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《文娛從心動開始》第382章 新遊戲的計劃;營收破億
  第382章 新遊戲的計劃;營收破億

  9月裡。

  蒼穹世界依舊在積極經營著。

  《掘地求升》、《貓裡奧》、《iwanna》的網絡版也做的還不錯。

  《鋼鐵戰隊》、《神廟逃亡》、《紀念碑谷》的遊戲分區裡面,也出現了很多有趣的攻略。

  與此同時,蒼穹遊戲官方也為這些遊戲開啟了新一輪的投稿活動。

  至於獎品嘛……

  那就得問樓上某個工作室了。

  當然還有王道工作室的新產品,這是王清風免費提供的,想要借這個機會打個廣告,唐粟自然不會拒絕。

  ……

  “上次你們那個鍵盤,最後賣出去多少啊?”

  唐粟隨口詢問。

  王清風沒有回答,只是看向唐粟的目光有些怪怪的。

  “怎麽了?”

  唐粟納悶,自己問的這個問題,有什麽不對嗎?

  “我明明都發給你的,你沒看私信嗎?”

  王清風幽幽說道。

  “是嗎?”

  唐粟有點意外,拿出手機打開聊天軟件,拍了拍腦門:“不好意思,我給你設置了私聊免打擾,沒注意到。”

  王清風:“……”

  私聊免打擾可還行?

  你怎不直接拉黑呢?

  當著王清風的面兒,唐粟點開看了一眼:“不限量預售才賣了兩千七百套?你這有點拉胯呀。”

  他眉頭微皺,覺得這個銷量有點平平無奇。

  上個月的時候,榮耀外設那邊,三款產品一共補貨一萬多套,很快就賣完了。

  而王道工作室的產品,預售足足一個星期,才賣了不到三千套,這成績著實有點一般。

  “已經很不錯了。”

  王清風面無表情的說道:“我們已經開過三輪預售,到現在為止,已經賣掉了超過五千套,論銷量,我們超過了狼圖公司,論營收,我們超過了狼圖和天智,僅次於草莓公司……在國內所有近期上線的高端新品裡面,都能排進前五位了。”

  他早就知道唐粟會這麽說,所以,一點都不覺得意外。

  而且,對於自家工作室第一款量產鍵盤所取得的成績,王清風還是非常滿意的,五千套的銷量,遠超出他最開始的預期。

  “聽起來感覺很厲害的樣子。”

  唐粟輕輕點頭,隨後又問:“你這次過來找我,有什麽事兒嗎?”

  他很清楚。

  如果沒什麽事兒的話,王清風大概率不會跑過來找自己閑聊。

  “有一點。”

  王清風點點頭,然後打開手提包,拿出一把唐粟從未見過的新鍵盤……

  “這是我們的新品,王牌Q2……”

  ……

  9月中旬。

  蒼穹遊戲官方帳號發布了最新動態:
  “距離《神廟逃亡》、《鋼鐵戰隊》、《紀念碑谷》上線已經快五十天了,三款遊戲的評價都不低於九分,營收也均超過千萬,在這裡非常感謝一直支持我們的小夥伴們……

  這次,我們為大家帶來了兩款新遊戲——

  《王國保衛戰》,是我們蒼穹遊戲旗下的第四款塔防類遊戲,繼《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》、《鋼鐵戰隊》之後,全新的塔防手遊即將上線,如果大家感興趣的話,不妨在‘蒼穹世界-遊戲專區’進行預約。

  《開心消消樂》是我們為大家帶來的一款全新玩法的遊戲,我們將這種玩法命名為消除類休閑遊戲,這是我們最有信心的新遊戲,相信一定不會讓大家失望的。

  我們將在10月1日和10月2日分別上線《開心消消樂》和《王國保衛戰》,希望可以在國慶假期的時間裡給大家帶來一些歡樂……

  再次感謝玩家朋友們對蒼穹遊戲的大力支持,我們為大家準備了一點小福利:關注並轉發這條微博,您將參與本次抽獎(獎品為:榮耀A75聯名款機械鍵盤*5,王牌Q2聯名款機械鍵盤*3,《憤怒的小鳥》聯名款帆布背包*5)……”

  新遊戲!
  而且還是同時上線兩款!

