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《什麼叫Carry型上單啊》第438章 壞了!升寶遊戲理解出問題了?
  第438章 壞了!升寶遊戲理解出問題了?
  雙方選手都已經在舞台上落座,兩邊都是說說笑笑。

  三星的隊員們並沒有顯得特別有壓力的樣子。

  也正常。

  畢竟雙方都已經確定出線,對於三星來說,他們跟滔搏在同一個小組,那麽後續淘汰賽就可以規避滔搏。

  就算沒法贏滔搏又怎麽樣呢?

  就不能指望其他隊伍乾掉滔搏?
  萬一,萬一滔搏被其他隊伍乾掉的話,他們的機會不就來了。

  當然,前提還是得爭取一個小組第一。

  不然……

  就目前的情況來看,龍珠、TSM、SKT將會鎖定其他三個小組的第一,在韓國國內三星打龍珠和SKT就夠嗆,還是要盡可能的避開這兩支隊伍。

  “陣容方面應該也不會有太大的新意。”管澤元做出一個推測。

  “對啊,目前來看的話,大家對於版本的理解基本都達成一個共識,下路要出香爐怪,其他位置要盡可能的服務香爐怪,唯一的變數就是看有沒有戰隊能夠在陣容上進行一點新意的BP,比如拿出不同的組合來,畢竟理論上來說,能夠出香爐的輔助和英雄還很多,就看各支戰隊具體會怎麽開發了。”王老二在一旁補充道。

  倆人說話間,雙方的BP已經進行到尾聲。

  雙方都已經是互相的第二次交手,在陣容選擇層面的側重點都很明確。

  最終雙方的陣容確定為。

  滔搏在紅色方,三星在藍色方。

  上路:凱南VS皇子。

  打野:酒桶VS豬妹。

  中路:馬爾扎哈VS瑞茲。

  下路:維魯斯+露露VS女警+風女。

  “滔搏這套陣容是標準的四保一體系,尤其是將皇子搖擺到上路,同時封鎖安掌門兩個打野英雄,確實是神來一筆。”王老二絲毫沒有吝嗇自己的讚美之詞。

  安掌門迄今為止基本都是豬妹和皇子兩個英雄來回選。

  “紅米教練的BP能力毋庸置疑,基本完美,而且去年世界賽的時候,noob就向我們展示過皇子是如何counter凱南的,可當時counter的是AP凱南,AD凱南可不像AP凱南那樣對線沒有恢復的手段。”

