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《蟲族OL:這遊戲有億點肝》第170章 公會功能帶來的變化
  第170章 公會功能帶來的變化

  畢竟這些土豪一般在公會裡面的地位都不低,人家一口一個會長一口一個副會長的叫著,你跑過來跟人家斤斤計較這像話嗎?是個人都拉不下這個面子。

  對於這一波的新內容會對整個玩家的局勢產生的影響,不少的玩家們一眼就能看得出來。

  當然這對於部分的玩家來說也是一件好事。

  有錢的玩家們幾個人開始商量組建一個公會。

  而鹹魚一點的玩家則是等待這些公會建好之後選擇加入適合自己的公會就可以了。

  為了預防一時間公會出現的太多把玩家們分流了,江遙對這個建立公會也設置了門檻。

  想要建設公會,你需要繳納1萬的進化點。

  並且公會每個月都會有維護費用,每個月的維護費用將由暫定為5000進化點。

  在如此高昂的費用下,很多想要建公會玩一玩的玩家們都立馬冷靜了下來。

  當然建了一個公會,這麽高的費用自然要有配套的福利在裡面才行。

  開啟公會商店只是其中的一項福利。

  剩下的福利還有前三名的一個排名獎勵。

  第一名的公會所有成員當月可以獲得三點功勳,第2名的公會可以獲得兩點,第3名的可以獲得一點。

  也因為這個規則,使得排名靠前的公會,今後在招人的時候也可以比較硬氣。

  他們可以去提出諸多的要求。

  而在公會功能開啟之後,未寂立刻就去注冊了一個。

  兜兜轉轉許久未寂的工蜂保護協會,才真正意義上的成立了。

  公會成立之後,未寂第一時間就把之前的小夥伴們都拉了進來。

  “兄弟們,工蜂保護協會成立,現在開始招收玩家,目前我們這裡還剩三十個名額,而這30個名額我們作為流動名額,大家都可以報名參加。”

  “順帶一提,我們公會分兩種名額,第一種是長期名額,第二種就是我剛才說的流動名額。”

  “兩種名額之間的區別是,流動名額我們每一個月會替換一次,凡是沒有達到我們出勤率或者貢獻度要求的玩家我們會清除。”

  隨著未寂開始建立公會招收玩家,其他有野心的玩家們也開始行動了起來。

  “那啥,帝企鵝大佬,我們幾個要不要搞一個?”此刻鹹魚看著不遠處的帝企鵝問道。

  說著他連忙把風起雲湧,開局一條鯤還有雲玩家都召集了過來商議此事。

  因為從開服他們幾個就有合作,現在除去鹹魚和風起雲湧,有了高進化兵種以外。

  開局一條鯤,雲玩家還有帝企鵝三人都還在猛鎧獸徘徊,畢竟一開始他們就商量好了輪流購買兵種進化。

  “我靠,你瘋了。”知道鹹魚的提議風起雲湧立刻說道:“咱都不扯遠了,且不說建立公會的費用,我們就說說這後續維護所產生的費用。”

  “這維護可不是表面上看到的那5000進化點就夠了,除去這5000以外,我們還需要考慮到公會成員的戰損,每一次組織活動的虧盈等等。”

  “一般情況下我們一個星期至少要組織一兩次的集體活動吧,這有戰鬥就會有傷亡,雖然大部分時候有可能我們都是賺的。”

  “但是一旦某一次出現集體的翻車,那麽伱琢磨琢磨。

  別的不說,出現翻車那肯定是你指揮失誤,該補的戰損你的補上,那麽我就問你有多少錢去補?”

  聽到風起雲湧所說開局一條鯤也說出了自己的看法:“怎麽說呢,其實這件事吧,也不完全是壞處這好處也不少。”

  “第一點,我們有了自己的團隊,假如遇到一些怪物的副本,那我們可以組織自己人下去獨享。”

  “其次還有一個關鍵點,你們看一下未寂他們公會設置了這麽一個流動名額,雖然說我們也可以加進去。

  但是一旦我們可能有什麽事情,有一段時間沒上線,沒有達成指標,那麽我們不就被踢了嗎?很不穩定的。”

  聽到這裡雲玩家有些不解:“這個名額也就他們公會有,其他人創建了公會我們看到實力強的也可以加進去。”

  “你倒是想的挺簡單的,我敢保證這樣的套路其他公會一樣也會用,只有這樣才能調動群員的積極性,因為誰都不想招一幫子人天天在你這個公會裡面混日子啊。”

  聽聞幾人所說帝企鵝也說出了自己的看法,“其實你們說的都挺有道理的,沒有指標的公會肯定會有,但是搶排名的公司一定會有指標,那種沒有指標的公司進去就是純鹹魚了,意義也不大。”

