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《預判之王》第210章 冰封陵墓
  第210章 冰封陵墓
  所有人一邊興奮的對著大龍輸出,一邊震撼於親眼所見的魔術表演。

  這個遊戲神奇的地方就在於,總能發生一些超乎想象的東西。

  從而不斷的刷新所有人對於這個遊戲的認知,你以為你很懂遊戲,實際上,遊戲還可以這樣玩。

  “我真沒想到,冰女還有這種玩法,你是怎麽想到的?”芙蘭多震撼莫名,傑斯的很多操作他能理解,但是太過於細節,從而打不出來,屬於是操作上的差距。

  而冰女這種玩法,就屬於認知差距了。

  做起來容易,想到太難了。

  對手肯定是有想過冰女可能在側面的,但是只要伱過來動手,我們一定能把你乾死,不見得會虧。

  誰也想不到,這冰女居然會變魔術。

  “冰女的位移玩法,還多著呢,這不算什麽。”陳軒說道。

  這話,屬是有點不當人了。

  這居然不算什麽?
  這很算啊,冰女這英雄,出來到現在就沒有這麽帥的操作好嗎。

  但是,似乎這在陳軒眼裡還不算什麽。

  那麽問題來了,冰女還有什麽操作呢?

  這段時間的陳軒,到底在做什麽,為什麽感覺一直沒有訓練的軒哥,居然又變強了?
  當然,這段時間陳軒不是沒有訓練,而是改變了一些思維方式。

  人類在什麽時期,進步速度最快,答案是戰爭時期。

  危機會激發人類的潛力,為了生存而爆發。

  一戰二戰催生了無數現代科技成果,飛機、坦克、火箭、計算機……戰爭的巨大壓力和緊迫需求使科技的發展驟然加速。

  而陳軒一直以來,其實都處於一個安全期。

  當然跟懷孕無關,而是未來視野的存在,讓陳軒其實沒有過真正的緊迫的壓力。

  想法能不能實現,可以提前看一眼,知道自己可以做到再去操作,那種安全感,讓陳軒從未真正意義上的緊迫過。

  而當自己決定不用的時候,那麽每一個操作,就都是未知的,有失敗的可能。

  這個時候,就需要考慮的更加周全,要去思考操作以外的東西。

  比如他人所不知道的,英雄的特殊機制,開發別人沒見過的玩法,才有機會創造不可能。

  所以,陳軒也是絞盡腦汁的去思考更多英雄的玩法,越是沒見過,越有可能創造奇跡。

  畢竟,對於職業選手來說,見過的東西都能防備。

  最頂尖的戰隊,跟聖鬥士似的,不會被同一招打敗兩次。

  這一招,之所以這麽晚才用出來,只是因為帶的是傳送,斬殺線不夠,不然的話,應該可以出現的更早。

  而現在,同樣是恰到好處。

  一波直接拿下大龍,讓優勢直接超級加倍。

  這下子,焦頭爛額的是stk戰隊。

  妖姬帶點燃都沒有單殺冰女,也沒有取得對線優勢。

  現在下路慘的不行,傷害不足,裝備不夠,又脆的要死。

  只能指望上路的武器大師了,現在的武器大師,已經有了一定的單帶能力。

  然而,這局遊戲又不能像以往那樣單帶。

  對面兩個人帶著傳送這個召喚師技能,s3的輔助,又滿世界的做眼。

  這樣一來,武器根本不知道,自己去單帶,會不會直接被繞後。

  以前的單帶,只要隊友提供信息,什麽跑什麽時候帶,可以說節奏清晰明快,安全感十足。

  現在就隨時有未知的風險,讓武器的單帶,如履薄冰。

  基本上只能帶到河道線,就得慫了。

  這是大牧從未有過的特殊感覺,武器大師的單帶節奏,一下子就不對勁了。

  正常來說,武器單帶的厲害之處在於,單挑無敵。

  對方一個英雄限制不了我,來兩個我能跑,來三個,那隊友去推塔或者開大龍就行了。

  給到對方壓力,feike的妖姬一個人就能找到機會把對面脆皮給偷了。

