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《蟲族OL:這遊戲有億點肝》第501章 和星空巨獸交手
  第501章 和星空巨獸交手

  對於針對星空巨獸的這一場戰鬥,玩家們的套路也非常的簡單。

  也沒有那麽多的花裡胡哨,玩家們先製造了大面積的黑域,其次在黑域周邊則是準備了大量的降維武器。

  雖然不清楚這些武器能否對星空巨獸造成傷害,但是這是玩家們能夠想到最有用的方法之一了,當然這一些東西只不過是前菜,玩家們後續還有很多東西為他準備好了的。

  此時星空巨獸也已經進入了玩家們所布置的死域之中,和玩家們想的一樣一些死域根本無法對它造成任何傷害。

  死域的形成是由飛船在曲力航行的時候,速度達到了光速所形成的尾跡在尾痕中光速會變慢。

  而那一片區域內的時間流動以及光速,則和大宇宙完全不一樣了。

  所有進入到了死域之中的戰艦也會受到影響,很快的他們瞬間變成了龜速,當然他們的速度並不是真正意義上的變成了龜速,而是變成了和死域中的速度所持平。

  因為速度的不一樣以及時間的流逝,外加上死域,也會朝各個方向逐漸的擴散。

  這使得飛船從裡面出來需要用很長的時間,或許對於飛船裡面的人來說,他們最多就用了一兩天的時間就爬出來了。

  但是對於大宇宙來說,可能這個時間已經過去了,成千上萬年了。

  不少的文明在深空和敵人遭遇了之後,通常情況下他們會選擇布置這種死域陷阱,一旦敵人的飛船不慎進入到裡面那麽一時半會這一些飛船就派不上任何用場,但是通常在自己母星周邊的時候,基本上就沒有文明敢這麽幹了。

  因為死域是有可能被其他的文明所察覺的,就算他不能擴散到你的母星,也會讓其他的文明懷疑這附近會不會有智慧生命,並且他們已經掌握了光速行情技術,這意味著這個智慧生命是非常危險的,必須趕快清除。

  所以通常情況下,如果不是發布安全證明的話,也沒有文明該在自己星球附近直接開啟曲率引擎。

  這對於低級文明來說,就算他們掌握了曲律,引擎他們在宇宙中的航行效率還是非常慢的的,因為光速的特點使得他們必須要在距離自己母星所在位置的一定離外,才能夠開啟曲率引擎。

  當時光速雖然對於低級文明來說是非常快的,但是在宇宙橫航行中,光速就顯得不夠快了。

  所以通常情況下在研究出這項技術之後他們將會轉而去研究更快的航行方式,躍遷引擎,躍遷引擎的原理和曲率引擎則完全不同,一個是利用空間扭曲原理進行高速航行。

  而另外一個則是架設人工蟲洞達到瞬息千裡。

  當然除去這兩項技術最後也是目前宇宙中最效率的航行方式就是跳躍引擎了。

  和躍遷引擎的原理差不多,只不過後者是以光年為單位,而等到你掌握了這一項技術之後,在宇宙航行中距離再也不是你所需要考慮的東西了。

  但是不可否認的是,隨著科技的發展,哪怕到了很高的程度,很多一些基礎的東西還是可以用在後期的戰場。

  死域對於任何一個文明來說都是一件好東西,在戰鬥方面他可以在後期怕和一些高級文明交戰的時候,都有機會能夠用上。

  並且如果不是一些科技發展到巔峰的文明,根本沒有辦法短時間內離開死獄。

  同時如果你使用食域將自己的星球包裹的話,那麽就相當於對宇宙中發送的安全生命,因為你用死域將自己包裹的同時,意味著你也喪失了向外探索的可能性,對於其他的文明來說你就是安全的。

