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《文娛從心動開始》第249章 《掘地求升》延壽計劃
  第249章 《掘地求升》延壽計劃

  時光匆匆如流水,恍惚間,似乎就已經過去了許久。

  當唐粟醒來時,已經是第二天,也就是7月15日的清晨。

  下意識看向旁邊的位置,空空如也。

  仔細找了半天,一根長頭髮都沒找到,才不得不接受那是個夢的殘酷現實。

  嗐~
  該屬於他的,遲早都會屬於他。

  有些時候,靜靜的期待著,也是一種美好。

  ——唐粟在心裡如此安慰失落的自己。

  起床。

  穿衣、洗漱、整理髮型。

  抬頭一看鏡子。

  哇塞,這位帥哥好像又變帥了呢,真令人羨慕。

  早餐吃的是豆漿、牛肉堡、外加六顆鵪鶉蛋,象征著六六大順。

  真是個好寓意啊。

  拿著車鑰匙,走出門,出發。

  八點十分的溫度很好,微風送來一股清涼,萬裡無雲。

  走到工作室。

  跟早來的同事們打聲招呼,倒了一杯熱水,坐在椅子上,拿開鍵盤上的防塵布,然後開始新一天的……衝浪生活。

  每天看一看國際新聞、國內新聞、業內新聞、娛樂圈新聞,幾乎成了他的日常。

  國際新聞,其實沒啥好關注的。

  無非就是看看國外某個半導體巨頭是不是又失火了,電腦是不是又要漲價了,某國是不是又有小鮮肉要回來當割割了。

  國內新聞嘛,那可就有意思多了。

  通過一個個官方新聞報道,仿佛能身臨其境的感受到國家一步步強大、富裕的腳步,愛國情緒+1,政治覺悟+1。

  業內新聞嘛。

  唔……

  看著免費遊戲圈裡,那一款款神似《掘地求升》的遊戲,唐粟陷入了沉默。

  知道你們創新能力垃圾,抄襲能力滿分。

  但是。

  這玩意兒你們也抄的動?

  牛批牛批,佩服佩服。

  愛怎抄就怎抄,反正別朝我們‘西米’開炮就行。

  再看看買斷製、內購製的手遊新聞。

  再看看電腦端、主機端的超級大作新聞。

  這才是我輩遊戲設計師的終極夢想嘛!

  娛樂圈新聞嘛……

  沒眼看,沒眼看。

  一線歌手XX(男的)‘疑似’出軌,與經紀人同住酒店,勾肩搭背,甚是親密……

  大鳥影視獎影帝XX‘疑似’與妻子感情不和,被問及時,情緒激動……

  ……

  回歸正常。

  唐粟在關掉八卦的網頁後,就開始了為期一上午的工作。

  然後。

  大概是10點左右的時候。

  系統君發來一行彈幕:
  【任務已結束,等待宿主申請下一次任務。】

  《貓裡奧》已經賺到一萬塊錢了?

  從遊戲發布到現在,連24小時都不到啊。

  唐粟有些意外,沒想到親愛的玩家朋友們居然這麽給面子,在《掘地求升》被坑了一次之後,居然還能這麽熱情的支持他的第二款遊戲。

  難不成,他們覺得《貓裡奧》很簡單?
  唐粟眉頭微皺,拿出手機,打開‘香蕉遊戲庫’查看,發現《貓裡奧》的評分是1.7分,打開評論區一看,滿屏幕都是一星差評,以及那些有些不堪入目的破口大罵……

  隔著屏幕,唐粟仿佛都能看到玩家們氣急敗壞的樣子。

  再看這些玩家的遊玩時長。

  一小時、兩小時、三小時……

  嘖嘖嘖。

  “都被氣成這樣了,居然還能玩得下去。”

  唐粟嘖嘖稱奇,然後,他對《黑魂系列》、《血源詛咒》更有信心了。

  唔……

  這倆大作的成本太高,他們這小工作室,短時間內多半沒這個可能,暫時也沒法考慮。

  但有一款遊戲,應該是現在可以做的……

  就在唐粟思索這個的時候,腦海中,閃過一條彈幕:
  【隨機任務:製作並發行新遊戲《iwanna》,您將獲得新遊戲《貓裡奧與iwanna》】——系統君。

  唐粟:???
  你這任務還真是夠隨機的啊。

  《iwanna》已經很過分了,居然還要把《貓裡奧與iwanna》,這是要讓玩家們體驗雙重自閉啊。

  “咦?”