  然而這局的stk,節奏明顯不在自己的掌握之中了。

  而武器大師,剛剛帶線到河道的位置,覺得自己已經夠小心了。

  結果,一前一後,兩個tp同時亮了起來。

  “到處都有眼?”大牧人傻了,這針對的強度多少有點高,有必要這樣嗎?
  當然有了,當武器大師第一次單帶到河道位置後,陳軒就記住了這個武器的單帶思路。

  很明顯,對於他來說,河道這個位置,那就是一個安全線。

  那我直接讓輔助在這個位置布置眼位,一前一後,這樣一來,當五個人都出現在下路的時候,武器大師就最少會在上路帶到這個位置。

  突然的雙tp,讓武器一時間甚至不知道該往哪兒跑。

  一個tp在靠近河道的位置,一個在後方。

  這讓武器似乎只有往對面家的方向跑才不會被攔住,但是問題是那裡不是家,是死路啊。

  所以,武器大師選擇往回跑。

  他要賭一手,兩個tp同時落下,如果自己能找到傑斯的位置的話,自己就可以直接開大跟傑斯拚一波,也許能在冰女趕過來之前,強行乾掉傑斯也說不定。

  武器直接走到眼位附近,準備看見傑斯就乾,看見冰女就插眼q跑路。

  然而,很不幸,落地是冰女。

  武器的這個想法,也在陳軒的考慮之中,所以布置落點的時候,就是自己tp後面,傑斯tp側面。

  那就尷尬了,這個運氣都沒有。

  直接被冰女控住,打滿一套。

  傑斯補上一發加農炮,冰女保持距離拉扯,等傑斯趕到變身再錘一套。

  冰女最後收尾,拿下武器人頭。

  看到這一幕,台下的kouma此時面色是最凝重的。

  沒想到,武器單帶戰術,居然就這樣被破解了。

  單帶需要很長的時間去處理冰女,對方雙tp的存在,幾乎完全可以無視武器帶來的兵線壓力。

  只要你帶不穿高地,都是小問題。

  而其他四個人,打團又打不過五個。

  所以,武器戰術,可謂是直接破產。

  這個半決賽直接三選乾掉皇城的戰術,已經被對手找到破解之法了啊。

  怪不得,不ban武器呢。

  之前的半決賽,多少人馬後炮的問為什麽不ban武器,因為ban位本身就是不夠的。

  往往釋放一個無解的英雄,是因為要ban的那三個英雄,更難處理,僅此而已。

  所以,正確的做法,就應該是解決這個點,而不是簡簡單單的一ban了之,因為ban位,要用在真正解決不了的英雄上。

  更好的做法是,把所有難處理的點都想到辦法,然後ban位不過是錦上添花,不ban英雄也能贏,才是真正的碾壓了對手。

  武器大師被破解,那stk就要用出準備的其他戰術了。

  原本以為,這一招是對手ban武器才能用出來,結果沒想到,是被逼出來了。

  而這一局,stk戰隊,也不見得就一定會輸了吧。

  stk戰隊仍在堅持,不斷的找機會。

  這一波武器被單抓,feike意識到,戰術方面已經被對手找到破解辦法了。

  每過幾分鍾,對方就會再來一次抓武器的套路。

  而武器每死亡一次,都會導致更大經濟差距,以及防禦塔的丟失。

  所以,也只能拚團戰了。

  接下來的幾分鍾內,妖姬不斷的找機會,利用自己的靈活位移。

  幾次陰影蹲草找機會,把天幕戰隊的傑斯或者飛機一套打殘。

  現在他的裝備不夠豪華,無法秒人。

  但是,技能cd很短,直接把人打殘了,然後讓天幕無法全力一波。

  這樣幾次的刀尖起舞,也是給了stk不少的發育時間。

  讓不少人感慨,盛名之下無虛士。

  “這個feike真的是到處亂飛啊。”

  “韓國的第一中單,比當時的月輪打的好多了。”

  “單騎救主了屬於是,再發育下去,武器要是有三件套的話,說不定stk還真能翻盤。”

