第359章 總有人用熱愛和堅持,讓大家看到希望
3月到來。
《植物大戰僵屍:春曉篇》的熱度已經過去了。
蒼穹世界再度開啟新一輪的投稿活動,這次的主題是:沙漠。
看到這個主題,玩家們先是有點懵,隨後就興奮起來。
“沙漠主題也太簡單了吧?還不是有手就行?”
“我打賭,沙漠篇肯定有仙人掌。”
“預言家了屬於是。”
“最開始是冰雪主題,接著是春節,再然後冰雪消融,結果現在突然畫風轉變成了沙漠主題……照這麽做下去,接下來是不是就到末世主題了?”
“自信點,也有可能是靈氣複蘇。”
“唐粟表示:對對對,你們說的都對,還有什麽創意嗎?趕緊說出來給我抄一抄。”
“唐粟繼續表示:你們提供靈感,我抄完了做成遊戲,然後賺你們的錢,你們玩通關之後記得繼續提供靈感,這樣我們就可以形成一個很好的良性循環。”
“神特麽的良性循環……”
“《超級歌王》馬上就要開始了,唐粟不去給蘇糖寫歌嗎?還有時間擱這兒抄創意?”
“樓上這你就不用操心了,跟做遊戲相比,那肯定是女朋友的事業更重要啦,還有,你不會真以為唐粟還在負責《植物大戰僵屍》DLC的設計吧?”
“蒼穹遊戲公司旗下還有個工作室,《植物大戰僵屍》後續更新,一直都是工作室負責的,你們如果仔細留意的話就會發現,《植物大戰僵屍》後續DLC的質量,跟遊戲主體的差距是很明顯的。”
“是這樣沒錯,如果想玩唐粟自己設計的遊戲,可以去試試《保衛蘿卜》和《憤怒的小鳥》。”
“不是還沒上線嗎?”
“還有五分鍾,中午十二點準時上線,馬上就可以下載了。”
……
是的。
為了讓玩家們不再熬夜,《保衛蘿卜》和《憤怒的小鳥》的上線時間都定在了中午的十二點。
很多期待新遊戲的玩家們都在默默等待著,想第一時間入手新遊戲嘗鮮。
“我之前看遊戲介紹,《保衛蘿卜》好像也是一款塔防類遊戲,但願是新的玩法,而不是《植物大戰僵屍》換皮。”
“《植物大戰僵屍》保護的是農場主人的腦子,僵屍一言不合就吃腦子,《保衛蘿卜》一聽名字就知道保護的是蘿卜,你們說,會不會是僵屍吃膩了腦子,所以想換換口味啊?”
“啊這……”
“應該不至於吧,真要是這樣的話,那就沒意思了啊。”
“我覺得應該不至於吧,《植物大戰僵屍》賺的可不少,到現在都上線好幾個月了,還在暢銷榜上掛著呢,唐粟沒必要再做一款換皮遊戲吧?”
“那可不好說,畢竟賺錢啊,誰會跟錢過不去呢。”
“《保衛蘿卜》是什麽情況不太清楚,但《憤怒的小鳥》好像不太一樣,唐粟之前還在微博上說這款遊戲是全新的玩法。”
“等會兒看看就知道了,反正兩款遊戲同時上線的。”
“搞不懂為什麽要同時上線,我都不知道該玩哪個比較好了。”
“反正寬帶網也不按流量計費,全都下載試試看,總有一款是自己喜歡的。”
“我對《憤怒的小鳥》比較感興趣,塔防遊戲最近玩的比較多,有點膩了。”
玩家們議論紛紛。
《保衛蘿卜》和《植物大戰僵屍》同為塔防類遊戲,而且都是跟蔬菜有關的,這讓他們很難不去質疑前者是不是一款換皮遊戲。
在當今這個遊戲市場上,換皮這種操作早已經是屢見不鮮了。
一款遊戲大火之後,市面上很快就會出現幾十款類似的遊戲,類似的畫風、類似的玩法,從而讓整個市場都開始流行某種熱門趨勢,就跟網絡小說一樣。
甚至,不光是同行們會抄,如果設計師自己創作不出更好的遊戲時,說不定也會把自己以前的遊戲抄一遍發出去恰爛錢,並美名其曰:經典複刻。
這個市場的風氣就是這樣,哪怕唐粟的新遊戲真的是‘經典複刻’了《植物大戰僵屍》,那也不足以讓人驚訝,因為現在整個手遊圈子的風氣就這麽爛。
玩家們對《保衛蘿卜》的期待值,遠低於《憤怒的小鳥》。
因為唐粟之前在微博上隨機回復粉絲的時候曾經說過,《憤怒的小鳥》是一種全新的玩法。
相比起現在爛大街的塔防遊戲,全新玩法顯然更讓玩家們期待。
……
不只是這些玩家在好奇,遊戲圈的同行們也很好奇,想知道唐粟的這兩款新遊戲,到底是什麽水平,以及……能否超過《植物大戰僵屍》?