  唐粟突然發現了什麽,心中詢問:“這次的任務,沒有盈利條件嗎?只要製作發行就算完成?”

  【是的】

  “系統君,你好像在搞事情。”

  唐粟的臉色有些嚴肅。

  先是《掘地求升》,接著是《貓裡奧》,如果之後再發布《iwanna》和《貓裡奧與iwanna》的話……

  那‘西米工作室’這五個字,絕對能響徹整個遊戲圈,並成為令玩家們聞風喪膽的恐怖存在。

  到那個時候,推出《植物大戰僵屍》這款良心休閑手遊,真的還會有人敢體驗嗎?

  唐粟陷入沉思。

  思索許久,他意識到自己並不精通手遊市場的遊戲規則,於是拍了拍旁邊的張宇寧。

  “怎麽了?”

  張宇寧扭頭看向他。

  “那個……”

  唐粟想了想,問道:“《貓裡奧》的數據怎麽樣?”

  “還不錯,已經排到新遊榜前五名了,而且各項數據都挺好的。”

  張宇寧看了看自己列在電腦上的數據記錄,隨意說道:“今天的日銷應該可以破萬,但以後會怎麽樣,還得繼續看看。”

  這家夥說的還挺準。

  “昨天我跟糖糖一起吃飯的時候,她給我提供了一種想法,是關於《掘地求升》的。”

  唐粟把蘇糖提供的點子說了出來,然後問他:“你覺得怎麽樣?”

  “開源?”

  張宇寧眉頭微皺,思索幾秒:“我覺得可以試試看,以玩家們目前對這款遊戲的熱情,應該會比較感興趣,畢竟……能對《掘地求升》這種遊戲產生濃厚興趣的,多半都是比較硬核的玩家,如果給他們一次參與到遊戲設計的機會,我想,他們應該不會拒絕。”

  “我也是這樣想的。”

  唐粟點點頭。

  “但我有個建議。”

  張宇寧瞥了他一眼,說道:“《掘地求升》的開源,應該分兩個方向;
  一個是噱頭向,一個是延壽向。

  如果是玩噱頭向的話,那就把整個遊戲徹底開源,短時間內,可以極大程度的刺激玩家的熱情,可這種熱情延續不了太久,最多半個月,這款遊戲就會徹底暴斃。

  另一個是延壽向,如果要走這個方向的話,我們就不能做完全開源,只能做半開源,也就是說,我們必須控制玩家們對遊戲開源的程度,決不能允許他們隨心所欲的對這款遊戲做出修改。”

  選擇權交到了唐粟的手裡。

  “延壽吧。”

  唐粟沒有多想,就說道:“延長遊戲的壽命,是我和糖糖一致的想法。”

  “嗯。”

  張宇寧點點頭,對此並不覺得意外,只是問道:“那關於延壽的策略,你想好了嗎?”

  “思考了一晚上,感覺差不多了。”

  唐粟笑了笑,他可是帶著準備來的:“大致的思路,跟糖糖說的差不多,但一些細節方面需要修改。

  首先,《掘地求升》並不能直接開源給玩家,但可以留一個郵箱帳號,玩家們可以把自己的設計想法、草圖都提交上來,由工作室的遊戲開發團隊進行篩選,如果多名玩家的設計稿雷同的話,以郵箱後台投稿時間為準。

  其次,按照糖糖之前的說法,為了激勵硬核玩家們的熱情,可以將與之相關的新增內容的盈利分一部分給對方……

  這點我覺得不合適,《掘地求升》是一款免費遊戲,靠廣告進行盈利,哪怕我們新增了遊戲內容,也很難統計出這些內容的收益具體是多少,我們沒辦法向玩家們呈現詳細的數據……

  所以,為了避免一些不必要的紛爭和非議,我認為改成買斷方式會更合適。

  具體用法為:
  如果工作室采納了該創意的話,將向投稿者提供多少現金作為獎勵,500元起步、10000元粉頂。”

  把‘完全開源’修改成‘投稿模式’,主動權依舊掌握在工作室手裡。

  把‘收益分成’修改成‘投稿買斷製’,規避掉可能會存在的利益紛爭。

  “可以。”

  張宇寧皺眉思索了下,說道:“感覺這樣就合適多了,只要不讓玩家們亂來,就不會破壞玩家們對新內容的體驗,不過……500元起步會不會太少了?”

