一血,如此華麗的一血。
讓觀眾的心情就像過山車一樣跌宕起伏!
震撼,反轉,天秀,難以置信!
“我看到船長閃現的時候,我以為軒哥是個憨批要送頭,現在發現原來我是個傻逼。”
“媽耶,這一波的操作也太離譜了,他好像那個開局就知道對方會殺他,提前那麽長時間放的桶子,都快到消失時間了。”
“難道說,提前四十秒,就開始計劃這一波擊殺劍姬了嗎?”
“秀,太秀了,船長前期能殺人我是沒想到的。”
也不怪觀眾這麽吃驚和震撼,船長這個英雄剛重做完成的時候,還是有蠻多戰隊有放出來過的,但是無一例外,都是在後期發力的前期只能補補兵qq人。
所以在觀眾眼中以及各大戰隊的分析,眼中船長就是一個徹頭徹尾的後期英雄,前期是要抗壓和挨打的。
而劍姬是什麽怪物呢?劍姬是重做之後就能直接一級單殺一級對拚幾乎無敵的一個英雄。
只要能砍好破綻,一級的劍姬幾乎可以單殺一切對位上單。
二級也是劍姬的超級強勢期,w技能甚至可以擋點燃,如果擋到關鍵技能的話,也幾乎沒有英雄能打得過。
然而,就這樣一個前期無敵的英雄,遇到一個後期爆炸的英雄,前期就被他給宰了。
這確實,讓大部分人都很難接受這個現實。
軒哥,你這麽秀你家裡人知道嗎?
而解說們,也是開始了馬後炮。
雖然說,開始並不知道劍姬能反殺,但是親眼見到以後,先跟普通觀眾一樣吃驚。
之後,就得找補了,不然顯得多不專業。
“這波反殺,我的天,先是s騙出劍姬的w,讓劍姬沒有擋掉關鍵技能,再閃現火刀,引發劍姬殺心,之後引誘劍姬到提前桶的位置,放桶直接引爆接第三發火刀,再突然升二補一發q!
完美操作,理論極限傷害,太不可思議了,這就是軒哥的操作嗎?”龍怨天分析之後,久久不能平靜,從上帝視角看,都能感覺到劍姬的絕望。
明明是我先的,我先二級的。
怎麽二級打不過一級啊!
要說年紀,龍怨天的年紀比陳軒少說也大個5歲,但是現在他也跟著網友們一起叫一聲軒哥了,沒辦法在華夏達者為師,強者被尊敬也是很正常很合理的。
經過這麽多革新,我們國家,可不玩日韓那套年紀大就有理。
隻尊老,不崇老。
年紀小有實力,一樣能讓人尊敬的稱呼一聲軒哥。
如果龍怨天能有這樣的操作的話,也就不會退役了,現在也只能紙上談兵,點評一下現在的猛人。
smeb也傻了,他從小組賽一路逆襲用手裡的長刀砍過來,打臉了一波又一波的質疑,本以為是這一屆s賽上最為勵志的選手。
沒想到半決賽第1場開局不到三分鍾就被單殺了一次,無法理解。
船長前期這麽弱,怎麽能殺人呢?
不應該乖乖縮在塔下,慢慢q兵等發育變強嗎?
這是大部分職業選手的理解,但不是陳軒的理解。
在陳軒眼裡,這個英雄重做的時間太短,很多人其實根本沒有研究明白。
就比如說,船長的火刀。
前期三刀火刀,有多少傷害呢?
被動,烈火審訊!
每隔15秒,普朗克的下一次近戰攻擊就會點燃目標,在2.5秒內持續造成55-225(+1.0額外AD)點真實傷害,並為普朗克提供30%的移動速度加成,持續2秒。
這就意味著,前期三火刀的傷害,已經超過兩個點燃了。
同樣是真實傷害,火刀的掉血速度,卻比點燃還快,效果只能說更好。
前期我領先兩個點燃,你跟我對拚,自然是拚不過的。
更別說,兩次桶子的爆炸傷害,你都吃到了。
一次是122,兩次就是244!
