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《從零開始締造遊戲帝國》第418章 100年前的老古董
  林遊花了不少的功夫,向賀朋連續保證了三遍:這真的是文藝創作,跟科研沒有任何關系。

  即使如此,在掛斷電話的時候,賀朋還是有點將信將疑。

  轉頭他就給安保組打去了電話,打算問問他們,林遊最近都往實驗室裡添了點甚麽。

  林遊的包裹,小件有時候自己順手拿,但是比較大的,嶽彭舉都會幫忙。

  如果是買實驗用品的話,往往進的貨不僅體積大,而且數量多,最後多半都是安保組出人,幫忙搬進實驗室的。

  而如果林遊打算搞外骨骼的話,那問問安保組,肯定能注意到一些苗頭。

  林遊這邊,也坐到了辦公室裡。

  今天注定是忙碌的一天。

  林遊甚至覺得,開全體會議的方式太低效了,乾脆登錄虛擬世界辦公室,開始直接安排工作。

  先是找到鍾昌,把找飛狐和荒島談合作的任務分配下去。

  鍾昌了解一番林遊的具體想法後,二話不說就下線,自信滿滿的開始行動。

  在他看來,這樣三贏的任務,實在是一點難度都沒有。

  對玩家來說,只要合作達成,就可以更輕松的玩到VR遊戲。

  ——當然,現在必須同時擁有蜃樓和VR設備才能玩。

  這樣的玩家,在雲夢中佔比並不很高。

  願意為了VR遊戲,專門再買一套VR設備的玩家,更是少之又少。

  但以雲夢用戶的體量之大,就算是很少的比例,具體算下來數量也是可觀的。

  尤其是虛擬世界排除了VR遊戲對體能的要求,肯定是有助於VR設備用戶群體擴大的。

  對飛狐和荒島來說,這意味著:老用戶可以提升遊戲的活躍度和討論度,新用戶更是平白撿錢。

  他們需要付出的,只是一份授權和幾個系統更新,何樂而不為呢?

  至於雲夢——

  雲夢不僅賺到了錢,還豐富了蜃樓主機的生態,最棒的是,還不花什麽成本。

  反正老板從來不把自己在軟件研發上的投入,計算到成本裡去。

  *
  送走了鍾昌,林遊又找來了新入職的直播部門負責人:羅田。

  這位是直播行業的老資格,已經在直播行業摸爬滾打了六年。

  如果是在傳統行業,6年時間,距離“老資格”這個稱呼還遠得很。

  但是互聯網行業不一樣,直播這個行業從萌芽到現在,加起來也就8個年頭,羅田6年的從業經驗,已經非常難得了。

  不論是經驗還是人脈,都能給雲夢自己的直播平台搭建,帶來非常大的幫助。

  不過今天這次的交流,更多還是出於“關懷新員工”目的。

  ——等過上一段時間,羅田適應了新工作之後,再想輕松見到林遊,就不是那麽容易了。

  林遊不出意外的看到:羅田一臉的振奮,顯然工作開展的相當順利。

  從入職到現在,他的主要工作內容,其實就是激活自己在業內的人脈關系。

  說得更直白一些——到處挖人。

  最初他的想法是:先挖來幾個骨乾,配上一些新人,確保可以讓平台運轉起來,之後就可以一邊完善直播生態,一邊繼續招人擴大團隊。

  這樣做的好處顯而易見:可以快速撐起一個團隊,讓業務盡可能快的跑起來。

  代價就是:最初的團隊成員會很辛苦,得一個人當三個人使,不分白天黑夜的玩命工作,一連很多天睡在公司,這在行業發展的初期,曾經是一種常態。

  只是林遊聽完眉頭緊皺,當即搖頭表示拒絕。

  認真地給羅田介紹了一下雲夢的工作時間,明確反對玩命加班的職場文化,要求他把團隊建得差不多了,再開始乾活,不用太心急。

  現在的雲夢,完全有這個余裕。

  再說了,當前直播平台早就結束了最初跑馬圈地、激烈競爭搶時間的階段,還這樣著急,完全沒有意義。

  那天之後,羅田就開始東奔西跑,每天不是在挖人,就是在挖人的路上。

  “怎麽樣?團隊組建的還算順利?”林遊問道。

  “非常順利!”羅田連連點頭,“大部分老朋友一聽雲夢兩個字,二話不說就要來,都已經在辦離職手續了。有三個人這周就能入職,剩下月中也能加入進來。”