  畢竟在宇宙中的絕大部分文明眼裡,看來資源是非常珍貴的,去清理其他的文明,他們通常采用的手段都是清潔高效的。

  正常情況下他們也不會費心費力的花費資源去清理一個對自己完全沒有任何威脅的文明。

  這種文明就連同情都懶得過去光顧,畢竟因為時間線的不同,蟲子們進去等他們出來,至少都幾萬幾十萬年往後走了。

  花了幾萬甚至幾十萬年的時間,收集了一顆星球的資源,這一筆買賣換做是誰都不可能去做的。

  盡在同樣的時間,同樣數量的蟲子至少可以收集幾千甚至上萬顆星球的資源了。

  現在的玩家們和那一些低級文明面對高級文明的情況基本上差不多,他們采取了最原始的手段,想要通過這樣的方式去限制那一個高級文明。

  不過很顯然,他們的方式是沒有任何作用的,星空中只見那一隻巨大的星空巨獸,無視了眼前的黑域和死線,直直的朝著玩家們的方向衝了過來。

  在他飛過來的同時,玩家們也在密切的關注著他的一舉一動。

  “果然和我想的一樣,文明發展到了一定水平之後,就連死域都無法影響到的它。”

  “這隻星空巨獸的外表不知道有什麽東西可以把這些死域給推開,簡單的說它就好像湖裡的一葉孤舟一樣靜靜地懸浮著,只不過孤舟是懸浮在湖中,而它則是在死域裡。”

  其實對於眼前的這一切,玩家們早有意料,他們很清楚如果僅憑簡單的死域就能把這一隻星空巨獸給控制住,這無異於癡人說夢。

  原本他們以為這個死域再不去應該也可以讓星空巨獸耽擱一些時間,但是現在看來他們應該是想太多了。

  其實一開始玩家們的想法很簡單,哪怕死域無法完全影響到星空巨獸,但是只要他踏足到裡面,因為時間差的原因,就算在裡面耽擱零點幾秒。

  對於外面來說,可能都好幾天的時間過去了,但是玩家們萬萬沒有想到的是它居然可以完全免疫這東西。

  緊接著在死域的後面,則是玩家們為他準備的二維空間。

  玩家們使用維度武器對這裡進行了降維,使得這片空間已經開始在往二維不斷跌落,當然這一些武器都是腦蟲提供給他們的。

  這一段時間腦蟲們的研究衍生出了不少稀奇古怪的東西,當然也衍生出了很多重要的武器其中維度武器就是之一。

  雖然維度武器對於很多文明來說是致命的,但是對於這一隻星空巨獸情況還是和剛才一樣,都被它外表的一層特殊物質給擋在了外面。

  它在維度中穿行就猶如一把剪刀撕開了一幅畫一樣。

  此時看到這一幕的玩家們自然知道自己的前兩個套路基本上對它是沒有任何作用的。

  當然,正所謂狡兔三窟,除去這兩個套路以外,玩家們還有第三個套路。

  不過這第三個套路就是要之後才能使用的,而現在玩家們要做的就是和他正面交手。

  “兄弟們都做好準備了!”

  “瑪德,這一次要撐的時間有點久。”

  “原本以為我們的布置至少能夠撐一段的時間結果誰成想這麽不頂用。”

  “是呀,哪怕那一些布置多撐個幾分鍾都是好的,畢竟他們多撐一分鍾,那我們就能少頂一分鍾了。”

  “各位都先別吐槽了,這一波確實有點出乎意料,不過這也在我們的計劃范圍內,畢竟對於這一些布置完全無法阻擋敵人的行動,這一點我們也是早就想過的。”

  “總之對於現在的我們來說,能夠抵擋一會兒自然是最好的,抵擋不了,那麽接下來就是我們拚命的時候了。”

  這樣玩家們一邊交流一邊開始了,第3個步驟的布置,因為考慮到他們現在支撐的時間會比較長,所以第3個布置他們必須要提前安排好,等到時機成熟了立馬啟動。

  反正對於現在的他們來說,能夠在第三個布置上面省一點時間算一點時間。

  而且他們也很清楚,關於這一個布置,他們也就只有這一次機會可以使用,如果這一波不能把星空巨獸消滅的話,下一次他們就只有和星空巨獸進行正面交鋒了。

  畢竟這一波他們能夠順利布置也是有前提的,對於星空巨獸來說現在的蟲群就是渣渣。

  所以對於和蟲子們戰鬥,他是絕對不可能非常的小心謹慎,而玩家們也正好是要利用這一點。

  所以這一個套路一旦這一次使用了下一次他肯定會萬分謹慎,到了那個時候還想用同樣的套路,基本上就不現實了。

  就這樣在玩家們的等待中,星空巨獸也進入了玩家們的攻擊范圍。

  當他出現在玩家們的攻擊范圍之後,玩家們也毫不猶豫的朝著他發起的進攻,無數的攻擊,朝著他的身上招呼而去。

  不過很顯然玩家們的攻擊並沒有什麽作用,因為在攻擊下到達星空巨獸的那一瞬間,只見它的前方出現了一個透明的護罩,而玩家們的所有攻擊都被這個護罩擋在了外面。

  “維度防禦!”