配合被動一百六十的真實傷害,這裡就高達四百點。
而三次火刀,本身的普通攻擊傷害,都還沒有算進去呢,一下六十,也得有一百八,最後還補了一發q技能!
前期的劍姬,有多少血?
所以,陳軒很早就根據計算,判斷出船長的前期,戰鬥力是相當的不錯。
只是說一般人前期想要打出三個火刀以及兩個炸藥桶全部命中,這種情況十分的難出現。
因此也就很少有人發現,船長前期的戰鬥力竟然如此的強橫,於是陳軒利用提前埋桶這個操作打出了足夠的傷害,完成了這波華麗的單殺。
隨著這個英雄的爆火,會有越來越多的人,研究出越來越多的船長操作。
陳軒並不認為,自己已經掌握了全部,只是目前,比其他人略微領先一點點。
並且,一定要打出比較大的優勢。
因為陳軒自己都沒想到,真有人把船長放給自己。
從而沒有跟隊友打過配合,直接拿出來上比賽了。
那自然要打出優勢來才好打,不然隊友都不知道你的船長會怎麽操作。
像現在,優勢就很大。
而且最離譜的是劍姬是TP來的上路,而船長則是走路來的,因此船長現在還領先一個TP。
陳軒接著把這波兵線推進塔內,劍姬這波血炸!
而船長回家則是先做出了一把貪婪之刃,貪婪之刃這個裝備,可謂是相當的適合船長。
船長本身q兵就能加錢,再配合貪婪之刃加的就更多了。
雖然前期單殺了一波劍姬,但是陳軒知道,還想再繼續單殺,難度會很大,劍姬必然不會再那麽容易輕易的把w給救出來了,所以剩下會有比較長的一段發育的時間。
然後貪婪之刃,配合q桶子一起加錢的效果,到了後期可以讓船長領先對手超多的經濟。
這也是,這個版本的船長的變態之處。
越是後期,越是攔不住。
現在前期,就有了優勢。
陳軒的船長,就可以輕松的發育,q技能,更多的用來,壓製劍姬的血量。
從而,讓劍姬的發育變差。
陳軒認為,自己玩上單,還是相當的穩健的。
非常的喜歡發育,不過光補刀發育太慢了,殺了對手,直接多三百塊,發育的更快。
壓製對手補刀,更是直接擁有雙倍的發育。
打遊戲要贏,有兩種辦法,一種是自己變強,另一種是讓對手變弱。
讓對手不能補刀,就能削弱對手的辦法。
現在船長再次上線,劍姬就很難受了。
w的cd很長,而船長的q技能cd很短。
如果用w擋船長q這樣的小技能,實在不劃算。
這就讓劍姬,會被船長直接壓製的生活不能自理。
補刀開始逐漸落後,而有錢的陳軒,買了很多的眼,真眼假眼各一個。
敵方想讓打野過來gank,難度會很高。
為了解決陳軒這麽穩健的打法,拳頭公司,都已經有計劃了,要在s6的時候,直接禁止購買假眼,或者說是直接移除假眼。
讓打架更多,讓劣勢方有機會叫人打回來。
這個地圖,對於強隊而言,簡直沒有秘密,大量的眼位提供足夠的信息,不打無準備之仗。
而kof戰隊,看到上路這個情況,也是沒有了幫劍姬的欲望。
他們還有第二套戰術,多壓製對手的打野。
天幕戰隊的打野,在他們的研究之中,是一個突破口。
不是說,他的實力不行,而是比賽經驗太少。
路人王為什麽經常在職業裡發揮不佳,就是因為比賽的經驗不夠。
在路人裡,對手是沒有那麽多老陰比的,因為都是各玩各的。
而比賽裡,由於溝通,你打野想做什麽,全隊都要為之鋪墊。
比如你打野要入侵野區,那隊友就要推線,確保你們打起來的時候,隊友能先到,起碼對手不能先到。
因此,比賽經驗自然十分重要,沒有那麽多容錯率給你。
所以,kof戰隊開始針對起了羨魚的酒桶。
他搞不懂,為什麽自己走哪都被發現,然後就是包夾。
甚至閃現到他身後,攔住他肉蛋衝擊的逃跑路線!