“水平應該還是在線的,以前還只是小工作室的時候,就能做出《植物大戰僵屍》這樣的遊戲,現在成立了公司,規模擴充了接近三倍,而且相比起過去也更有經驗,沒道理會退步。”
“之前看到很多同行都說唐粟之所以能成功,完全是因為運氣好,還說這種運氣不可能持久,希望這次唐粟能打他們的臉。”
“一群撲街設計師罷了,他們懂什麽叫遊戲嗎?看見別人賺錢了就眼紅,有那時間,還不如想想該怎麽讓自己成功。”
“就算是唐粟的新遊戲再度火爆,他們也有理由,說這兩款遊戲之所以能火,完全是因為明星代言的效應,他們要是有錢請明星代言,肯定也能火……”
“哈哈哈哈,笑死。”
“我看網上很多人都說比較期待《憤怒的小鳥》,還說塔防類遊戲已經玩膩了,想換個口味,但我跟他們相反,我對《保衛蘿卜》更感興趣,從《植物大戰僵屍》的氪金點設計方式就可以看的出來,唐粟是一個非常愛惜羽毛、重視口碑的人,他不可能為了圈錢去複刻自己的遊戲,然後把自己的口碑做爛……”
“我也是這樣想的,雖然《保衛蘿卜》也是塔防遊戲,但肯定跟《植物大戰僵屍》有著很大的差異,剛好我最近也打算做一款塔防遊戲,看看有沒有可以取經的地方。”
“對於唐粟說的新玩法,你們怎麽看?”
“還能怎麽看?那肯定是下載到手機上玩玩看啊,唐粟這個人有點邪乎,他既不是專業設計遊戲的,也不是音樂學院出身,本身就是個寫程序的大學生而已,結果,不論設計遊戲還是創作歌曲,他就一次都沒翻車過,簡直不可思議。”
“也許,這就是天才吧。”
“唐粟能在遊戲領域取得成功,我覺得也沒什麽值得驚訝的啊,你別忘了,他的第一款遊戲是《掘地求升》,後來又出了《貓裡奧》、《iwanna》之類的,而在這些遊戲做完並更新了幾十次之後,《植物大戰僵屍》才做出來。”
“從開發時間分析,《植物大戰僵屍》應該才是第一款遊戲,但從《掘地求升》的宣傳方式和後期更新就可以看的出來,唐粟在遊戲設計領域的天賦很強。”
“他能在音樂領域取得成功,才是我最無法理解的一件事,你要知道,他寫的並不是什麽口水歌,而是唯有資深音樂人才能寫出來的高質量精品。”
“說到音樂,他不是從《騎上我心愛的小摩托》開始的嗎?”
“前幾首沙雕歌還好,也就是口水歌的水平,但《想唱就唱》、《我的夢》、《淋雨一直走》呢?直接就是華麗進階啊,只能說這家夥隱藏的太深了,偷偷努力,然後卷死所有人。”
“唐粟之前不是說,他之所以突然覺醒了創作天賦,是因為跟蘇糖在一起之後,才有了源源不斷的創作靈感嗎?”
“這話也就蘇糖會相信吧。”
……
十二點,很快到來。
叮咚!
