關於混亂傷害和真實傷害
在這裡解釋一下。
混亂傷害:
對所有護甲類型造成相同傷害。(也就是擼城牆、擼肉、擼元素、擼靈體傷害是一樣的)
但仍然會受到護甲值和抗性值的減傷效果影響(防禦力高了仍然會降低傷害)。
對神聖護甲造成同樣傷害(可以弑神)。
真實傷害:
無視目標護甲和抗性,造成全額傷害(對抗真實傷害唯一的方法就是堆血量)。
對神聖護甲可以造成微弱傷害(可以弑神,但效果較差)。
古龍之爪:
正常的物理傷害,但致命一擊效果巨大提升(比之前高了100點攻擊力,15%致命一擊,無法對靈體造成傷害,對氣元素傷害減半以及其它物理攻擊的標準特性)。
可以對神聖護甲造成傷害(可以弑神)。
總結:
混亂傷害和古龍之爪可以弑神,真實傷害雖然可以弑神但效果很差,真實傷害對神祇以下的單位殺傷力最大。
(本章完)