  “沒有競業協議之類的限制嗎?”林遊有點好奇的問。

  “沒有,直播這行業,限制基本全在主播身上,工作人員的限制很少。早期競爭激烈的時候,倒是也有一些,但現在行業早就趨於穩定,幾個平台之間,除了最頂級的幾個職位,普通的員工流動,都很尋常。”

  羅田給林遊解釋的同時,也在心裡吐槽:我也不會去挖那些比我職位還高的人啊……

  林遊又跟羅田聊了一會兒,充分肯定了他的工作成果,又聽了會兒他對接下來工作的安排和想法後,再次把人送走。

  *
  接下來是秦松雲和樊瑞。

  這也是今天的重頭戲:關於新遊戲《戰地》的開發規劃。

  秦松雲和樊瑞早有準備,一人拿著一疊資料坐下。

  秦松雲把手裡的資料複製一份,遞給了林遊。

  接著直入正題:“我們在上周根據你的要求,篩選了一下合適的歷史戰役,但是遇到了一個問題。”

  “什麽問題?”林遊停下翻資料的手。

  “老板你的要求是:盡可能避開100年內的戰爭。但是我們發現,100年前的戰爭中,使用的武器跟現在非常不同,而我們的標準[射擊精通]技能包裡面,並不包括這些老古董。”

  “這個啊。”林遊不以為意,“那我們就不給他們技能。”

  “啊?”秦松雲和樊瑞有點傻眼,“那玩家拿到上個世紀的老古董槍,別說打得準不準了,很多人可能連開槍都不會吧?”

  “還是說像《疾速追殺》這樣,必須先通關單人教學模式,學會這些武器如何使用之後,再開放聯機匹配模式?”樊瑞試圖理解林遊的思路。

  “不不不,你們會錯意了。”林遊連連搖頭。

  《疾速追殺》已經證明了[通關單人遊戲再開放聯機]是一個不好的嘗試,以後自然不會再這麽乾。

  “聯機模式必須是無條件開放的,尤其是《戰地》主打的就是玩家對抗,所以不能給玩家匹配遊戲,設置任何的障礙。”林遊解釋道。

  “我的意思是,槍械的使用方法,在玩家解鎖武器的同時,就直接以[技能]的方式傳遞給玩家。但是這個[技能]隻包含最基礎的使用方法,具體的進階用法,如何才能打得準,就需要玩家自己去摸索了。”

  “那這些老古董槍的技能包……”秦松雲看向林遊,他知道老板在軍隊那邊,似乎有很硬的關系。

  “啊,這個。”看著秦松雲的眼神,林遊有點腦殼疼。

  他跟賀朋去長見識的時候,體驗的那可都是現代武器,年齡最大的也就三十來年。

  而秦松雲提到的100年前的老古董,別說部隊的庫房了,去非洲都不一定能找到……

  真想找,怕是得去一些軍事博物館,或者海外的私人收藏家那裡找。

  而且這個問題一提出來,林遊立刻想到:老古董槍械還是小問題,真正的難題是那些老古董載具!
  古早的坦克,雙翼螺旋槳戰機,甚至齊柏林飛艇,這些玩意兒,好像一個比一個麻煩。

  甚至在那個時候,還有真正騎著馬匹作戰的輕騎兵!

  這些個玩意兒,怎整?
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