第199章 [198] 隔壁程咬金,一個能頂倆!
金晶洙的面色有些凝重。
他以上帝視角,親眼見證了IG被FPX戰勝。
賽場上的五名隊員,現在可能還在莫名其妙,以為自己輸給的是FPX女槍+寒冰體系,配合上船長流浪的全球流開團秒人。
但是金晶洙教練非常清楚,IG第二小局輸給FPX的原因,本質上是因為遊戲布局。
揚長避短,抓住各種機會,一點一點擴大優勢。
最終憑借運營出來的經濟、戰略點優勢,以求與IG決戰,從而彌補雙方選手在個人能力上的差距,獲得最終勝利。
看著前方電視顯示屏上,Theshy沉默不言轉頭、肉雞凝眉不展,傑克辣舞滿臉憋屈朝後台走來。
金晶洙教練知道,自己又該準備心理建設與戰術布置了。
“我覺得下一局不能再圍繞上路來打了……當然,我的意思是讓寧王和肉雞選擇遊走時,進行形勢預估。”
“這一局死抓上路就是最大的敗筆……明明女槍寒冰這兩個英雄,只要打野或者中路來抓,她們就敢死給我們看。”
喻文波有些抱怨。
這局雖然沒和上局一樣,拿到德萊文,但維魯斯在這個版本的強度,依然是眾多ADC中最一流的。
可沒想到,女槍與寒冰的壓線能力如此之強。
而且在船長率先開大支援的情況下,【魔法水晶箭】與【彈幕時間】所產生的的催化效應,實在太過於變態。
沒有淨化,他決斷多數時間都要完整的吃下女槍的【彈幕時間】。
維魯斯才多少血量啊?
就算讓塔姆來,塔姆也扛不住她的傷害呀!
“是我的……我應該根據對局進行調整,哎!”
寧王拍了拍腦袋,歎息道:“女槍和寒冰就是提款機!”
“我前期就應該去下……直接給傑克創造優勢,然後再把目標移到上路。”
寧王這局的gank與團戰切人,都沒有犯什麽錯誤。
但他第一個站出來承認,是自己對於目標選擇的錯誤,而導致IG敗北。
“不不不,寧。”
“這局的失敗,最主要還是我們對整體對局的判斷錯誤,這並不是你一個人導致的。”
“我們都有犯錯。”
“休息時間寶貴,我們不能浪費它。”
“現在,還是來談談接下來的戰術布置吧……剛才這局,我們本質上是輸給了FPX這一方面。”
金晶洙教練看著滿臉麻子的寧王,聲情並茂在那攬鍋,立即打斷。
他們只有15分鍾的休息時間。
而這15分鍾,還包括了上下場。
IG已經沒有時間在這上面浪費了,目前最主要的是快一點打下下場對局的主基調。
以便能夠最大程度發揮戰隊自身優勢。
“Theshy依然需要在線上保持強大的壓製力,下一局遊戲我們是紅色方,所以我打算給你一手康特位。”
“想要拿什麽英雄,由你自己決定。”
金晶洙看了有點羞澀,但實際上面無表情的Theshy,再一次提醒了他,要學會進退,不要壓線壓的過狠。
“肉雞要做的,也與Theshy一樣!”
“在線上打出優勢,然後不斷滾雪球,拉開與yagao的經濟差。”
“經過我的觀察,Yagao這名選手主要強勢點,還是在團戰的切入時機,線上反而並沒有什麽驚豔之處。”
“至於傑克辣舞,下一場伱也要打優勢!”
“是的,沒有錯!”
金晶洙突然大聲道:“外界總稱呼我們為三叉戟。”
“但實際上,我們總是在每場比賽,根據對手的不同,用出其中的兩隻尖刺。”
“但是這一局,我不僅要你們用三叉戟去攻擊FPX!”
“還要你們把三叉戟進化成為四叉戟,甚至五叉戟!”
“與FPX最後一場,IG沒有佯攻,全是主力!”
“你們每一位選手,都要把自己凶悍的一面,在賽場上表演的淋漓盡致!”
“把FPX的每一個點都擊破!”
“這樣,他們有再多的賽前布置,也無法得到有效發揮!”
金晶洙道出了他的對策。
FPX上一局,完全利用了揚長避短。
發揮下路女槍寒冰的極致壓線,然後上路船長與中路瑞茲,時不時開個大招支援一下,隨後就猥瑣發育。
將IG最重要的上中野聯動,直接鎖的死死,無法發揮應有作用。
所以這局,金晶洙選擇了全線進攻!