“您預約的《保衛蘿卜》已經正式上線,請點擊前往……”
“您預約的《憤怒的小鳥》已經正式上線,請點擊前往……”
玩家們、同行們紛紛在第一時間下載。
這兩款遊戲早在半個月前就開始宣傳了,大家期待已久,如今好不容易等到上線了,激動地心情難以言表。
此時此刻。
某個普通大學的大學生小王,躺在寢室裡休息,熟悉的提示音響起,他連忙拿出手機開始下載,同時還不忘提醒幾個室友:“唐粟的新遊戲上線了。”
室友們也都好奇的開始下載。
“你們打算玩哪個啊?”
有同學詢問。
“那還用問?肯定是《憤怒的小鳥》啊,我挺好奇他說的那什麽新玩法的,應該能有點意思吧。”
“不玩《保衛蘿卜》嗎?”
“一個專門做出來圈錢的換皮遊戲,誰玩那個呀。”
“早些年還有那麽多好玩的遊戲,現在全都開始撈錢了,一年都未必能出幾款良心遊戲,就算有,只要遊戲火了,分分鍾給你改成氪金遊戲。”
“唐粟之前做《植物大戰僵屍》的時候,也有很多人猜他什麽時候會給這款遊戲更新氪金點,現在來看,氪金點是沒出來,但換皮遊戲出來了,反正就是換著花樣割韭菜唄。”
同學們紛紛說道。
作為資深手遊玩家,他們玩過的手機遊戲太多了,各大手遊公司割韭菜的套路,他們心裡一清二楚,簡直比很多資深設計師還要精通套路,熟練地讓人心疼。
眼下,瞧見蒼穹遊戲公司做出了一款新手遊,同樣是塔防類遊戲,同樣是蔬菜+卡通,他們想都沒想就覺得這應該是一款《植物大戰僵屍》的換皮遊戲,肯定是看《植物大戰僵屍》火了,所以做一款類似的遊戲用來圈錢的,說不定這款遊戲裡還會見到耳熟能詳的充值變強套路呢。
所以,這幾位資深玩家嘴上嘲諷幾句,連下載的興趣都沒有。
“你們這麽說也太武斷了吧?”
小王聽到他們這麽說,頓時有點不樂意了:“遊戲才剛剛出來呢,你們都沒有下載看過,網上也沒有任何消息披露,你們就說是換皮,這不合適吧?”
“同樣是塔防類手遊,同樣是卡通風格,同樣用了蔬菜作為主角,都已經這麽明顯了,難道還不是換皮?”
室友搖搖頭,覺得這個問題一點懸念都沒有:“你如果感興趣的話,可以下載試試看,很快你就知道是不是換皮遊戲了……其實說真的,我並不反感換皮遊戲,這玩意兒市場需求這麽大,我不玩,別人喜歡玩,也沒什麽。”
“我只希望《憤怒的小鳥》能做的良心點,不要跟那些明擺著割韭菜的遊戲一樣黑心就行了。”
另一位室友說道。
“……”
小王瞠目結舌,明知道他們這種說法是沒有道理的,但一時間竟不知道該如何反駁。
搖搖頭,不再理會幾位室友。
注意力回到手機上,小王不假思索的把兩款遊戲全部下載了。
下載遊戲是免費的,只是裡面的部分內容會單獨收費而已。
《保衛蘿卜》和《憤怒的小鳥》幾乎是同時下載完成。
小王猶豫了下,還是點開了前者。
他對唐粟的人品還是抱有信心的,認為對方不可能去做換皮遊戲、自己抄自己這麽沒有底線的事情,抱著對唐粟的信任,他點開了《保衛蘿卜》,然後……
“居然是這種傳統塔防?”
