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《從零開始締造遊戲帝國》第1058章 遊戲哪有設計師好玩?
  方向盤顯然是不可能的。

  《地心引力》,玩的就是真實。

  這款遊戲裡出現的大量設備,全都有相當詳細的說明書。

  玩家們看到這些說明書,隻覺得崩潰。

  但懂行的人,尤其是航天領域相關的從業者,卻一個個都快要驚掉下巴了。

  原因很簡單:這裡很多設備,哪怕在昨天,都還是需要保密的東西。

  但現在,在一款遊戲裡,不僅堂而皇之地出現了,連說明書都給了!
  為了方便玩家維修,說明書中往往還有詳細的結構圖——雖然不是完整的結構圖,但也有一半以上的完整度了!

  大方到離譜。

  甚至有人忍不住在網上問:“這些東西,真的可以公開嗎?林遊拿到許可了嗎?”

  林遊的粉絲們——是的,林遊確實是有粉絲的,則回應說:“輪不著你們擔心,搞不好這些東西都是林遊自己硬推出來的呢?”

  對這些離譜的回答,網友們還真不好反駁。

  因為大家都知道林遊很離譜,但不知道他到底有多離譜。

  對一個無法揣度上限的人,自然很難反駁。

  不過這畢竟是負面的消息,《地心引力》的運營團隊還是站出來說明了一下,所有出現的東西,要麽不涉密,要麽就是已經得到了許可。

  夏京航天員訓練中心,也在評論區證實了這一點。

  要是在以前,那確實必須保密,畢竟幾個航天大國之間的技術水平雖然也有些差異,但總體上其實都相距不遠。

  所以免不了要高度保密、錙銖必較。

  但隨著[專注頭環]全面鋪開,哪怕沒有林遊,很多科研領域的發展也像坐火箭一樣開始突飛猛進,各種新技術、新突破紛紛迎來井噴。

  ——只是某些敏感領域的突破,不會大張旗鼓的對外公布罷了。

  航天領域作為國際上競爭最激烈的領域,技術突破也非常迅猛。

  這些在《地心引力》中半公開的東西,其實已經變成了“有些落後,可以公開”的水平。

  在遊戲發售之後,這些專利就會放出,一些民間能用到的技術也會下放。

  而這,都是林遊刷臉換來的。

  目的嘛……

  當然不會為了搞玩家心態。

  他只是希望提高一下玩家們的科學素養。

  都是為了航天教育嘛!
  至於玩家們一邊跟時間賽跑,一邊心急火燎地翻說明書,現學設備維修和逃生艙駕駛……

  那也是沒有辦法的事情!

  *
  徐升瀚在不斷震動的逃生艙裡焦急地翻手冊,尋找操作方法時,王攀也在忙碌地翻手冊。

  不過他的目標跟徐升瀚不一樣——

  他在靠近天宮空間站的時候,觀眾們就瞬間興奮起來。

  因為遊戲發售之前他就放出豪言,說要嘗試一下[真·太空跳傘],跳過所有劇情流程,直接空降地球,速通《地心引力》!
  不過開局的時候,衛星碎片來得太快,他還沒搞清楚航天飛機上有沒有降落傘,就被碎片端了老家。

  後面雖然知道了航天飛機有減速傘,但已經被破片毀掉,拆不下來了。

  加上莊旭一直催,王攀也只能跟著前往天宮空間站。

  現在看到了巨大的降落傘,“礙事兒”的隊友也不知道飄哪兒去了,[太空跳傘]計劃終於是箭在弦上,不得不發!

  所以王攀一進入空間站,就開始緊急排查故障。

  水友們都十分想看他太空跳傘,所以誰都沒搗亂,第一時間就用醒目留言提醒了他火災隱患。

  王攀於是第一個解決了線路故障——不是修好線路,而是直接把線給拔了……

  之後他就開始翻說明書,琢磨怎麽把降落傘用起來。

  逃生艙的降落傘實在太大,還已經展開、纏在空間站上,想回收利用非常麻煩。

  更別提手表上的倒計時一直在走,第二輪破片襲擊已經迫在眉睫,時間非常緊促。

  但是想整大活,本來也不是簡單的事情!

  王攀排除了火災隱患,又翻閱了降落傘故障的維修處理手冊後,果斷換上宇航服,換了個氣閥再次出艙,去維修降落傘。

  對別的玩家來說,重要的是空間站和逃生艙。

  但對王攀來說,空間站和逃生艙都可以放棄,惟獨降落傘,一定要保住!

  至於跳下去之後能不能成功,遊戲會不會死檔……

  那都不重要!
  *
  另一邊,超級番茄也在爭分奪秒的搞維修。

  不過他的目的跟王攀和徐升瀚不一樣。

  王攀只要降落傘,徐升瀚只要逃生艙,而他——

  全都要!
  他計劃在第二波破片襲擊到來之前,解決大部分緊急故障,然後開動[天宮空間站]的12台軌道發動機、38台姿態控制發動機和6台霍爾電推力發動機,一鼓作氣,將空間站的軌道推遠,徹底擺脫破片威脅!

  重返地球?

  爺都有空間站了,還返個屁!

  當然,超級番茄的太空常識還是挺豐富的,他很清楚:太空中的航行雖然跟大氣層內不一樣,理論上可以用極少的燃料,飛出遠得驚人的距離,但想搞行星際遠航,還是不太現實。

  更何況,雲夢有沒有真的做出來遠處的行星,也需要打個問號。

  ——別說火星了,距離最近的月球有沒有實體都要另說。

  但同時超級番茄也記得一件事——

  當初第一批登上恐龍島的玩家,可是抓到過林遊臨時抱佛腳,現場建模搭建遊戲場景的。

  照他這個脾氣,如果有玩家真的能登上月球——甚至只要足夠靠近,林遊都可能急得半夜從床上爬起來,現場造月球!
  所以,空間站,必須保住!

  哪怕燃料不夠,最後只能墜毀在月球上,只要能讓林遊肝起來,那就大賺特賺!

  當然,想做到這一點,也是非常非常困難的。

  一個前提就是:《地心引力》並不是單純構建了一個地球的近地軌道,還得有完善的地月引力系統。

  這樣玩家才能靠著精確的軌道計算和發動機操作,將空間站推送到正確的軌道上,然後靠著地月引力效應,慢慢靠近月球。

  超級番茄都想好了,只要能保住空間站,立刻就找大神驗證地月引力體系存不存在。

  如果存在,那沒什麽好說的。

  直接拜托大神計算軌道,開啟遠征。

  如果不存在,那就公開發視頻,向玩家們說明《地心引力》遊戲設計的漏洞——引力體系不正常!

  他敢打賭,這視頻只要發出來,林遊就有超過9成的可能性,立刻改遊戲,爆肝也會把正常的引力體系給做出來。

  畢竟,《地心引力》可是他親手開發的遊戲!

  “光玩遊戲多沒意思?”超級番茄一邊擰螺絲一邊為觀眾們解釋自己的想法。

  “要玩就連林遊一起玩!”(本章完)
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