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《什麼叫Carry型上單啊》第222章 誰先主動誰是狗
  “武器大師嗎?”米勒先是一愣,隨後不由有些疑惑。

  說實話……

  武器有挺久沒有出現在比賽的舞台上,上一次給人留下印象還要追溯到S3的全球總決賽上。

  Impact的武器親手錘掉了皇族的奪冠希望。

  武器這個英雄可以當輕裝戰士,也可以當重裝戰士,你既能選擇多出輸出追求極致的單挑和帶線能力,也能出肉裝增加打團能力。

  但這英雄之所以無法上場還是在於。

  裝備太貴了,等你發育起來,基地都已經爆炸了。

  尤其是以前還各種換線局,不誇張的說,在換線局裡面估計遊戲結束了,武器都還在發育中。

  不過在世界賽的版本裡面倒是可以考慮拿出來,畢竟三條線都成了地縛靈,前期需要更加專注對線。

  這反而給到武器大師這種英雄更多的發育時間,可以拿出來一用。

  雙方的陣容也就正式確定下來。

  SKT在藍色方,TOP在紅色方。

  上路:劍姬VS武器大師。

  打野:奧拉夫VS盲僧。

  中路:發條VS辛德拉。

  下路:燼+娜美VS卡爾瑪+EZ。

  “毫無疑問,雙方都選到了自己心怡的陣容,尤其是TOP,更是拿到辛德拉和卡爾瑪這兩個版本的大熱門角色!”米勒侃侃而談,“中路的話TOP更具主動權,但在野區又是奧拉夫略佔上風,所以中野組合考慮起來,雙方其實都差不多。”

  “下路這邊TOP的雙人組前期可能更容易拿到線權。”

  “當然了,真正決定雙方誰更主動,誰更被動,甚至說決定比賽勝負的關鍵在於雙方的上路!!”

  “誰能對位打出優勢在邊路給對方製造出更大的麻煩,誰就能為自己的隊伍拉扯出更廣闊的發揮空間!”

  當現場觀眾們製造出的巨大聲浪還沒有停息下來,就已經被頻繁的信號聲給打斷。

  召喚師峽谷的全貌呈現在眾人的面前。

  雙方買好出門裝後,在同一時間點集體出門。

  不過,現在的版本裡面幾乎已經看不到一級團入侵的戰術。

  很簡單啊。

  從陣容選擇來看,大量帶控制的硬輔只能坐冷板凳,沒有控制你怎麽留人?

  傷害再高你打不到人也是白扯。

  你要是冒然入侵對方野區,被對方英雄佔據地形消耗一波,自己反而會陷入一種進退兩難的尷尬境地。

  而且雙人組現在都要開局搶線權進而奪得對線的主動權,入侵的話會浪費大量時間,也充滿不確定性,一旦出現變故本來能拿線權的優勢組合,反而丟掉線權陷入劣勢,那未免有點得不償失。

  因此,雙方都會追求更為穩妥的站位,比如擺起一字長蛇陣,守住每一個野區的隘口。

  李漢升和duke倆人都在野區防守。

  也都在思索著對線的策略。

  李漢升之所以拿武器大師出來,主要在於也沒有其他好的選擇。

  戰隊制定的策略就是通過四一分推的方式,那樣他就必須要選一個能對線好打劍姬,並且後期具備帶線能力的英雄。

  比如船長。

  拿出來單說對線也能打劍姬,可後期單帶卻有點乏力,主要劍姬在塔下防守的話,你沒法硬扛著傷害上前去拆塔,就沒那個能力知道吧。

  武器不同。

  武器的E【反擊風暴】一開,劍姬別說是平A,哪怕是交Q【破空斬】也會被格擋,並且也無法擊破破綻,打出傷害。

  優勢局面下的武器,完全可以走進防禦塔內開著E硬消耗防禦塔,然後借助Q【跳斬】拉開距離,用這麽近乎無賴的方式耗塔。

  當然……

  脫離對線談中後期那就是純粹的耍流氓。

  就對線來說的話。

  武器和劍姬都有的打,具體還是看博弈和拉扯。

  上路最為三條線最講究對線細節的一條路,雙方都是近戰的情況下,只能靠拉扯來操作對方。

  劍姬的關鍵在於W【勞倫特心眼刀】的劍氣能不能成功的命中武器大師。

  而武器大師的關鍵則在於能不能用Q規避劍姬的W。

  可能會有人覺得主動權在武器手中。

  實則不然。

  厲害一點的劍姬都知道,在武器Q過來跳臉AW消耗的時候直接交W,直接開W,讓W命中,從而給武器掛上減速效果。

  劍姬想要用W格擋武器的E從而打出眩暈太難。

  首先劍姬的W只有0.75秒持續時間,而武器的E有足足2秒,並且在這期間武器可以提前主動釋放,更要命的是,武器在開E的時候可以移動施法,即便你卡最後時間點交W,武器也能提前走位繞開反射的劍氣。

  而武器在Q過來的空中無法調整方向,這個時候交W必中!

