第127章 凶悍的打法
比起跟那個lpl第一輔助打,daopa更喜歡遇到牧晨,雖然輸多贏少,但是這種充滿挑戰的感覺是真的特別。
就像霸道總裁總喜歡不尊重他的女人,雖然是電影小說的yy,但是也存在一點底層邏輯,那就是人不會對輕易就可以得到的東西珍惜。
就像daopa不會去島服登頂,因為太弱了。
數學家也不會對小學數學題感興趣,但是他們會為了解開哥德巴赫猜想等世界難題,而窮盡畢生的精力。
而遇到什麽輔助,根本打的不是對線,而且自己中單位贏面也更高一些,這個挑戰不夠難。
反而是直接正面對線的牧晨,讓他找到了剛玩遊戲不久的感覺。
一開始玩英雄聯盟daopa就已經勝率超高了,但是那會兒還能遇到幾個對手,玩了幾個月一年,就已經穩定登頂了,再打個小號也還是登頂。
這才有來華國服務器打打的想法,因為這個國家人實在太多了,按理說出幾個更恐怖的天才,應該是一件合理且正常的事情。
果然,這挑戰不就來了嗎?
現在兩人的國服排名,一個第二一個第三。
在沒有排到第一的情況下,兩人自然是分別坐鎮兩邊的一樓。
拳頭覺得按隱藏分排名,很合理,實力強的人會懂如何ban人,讓這局遊戲更有質量。
daopa選擇ban掉卡薩丁,鱷魚和酒桶。
他是一個堅定的求穩主義者,bp永遠是ban掉版本最強勢的英雄。
選擇,也永遠是玩版本強勢的英雄,上到王者下到青銅,他絕對不會因為對手菜,而玩什麽版本很弱勢的中單英雄。
而對面的陳軒就不一樣了,主戰場是比賽,比賽才是講究絕對認真的地方,rank就是訓練場,既然是訓練場,就要放出最bug的英雄,然後練習自己用的不好的英雄,不然怎麽叫訓練呢?
陳軒ban人,就是選擇的版本出場率最低,勝率最低的英雄。
提莫波比掘墓三個,算是倒數前十裡的了,陳軒最近就喜歡ban這三個,以後有變化再換。
看到這個ban人,daopa覺得自己跟他理念相衝,今日必分高下,也決生死!
陳軒這把藍色方,要先ban先選,讓對手康特。
雖然可以跟隊友換英雄,但是陳軒從不乾這種事兒,訓練這個東西就得負重,看龍珠就知道,悟空不管怎麽修煉,都離不開更大的重量,從一身幾百斤的道服,到十倍重力的界王星,再到百倍的重力室。
不難也就沒有訓練的效果了,所以陳軒連符文都沒有準備更多,就adap各一套。
剩下的點券,不如多買幾個皮膚用。
反正這點券也不是自己充值的,大號沒有任何皮膚,因為陳軒永不充錢,但是小號是超級號,自帶海量點券,偶爾買點皮膚用用也不錯。
先ban先選,直接拿下發條魔靈,這個英雄陳軒用的還不算特別熟,主要這個英雄上限很高,補刀和壓人可以同步進行,做到極致還有很大的提升空間。
陳軒確定下來發條魔靈,daopa直接確定下來影流之主劫!
雙方第一次交戰,daopa就被他的劫給秀了,這段時間也是練了很多把的劫,這把就是找回場子的機會了。
“時隔一周,兩人英雄互換了。”
“劫神的戰績裡,發條場次才兩局,這種局不玩擅長的刺客?“
“你們太不了解劫神了,他幾乎把把都是不同的英雄,明顯是在拓寬英雄池,不知道是不是打算打職業。”
“但是打daopa還練英雄,會不會太狂了。”
“他就是這樣的,習慣就好了。”
作為一個從不直播的路人王,能打出這麽大的名氣,在rank裡擁有一批粉絲,牧晨也算是很特別的一個人物了。
王者前二十的戰鬥,又是全明星局。
蘿莉,麻辣教師,等主播職業選手,一應俱全。
雙方陣容很快確定,陳軒在藍色方,上單武器,打野螳螂,中單發條,下路飛機加婕拉。
daopa位於紅色方,上單扎克,打野蜘蛛,中單劫,下路男槍加安妮。
很明顯,安妮看了lpl的總決賽,這兩天輔助位玩的人都多了些,安妮輔助已經開始火了起來,這是陳軒開發的輔助英雄裡,最契合路人用的。
辛德拉需要女槍配合不說,還得是雙排苦練過的,不然根本配合不好,而酒桶需要能把人炸到指定位置,才能產生效果,但是這件事情對於最強王者來說,也很難,畢竟對手也是王者啊。
所以,安妮輔助火了,這個英雄簡單粗暴,爆發高,控制穩,對線還能點人消耗,確實是一個大家都能用的好輔助。
遊戲開始,陳軒買上多蘭加兩紅,終於不是帶眼出門了,輔助的日子,總是苦哈哈的,哪有這中單高富帥的霸氣,出門都是戰鬥屬性拉滿。
而劫則是一個多蘭盾,只能說,穩!