  看著遊戲時間快三十分鍾,天幕組織的推進,一直都沒有成功。

  現在stk戰隊,依然擁有兩座門牙塔,三座高地塔,和最後一座上路二塔。

  武器不再單帶發育,跟團守塔。

  而陳軒也意識到了,隊友沒法不讓這個神出鬼沒的妖姬消耗。

  妖姬w回去的速度太快,一般的控制,根本抓不到他。

  只要他反應夠快,不但能過來消耗能,還能騙出來不少技能。

  就像陳軒中二塔那波的操作一樣,那樣的操作,冰女還需要有閃現,而妖姬只需要小技能就可以做到了,可以說是比冰女更加靈活的存在。

  但是,陳軒也不會怪隊友,面對這個世界上前二的中單選手,不是輕描淡寫的一句要如何針對就可以做到的。

  就像足球裡,有時候三四個人盯防一個超級巨星,最後還是被他過了。

  兩隊的中單選手,此時都是有著領先其他選手一截的操作與理解,又同時得到了版本的眷顧,中單的時代之下,不難處理才是有鬼了。

  所以,這一波,陳軒看準了所有的隊友都有閃現。

  準備在中路二塔的位置,來一波生死決戰。

  因為陳軒知道,二塔的牆壁後面,對手必然做了眼。

  但是,三狼的位置,就未必了。

  陳軒的冰女,孤身一人走到三狼處。

  然後貼著三狼的牆壁,靜靜的等待著機會。

  上路二塔為什麽適合決戰,因為這個時候,對手容易站在一起。

  上路這條線就這麽寬,想分散站位也分散不到哪裡去。

  而陳軒,通過隊友在塔前做的眼,觀察對手的站位。

  要出手,就得隊友都離的比較遠的時候,一旦近了,那對面就不敢站的太近了。

  陳軒所在的這個位置,也是引發了解說的疑惑。

  “冰女站在這裡是要幹什麽?”娃導奇怪道。

  “這裡,冰女應該是很聰明的意識到了這裡有眼,對方畢竟在中路吃過一次虧了,沒道理上路不做眼了,但是這裡也太遠了吧。”米樂說的,也正是觀眾們的疑惑。

  這裡距離很遠,隊友也距離很遠。

  分這麽開,意義何在。

  而且,上路連兵線都被清了,是在等兵線嗎?
  就在所有人都覺得,這波就是對峙,根本打不起來的時候。

  陳軒動了,對方在排機器人做的眼。

  而這個排眼的時機,是對方站的最近,警惕性最低的時候。

  一來是側面有眼,看的到隔牆沒人。

  二來是塔下沒兵線,看起來很安全。

  三是對方的英雄距離也遠,最多也就是被傑斯轟上一炮。

  所以,此時的stk戰隊陷入了短暫的安全感爆棚時間段。

  就那麽短短幾秒,等兵線過來,又會分散站位了吧。

  陳軒如果用出未來視野的話,就能知道隊友能不能跟上,自己能定幾個了。

  但是,如果看到這波團開的不好,那就不開了嗎?

  三秒後的結果,不能代表全部,也許開的不好,但是我還是想開,因為沒人知道,十秒後的最終結果,團戰是哪邊勝利了。

  不被未來信息干擾,相信自己的判斷!

  e技能,直接穿過三狼的牆壁,繼續飛向二塔側面的牆壁。

  這個技能,如果沒人切屏到這個位置,是看不見技能的移動的,小地圖上,可不會顯示一個小技能的圖標啊。

  只見這個e技能,穿進牆壁之中,過去一半多的距離。

  就是這裡!

  冰女穿牆,並不需要整個e都過去,只需要過去一定的距離,二段位移之後,遊戲機制會判斷你不能出現在牆壁裡,所以會找一個地方把你擠出去。

  當陳軒反覆試驗以後,已經掌握了絕大部分冰女能穿的牆,會出現在什麽位置。

  二段e用出!