  作為三星鐵粉,管澤元自然清楚枯萎玩的是AD凱南。

  準確來說。

  是拳頭就不讓你玩AP凱南。

  去年世界賽上路兩大熱門,蘭博和凱南在S7賽季初都進行了不同程度的削弱,蘭博是徹底失去上場的機會。

  凱南不至於那麽慘,憑借著AD特效流的打法在上路依舊有出場的機會。

  不是枯萎不玩AP凱南,而是當前的版本AD凱南才是最優選擇。

  從天賦來看,李漢升依舊選擇【冥火之觸】,就是技能命中對方後悔造成持續的灼燒傷害,簡單理解為深化版本大小面具的特效就行了。

  出門裝更是選擇了多蘭戒。

  枯萎這邊顯然已經做好抗壓的準備,直接多蘭盾背在自己的身上,天賦選擇也沒有頭鐵的選取【戰爭熱誠】,而是選擇賴線能力更強的【戰爭領主的嗜血】。

  “說實話……這版本皇子還能康特凱南嗎?多蘭盾可是被加強過的,現在很克制消耗流的打法。”管澤元依舊在糾結這一點。

  這個時候他倒不是在故意陰陽怪氣。

  多蘭盾這件裝備同樣在S7賽季初進行過大改版。

  過去多蘭盾的被動效果是固定減少受到的8點傷害,這樣就使得在對拚的過程中,多蘭盾會很佔優勢,甚至出現出多蘭劍打不過多蘭盾的情況。

  出進攻型裝備對拚打不過防禦型裝備,拳頭自然是不樂意見到這樣的情況,這樣會使得多蘭劍的出場率大幅度下降。

  因此……

  拳頭對多蘭盾的被動效果進行重做。

  取消了固定減傷的效果,取而代之是受到傷害後會獲得一個持續回血的效果。

  這就讓多蘭盾徹底變成一件對線階段防禦型的抗壓裝備。

  而皇子打凱南,李漢升去年展示的效果無非就是用E技能配合【冥火之觸】來消耗、壓低凱南的血線。

  遊戲的版本在一直變動,打法不可能一成不變,管澤元有所懷疑也很正常。

  “noob敢這麽選自然有他的道理,咱們就看看唄。”王老二倒是沒有著急下定論。

  遊戲開局,雙方都沒有玩什麽花活。

  主要還是版本的限制導致世界賽版本壓根就不會有什麽一級團的入侵。

  除非是精心設計。

  那麽問題來了。

  一級團的戰術甚至可以當做大招來使用,誰會在小組賽期間已經確定出線的情況下提前暴露自己的大招呢??

  導播第一時間就將鏡頭鎖定到上路。

  一來嘛。

  上路的對決很精彩。

  二來嘛。

  S7世界賽版本前期對線真的沒啥好看得。

  下路雙方都是軟輔,無非就是彼此爭奪線權,對拚反而不會太激烈。

  中路基本以工具人為主也是推線發育為主,打野前期也需要刷野,也就上路可能稍微會顯得對線會激烈一點。

  李漢升敢選皇子自然是有他的道理。

  誠然,就版本的變動來看。

  凱南帶恢復型天賦搭配多蘭盾,賴線能力更強,並且AD凱南的核心裝是破敗,具備對線恢復能力。

  但問題要分開來看。

  凱南又不是一上來就有破敗。

  相反……

  破敗這個裝備,成型之後,對英雄的戰鬥力提升幾乎是質的飛越,確實很強悍,但這件裝備的小件就差了那麽點意思。

  因此,AD凱南前期其實比AP凱南還弱,AD凱南是強在破敗、颶風、大冰錘成型之後,邊路分腿單挑幾乎無敵。

  再說。

  你凱南前期掛個900的吸血鬼權杖能吸多少血?

  凱南的面板攻擊力是出了名的低。

  當然了,枯萎這麽出裝和帶天賦確實抗壓能力更強,對皇子使用者的要求也更高,可能以前皇子質需要靠一個E就能壓得凱南喘不過氣,Q技能空了也就空了。

  現在,皇子不能隨意空技能,對皇子的技能命中率有一個硬性要求。

  兵線一上來,李漢升就直接放E,一杆德瑪西亞軍旗從天而降落在凱南身旁,枯萎也很懂,直接開E往前衝。

  想要利用開E後提供的額外攻速效果強行壓一波皇子。

  李漢升第一時間就後撤壓根就不給他這個機會。

  枯萎隻得作罷,他看了一眼血量,多蘭盾的回血效果在持續,他又A了一下小兵觸發【戰爭領主的嗜血】血量恢復的很快。

  “嘿,這下noob可失算了!”枯萎顯得十分欣喜。

  只要能前期抗壓成功,到了中後期凱南能把皇子吊起來打,哪怕是李漢升的皇子也不可能改變這個局面!
  安掌門看了一眼上路,凱南的血量很健康,大概明白枯萎的意思。

  不過他還是提醒。

  “我會速三來上路,你小心一點,還是得提防對面來抓伱。”

  職業賽場上,為什麽打野的gank成功率明顯比排位要低?

  很多在排位局裡面把把殺豬,亂抓的野王到了職業賽場上就會變成只會逛街刷野的街溜子?

  一是職業比賽裡面對線期間的換血頻率很低,大家都是追求穩為主。

  對,是個人多想在賽場上大殺四方,但那也得看情況不是?

