第240章 四強出爐
對於kasa而言,這種無法理解的操作,很有可能是bug。
如果職業選手,利用bug的話,這場比賽,豈不是勝之不武。
快去西天,請裁判員做主!
kasa當然是要報告申請的,這個時候,理論上應該暫停遊戲。
不過,由於天幕戰隊很久以前就有這種類似的事件了。
搞到後面一查,原來是機制。
有些東西,到底是機制還是bug,主要看對遊戲公平的影響大不大。
如果拿出來就穩定的變態程度,多半會被定義為bug。
如果能找到判定機制的原理,且沒有太過於變態,那就是機制。
所以,先讓kasa報告一下具體情況,再由裁判分析後決定,要不要暫停或者重賽。
kasa很無語,這特麽一秒鍾不到放了兩個q技能,還不是bug?
說完之後,kasa還得繼續打野。
剩下的,交給裁判去判斷了。
裁判們,則是根據比賽的錄像。
反覆觀看,去分析這個蜘蛛為什麽用了兩次q。
同時,打開電腦,複製這個操作。
幾分鍾就能測試出來,很明顯,蜘蛛只要q到已經死亡的單位,就會重置cd,可以再次釋放q技能。
經過商議,外加詢問拳頭公司設計師,得出的答案是,並不算bug。
因為蜘蛛就有這個機制,q死亡單位沒有造成傷害,重置cd很合理。
而且,q懲q這樣提高蜘蛛上限的操作,難道你不覺得很cool嗎?
“.”裁判們面對設計師回答,就很無語,感情算不算機制,主要看你們設計師覺得酷不酷。
更新日志最常見的一句話,我們這很酷。
好吧,你高興就好。
裁判直接麥克風裡回復kasa,這只是一個小小的機制而已。
“.”聽到這句話,kasa知道,自己最後的機會都沒有了。
重賽,也許唯一的翻盤機會。
當蜘蛛拿到四個人頭一個助攻的時候,職業選手都明白,這一局遊戲會很殘忍。
沒人頭的叫蜘蛛,有人頭的,那得叫女王大人!
要知道,蜘蛛的爆發,是可以一套秒人的。
說是一套,其實人家的技能有兩套,四個技能都能秒人,蜘蛛不算大招都有六個。
同樣領先裝備,蜘蛛的戰鬥力提升,也是一樣比別的英雄要高的多。
下路爆炸,然後野區也爆炸。
這兩條線炸開,對於陳軒來講,已經足夠了。
貪多嚼不爛,打蛇打七寸。
蒙多太肉,小魚人太靈活。
都不好搞定,反正就無限在下半區搞事情。
殺完盲仔,直接去單挑小龍。
給隊友拿團隊經濟,再去反石甲蟲,沒人反野,有人殺人。
反完繼續殺下路,現在擊殺下路已經不需要兵線進塔了。
女坦先用e技能逼出莫甘娜的e,等黑盾消失。
陳軒只需要隔牆一個e,接著就會有到六的女坦補個大招,然後盧錫安一個大招掃臉,滿血直接帶走。
所謂的滿血,也是有區別的,四級的滿血跟六級的滿血,數值是不同的。
四級英雄的傷害,跟六級英雄的傷害,也區別巨大。
好在,是我們這邊六級,對面四級。
領先的優勢,雪球已經開始滾起來了。
而對於kasa來說,這局遊戲基本沒啥體驗了。
野區裂開,去哪兒抓人都傷害不夠。
就算傷害夠了,只要對面多拖延幾秒鍾,支援一來,殺人成功,也得搭進去更多。
盲僧這個英雄,最吃的就是節奏。
現在處於完全沒節奏的狀態,並且不敢抓人,萬一蜘蛛在,誰上誰被秒。
就很絕望,女皇大人的厲害,小僧領教了。
隨著雪球的滾起,陳軒把下路的女警跟莫甘娜,已經抓的出水了。
再也榨不出一點金幣了,遊戲時間十八分鍾,女警再次被盧錫安抓到,閃現滑步A接q接大招,滿血就給掃射而死,治療都奶不回來。
而金幣,已經比炮車還便宜了。
這到底是人性的扭曲,還是道德的淪喪。
連李悟都覺得,軒哥玩打野,比中單還要不當人。
畢竟中單打不過的人還可以縮塔,而打野玩的好的,都是配合隊友越塔。
防禦塔這玩意兒,在面對一個人的是大爹,兩個的時候只能算大哥,三個人就只能算小弟了,四個五個,那就只能當個真眼用了。
所以,玩的好的打野,殺人絕對是比中單要多的。
伱中單,可是一個兵都不舍得漏,很多時候都是為了兵線放棄支援打架,而我打野刷野快一點,沒經濟可刷的時候,不殺人還能幹嘛呢?
零杠九的女警,在職業比賽上,也是不多見的。
而遊戲時間正好十八分鍾,平均每兩分鍾被抓死一次。
只能說,女警死的很有節奏感。
觀眾們,從開始的興奮叫好,到對女警的同情。
體現了正常人的心理變化,就像看到朋友摔了一跤可能會哈哈大笑,但是看到一個被打斷了四肢的人摔一跤,那可能就會同情了,慘啊,太慘了。
如果女警能有自己的意識,說不定要抱著蜘蛛的八條腿,每一條腿上都寫個慘字!