過分了啊!
而羨魚面對這樣的針對,也是無奈的陣亡了兩次。
節奏有些斷了,經驗不足,不夠老辣。
不過羨魚現在心態好了不少,第一次打比賽,直接上演,讓二追三,這讓羨魚覺得打比賽好像也沒有那麽難嘛。
如今我軒哥在上路完成單殺,我不慌,完全不慌!
羨魚的心態能穩住,在陳軒眼裡,就是成長的表現了。
一個讓二追三,足夠讓一個人直接成長起來。
對於信心也好,心態也好,鍛煉效果是極佳的。
因為這樣的經歷,不會讓你覺得劣勢了,這個遊戲就玩不了了。
陳軒在上路,順利發育到六級。
而補刀,則是已經壓製了劍姬整整二十刀。
這在賽前,可以說是沒有任何人能想到。
smeb單論劍姬這一個英雄的操作,可能並不比marun差啊。
加上版本強勢,前期強勢,怎麽想,也應該是劍姬壓船長才合理。
這個時候,劍姬必須想想辦法了。
好不容易,等到tp轉好。
劍姬準備搞點事情,因為劍姬前期戰鬥力還是不錯的。
船長如果要tp打架的話,桶子的掉血速度太慢,很難快速打出傷害,而劍姬可以。
所以,如果別的路打起來的話,自己可以利用六級劍姬的強勢,進行支援。
而機會,顯然已經出現了。
kof戰隊,直接開啟了第一條小龍的爭奪戰。
雙方直接開啟了4v4模式!
職業比賽,哪怕只是第一條小龍,都有可能打出一個五人團戰來。
劍姬趕緊走到塔下,開啟傳送。
而陳軒,立刻就在小地圖上,看到了劍姬的傳送位置。
腦中電光石火,現在自己也有tp,但是是跟著傳送過去收益更大,還是留在這裡,推線吃兵收益更大呢?
又或者,還有更好的方式?
時間不等人,陳軒用自己能想到的最佳方式,立刻開始行動。
趕緊往前找到劍姬的位置,劍姬站在塔後,船長又沒有打斷技能。
自然是無法打斷劍姬的傳送的,所以,陳軒立刻開始放桶。
a一刀,然後接兩個桶子,直接三連桶!
距離全部都卡到最遠的極限距離,剛剛好能邊緣炸到劍姬。
然後,一q爆桶!
三連桶的傷害,直接炸到劍姬。
在傳送前,先掉了一波血。
接著,陳軒的船長,直接在上路開大。
落在小龍坑內,直接籠罩敵方數個敵人。
而本體,則是回去繼續推線。
既幫助到了團戰,又不損失兵線。
可謂是陳軒目前能想到的最優解了!
而此時,傳送下來的劍姬,人是暈的。
怎麽我落地就只剩這麽點血了?
這我怎麽進場啊?
淦!
原本kof戰隊,五打四,完全可以戰鬥到底的。
現在劍姬下來,直接就是個半血的。
又在船長大招中心點,洗了個澡。
直接就傳送了個寂寞,過來就直接退場,qw擋住技能,光速開溜,白白虧上路的兵線。
原本是可以拿一兩個人頭,來彌補上路的虧損的,現在倒好,虧的更大了!
smeb咬牙切齒,你給我等著!
以劍姬的單挑能力,配合操作,再落後也有單殺對手的可能性,所以劍姬是有機會找回場子的,現在被船長這般羞辱,smeb已經氣炸了,復仇的火焰,在胸中燃燒。
隊友已經拿下小龍,局勢小優。
只有劍姬打不過,其他人的發揮尚可。
劍姬選擇直接換路,讓下路組合去上路打船長,自己在下路發育,等一手莫欺少年窮。
而船長,則是保持著一刀不漏,同時盡量把小兵都砍殘,然後桶子接q,直接炸死一群小兵,一起觸發q技能的加錢效果。
發育,有錢才能當船長,海賊王是幹嘛的,找寶藏的呀,寶藏那不就是錢嗎?
所以,有錢才能當上海賊王啊!
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