  劍姬前期對拚,W並不一定要格擋控制,重要的是將減速效果掛在對方的身上。

  不單單是打武器,打其他一切上單英雄都是這個思路。

  很多剛剛接觸劍姬的玩家都把W捏的很死,很想W秀對方,反而會讓自己在對線上陷入劣勢。

  那武器就沒有反製的機會嗎?

  當然有!
  你極限距離Q過去,劍姬有反應的時間,可如果你是近距離或者貼臉的狀態下呢??

  劍姬還能反應過來嗎?
  又或者開E強行上前,打一個AW後,立馬Q拉開距離。

  所以,武器和劍姬的對決,基本上就是誰先手交技能,誰就吃虧的局面。

  但……

  劍姬的Q【破空斬】有著足足400碼的射程,並且還是一個范圍觸發。

  就跟彩筆船長玩槍子,高手船長玩桶子,絕活船長玩刀子是一個道理。

  劍姬這個英雄,什麽光速四破,什麽W格擋技能,這些都不是最重要的……

  衡量一個劍姬玩家的水平,就看他對線期間的Q用的怎樣。

  如果一個劍姬各種擦邊Q用的賊熟練,那麽絕對是一個高手無疑!
  李漢升剛上線就想要檢測一下duke劍姬的熟練度!

  兵線碰撞,預示著雙方的對線期正式拉開帷幕。

  導播也挺懂事,第一時間就將鏡頭鎖定在上路。

  其他路也玩不出什麽花樣來。

  李漢升1級學的E,反擊風暴是武器的靈魂,面對上路的絕大多數英雄武器1級最優的選擇就是學E。

  “嘖……”娃娃咂嘴,“noob的運氣有點差啊。”

  原來是第一個破綻刷在李漢升的正面。

  不過李漢升並沒有刻意的往後拉,脫離劍姬的視野讓破綻的位置重置。

  因為劍姬都會防備這一點,他後退,人家就不知道往前追??
  主動把位置讓出來,只會讓武器喪失對線的主動權。

  他無視劍姬主動的上前Q兵,疊被動【無情打擊】的層數,劍姬也並沒有著急上前來消耗,也在A兵。

  A了兩下之後。

  劍姬突兀的出手!
  破空斬!
  西洋長劍刺了過來,剛好擊破正面的破綻,並且還有一道綠光融入劍姬體內。

  “嘿,這家夥偷我天賦是吧?”李漢升笑了。

  本來賽場主流劍姬都是帶【戰爭熱誠】,但自從他帶了【不滅之握】後,基本都在學他的天賦帶法。

  自從S5世界賽大放異彩後,劍姬就經歷多個版本的削弱。

  主要還是數值被砍了很多刀,而數值影響的就是前期對線!

  由於被動【決鬥之舞】的效果,擊碎破綻會造成額外的真實傷害,劍姬從來都不缺傷害。

  缺的是沒有裝備的時候,如何度過艱難的對線期。

  【不滅之握】配合Q帶來的強大耗血能力,就是一個很好的思路。

  並且,通過這一波換血,李漢升能看出duke對於劍姬Q的把控十分到位,一個極限距離的擦邊Q,擊破破綻的同時利用加速拉開距離,不給李漢升還手的機會。

  畢竟武器的射程只有125碼,李漢升就算想反擊,也有心無力。

  至於用E格擋?

  拜托?

  知道武器的E前期有多少CD嗎?
  反正他帶的是【腐蝕藥劑】出門,被耗點血無所謂的。

  你以為李漢升不反擊?
  那就大錯特錯!

  當被動疊到最高的8層過後,李漢升便主動的往前走,主動跟劍姬對A了一下。

  劍姬反手就想要打一個AQ!

  對於早已將反應速度點到95點的李漢升而言,哪怕是貼臉狀態下也能夠反應過來。

  開啟反擊風暴,將劍姬的Q傷害全部沒收,並且利用極快的攻速再次打出一發平A後,便主動往前頂。

  Duke自然不敢逗留。

  他現在可沒有任何反製手段,但李漢升這時候也不貪平A,就一直貼著劍姬走,並且主動嗑藥。

  將劍姬眩暈住後,繼續平A!

  哪怕是抗小兵傷害,也要追著劍姬不斷的平A,duke仗著有【不滅之握】的效果跟李漢升對A一下之後,便只能往回跑。

  開玩笑。

  武器大師帶的是【戰爭熱誠】,越是持球戰越對武器越有利,真要拚下去,輸的一定是他!
  成功將劍姬趕走之後,李漢升也不貪,回頭就去補兵,而沒有技能的劍姬又不敢上來,只能眼睜睜的看著殘血小兵陣亡。

  好在只是無法補兵,而不是無法吃經驗。

  但這毫無疑問,他已經徹底喪失搶2的主動權,只能被動的站在後面。

  僅僅是一個回合。

  雙方的攻守形勢立馬就迎來一波互換。
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