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《我的動畫時代》第304章 橙留香的手臂去哪兒了?(求訂閱)
  第304章 橙留香的手臂去哪兒了?(求訂閱)
  顧淼躺平了。

  他算是看明白了,電影《喜羊羊與灰太狼之蛇來運轉》熱度太高,太受期待了。

  正因為這種期待值……

  才導致官方放出任何一點“蛛絲馬跡”,這幫嗷嗷待哺的粉絲們就會蜂擁而上,根據這點蛛絲馬跡揣測劇情的發展脈絡。

  不理解?
  舉個簡單的例子,《黑神話:悟空》這款國產單機遊戲,一經曝光就火遍全網,受到諸多遊戲玩家的期待。

  然後發生了什麽?
  這幫期待的玩家,不僅對遊戲演示畫面,進行細致的逐幀分析,抽絲剝繭般尋找各種“彩蛋”及特殊設計。

  甚至於,還有人翻出了遊戲主創的微博,甚至是以前的作品,生搬硬套試圖從各種角度,揣測《黑神話:悟空》的故事背景及劇情發展。

  所以說……

  萬寶動畫官方發布《蛇來運轉》電影預告片,被好奇心爆棚的粉絲們,挖掘出劇情脈絡,這一點都不稀奇。

  畢竟電影比遊戲好猜一點。

  1分05秒的預告片,盡管在顧淼看來,並沒有透露太多正片內容,甚至不構成“劇透”嫌疑。

  但架不住觀眾,人均“福爾摩斯”大偵探啊!
  一個個找線索找彩蛋,各種推理揣測,1分05秒的預告片,完全可以大致揣摩出這部電影想講一個什麽故事。

  劇透是必然的結果!
  想清楚這個道理後,顧淼也就徹底躺平,不再去管網上這些“涉嫌劇透”的討論了。

  劇透就劇透吧!

  說句實話,那些知名好萊塢大片,除了少數作品,大部分放出預告片的時候,基本就已經劇透得差不多了。

  但大夥為什麽還會去看?
  原因其實也很簡單,劇透終究只是“文字”表述,實際衝擊力不如“畫面”來得直接。

  這一點,在動畫領域尤其常見。

  眾多輕小說、漫畫改編,非原創動畫,看過原著的粉絲,難道不知道劇情發展路線嗎?

  扯淡!

  蜘蛛子剛開播第一集,女主角還在研究技能和面板呢,彈幕就已經劇透到,女主後面變成人了。

  結果這影響到蜘蛛子播放量了嗎?並沒有吧!大家知道歸知道,沒有看到畫面之前,還是有一定的期待感。

  ……

  提前劇透,固然給電影《蛇來運轉》項目組製造了很大困擾,但工作還得繼續。

  總不能因為劇透,沒有懸念和期待感了,顧淼就臨時改劇本吧?
  這種事,不可能的!

  一部電影的成敗,尤其是動畫電影,劇透與否其實影響不是很大。因為人類是“視覺動物”,視覺衝擊力遠遠大於腦補。

  《蛇來運轉》是一部2D動畫,中間摻雜了部分3D鏡頭。

  由於顧淼要求,重繪絕大部分人物、場景及道具的線稿,讓電影與TV動畫產生很明顯的區分,所以工作量很大。

  截止到六月初。

  電影才製作了三分之一,距離完工還早著呢。考慮到電影製作周期,顧淼抽出時間去了一趟隔壁“維度”工作室。

  《果凍三劍客》已立項。

  這部外界鮮有人知的作品,在顧淼的帶領下,悄然完成了前期籌備工作。

  現在有一個棘手的問題。

  建模!

  眾所周知,3D動畫的核心就是建模,建模的優劣,將直接決定這部動畫的品質。

  這就不用舉例說明了。

  建模垃圾的3D動畫,市面上多的是,隨便挑一部看看就知道,粗糙的3D建模究竟是什麽表現力了。

  由於《果凍三劍客》也是一部3D動畫,所以建模這一塊必須得讓顧淼親自把關。

  “不行,沒有果凍質感!”

  看完第一版橙留香、陸小果與菠蘿吹雪的3D建模後,顧淼搖了搖頭。

  標題是果凍三劍客,那角色沒有“果凍”那種爽滑Q彈的質感,豈不是貽笑大方?

  “還有這裡……”

  顧淼指著橙留香人物模型的手臂處,皺著眉頭問道:“你為什麽要給一個果凍人,捏出手臂呢?”

  “啊?”

  建模師還以為,顧總要說自己捏的這個手臂太粗,或者是太細,太缺乏美感了。

  可他萬萬沒想到。

  顧總居然問他,為什麽要給一個果凍人捏手臂?
  是啊,為什麽呢?

  “不是劍客麽?我尋思著,哪怕是神雕大俠這種獨臂劍客,那也是用手持劍啊!”

  建模師眨眨眼道:“果凍人持劍的姿勢,難道不用手麽?以氣禦劍,還是……”

  “我知道是用手持劍!”

  顧淼擺了擺手道:“不管是果凍人,還是正常人類,肯定都是用手持劍。我問的是手臂,手臂你懂嗎?”

  手臂?

  建模師盯著電腦中的人物模型,百思不得其解。

  他這捏的挺好的呀!連路過的杜導都誇了一句,說他很有“藝術”氣息,到底是哪裡出了問題?
  “行了行了!”

  見建模師始終沒聽懂自己的話,顧淼捂額歎息道:“你聽我的,把橙留香手臂部分刪除,隻留下一個圓乎乎的手就行了。”

  “啊?!”

  這下換所有人震驚了。

  刪除手臂部分,隻留下一隻手?這是什麽離譜操作?還能醬紫建模的嗎?

  那手不是“懸浮”了?

  光是想一想那個畫面,大家就有些蚌埠住了。

  沒有手臂支撐,一雙手擱這“懸空漂浮”,擺出各種姿勢,這真的不是恐怖片嗎?
  不解歸不解。

  鑒於顧總給出了明確的指示,建模師很快就對電腦中的“橙留香”做出了調整。

  “嗯!手再圓潤一點。”

  顧淼摸著下巴道:“果凍人的手,肯定跟咱們人類不一樣。手指什麽的可以忽略,一定要圓潤!”

  “不錯,這才可愛嘛!”

  看著電腦中的橙留香,已經沒有了手臂,隻留下兩個小“圓球”一樣的手,憑空漂浮在身體兩側,顧淼點了點頭。

  可……可愛?
  周圍的同事們,聽到顧總這話,再看著電腦中那個“詭異”的果凍人,腦海中不禁閃過一個疑問。

  可愛是可愛,但這……

  是不是太反常識了?

  沒有手臂欸!伱見過沒有手臂只有手,手還是兩個小圓球的果凍人嗎?

  未免太抽象了!

  這種藝術形式對於21世紀的孩子們來說,是不是有些太超前了?

   果寶系列,角色沒有手臂是一個很大的萌點,不信大家試著想一想,如果有手臂,是不是就沒這麽可愛了?

    
   
  (本章完)
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