  只看到這一部的玩家們,自然知道他使用了什麽手段,果然和他們想的一樣,這一隻星空巨獸已經可以很輕松的運用各種維度進行防禦或者進攻了。

  此時利用護罩作為盾牌,不斷的朝著他們靠近並且發動著各種各樣攻擊的星空巨獸他們行動了。

  劍與鹹魚為首的雷獸和高階蟑螂小隊還有高階腐化者,朝著星空巨獸那邊就衝了過去。

  他們想要利用自己的維度攻擊破壞星空巨獸的維度防禦。

  這樣隨著距離越來越近,星空巨獸也發現了這一群不速之客,根本就沒有猶豫的它立刻朝著這一些不速之客發起的進攻。

  而與此同時,腐化者小隊和高階蟑螂小隊小隊則是可衝到了雷獸的前面去為雷獸抵擋星空巨獸的攻擊。

  隨著無數的攻擊落下,基本上每一隻腐化者和蟑螂最多能夠扛個一兩發,就必須要徹底戰場,因為這一兩發下去,他們就已經滿血變殘血了。

  對於這一隻星空巨獸的攻擊力,玩家們也感到萬分的震驚。

  像高階蟑螂這一些防禦兵種,在正常的作戰中,至少能夠擋住對方的集火一兩分鍾,而現在面對這種星空巨獸,哪怕是它隨手釋放的幾百個看起來威力不算大的紫色光球他們也最多能吃兩發。

  “我靠!這是什麽神仙傷害?”

  “我的蟑螂感覺就和迅猛獸一樣的脆,兩下就滿血變殘血了。”

  “殘血的趕快往後撤,撤離到安全的地方,抓緊時間恢復傷勢,其他免血的繼續上前頂上,還有後方的輸出部隊都注意一下,看到對方的光球來了立刻躲,因為你們的血量碰到這玩意一碰就沒。”

  “收到!”

  “沃日,就這個傷害我擔心到時候交戰的時候雷獸沒兩下就被打死球了。”

  “放心,這種傷害雷獸能夠擋住的,因為它使用的是維度攻擊,而雷獸有著相應的防禦,雖然維度防禦力不如它,但是也不至於拿給這種球幾下就秒了。”

  就這樣在一眾炮灰的掩護下,等到鹹魚他們的雷獸部隊來到星空巨獸面前的時候,此時他們依然是接近於滿狀態。

  來到這裡之後,玩家們也毫不猶豫的對星空巨富的護罩發起了進攻,因為雙方都是維度攻擊,所以把人家們的傷害打在護罩上,留下了一條又一條的裂痕。

  如果他們對星空巨獸造成的裂痕,很顯然是沒有多大的作用的,因為這些裂痕出現的一瞬間就被修複了。

  就這樣玩家們和星空巨獸一邊近戰,一邊拖延星空巨獸進攻的步伐,而與此同時星空巨獸也把目光放到了這一些雷獸身上。

  因為它能感受到這些雷獸比起遠處進攻的那一些蟲子,實力更加強大。

  想到這裡它也立刻朝著雷獸發起的進攻,就這樣,玩家們和星空巨獸的近戰也就此展開了,而星空巨獸的傷害和玩家們想的一樣,基本上就是被它摸到了就算是雷獸也不好受。

  就這樣交戰大概持續了差不多20多分鍾,進攻小隊的雷獸開始陸續的往後撤離。

  因為隻用了20多分鍾,除去閑魚以外的其他高階雷獸基本上都已經掉到半血了。

  如果是他們在輪流扛傷的話,玩家們估計就這會可能已經掛了一兩頭雷獸了。

  “兄弟們,這玩意的傷害實在太高了。”

  “看來直接進攻是不行了。”

  “改變策略,我們開始執行b計劃。”

  就這樣隨著話音落下,只見玩家們的從群開始逐漸的擴散開來,把整個星空巨獸給包圍了起來,並且他們擴散的范圍是非常大的。於是乎擴散完成之後,玩家們立刻開始對星空巨獸發動了全方位的攻擊。

  (本章完)
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