發條要點他,都不怎麽疼。
突出一個賴線,daopa這個人防禦拉滿,兵線理解拉滿,遊戲意識極高,只有攻擊性這方面不足。
因為只要打野不露頭,他就永遠假設你的打野在幫你蹲,我寧願發育補刀,團戰發力,也不會在線上給伱任何的機會。
了解他這一點後,陳軒的打法也就很明確了。
召喚師技能帶一個虛弱保命就行,然後對線見面就是先a一下遠程兵,破壞兵線,讓劫不能一個q就補三個刀。
小兵掉血速度不一致,就會導致劫只能q補一個刀,剩下兩個必須走過來用平A補。
daoap仗著有多蘭盾,可以減少平A傷害,也是不能隨意放棄補刀。
而這樣就會進入發條的攻擊范圍,劫一靠近發條就前壓。
A吸引到小兵仇恨,但是不慌,前壓的同時,保持跟劫二百多碼的距離,不能直接跟劫對A,遠程硬A,是打不過近戰的。
等小兵的傷害打到臉上,陳軒才給自己套e。
劫想近身,陳軒就側面拉開,想走又壓了上去。
46的基礎攻擊力,加上被動的ap加成,發條一下能在平A增加十幾點的魔法傷害,連續a人還會加深一次。
所以能a到人的發條,是很痛的。
要不是多蘭盾能減少平A造成的傷害,這一波足足點了四下,足夠讓劫痛苦不堪了。
把人打走,再回頭拉開小兵仇恨,接著一刀不漏的把小兵吃下,緩慢推線穩升二級。
立刻用q技能預判劫走位,繼續消耗。
等兵線徹底過了中線,就要加快推線速度了,麻辣教師記得自己老偷他藍的事情,很有可能會三級就來抓中。
補刀的同時,技能幾乎cd一好就壓向劫,把他的血量打的足夠低,也是保護自己的一種方式,蜘蛛跟他配合,劫ww過來結果被反殺了,那就算死在蜘蛛手裡也是賺的。
多蘭盾的劫,就是放棄進攻補刀挨打了。
牧晨的對線凶悍之處,再次展現在daopa的觀眾面前。
“好凶啊,感覺他跟daopa是兩個極端,一個是極致的穩,一個是極致的凶。”
“確實,daopa靠發育團戰贏遊戲,牧晨靠對線壓人甚至擊殺來贏,而且補刀也不會少,似乎更勝一籌?”
“不能說真的就更勝一籌,因為這種打法也很容易被抓啊,要是被針對了不就敢抓敢死嗎,這線壓的多深啊,我還是覺得daopa被禁賽太可惜了,他這種打法,打職業絕對是頂尖中單,牧晨這種打法,估計是打不了職業的吧。”
觀眾們眾說紛紜,各自點評著中路的對線。
陳軒知道,發條想殺人不太現實,壓製做到極致就是頂尖的好發條了。
每個英雄都有他的特點,除非對手自己失誤,到了斬殺線都不走。
陳軒要做的,就是發揮出發條對線的優勢。
推線進塔之後,哪怕是劫也會偶爾漏刀,而他補遠程兵的時候,就是消耗的機會。
aqwa回e,把傷害打到極致,然後立刻離開兵線,避免被打野gank。
看一眼兵線就知道,上路蜘蛛不好抓,而中路兵線很好抓,專業打野怎麽可能會放過,所以算準蜘蛛到三的時間,提前跑路。
等兵線回推,再重新上線,如果蜘蛛為了抓一個有閃的發條浪費十幾秒的話,那就只能讓他抓了,反正他更虧,自己最多交個閃現而已。
“進退的時機把握的真好,仿佛能看到我打野的動向,他能做到對線極致的細節絲滑的同時,還兼顧注意打野位置。”daopa繼續記錄下來這個對手的特點。
強的可怕,韓國有這個水平的中單,怕是也不超過三個。
daopa不會給他單殺自己的機會,他非常清楚發條的斬殺線,發條不像劫,傷害是變化的,雙q的傷害比單q要高,觸發被動與否的差距很大。
有固定的傷害,就不會讓自己到斬殺線。
但是,即使是帶著多蘭盾出門,daopa也被打到回家一次,六級的時候,落後十九個補刀之多。
還好經驗隻落後半波兵,不然可以說是完全對線被爆了。
好在一個人頭就能補回全部損失,daopa並不想嘗試單殺,對手有虛弱有閃現,容易被秀,要等打野來,兩個人一起,傷害絕對溢出的時候動手才穩。
他倒是不在乎被牧晨單殺過幾次這種事情,遊戲最終的勝利屬於自己就行,除非只有單殺才能贏遊戲。
配合打野,不丟人。
麻辣教師也很懂daopa的信號,六級了,可以弄他了。
麻辣教師現在是職業選手,遊戲裡可不能當演員,自然不會因為中單是韓國人而演他,他也信奉,任何服務器的第一,都屬於強者,而不屬於某個國家某個國籍的人,如果不爽韓國人打國服掙錢,你也可以去登頂韓服來掙錢嘛。
反而是牧晨這個ID他印象很深,玩刺客的時候很喜歡搶藍,蹲打野之類的操作,而且他很強,補刀非常多,似乎對線期隻漏了一刀,抓他也是合情合理,不然後期的發條的後期團戰,威脅很大。
中野二人組,屬於是抱團復仇來了。
在daopa視角這邊的觀眾,可以看到發條要被包了,陳軒這邊的主播的直播間裡,還有觀眾可以看到,發條是一個人在中路,打野還遠著呢,這波gank,發條是孤立無援的!
而且壓線很深,正如一些觀眾所說,凶悍的打法,會帶來被抓的風險。
抱歉,第三更到,rank也就寫個兩三章,征戰前的鋪墊。
(本章完)