看到這款遊戲的玩法後,小王有些意外。
同樣是塔防類,但《植物大戰僵屍》和《保衛蘿卜》卻是截然不同的玩法。
在休閑手遊市場上,塔防類遊戲早在幾年前就出現了,並形成了分類,而一直以來的玩法,就是類似《保衛蘿卜》這種。
也正因此,當時《植物大戰僵屍》上線的時候,憑借著全新的塔防類玩法,以及非常高的質量和不錯的宣傳手段,最終誕生了爆款。
而眼下。
《保衛蘿卜》並沒有沿用《植物大戰僵屍》的玩法,而是回歸傳統。
看起來,蒼穹遊戲公司似乎是撇棄了自己之前取得成功的優勢,讓自己的新遊戲變得有點‘平平無奇’,但……小王的心中卻生出了一絲期待。
《保衛蘿卜》是準備圈錢割韭菜嗎?
如果是之前的話,因為幾位室友幾乎篤定的觀點,小王心中還有點動搖,但現在,瞧見新遊戲竟然是回歸了最傳統的、最主流的塔防玩法之後,小王反而不這樣想了。
原因很簡單:
如果新遊戲的出現,當真是為了割韭菜的話,那直接做《植物大戰僵屍》的換皮不是更好嗎?何必非要‘不討好’的去回歸傳統塔防呢?
既然這麽做了,那就肯定有這樣做的理由,設計師肯定有自己的思考。
於是。
抱著這樣的心態,小王開始了遊戲。
半個小時後。
幾位室友開始交流自己玩遊戲的想法,小王從遊戲裡回過神來,聽到幾位室友說話的聲音,想到他們之前吐槽唐粟做換皮遊戲圈錢,小王頓時有些想笑。
“你們不是說《保衛蘿卜》是換皮嗎?趕緊去看看吧。”
小王說道:“你們下載試試看,很快就會知道這款遊戲到底是不是換皮了,以後說話盡量還是不要太武斷了,不然,容易出笑話的。”
嗯?
室友們都有點傻眼,難不成,《保衛蘿卜》並不是他們認為的那樣?
於是,他們準備下載試試看。
過了一會兒。
“還真不是哎,我還以為《保衛蘿卜》是沿用《植物大戰僵屍》的設計思路,結果居然是傳統塔防。”
“有一說一,傳統塔防遊戲,我玩過的不少,但能做到《保衛蘿卜》這種水平的非常少見。”
“傳統塔防都快爛大街了吧?現在還敢做傳統塔防的,要麽是撲街設計師,要麽就是真正的大牛,很顯然,唐粟應該是後者了。”
這就跟寫小說一樣。
當廢柴流、退婚流從大熱門漸漸變成毒草、開篇勸退的時候,總有那麽一兩本成績大爆的作品會出現,狠狠打臉那些說此類設定很狗血沒人看的路人,讓他們知道:沒有爛的題材,只有爛的故事。
眼下。
當傳統塔防在休閑手遊領域已經徹底爛大街的時候,唐粟做出了《保衛蘿卜》。
“我就說唐粟不可能這麽墮落的吧?”
小王樂呵呵的說道。
“你為什麽這麽相信他?”
室友好奇:“你又不認識他。”
“誰說我不認識他?”
小王搖搖頭:“我是他的歌迷,還是《心動小屋》的忠實觀眾,唐粟和蘇糖那一期,是我最為喜歡的一季了,我相信他們的愛情,也相信他們的人品……或許手遊圈已經被資本給做爛了,但總有人會在這個糟糕的市場裡,用自己的熱愛和堅持,讓大家重新看到希望。”
在小王看來,唐粟就是那個給玩家們帶來希望的人。
《植物大戰僵屍》在商業上很成功?
不,如果唐粟願意的話,他可以讓這款遊戲取得更好的商業成績。
只需要放棄一直以來的堅持,只需要像那些貪婪的資本一樣,用近乎竭澤而漁的手段去逼氪、去壓榨遊戲的壽命,在遊戲暴斃之後,多做幾次‘經典複刻’,就可以取得至少五倍以上的商業成績。
但他並沒有這樣做,而是為了口碑、為了做好遊戲,放棄了很多可以賺錢的設計,讓那些習慣了充值變強的玩家們再次意識到:
有這樣一款遊戲,不能買增加戰力的稀有道具、不能買破壞戰力平衡的角色卡、不能通過任何充錢的方式過關,只能憑自己的腦力……
(本章完)