  只見剛剛拍掉眼的stk五人組,二塔之下出現了一個冰女。

  我們是出現幻覺了嗎?
  這個問題還沒有在腦海裡成型,陳軒單身十六年半的手速,就按出了閃現,閃現到人群最密集的位置,w按下後,光速給自己套r。

  也許傷害最大化應該再補個q,但是萬一被什麽控制給暈到了,那就得不償失了。

  這個大招給自己,直接造成了一波冰河世紀的爆炸aoe。

  冰女的大招特點,就是以大招為中心,對附近所有的敵人造成同樣的傷害。

  這是一個很誇張的aoe,w隻定住三個人,但是大招的自己,直接給五個人都造成了傷害。

  這一幕,直接讓無數觀眾瞬間起立,我的天啊。

  這是什麽?
  我看到了什麽!
  冰女一個人殺進人群裡,開團五個人?

  這真的世界總決賽能看到的畫面嗎?

  而天幕戰隊的所有人,都提前知道了陳軒的想法,只是他們都沒想到,真的可以做到。

  提前準備好的眾人,沒人吝嗇自己的閃現。

  全都瘋狂的閃現跟技能,傑斯閃現qe補上一炮。

  機器人w加速,然後閃現到人群之中,一個大招打出aoe,同時第一個幫忙抗塔。

  接著是飛機的閃現r,蜘蛛的閃現e技能飛天入場。

  太炸裂了,這個冰女的開團,讓整個stj戰隊都沒有想到。

  他是怎麽過來的,為什麽會突然出現在這裡!
  這簡直就像特洛伊的木馬一樣,誰會相信敵人會出現在自己的城牆裡。

  而正是這錯愕的零點幾秒鍾,冰女已經打完了全套技能,原地冰封陵墓,成為一座永恆的冰霜豐碑。

  stk戰隊所有人都承受了大量的aoe,ez更是直接暴斃。

  少了關鍵c位的stk,縱然有一座二塔,但是在三十分鍾的遊戲裡,這座防禦塔能提供的輸出,是遠遠比不上一個ez的。

  敗了!

  feike的妖姬,不願意接受這一切,甩出全部技能,把進場錘了一套的傑斯給秒掉。

  展現了他的妖姬的恐怖爆發和驚人手速,但是沒用了。

  傑斯的傷害也都打了出來,裝備豪華的飛機,將收割全場。

  從大招中結束的冰女,一個接一個的q技能,也一樣是爆炸輸出。

  三十分鍾,手握大聖杯,帽子加法穿棒的冰女,進場的這一套真的太爆炸了,為什麽他不做金身呢,如果是金身的話,傷害也許不會這麽誇張。

  只能說,金身是陳軒六神後考慮的裝備!
  現在,我要的是極致的爆發,誰說冰女的傷害低?
  打在五個人身上的時候,絕對零度的冰也是恐怖的死亡寒氣。

  “噢噢噢!天幕戰隊要贏了,冰女打出了恐怖的aoe,ez被秒了,琴女倒下了,要一波了!”娃導平時被人詬病的哇哇叫,在決賽的勝利面前,變得無比的悅耳動聽,因為當他這麽喊的時候,代表天幕戰隊要贏了!
  只見潰敗的stk戰隊,一個接一個倒下,feike的不死妖姬,也在閃現後,被機器人死前的機械飛爪,給帶了回來。

  這個鉤子?

  以走位著稱的feike,在混亂之中,也是吃到了一個躲不掉的鉤子,被抓到人群之中,集火之下,憤然倒地。

  跟機器人同時死亡,而殷勤這一刻,確信了自己是有可以判斷自己選擇的能力的。

  妖姬迎來了本場比賽的第二次陣亡。

  妖姬的死亡數是二,而冰女的死亡數,是零。

  不管是團隊還是個人,第一戰的交手,都是天幕這邊贏了。

  feike也不得不低下驕傲的頭顱,承認這個世界,真的是人外有人,天外有天。

  在無數觀眾的瘋狂歡呼之下,天幕戰隊團滅了stk,一波推進,結束了第一場的遊戲。

  比分,一比零!

   二合一到,家裡的親戚陽三分之一,哎,希望我能成為無症狀,可以不斷更。

    
   
  (本章完)
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