  你得先穩住對線才有中後期的大殺四方吧?
  能夠對線做到壓製,甚至單殺的就是頂級的明星選手,畢竟對線能力這玩意就是純天賦,真的是後天很難彌補回來的。

  其次就是大家都是頂級選手,遊戲層面的意識都不會太差。

  線上英雄會去預判對方打野的位置,而己方打野也會去推測對方打野的動向從而提前給線上英雄一個提醒。

  就這陣容。

  高天亮可抓中,可抓上,皇子、瑞茲都可以配合打野。

  但問題就在於。

  首先,三星中路是馬爾扎哈,有套子在,瑞茲很難提供先手的控制,只要皇冠保持好距離不被破套子的話,滔搏抓不死他。

  其次就是皇子打凱南,必須前期打出優勢,這倆英雄平穩發育,虧得一定是皇子。

  基於這一點,滔搏肯定前期的重點就是想要在上路打開局面。

  也有另外一種可能。

  那就是高天亮來玩反邏輯,在所有人都覺得自己會抓上路的時候,跑去下路搞一波事情,搞個出其不意。

  但那樣收益不大啊。

  這版本下路沒法提供控制,而且帶治療+護盾,自保能力極強,豬妹就算去下路也頂多就是逼出兩個技能罷了。

  而皇子一旦錯過前期寶貴的黃金時期,沒能在這個時間段好好壓製凱南,積累一定的優勢。

  到了中後期,皇子就會成為滔搏的累贅。

  所以,安掌門就篤定高天亮不會去玩什麽所謂的反邏輯。

  “我知道,我會維持好血量,到時候就算2V2也不怕對面。”枯萎點點頭。

  他現在掌握著對線主動權。

  皇子雖說是凱南的康特,但得從2級擁有Q、E兩個技能開始,1級只有一個E,自己又是近戰,想要反過來壓製凱南是不可能的。

  而凱南能夠通過射程優勢來搶2一波,延緩自己被壓製的時間。

  但恰恰就是這一點害了枯萎!
  他想趁著自己1級有優勢的時候多壓製一點,因此站位略微有點靠前,就是想要盡可能延緩李漢升到2級的時間。

  反正安掌門是速3來上路,酒桶和豬妹的刷野效率差不多。

  他站位靠前也不用怕。

  可問題就在於……

  他以為豬妹要3級才會gank,這就是英雄的差別,如果打野是皇子的話,他肯定會提防皇子2級gank的套路,可誰會想到豬妹兩級來gank??
  事實上,高天亮刷完紅buff過後,第一時間就往上路走。

  “小天2級就要gank嗎?他已經來到上路的河道草叢,枯萎似乎完全沒有意識到,他還在往前壓??”

  看到凱南主動開E往前走,順帶著用Q來消耗皇子的畫面,三星鐵粉管澤元差點直接心臟驟停。

  凱南不交E,還有逃生的機會,這個E一交幾乎就是宣判死刑!
  高天亮見狀也不墨跡,直接走出草叢!

  李漢升也跟著主動往凱南的臉上迎!

  “好消息是皇子只有1級,凱南如果能夠閃現躲豬妹的Q的話,還有機會!!”管澤元死死地盯著屏幕,嗓門都不自覺地提高了些許。

  “小天持續的逼近,他上啦!Q技能起手!”

  在靠近到一定距離過後,豬妹果斷Q技能先手,凱南見狀,立馬閃現。

  嗡!
  化作一道金光消失在原地!

  “漂亮!能跑嗎?啊???小天!!”

  管澤元的聲音突然戛然而止,一旁王老二卻激動地大喊起來,“小天!漂亮的Q閃!我的天!這反應也太快了吧,這就是年輕人的反應嗎!!”

  原來是凱南交出閃現的同一時間,豬妹也交出閃現,這一波Q閃頓時就將凱南給擊飛!

