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《重生香江當大亨》第907章
  第九百零六章
  (還沒修改)
  《吃豆人》這款遊戲已經在林佰誠的腦海中,因此林佰誠他們根本就不用走彎路,加上有林佰誠這個高手在,所以遊戲的研發速度很快,已經研發了快一半。

  不出意外的話,遊戲必然可以在洛杉磯展銷會之前研發出來,到時候就可以帶著兩款遊戲去洛杉磯參加展銷會了。

  時間轉眼來到九月下旬,眼看著就要進入十月,太東株式會社那邊開始將《香江方塊》這款遊戲送入遊戲廳中。

  林佰誠發現,太東株式會社的定價可比他往外賣的1500美元高多了,對外售價2000美元一台。

  不算獨家代理費,太東株式會社一台主板的拿貨價是1200美元,拿回去組裝就算因為配件更好些而需要更高成本,想來最多也就多三四百美元,也就是說太東株式會社一台街機可以賺四五百美元。

  不算拿貨的成本,在街機可以賣掉的情況下,拿貨成本就不算成本,如此一來太東株式會社的成本其實只有獨家代理費250萬美元。

  以一台賺400美元來算,太東株式會社只要賣出6000台機子,就差不多可以賺回獨家代理費的成本了。

  林佰誠在發現太東株式會社的售價後,就覺得他的獨家代理費要的太少了,翻上一倍都不算多。

  同時,林佰誠還想到了美國那邊的獨家代理費,也要的太少了,畢竟美國的經濟比日本還要發達,更何況菲爾·史密斯獲得的是整個北美的獨家代理權。

  “還好一台主板我可以賺700美元,一台整機也可以賺800美元,我賺的也不少。”

  林佰誠只能這樣安慰自己,只有自己賺的更多才能夠讓他感到寬慰。

  其實如果換成別的遊戲公司,研發成本通常會很高,不像林佰誠幾乎可以自己搞定,不會因為研發錯誤而浪費資金,他的研發資金很少,所以他的街機才能那麽賺錢。

  太東株式會社不愧是日本現在最大的遊戲公司,最初的一千台機子通過它的渠道當天就賣了出去。但這是一錘子買賣,要是遊戲不能讓遊戲廳老板賺錢,後面的銷量就不要想了。

  沒辦法,星河遊戲這邊發貨過去的五千台主板全都組裝成街機賣掉了,如今太東株式會社已經開始催促星河遊戲這邊加緊發貨了。

  這是好事,林佰誠當即讓新的兩條生產線轉成專門生產主板,這樣一來每天就可以做四五百台街機的主板了,不到半個月就可以完成所有交貨。

  當然了,最讓林佰誠高興的是太東株式會社提前將剩下的50%貨款,也就是600萬美元轉到了星河遊戲的帳戶上。

  《吃豆人》這款遊戲已經在林佰誠的腦海中,因此林佰誠他們根本就不用走彎路,加上有林佰誠這個高手在,所以遊戲的研發速度很快,已經研發了快一半。

  不出意外的話,遊戲必然可以在洛杉磯展銷會之前研發出來,到時候就可以帶著兩款遊戲去洛杉磯參加展銷會了。

  時間轉眼來到九月下旬,眼看著就要進入十月,太東株式會社那邊開始將《香江方塊》這款遊戲送入遊戲廳中。

  不算獨家代理費,太東株式會社一台主板的拿貨價是1200美元,拿回去組裝就算因為配件更好些而需要更高成本,想來最多也就多三四百美元,也就是說太東株式會社一台街機可以賺四五百美元。

  不算拿貨的成本,在街機可以賣掉的情況下,拿貨成本就不算成本,如此一來太東株式會社的成本其實只有獨家代理費250萬美元。

  以一台賺400美元來算,太東株式會社只要賣出6000台機子,就差不多可以賺回獨家代理費的成本了。

  林佰誠在發現太東株式會社的售價後,就覺得他的獨家代理費要的太少了,翻上一倍都不算多。

  同時,林佰誠還想到了美國那邊的獨家代理費,也要的太少了,畢竟美國的經濟比日本還要發達,更何況菲爾·史密斯獲得的是整個北美的獨家代理權。

  “還好一台主板我可以賺700美元,一台整機也可以賺800美元,我賺的也不少。”