  玩家們在看到這條微博的時候,都有點措不及防。

  “新遊戲這麽快就做出來了嗎?”

  “唐老板這段時間的效率有點猛啊,《神廟逃亡》、《鋼鐵戰隊》、《紀念碑谷》才上線不到倆月,新遊戲就出爐了。”

  “又是塔防遊戲?“

  “我的天!唐老板做這麽多塔防遊戲幹啥?一連四款,我都不知道該玩哪個合適了。”

  “確實……塔防遊戲有點多了。”

  “上個月的三款遊戲,感覺都挺小眾的,這次的《王國保衛戰》也是一樣,估計很難有《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》那種成績了。”

  “唐老板的所有遊戲裡,好像也就塔防類的成績比較好,而像是《神廟逃亡》、《紀念碑谷》那種,感覺都挺小眾的,該不會是只會做塔防遊戲吧?”

  “別這麽說,這個《開心消消樂》感覺就挺有趣的。”

  “還行吧也就,話說,你們知道消除類遊戲是啥意思嗎?”

  “不知道,完全沒聽說過這個分類,大概率是唐老板自己研究出來的。”

  “這次的遊戲好不好玩不知道,但抽獎是挺大方的。”

  “已經轉發,坐等中獎。”

  玩家們議論紛紛。

  ……

  與此同時。

  遊戲圈的同行們也得知了這個消息。

  他們的看法和玩家們有些不同。

  “看樣子,上個月發布的三款遊戲確實是不理想啊,不然的話,唐粟應該沒必要這麽急著發新遊戲。”

  “塔防類手遊的市場已經被《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》給榨幹了,就連《鋼鐵戰隊》都不太行,這個《王國保衛戰》只會更差……”

  “事實證明,天才也不是萬能的,唐粟過去幾款遊戲雖然很賺錢,但並不能證明他的新遊戲也很賺錢。”

  “翅膀還沒硬呢,就急著要脫離渠道方……嘖嘖嘖,本來我還覺得蒼穹遊戲以後會成為大公司的,現在看來,早晚被唐粟給玩倒閉算了。”

  “上個月的三款新遊戲熱度還沒過去呢,這又要開始做新遊戲了,很顯然,唐粟有點著急,迫切的想要做出一款大火的遊戲來維持‘蒼穹世界’的營收。”

  “《王國保衛戰》估計也就那樣兒,就是不知道這個所謂的消除類休閑手遊會怎麽樣。”

  “《開心消消樂》嗎?這款遊戲事先沒有任何消息,據說是全新的玩法……拭目以待吧。”

  “唐粟估計是把希望放在《開心消消樂》上面了,如果這款遊戲能火的話,一切還好,如果不能火……”

  “恐怕很難,手遊市場競爭太殘酷了,就算是那些頂級設計師,也不敢說自己的遊戲一定能火,更何況是唐粟呢。”

  “《植物大戰僵屍》、《保衛蘿卜》、《憤怒的小鳥》所取得的成功,只能說明他比較擅長做塔防類的遊戲,而《紀念碑谷》、《鋼鐵戰隊》的失敗,則說明了他並不擅長開拓新市場……”

  “那什麽,弱弱的問一句,《紀念碑谷》、《鋼鐵戰隊》這種首月營收上千萬的遊戲,很失敗嗎?我怎麽記得你的新遊戲,首月連一百萬營收都沒有啊?”

  “咳咳……我跟唐粟能一樣嗎?人家那種出道即巔峰的天才設計師,是我能比的?”

  “就是就是,對於咱們這些普通人來說,首月營收上千萬已經很厲害了,可對於唐粟那種人物來說,首月千萬已經可以說是很平平無奇了,起碼首月三千萬甚至五千萬以上,才配得上他的段位……”

  ……

  質疑也好,期待也好。

  唐粟並沒有理會網上的些許爭議,最近也沒什麽時間上網。

  之前籌備的六款新遊戲,除了《奇跡暖暖》之外,另外五款遊戲全都已經做好甚至上線了,《奇跡暖暖》的開發進度也到了後期,做完也只是時間問題。

  然後……

  是時候該考慮做新遊戲的事兒了。

  “等到《開心消消樂》和《奇跡暖暖》上線之後,再把《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》、《保衛蘿卜》的網絡版開發出來,接下來只要不停的更新這些遊戲的DLC就好,蒼穹世界的遊戲庫短時間內也就完全夠用了……”

