年月和死亡年月出現。

  然後鏡頭開始拉升,旋轉,最終來到了距離剛剛陣地有一段距離的另一個陣地上。

  而凱文下一個要操控的人物出現了。

  他站在一柄機槍前,前方同樣是如潮水般衝來的敵人,和地獄般的戰場風景……

  凱文微微張開嘴,趕緊重新握住手柄,開始掃射如潮水般的敵人。

  但最終。

  這個機槍兵也沒能堅守住陣地,他被一枚手雷彈炸翻在地。

  陣地丟了,還被包圍了。

  被炸翻在地的機槍兵拿起身旁的霰彈槍,開始跟著隊友突破。

  兩方人馬,在教堂短兵相接。

  槍聲、慘嚎,怒吼。

  混雜在一起。

  最後,第二個被凱文操控的人物,被敵人硬生生圍死在了教堂內。

  【班·紐貝裡】

  【1897-1918】

  下一秒。

  鏡頭再次拉升、旋轉,給到了一個新的人物,他拉開坦克門,走了進去。

  坦克前進,一往無前。

  看起來幾乎無敵。

  但戰場上,哪有無敵。

  最後。

  坦克還是被一枚炮彈擊中,這次的人物,再次葬身在火海中。

  【安德魯·普雷斯頓】

  【1894-1918】

  凱文:“……”

  接下來。

  凱文扮演著普通的士兵
  沿著戰線,一個個切換過去。

  然後,又看著他們一個個死去。

  他們基本,存活不超過十分鍾。

  沒有主角光環,沒有以一敵百。

  這個操控的角色死了,攝像機視角就從屍體上拉起,顯示死亡士兵的出生年月和死亡年月,然後再把攝像機放到另一個士兵頭上,繼續進攻。

  人命如草芥。

  凱文全程張開嘴,目瞪口呆。

  沒了製導武器,大量半自動、栓動武器配合上優秀畫面、特效與場景破壞,綜合在一起造就了史無前例的戰場氛圍。

  然後。

  再讓玩家操控的角色去死。

  這真的……完全出乎凱文的意料。

  很明顯。

  這是一場教學。

  凱文看出來了。

  序章裡面每次扮演的人物都不同,可能就是遊戲裡不同的兵種。

  林木工作室讓玩家在一片廢墟內,感受著槍林彈雨,並讓玩家熟悉兵種的特點和操作方式,而切換的方式簡單粗暴,並且耐人尋味——戰死。

  【每隔一段時間,我們就會死命推進,直到雲層中出現一道曙光】

  【照亮了戰爭以外的世界,】

  【那個我們碰不到的世界。】

  而序章最後。

  兩個士兵在如煉獄般的戰場上,提槍對峙。

  在他們放下槍,曙光跟著突破雲層,照進戰場。

  旁白響起的時候

  凱文緩緩舒了口氣,就感覺看了場電影……

  一場親身參演的電影。

  “這真的是我玩過,最貼近於戰場體驗的遊戲,這還只是序章,真的……牛逼。”

  凱文佩服地喃喃說道。

  但很快。

  他就發現了不對勁……

  等等。

  自己應該找缺點啊。

  佩服個什麽勁!

  (本章完)
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