  “目前的情況你要說建公會我們也可以建,但是這管理制度我們肯定是需要去琢磨琢磨的。”

  多著帝企鵝開始思考了起來,“組織活動我們也不一定要每次都由我們組織。”

  “我們可以鼓勵公會成員自發的去組織小規模的一些活動,成員和我們組織的活動肯定是不一樣的。

  我們組織活動出現戰損了,那麽這個戰損肯定是我們補,但是成員們大家都是普通成員,像我們這樣補損肯定是不可能,最多就是大家一起承擔。”

  “這樣無疑會減少我們前期的資金壓力,像公會級別的活動,我們可以控制在一個星期一次或者一個月兩到三次這樣。”

  “另外我不知道你們有沒有去看過公會基金這一功能,每一次會根據公會的排名不同下發的公會基金也不一樣。”

  說到這裡帝企鵝繼續完善他的想法,“公會基金是前10名都有,第1名10萬進化點,第二名公會基金9萬,以此類推。”

  “利用這一點我們可以設定一個公會基金的獎勵制度,把我們每個月得到的公會基金拿出來分給手下的小隊長。”

  “簡單的說我們通過各種方法忽悠成員當小隊長就行了。”

  說到這裡眾人恍然大悟。

  很明顯帝企鵝的這一個計劃,就是把前期他們所要承擔的風險分散出去了。

  首先這小隊長肯定不可能是誰想當就能當的,肯定是要有一定的指揮能力和豐富的作戰能力。

  並且還要得到大家的認可。

  想要完成這一點,那麽你就需要平時多帶人家出去搞活動。

  你還是普通成員的時候,就每天有事沒事的組織大家出去刷怪也好,做其他的也好,你得找點事情來做。

  而你還是普通成員的時候,你也肯定也補不上這些戰損,那麽在帶人出去的時候,你大概率會跟人家商量,戰損怎麽補。

  因為你們出去的次數多了,活動多了,只要不翻車,那麽你的進化點會越來越多。

  這個時候你有一定的人氣基礎了還有了錢,那麽你就可以考慮申請成為小隊長了。

  當你成為小隊長之後,你可以去拉一幫比較熟的人成為你的隊員,有事沒事帶他們出去浪。

  其他人要加入你也可以一並帶著,隨著時間的推移,通過這樣的方式,那很快就會有第2個第3個小隊長出現。

  有了這些小隊長,首先公會內的活躍問題不需要擔心的,其次戰損這一塊,鹹魚他們的壓力會小很多。

  想到這裡幾人一琢磨,覺得這個方法確實可行,於是乎經過一番商量,決定共同出資把公會給搞出來。

  而此刻玩家之中和鹹魚他們有同樣打算建公會的人還有很多。

  除去負責戰鬥的人,有一些玩家糾結了一幫喜歡運輸挖礦的人,也成立了一家公會。

  就這樣一天之後,遊戲裡一共出現了5大公會,他們分別是由未寂創建的工蜂保護協會。

  鹹魚他們創建的雲之端。

  久菜合子創建的精英作戰小隊。

  除去這三個主打戰鬥的公會以外,還有兩個輔助公會。

  第一個是狂飆的蛋創建的運輸協會。

  以及北涼天騎創建的情報戰略小組。

  當然戰略小組對於入會人員的要求相對而言會較高一些,並且也有一定的任務要求。

  至於運輸協會要求,則相對而言要低一點,只要求了上線時間兵種有一定的要求。

  但是並不高,每個成員至少要有一隻三階段的工蜂或者一只能鎧獸就行。

  最後情報戰略小組則是不同,對於兵種相對而言會比較靈活。

  他們之所以建立這個公會是看中了情報這一方面同樣也能賺錢。

  比如說發現一些比較大的怪點,或者是礦石區域,那麽他們就可以賣給其他的公會。

  並且他們也想到了很多的公會,會組織活動那麽組織活動,你必須有怪刷,那這些信息從哪裡?來很簡單,從他們手上來。

  並且像眼蟲這樣的特殊兵種,他們懷疑極有可能在未來會有專屬任務需要用到眼蟲,那麽這也是一筆收入。

  總而言之,創建公會的玩家們各有各的想法,但是也是因為這樣使得玩家們的兵種不再像以前一樣重心都在往戰鬥方面靠。

  而且多兵種開枝散葉。

  江瑤也相信,隨著後期的兵種越來越多,那麽這一些專注於發展某一項的公會也會越來越多。

  而平時的各種活動也會加速玩家們的成長,這樣用不了多久,玩家們的作戰能力一定會再提升好幾個檔次。

  解決了這一系列問題之後,江遙又把目光鎖定到了眼蟲身上。

  (本章完)
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