  而後面的皇子,不急不慢的一發平A補掉一個殘血近戰兵,而豬妹更是順手懲戒點掉一個近戰兵,皇子瞬間到2級!
  2級的豬妹並沒有學W,而是學的Q和E。

  也無所謂。

  無非E技能的層數疊的慢一點,有紅buff的減速在能夠持續粘人。

  皇子一個EQ二連直勾勾的衝過來,被減速的凱南根本就沒有任何躲閃的空間,再度被擊飛,而豬妹也趁著這個時候直接疊滿4層被動。

  交出E技能將凱南凍成一座冰雕,隨後一發平A。

  啪的一聲將冰雕擊碎!

  打出巨額的百分比魔法傷害,也將凱南的血量給壓低到一個很危險的地步!
  同時。

  豬妹和皇子早已調整好自己的身位,一個卡在凱南的正後方,讓他無法走直線跑塔下,另外一個則是卡在側面,讓凱南沒法往河道方向走。

  幾乎就是一個必死局!

  最後以皇子一發平A收尾,拿下這個人頭。

  First Blood!

  一血!

  整個武漢體育中心再次陷入一片沸騰之中,明明現場觀眾們已經看了好幾個小時的比賽,按理說應該已經陷入疲倦中,但這個時候一個個仿佛跟打了雞血一般。

  疲憊?

  不存在的!

  “漂亮!小天這一波gank太完美了!這一波Q閃就是他實力最好的體現,很多人都質疑為什麽他年紀輕輕就能在滔搏打首發!這就是答案!”

  對於滔搏的三個年輕人來說。

  他們既是幸運的,又是不幸運的。

  幸運的是,他們出道就在滔搏這樣的隊伍,享受頂級的聚光燈和人氣,隊內又有兩個頂級大哥帶領,他們有時候只需要正常發揮,即便是偶爾有點小坑也能贏,被粉絲一頓吹捧,很容易就會建立起自信心。

  但不幸運的是,隊內李漢升的光環太過於耀眼,當明星選手的隊友,你就得被他的粉絲用放大鏡盯著看。

  贏比賽的時候還好,輸比賽第一個就要青蒜你,春季賽那陣子,傑克愛經常性的暴斃就吸引了眾多火力。

  有好有壞。

  但絕對是好處大於壞處,尤其是對於打野來說。

  哪個打野不希望在一個中上都具備頂級對線能力的隊伍裡面?
  在這樣的隊伍,當打野真的會特別輕松。

  高天亮也很好的完成了隊伍給他的任務。

  滔搏這個隊伍,三C的個人能力,打傷害能力都沒問題,後期團戰不會沒人打傷害,不會沒人來C。

  因此……

  野輔的任務就很簡單。

  前期帶動節奏,然後負責開團就完事,這恰恰就是高天亮最擅長的東西。

  順利的拿到一血。

  處理好兵線過後,李漢升立馬回家,直接掏出兩把鐵劍。

  出裝方面他自然不可能像去年那樣,追求極致暴力輸出的破甲裝。

  版本變了。

  S6世界賽的版本是一個講究傷害溢出的版本,雙方都不會選前排,因為傷害溢出你選前排也扛不住,比的就是誰傷害高,誰能更快的秒殺。

  那種環境下,皇子可以出破甲秒殺流。

  S7世界賽是香爐怪的版本,茫茫多的護盾和治療效果,破甲流皇子根本就不可能打出秒殺效果,而破甲皇子一旦進入一套秒不掉人,自己脆弱的身板就會被反過來秒殺,成為送人頭的存在。

  因此李漢升打算走正常的黑切、血手、巨九三件套的出裝,這樣傷害能力雖然沒那麽爆表,但自身的身板很扎實。

  當他再次回到線上的時候。

  凱南的折磨就開始了。

  第一次死回家,根本就買不起任何裝備,凱南只能買個150的藥水出門。

  枯萎還是過於樂觀的估計了自己抗壓的能力。

  當然……

  他也想不到李漢升的Q技能能夠維持將近9成的命中率啊!

