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《保護我方輔助》第583章 獎品有誘惑力
  第583章 獎品有誘惑力
  孤寂遠景自己接了這個任務,當他來到攤位,他自動獲取遊戲基金。由於他把任務分享給隊伍裡的兩位成員,所以他們能夠參與這個任務,也有機會獲得獎勵,但他們沒有20個遊戲基金。

  想真正參與進來,要麽瓜分孤寂遠景的遊戲基金, 要麽自己掏錢。

  弄清楚規則之後,夏未然在攤位前感歎:“任務雖然是少數人獲得,但參加還是可以有更多人參加的啊!這樣的話,應該會有很多人願意花錢吧?”

  比方說她,就很樂意掏這筆錢。

  主要是,獎品有誘惑力。

  首先, 只要是小圈套中的物品, 全部可以直接拿走。而在這個攤位上, 可以套走的不僅僅是普普通通的物品,還有經驗值、金幣銀幣,甚至特殊任務!

  其次,完成套圈任務的話,還能獲得任務獎勵,包括經驗值和經濟獎勵。

  “就是這個任務,沒點兒水平的話,恐怕很難完成!”

  一個銀幣可以換來十個小圈,遊戲本身贈送了20個銀幣,也就意味著,玩家擁有200次機會。而完成任務,則需要玩家命中100次,其中,最後一排獎品的命中次數不低於5。

  看上去百分之五十的概率很高,可實際上,正常人誰套圈能達到百分之五十的命中率啊?更別說最後一排距離那麽遠,有些人連丟到那麽遠的位置都做不到。

  聯系現實就能想明白,很多時候,套圈的人已經掏了很多次鈔票, 可收獲的卻只是最好套、最廉價的那些東西!真正算下來,命中率可能連百分之十都不到!
  那麽,當20個遊戲基金用完,距離目標還遙遠無比,這種時候該幹什麽呢?

  當然是氪金了!

  在遊戲世界,大約沒有什麽問題,是氪金解決不了的?

  很快,孤寂遠景把20個銀幣全部換成小圈,一下子從攤主老爺子手裡拿了10把小圈回來,每把20個。

  “你們一起玩,加油!”孤寂遠景友好地把自己的小圈分給夏未然和刀代價,“等下不夠再買!我有錢!”

  有錢就是豪橫,說起話都比別人硬氣!

  夏未然接過小圈,在原地稍微活動了幾下,而後,開始選擇目標。

  第一次投,就選個簡單點的吧,最前面這一排的瓜子似乎不錯!

  試試手感,丟出去!

  圓圓的小圈丟出去又彈起來,然後呈現豎著行走的狀態,慢悠悠地晃到遠方,直至落地。

  夏未然活動手腕:小問題,很正常,再試一次,她想要這包瓜子!
  再試一次!
  差距不遠了!
  這次真的很有希望!

  再改進!
  當夏未然意識到自己手裡的小圈已經用完,她直接蒙了。

  什麽情況?我小圈呢?

  哦,原來比我一次次丟出去了啊,就為了死磕一包瓜子?瓜子這種東西,我背包裡面就有,我不缺啊!
  這大概,就叫“上頭”?
  與此同時,孤寂遠景和刀代價都有收獲。兩人的套圈成功率非常高,孤寂遠景大約百分之六七十,而刀代價已經達到恐怖的百分之九十。基本上,只要他選中了目標,就很難失手!
  這些目標多種多樣,有零食、有玩具、有書籍,有經驗值卡片、金幣卡片甚至任務卡片。

  “羨慕。”夏未然毫不掩飾自己對於套中物品的渴望。

  (本章完)
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