  林佰誠只能這樣安慰自己,只有自己賺的更多才能夠讓他感到寬慰。

  其實如果換成別的遊戲公司,研發成本通常會很高,不像林佰誠幾乎可以自己搞定,不會因為研發錯誤而浪費資金,他的研發資金很少,所以他的街機才能那麽賺錢。

  像是別的遊戲公司,成本分攤下來,只有賣幾千台機子才能賺錢,沒賣那麽多就會賠錢。

  雖然覺得太東株式會社賺不少,但遊戲在日本上市銷售後,林佰誠還是很關注,每天都要聽一下山田秀吉的匯報。山田秀吉每天都會向太東株式會社谘詢銷量,然後匯總向林佰誠匯報。

  太東株式會社不愧是日本現在最大的遊戲公司,最初的一千台機子通過它的渠道當天就賣了出去。但這是一錘子買賣,要是遊戲不能讓遊戲廳老板賺錢,後面的銷量就不要想了。

  可不過兩天時間,就陸陸續續有訂單飛向太東株式會社,且訂單的銷量每天都在增加,以至於一周後太東株式會社沒法賣了。

  沒辦法,星河遊戲這邊發貨過去的五千台主板全都組裝成街機賣掉了,如今太東株式會社已經開始催促星河遊戲這邊加緊發貨了。

  這是好事,林佰誠當即讓新的兩條生產線轉成專門生產主板,這樣一來每天就可以做四五百台街機的主板了,不到半個月就可以完成所有交貨。

  當然了,最讓林佰誠高興的是太東株式會社提前將剩下的50%貨款,也就是600萬美元轉到了星河遊戲的帳戶上。

  《吃豆人》這款遊戲已經在林佰誠的腦海中,因此林佰誠他們根本就不用走彎路,加上有林佰誠這個高手在,所以遊戲的研發速度很快,已經研發了快一半。

  不出意外的話,遊戲必然可以在洛杉磯展銷會之前研發出來,到時候就可以帶著兩款遊戲去洛杉磯參加展銷會了。

  時間轉眼來到九月下旬,眼看著就要進入十月,太東株式會社那邊開始將《香江方塊》這款遊戲送入遊戲廳中。

  林佰誠發現,太東株式會社的定價可比他往外賣的1500美元高多了,對外售價2000美元一台。
    不算獨家代理費,太東株式會社一台主板的拿貨價是1200美元,拿回去組裝就算因為配件更好些而需要更高成本,想來最多也就多三四百美元,也就是說太東株式會社一台街機可以賺四五百美元。

  不算拿貨的成本,在街機可以賣掉的情況下,拿貨成本就不算成本,如此一來太東株式會社的成本其實只有獨家代理費250萬美元。

  以一台賺400美元來算,太東株式會社只要賣出6000台機子,就差不多可以賺回獨家代理費的成本了。

  林佰誠在發現太東株式會社的售價後,就覺得他的獨家代理費要的太少了,翻上一倍都不算多。

  同時,林佰誠還想到了美國那邊的獨家代理費,也要的太少了,畢竟美國的經濟比日本還要發達,更何況菲爾·史密斯獲得的是整個北美的獨家代理權。

  “還好一台主板我可以賺700美元,一台整機也可以賺800美元,我賺的也不少。”

  林佰誠只能這樣安慰自己,只有自己賺的更多才能夠讓他感到寬慰。

  其實如果換成別的遊戲公司,研發成本通常會很高,不像林佰誠幾乎可以自己搞定,不會因為研發錯誤而浪費資金,他的研發資金很少,所以他的街機才能那麽賺錢。

  像是別的遊戲公司,成本分攤下來,只有賣幾千台機子才能賺錢,沒賣那麽多就會賠錢。

  雖然覺得太東株式會社賺不少,但遊戲在日本上市銷售後,林佰誠還是很關注,每天都要聽一下山田秀吉的匯報。山田秀吉每天都會向太東株式會社谘詢銷量,然後匯總向林佰誠匯報。