  皇子的Q【巨龍撞只因】有一個很明顯的施法動作,就是舉起長戟朝前方戳。

  任何有施法前搖和飛行彈道的技能,理論上都是有走位躲避的可能性,當然像船長Q這種目標指向性技能除外。

  枯萎原本想著憑借自身的能力,不說全躲,起碼保證躲一半左右吧?

  這樣就能維持好血量。

  可現在?
  幾乎是李漢升每一次出手,都能精準命中,皇子手中的長戟就像是安裝了北鬥自動導航系統一樣。

  越是躲不掉,就越想多,每次看到皇子有抬手動作,枯萎都會下意識的緊張起來,想要走位。

  這樣對於他的精力是一個極大的消耗。

  玩遊戲的都知道,當你全神貫注投入到遊戲中的時候,對精力的消耗很大。

  而三星在這之前已經打過兩場比賽,枯萎的狀態有所下降,如今精力大幅度消耗,很快就出線負面作用。

  那就是……

  注意力不夠集中,導致自身走位變得很危險。

  結果就是,被李漢升抓住機會,一波完美的EQ二連將其挑飛,逮住機會打了一套。

  雖然沒法完成單殺,但卻將凱南的狀態壓的很殘。

  “西八……”枯萎皺起眉頭,“這個皮膚拳頭為什麽不修改啊?”

  李漢升用的是Fnatic的冠軍皇子,這個皮膚的E、Q二連在視覺效果上比起其他皮膚要快一點,可能純粹就是視覺效果,畢竟拳頭早就說過皮膚不會影響英雄的強度。

  但用起來手感就是更好一點。

  而之前被抓死的弊端就顯現出來。

  凱南沒閃現,而且是交TP回的線上,如今他大殘卻不敢回家。

  一大波兵線即將湧入防禦塔內。

  他回家的話,保守估計虧損兩波兵線。

  可不回家在塔下不還是等死??
  打野也指望不上,現在安掌門早就已經跑去下路準備清理也去的第二輪野怪,距離上路十萬八千裡。

  枯萎一咬牙,決定拚音一波。

  就算不補兵,起碼也要確保吃到這一波兵線的經驗,等級不能落後太多!
  他A兵,讚了一發W的被動雷刃手裡劍,然後就在塔下等著!

  兵線進塔,皇子果然就直勾勾的往他臉上走。

  但枯萎很沉得住氣,就是不肯先手。

  等到皇子先手AW過後,他才直接AQ反手給皇子瞬間掛上兩層被動,隨後開E迅速三連將皇子電暈在塔下!
  可李漢升的手速也很快,幾乎是同一時間就交出EQ二連。

  這裡就不得不提皇子的EQ二連優先級,在這種情況下判定等級又很高,即便是被眩暈的情況下也完成二連的位移,打出傷害還將凱南擊飛的半空之中。

  這樣一來就等於是控制抵消。

  雖然皇子被電暈,但凱南也被擊飛根本就無法拉開彼此的距離。

  凱南落地,皇子也從眩暈中恢復過來,一發附帶【戰爭律動】的平A拍出去,打出巨額的傷害!
  將凱南的血量進一步壓低。

  凱南想跑,但之前已經被皇子的W【黃金聖盾】減速,根本就跑不掉。

  況且皇子還是上路近戰英雄中,罕見的‘長手’英雄,射程高達175碼,硬是追著A了兩下將凱南給強行擊殺在塔下!
  連閃現都不用交,硬是抗著防禦塔的傷害,殘血從塔內撤離。

  甚至還能將新一波的小兵堵在半路上強行清理掉,這時候他的血量已經是見底的狀態,但依舊絲毫不慫。

  因為……

  李漢升也很清楚,這個時間點三星就不可能有人來到上路!
  “我萬萬沒想到單殺來的如此快!這就是noob的對線統治力!!”王老二激動的大喊。

  管澤元則只是歎了口氣,“枯萎怎麽就沒穩住呢,他吃到太多技能了,難道真的是患有恐升症?遇到noob就不會走位了??”

  (本章完)
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