  他覺得500塊錢好像還真做不了什麽事情。

  真有人為了500塊錢,精心準備遊戲設計圖嗎?
  “500塊錢只是起步價,實際應用時,可能是1000元,也可能是2000元或3000元……”

  唐粟淡淡說道:“而且,500塊錢也不少了,對於上班族來說,可能沒太大的吸引力,但對於沒有經濟來源的學生族來說,就不一樣了。學生族是玩遊戲的主力,同時,他們對創作很有興趣,對錢也很有興趣,而且時間也很充沛……”

  “有道理。”

  張宇寧點點頭:“我們甚至還可以在第一批投稿裡面,挑出一個比較好的,然後多給一些獎勵,讓對方配合我們好好宣傳一下,應該能更好的刺激玩家們的熱情。”

  “對,就是這樣。”

  唐粟笑了笑:“這件事就交給你做吧,先征稿,選出一些合適的設計圖之後,找幾個程序員做出來,然後更新遊戲內容……哦對了,別忘了查重,我可不希望哪天被某個遊戲公司起訴。”

  “好。”

  張宇寧點點頭。

  唐粟扭頭回到電腦桌前,繼續敲代碼。

  敲著敲著,突然反應過來,自己剛才問《貓裡奧》和《掘地求升》只是為了旁敲側擊,為接下來要說的話做準備。

  結果他給忘了。

  聊完了《掘地求升》的延壽計劃之後,就把這事兒給拋在了腦後。

  扭頭看向張宇寧,剛要詢問,就瞧見對方已經創建了一個新文檔,然後開始構思‘延壽計劃’。

  這家夥還真是雷厲風行啊,說乾就乾,一點都不墨跡。

  唐粟知道,張宇寧這家夥本來就有點工作狂的屬性,這也是他總是鄙視唐粟的同時,因為唐粟是個老鹹魚,一直都是,直到最近才積極起來。

  “算了,還是下次再說吧。”

  唐粟瞧見對方工作的這麽認真,也就放棄了跟他聊新遊戲的心思。

  回到工位上。

  想了想,唐粟接受了這個隨機任務。

  隨機任務這種東西,基本上都是在遇到了一些特殊場景後,才會有一定概率出現。

  可遇不可求,錯過不再有。

  反正這東西也不佔用任務通道,就先收著唄。

  《iwanna》和《貓裡奧與iwanna》這兩款遊戲,幾乎可以算作《貓裡奧》的延伸版本了。

  但困難等級是不同的。

  如果說《掘地求升》是入門級的話,那《貓裡奧》就是普通級,《iwanna》是困難級,《貓裡奧與iwanna》就是地獄級。

  前面的讓人崩潰大哭,後面的則會讓玩家痛不欲生。

  唔……

  就這樣一步步進階,也挺好的。

  先通過《掘地求升》和《貓裡奧》培養一批硬核玩家,然後再拿出《iwanna》和《貓裡奧與iwanna》,讓這群硬核玩家們/遊戲主播們感受新一輪的驚喜與感動,讓他們知道,‘西米’始終都是一家不忘初心的良心工作室。

  “《iwanna》的製作難度有點高,只能慢慢來了。”

  ……

  中午,沒能跟蘇糖一起吃飯。

  可愛的糖:“跟王姐一起吃飯呢,說是要監督我的飲食,嗚嗚嗚……”

  監督飲食?

  唐粟心中一驚,連忙打字詢問:“那我們接下來幾天,是不是都不能一起吃飯了?”