  唐粟坐在辦公室裡,看著手裡打印出來的新遊戲設計文件,心裡思索著:“接下來,就不再需要以量取勝,而是要做一款真正天花板級別的遊戲,最好是手機端、電腦端、主機端可以同時遊玩的……”

  在唐粟的構思裡。

  明年上半年,這半年的時間裡只需要開發一款新遊戲就足夠了。

  於是——

  在把許多安排在腦海裡過濾了一邊之後,他的目光停留在手裡這份新遊戲設計稿上,上面赫然寫著四個字——

  《我的世界》

  ……

  9月下旬。

  《王國保衛戰》、《開心消消樂》的宣傳力度也不小,並不比前面的三款遊戲差。

  這讓玩家們、同行們、吃瓜群眾們都紛紛期待起來。

  有人想知道新遊戲到底好不好玩,所謂的新玩法到底是什麽意思。

  也有人想知道唐粟是否還能‘重回巔峰’,證明‘蒼穹世界’的盈利模式是否正確。

  也有人只是單純的好奇,想知道唐粟的新遊戲到底能掙多少錢。

  時間匆匆如流水。

  很快。

  10月到來。

  國慶節,法定節假日。

  因為兩款新遊戲即將上線的緣故,為了確保遊戲順利上線,以及可以及時處理隨時會出現的bug,蒼穹遊戲公司的員工們並沒有休假,但他們並無怨言。

  至於原因嘛……

  別問,問就是三倍加班費!

  員工們表示:只要加班費給的足,別說是國慶加班了,過年不回家都行。

  而在員工們拿著豐厚的加班費喜滋滋的上班時,身為老板的唐粟,卻早已經離開了公司。

  因為今天,蘇新維夫婦邀請他到家裡吃飯,唐粟自然不會拒絕。

  “你家那位……還沒回國嗎?”

  唐粟隨意找了個話題。

  “對,還在旅遊呢。”

  蘇新維隨口敷衍。

  “真好,挺自由的。”

  唐粟笑了笑。

  還在公司跟團隊溝通新專輯的蘇糖:???

  “對了,你的新遊戲上線了嗎?”

  蘇新維拿著手機:“給我下載一個吧,我平時解解悶。”

  “行。”

  唐粟給他把《開心消消樂》下載安裝好,然後說道:“這個《開心消消樂》挺有意思的,偶爾閑下來可以打發時間。”

  “我試試看。”

  蘇新維在唐粟的耐心指導下,很快就明白怎麽玩了。

  “還挺有意思的。”

  蘇新維笑了笑,然後隨手充了一發648。

  唐粟:“……”

  這時候是不是應該說一句謝謝老板啊?
  ……

  吃完飯,閑聊了一個多小時。

  瞧見時間差不多了,唐粟就起身告辭。

  下午兩點。

  唐粟回到公司,就見到大家都在忙碌的工作中。

  他沒打擾大家,只是很低調的回到辦公室裡,打開手機上的‘蒼穹世界APP’,查看《開心消消樂》的一些討論和評分。

  “《開心消消樂》還挺有意思的,從未出現過的全新玩法,而且又是一款高質量的精品遊戲,唐老板出手果然不凡。”

  “對於鍾愛塔防遊戲的玩家來說,唐老板簡直就是傳奇了,連續四款塔防類遊戲,而且都有自己的特色,跟那些整天玩換皮營銷的垃圾設計師完全不同。”

  “以後但凡是想玩塔防遊戲的,誰都不可能避開蒼穹遊戲……”

  “等會兒……《王國保衛戰》不是明天才上線嗎?你們今天開始吹,不覺得有點尬嗎?”

