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《全球禦獸:我能設計進化路線》完本總結(讀者可無視~)
  完本總結(讀者可無視~)

  RT,對本書的全文總結,書友們可無視。

  自從寫崩之後,旋律就一直在思考,旋律到底失敗在哪裡。

  最開始,旋律的這本《禦獸》成績還不錯,每一期推薦都在前三,追讀也還可以,完全可以衝擊1000首訂。

  那麽,是什麽時候開始寫偏、寫崩的呢?!

  旋律苦思良久,原來從上架開始就已經寫偏,從踏入大學開始,就已經偏離了禦獸文的主線。

  回頭看去,踏入大學開始,主角慕玄的生活就脫離了真實,變得虛幻,無法讓讀者們代入了,而無法讓讀者代入的主角,自然而然就被書友們拋棄了……

  根本原因是什麽呢,原來是旋律設計的劇情大綱不行!
  所以下本書,必須設計一份詳細的劇情大綱。

  此外,旋律還發現自己犯了很大的錯誤,那就是主角的禦獸太多,增加得太快,禦獸一多,書友們看起來自然就眼花繚亂,完全無法調動讀者情緒。

  所以,禦獸類小說,禦獸絕不能太多,必須進行限制,數量的增加必須循序漸進,每一隻禦獸的增加必須要讓人眼前一亮,絕不能隨意,寧缺毋濫。

  第三點,便是對反派的描述太過於臉譜化,智商過低,甚至連給主角送人頭都算不上。

  所以要用心設計反派,在這裡強烈推薦烏賊《詭秘之主》的頭號反派阿蒙,即便已經過去數年,阿蒙這個反派角色依舊銘記在心。當然,我所喜愛的《一世之尊》大反派魔佛阿難,同樣記憶深刻。

  至於離開藍星後的劇情,旋律那時候已經徹底放飛自我了,想到啥寫啥,說到底還是沒有設計劇情大綱的鍋。

  總結到這裡,禦獸的缺點暴露無遺:缺乏完整的劇情大綱、對主角的刻畫不足、錯誤領悟禦獸文的爽點、對反派配角的設計不夠好等等。

  下本書,爭取把以上所有問題全部解決,就這樣吧。

  (本章完)
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