而陳軒則是打的意猶未盡,像q懲q這樣的操作,其實還有不少。
蜘蛛這樣的英雄,上限其實很高。
不過,因為優勢已經太大了。
後面已經不太需要用出這些操作了,每一條路都是優勢,陳軒只需要像個普通rank蜘蛛一樣,做一些分內之事,就可以慢慢的拿下了。
這一場比賽,也給了陳軒一些信心。
時間還不夠,能打出這樣的效果。
如果訓練再久一些,迎戰更強的戰隊,也不是不可能。
順利的拿下這場比賽,全隊直接打出十八比一的離譜比分。
劣勢方的飛舞戰隊,已經被打成了廢物。
唯一的一個人頭,還是李悟不小心扛了塔,差一點就可以完成零封。
這個數據打出來,可謂是讓所有的觀眾都像是減肥期間喝上了一口爽到極致的可樂。
過癮,過癮啊!
可把觀眾憋壞了,這些天一直都在擔心天幕戰隊沒有打野的事情,鐵粉吃不好睡不著,還要被黑子們各種攻擊各種噴。
現在,終於可以大聲說話了。
“軒哥牛逼,第三路了,史上最能換位置的選手!”
“別急好吧,這打幾隻菜隊,怎麽還給你整興奮了呢?”
“這兩把一次不死的戰績,還打不爛黑子的嘴?”
“奪冠再說吧,這種菜隊,本來也打不過天幕,天幕可是s3冠軍!”
觀眾們,仍然一邊質疑,一邊讚美。
蜘蛛殺瘋了,又是百分之九十以上的參團率。
又一次的超神,這個表現讓benji都開始有壓力了。
他一個草食性打野,主要靠幫隊友,養肥隊友來贏下遊戲。
而陳軒的打野思路,很明顯是自己carry的流派。
人頭不讓,資源有時候也可以不吃,但是一定要搞事,他發育刷野的時間很短,不是在殺人,就是在殺人的路上。
單打野對位的話,自己可不習慣這麽高強度的野區博弈啊。
如果真的決賽對手是他的話,那到時候得好好想想辦法。
我是智商型打野,不能你玩硬的,莽夫!
benji吐槽了一下,因為今年的lck就是這種操作型打野,把他乾碎了。
現在lck出現了三大野王,他排第四。
分別三星藍白的打野,和tka的打野。
這三大野王,殺的benji滿地圖跑。
所以,他現在特別討厭這種操作怪!
遊戲結束,天幕戰隊拿下第二個積分。
這一次握手,女警玩家的手微微顫抖,這局鐵背鍋俠就算了。
主要還是被嚇到了,總是突然從一個根本想不到的地方出現,一套就給自己秒了。
活生生把一個競技遊戲,玩成了一個恐怖遊戲。
手抖一下,也合理吧。
之前很多中單,看到陳軒的id,也是會手抖的。
這個比賽,給人的精神壓力太大了。
好在,飛舞戰隊即使戰績已經如此之差了。
但還是進入了四強,依然還有逆襲的機會。
而天幕戰隊,最後一戰的對手,則是零杠五的外卡戰隊。
這個戰隊,雖然怎麽都打不贏。
但是他們的打野,是真的挺厲害的。
也是操作怪,越南這個賽區,很出野王,不知道為什麽,也許是水土原因。
也許是打野更需要天馬行空的思維模式,而線上,需要刻苦練習的基本功,和按部就班的精準。
所以,對於越南賽區這種沒有專業教練的草台班子來說。
只有打野這個位置,才能跟的上世界級水平。
這一場比賽,陳軒基本可以躺贏。
但是,對手的打野思路,給了陳軒不少靈感。
刷野節奏,gank想法,隊友幫助等等。
越南賽區,玩出了一種四保一打野的感覺。
打野是全隊唯一的c位,所有的經濟資源,全部給打野。
這哥們,特麽可以吃三路的。
然後肥了之後,利用誇張的經濟和等級,一打二一打三。
前期也是讓天幕戰隊吃了不少虧,最後遊戲結束的時候,打野戰績還是正的。
這一點,就讓陳軒覺得,這場比賽沒有白打,又有新想法了。
三人行必有我師,看外卡實力不強,就看不見別人的長處,是一種傲慢。
這場遊戲結束,天幕戰隊拿下三分,順利進入四強,並且積分排名第三!
外卡和北美賽區,成為被淘汰的兩大賽區。
而北美賽區,也被稱之為biersen和他的四個眼,因為這個中單打的太好了,隊友一直在送,這個中單就c不動。
之後的比賽,就是積分第一的stk打第四名的飛舞戰隊。
第二名的歐洲賽區戰隊,打天幕戰隊。
此時,睡了一覺的貝哲彥頂著黑眼圈醒來。
緩緩睡醒之後,舒展了一下筋骨。
想著天幕應該淘汰了吧,什麽倒立洗頭,不存在的呀。
然後打開手機,看了一眼四強名單,呆若木雞,手機墜地,摔出一個美麗的蛛網!
(本章完)