  可愛的糖:“是的呢。垂頭喪臉.jpg。”

  可愛的糖:“因為《想唱就唱》馬上就要開始了嘛,所以……”

  可愛的糖:“對了,給你發個文件吧,記得保密喔,不要給別人聽。”

  可愛的糖:“想唱就唱.mp3;淋雨一直走.mp3;”

  這兩首歌已經錄製出來了?
  唐粟有些好奇,從桌面收納盒裡找出耳機,然後開始聽歌。

  小酥糖平時說話的聲音很甜,撒嬌的時候就像貓咪一樣,能萌化人類的內心。

  但她唱歌的時候,卻又不單單是這樣了。

  她很擅長在不同的風格上,讓自己的聲音和情緒表達發生轉變,這是一種非常專業的聲音運用技巧。

  一些野路子歌手雖然也能做到,但相比起這種專業練習的,還是有不小的差距。

  《想唱就唱》這首歌,唱出了青澀少年追尋夢想的情景。

  《淋雨一直走》又唱的乾脆利落,顯得非常灑脫和自由。

  當然,比起這兩首歌的原唱,依舊略有不及,尚且還有些提升空間,但如果讓唐粟給打分的話,至少也能打8分。

  歌曲完成度還是非常高的,堪稱享受。

  “兩首都聽完了,很好聽。”

  唐粟打字回復:“就你現在的水平,保持好狀態,上舞台肯定沒問題的。”

  蘇糖很快發來消息。

  可愛的糖:“知道啦~我先去吃飯飯,等會兒再聊喔。”

  嗯,12點了,是該吃飯了。

  ……

  下午。

  張宇寧拉了一個小組,把唐粟和幾個程序員都拉了進去,然後將剛剛寫好的具體實施方案發到小組裡:“你們都看看,如果有什麽疑問或修改建議的話,現在直接提出來,全部解決後,就準備發公告了。”

  唐西米:“我建議用遊戲內通知的方式,一打開就可以看到,這樣效果會好一點。當然,微博上也要發布相關消息,盡量讓大部分感興趣的玩家都可以看到。”

  王禿頭:“獎金的字體建議改成紅色,加大加粗,尤其是那個‘10000元’,可以增加一個閃光特效。”

  李禿子:“遊戲規則最好再簡化一下……”

  二十分鍾後——

  “發給《掘地求升》玩家們的公開信”就出現在了遊戲彈窗裡。

  與此同時。

  某個名為‘張小野’的遊戲主播,面無表情的關掉《貓裡奧》,然後淡淡說道:“這遊戲玩久了也挺沒意思的,咱們換個別的遊戲玩吧。”

  直播間的水友們:
  “就這就這?主播你也不行啊。”

  “隔壁王二麻子都已經打到第17關了,主播你怎還停留在15關呢?實在不行去隔壁取取經。”

  “小野還是休息休息吧,太不容易了,昨天《貓裡奧》才剛上線,今天就打到15關了,黑眼圈都熬出來了。”

  “隔壁王二麻子才狠呢,現在已經開始衝擊第18關了,簡直牛逼。”

  “別老吹隔壁王二麻子了,長得太醜,實在是提不起興趣。”

  “主播玩玩《掘地求升》好不好?想看美女主播在線崩潰的樣子。”

  “樓上你村通網嗎?小野可是全網第一個通關《掘地求升》的女主播。”

  “對呀,小野早就通關了,你要是感興趣的話,可以去搜一下‘張小野、崩潰、喊媽媽’這幾個字,有很多視頻集錦可以看,爽到爆。”

  “哈哈哈哈,樓上不當人啊,小野不是把你拉黑了嗎?你怎麽又出來了?”

  張小野:???

  她面無表情的把這個家夥又關進了小黑屋。

  然後,正當她要換個遊戲玩玩的時候,就瞧見彈幕區有人發言:

  “《掘地求升》的工作室,開始征收遊戲設計圖了,打算給這款遊戲更新內容,你們要不要試試看?”

  更新內容?

  張小野有點懵:“這破遊戲也要出新內容嗎?還挺趕時髦啊。”

  於是。

  本來沒打算玩《掘地求升》的她,又點開了這款遊戲,然後就瞧見一個金閃閃的彈窗,上面帶著‘征收遊戲創意設計圖’信息。

  “看起來還挺有意思啊。”

  張小野眼睛一亮,想到了新的直播內容:“鐵子們,一直玩遊戲也挺沒意思的,要不然,咱們一起想辦法整個設計圖試試看?”

  作為全網第一個把《掘地求升》玩通關的女主播,張小野對這款遊戲很有心得體會。

  所以。

  她想趁著這個機會,把自己認為這款遊戲裡‘不足’的地方重新補足,給那些同行主播們帶來一些驚喜。

  誰讓他們嘲笑自己打遊戲被自己氣哭來著?

  (本章完)
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