  “《開心消消樂》超好玩的,剛開始玩起來感覺非常簡單,就跟小孩玩的遊戲一樣,但越玩越上癮……”

  “一直在想到底啥是消除類,現在終於明白了,原來休閑手遊還可以這樣做……”

  “我有預感,《開心消消樂》很有可能會成為一款不輸給《植物大戰僵屍》的火爆遊戲。”

  玩家們都在說著自己對《開心消消樂》的體驗感受。

  唐粟隨便看了幾頁評論,又看向當前的評分:
  《開心消消樂》9.8分。

  看的出來,玩家們對於這種新玩法的接受度還是很高的。

  “評分高,且還是全年齡段受眾……沒啥問題了。”

  唐粟想了想,在‘開心消消樂開發小組’發了一條消息:“遊戲評分還不錯,記得搜集一下遊戲上線首周的數據,同時跟運營部做好溝通,盡量在一周內拿出一些比較實際的推廣方案……”

  “收到。”

  “收到。”

  “+1”

  “+1”

  ……

  很快,兩款新遊戲就上線一個星期了。

  《王國保衛戰》還好,一款高質量的塔防手遊而已,同行們對此並不覺得意外,以唐粟的設計水平,除非心態膨脹了,不然的話,設計這種水平的遊戲完全沒問題。

  但另一款遊戲《開心消消樂》……才是真的把很多同行給嚇到了。

  遊戲還可以這樣做?

  這遊戲明明很簡單啊,為啥這麽火?

  突然覺得自己剛做好的休閑手遊,跟《開心消消樂》一比簡直弱爆了是怎麽回事?

  不是說唐粟江郎才盡嗎?誰能跟我解釋一下這遊戲是怎回事兒?
  同行們都有點懵。

  他們隱隱預感到,《開心消消樂》或許會成為唐粟麾下的又一款火爆手遊。

  但至於會多火……他們還不清楚。

  有心想要找人問問吧,隨後又反應過來,《開心消消樂》並沒有在任何渠道平台上線,目前還僅有‘蒼穹世界’一家,除非人家主動公布數據,不然,他們很難得到靠譜的消息。

  也有人動了心思,想要複刻一下《開心消消樂》的玩法。

  反正《開心消消樂》不上其他的渠道,這時候誰先做出同類遊戲,誰就能吃掉第一波紅利。

  有這種想法的不在少數。

  很多遊戲公司都抱著撿便宜的心態,把手裡正在開發的遊戲扔到一邊,全力開始籌備自家的消除類新遊戲。

  ……

  時間過得很快。

  轉眼間,到了11月。

  距離《開心消消樂》、《王國保衛戰》上線已經過去一個月了,前者至今還掛在遊戲頻道的熱門搜索榜單上,火得一塌糊塗,甚至還要超過昔日的《植物大戰僵屍》、《憤怒的小鳥》、《保衛蘿卜》……

  這也讓大家更好奇《開心消消樂》的首月營收。

  蒼穹遊戲公司——

  “計算結果已經出來了。”

  徐金洋將核算好的營收數據交給唐粟。

  上面羅列著旗下幾款遊戲在上個月的營收數據:
  《神廟逃亡》:810萬。

  《鋼鐵戰隊》:846萬。

  《紀念碑谷》:1095萬。

  《開心消消樂》:8543萬。

  《王國保衛戰》:1220萬。

  總計:12514萬

  嘶!
  當看到這個數據的時候,饒是唐粟早就已經有了心理準備,卻還是忍不住倒吸涼氣。

  這就營收破億了?
  “很強嘛。”

  唐粟笑了:“刨除所有成本,咱們公司上個月的淨利潤至少也有一個億以上。”

  這還不算其他平台的幾款遊戲,如果全算上的話,估計1.2億的淨利潤應該是有的。

  “都是唐總的功勞。”

  徐金洋笑呵呵的說道。

  唐粟搖搖頭,沒回應什麽,想了想,說道:“有句話說得好,獨樂樂不如眾樂樂,這麽高興的事情,光是咱們一家高興那肯定不行,趕緊把這份數據公布出去,給大家分享一下我們的快樂……尤其是那些同行,相信很快就有渠道商主動跟咱們聯系了。”

  “是的。”

  徐金洋輕輕點頭:“咱們光靠‘蒼穹世界’這麽一個自營平台,就能創造1.2億的月營收,他們肯定坐不住……”

  說到這裡。

  徐金洋忽然想到了什麽,輕聲說道:“等到《奇跡暖暖》上線的時候,他們怕是更坐不住了。”

  《奇跡暖暖》是什麽遊戲啊?

  如果單指營收的話,這絕對是公司高層們最為看好的遊戲了。

  就連上個月創造出八千多萬營收的《開心消消樂》,都遠遠不及。

  (本章完)
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