  太東株式會社不愧是日本現在最大的遊戲公司,最初的一千台機子通過它的渠道當天就賣了出去。但這是一錘子買賣,要是遊戲不能讓遊戲廳老板賺錢,後面的銷量就不要想了。

  可不過兩天時間,就陸陸續續有訂單飛向太東株式會社,且訂單的銷量每天都在增加,以至於一周後太東株式會社沒法賣了。

  沒辦法,星河遊戲這邊發貨過去的五千台主板全都組裝成街機賣掉了,如今太東株式會社已經開始催促星河遊戲這邊加緊發貨了。

  這是好事,林佰誠當即讓新的兩條生產線轉成專門生產主板,這樣一來每天就可以做四五百台街機的主板了,不到半個月就可以完成所有交貨。

  當然了,最讓林佰誠高興的是太東株式會社提前將剩下的50%貨款,也就是600萬美元轉到了星河遊戲的帳戶上。

  《吃豆人》這款遊戲已經在林佰誠的腦海中,因此林佰誠他們根本就不用走彎路,加上有林佰誠這個高手在,所以遊戲的研發速度很快,已經研發了快一半。

  不出意外的話,遊戲必然可以在洛杉磯展銷會之前研發出來,到時候就可以帶著兩款遊戲去洛杉磯參加展銷會了。

  時間轉眼來到九月下旬,眼看著就要進入十月,太東株式會社那邊開始將《香江方塊》這款遊戲送入遊戲廳中。

  林佰誠發現,太東株式會社的定價可比他往外賣的1500美元高多了,對外售價2000美元一台。

  不算獨家代理費,太東株式會社一台主板的拿貨價是1200美元,拿回去組裝就算因為配件更好些而需要更高成本,想來最多也就多三四百美元,也就是說太東株式會社一台街機可以賺四五百美元。

  不算拿貨的成本,在街機可以賣掉的情況下,拿貨成本就不算成本,如此一來太東株式會社的成本其實只有獨家代理費萬美元。

  以一台賺400美元來算,太東株式會社只要賣出6000台機子,就差不多可以賺回獨家代理費的成本了。

  林佰誠在發現太東株式會社的售價後,就覺得他的獨家代理費要的太少了,翻上一倍都不算多。

  同時,林佰誠還想到了美國那邊的獨家代理費,也要的太少了,畢竟美國的經濟比日本還要發達,更何況菲爾·史密斯獲得的是整個北美的獨家代理權。

  “還好一台主板我可以賺美元,一台整機也可以賺800美元。”

  林佰誠只能這樣安慰自己,只有自己賺的更多才能夠讓他感到寬慰。

  其實如果換成別的遊戲公司,研發成本通常會很高,不像林佰誠幾乎可以自己搞定,不會因為研發錯誤而浪費資金,他的研發資金很少,所以他的街機才能那麽賺錢。

  像是別的遊戲公司,成本分攤下來,只有賣幾千台機子才能賺錢,沒賣那麽多就會賠錢。

  雖然覺得太東株式會社賺不少,但遊戲在日本上市銷售後,林佰誠還是很關注,每天都要聽一下山田秀吉的匯報。山田秀吉每天都會向太東株式會社谘詢銷量,然後匯總向林佰誠匯報。

  太東株式會社不愧是日本現在最大的遊戲公司,最初的一千台機子通過它的渠道當天就賣了出去。但這是一錘子買賣,要是遊戲不能讓遊戲廳老板賺錢,後面的銷量就不要想了。

  可不過兩天時間,就陸陸續續有訂單飛向太東株式會社,且訂單的銷量每天都在增加,以至於一周後太東株式會社沒法賣了。

  沒辦法,星河遊戲這邊發貨過去的五千台主板全都組裝成街機賣掉了,如今太東株式會社已經開始催促星河遊戲這邊加緊發貨了。

  這是好事,林佰誠當即讓新的兩條生產線轉成專門生產主板,這樣一來每天就可以做四五百台街機的主板了,不到半個月就可以完成所有交貨。

  當然了,最讓林佰誠高興的是太東株式會社提前將剩下的50%貨款,也就是600萬美元轉到了星河遊戲的帳戶上。

  (本章完)
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