每一路都盡可能去打出優勢。
正所謂魚和熊掌,不可兼得。
上中下三路面臨猛烈進攻,FPX的打野小天絕對無法做到每一次都能給進行有效支援。
這樣一來,即便IG這邊哪一條分路被打崩了,但始終會有兩條及以上的分路,保持著優勢。
上局IG那麽劣勢,FPX都慎重以待,不斷退後進攻時間,等到船長瑞茲帥率先成形後,才發起後期的團戰。
而這一局,如果IG能夠獲得優勢,FPX豈不是只能拖大後期,然後等死?
“就是不顧一切的進攻嗎?”
肉雞看著金晶洙。
“使得,不顧一切的進攻,發揮你們最強的線上實力,去打壓自己的對手。”
“當然,小地圖與視野還是要兼顧。”
“從來沒有戰隊,能夠在沒視野,沒團隊交流的情況下取得勝利。”
金晶洙拍了拍肉雞肩膀。
看了眼手表。
15分鍾的時間轉瞬即逝,IG又該上場了。
…………
LPL夏季賽揭幕賽進入了最終決戰。
已經連續欣賞了兩場比賽的觀眾們,非但沒有感受到疲勞,反而各個神采飛揚!
他們如同打了雞血一般,不斷為自己支持的戰隊加油呐喊!
聲浪陣陣。
夏日的悶熱,雖然難受,卻使得所有人,情緒無比高漲!
祁舟在FPX基地,觀看著雙方的Banpick。
風哥在搬選英雄方面,雖然是個倔脾氣,但他的理解並不差勁。
上一局經過祁舟線上指導,風哥也意識到,想要打贏IG,就需要通過戰術設計,選中這支戰隊的一個分路,作為突破口,然後不斷滾雪球。
要麽趁著IG弱小時,一口將其吃下。
要麽就是到中後期,通過一波波團戰,不斷對他進行放血,從而徹徹底底殺死他!
“風哥也是有靈性啊!”
“沒想到他會選擇這樣一套陣容。”
祁舟嘴邊露出了微笑。
一旁的祁沁,雙手抱著膝蓋,蜷縮在祁舟的電競椅上,似懂非懂看著屏幕點頭。
就在剛剛。
祁舟給她了一個峽谷之巔的帳號,讓她體驗了一回真正的高端局單排。
祁沁依然發揮了她的極致對線能力。
成功在對局中拿到了第一滴血。
但是……沒有祁舟報點,祁沁很快就體驗到了什麽叫做被針對。
敵方打野直接中路是我家,每一次在祁沁找到機會,能夠單殺敵方中路時,那個可惡的打野,就會突然出現。
然後將祁沁的單殺美夢,扼死在最後一刻。
打野時常來中路照顧隊友就算了。
對面的輔助似乎也明白了祁沁好抓。
竟然回城之後,不去下路,直奔中路,去gank了祁沁一波,讓她的對線徹底陷入劣勢。
但這還不夠!
對面打野告訴了對面輔助,中路好抓。
對面輔助成功後,一直在瞧瞧觀察聊天框的敵方上單,也知道了這個信息。
他竟然放棄了半波兵線,蹚過上河道,跑到中路來抓了祁沁一波。
祁沁直接心態炸裂。
不管遊戲才進行到14分鍾,直接按下關機鍵,氣呼呼的拿出手機,不再說話。
祁舟將這些表現,盡收眼底。
小姑娘誒,玩遊戲不僅要靠技術,還要靠腦子……不對,還要有觀察力。
很快,FPX與IG的陣容就確定完畢。
藍色方(FPX)vs紅色方(IG)
上單:塞恩vs青鋼影
打野:千玨vs酒桶
中單:時光vs佐伊
下路:奧拉夫、蒙多vs烏鴉、女坦
…………
“諾克薩斯統領斯維因最近相當熱門啊!”
解說台上,管大校開啟如數家珍環節。
他等待這一刻,已經整整等了兩個小時!
終於有一方,選出了烏鴉下路。
不枉自己在賽前,做的一系列功課啊!
“烏鴉最近的勝率,飆升到了53.23%,位居全聯盟的第二位!”
“值得讓我們注意的是,這53.23%的勝率,完全是依靠下路烏鴉打出來的,而並非傳統的中上路烏鴉。”
“下路烏鴉的勝率,整整有54.92%!”
“從勝率時間表上可以看出,烏鴉在中期與大後期的勝率都很高。”
“這完全因為發育起來的烏鴉團戰中能扛能打,可以打亂敵方陣型吸收傷害的同時又能配合法穿傷害進行輸出,是個很強勢的英雄。”
“當然,下路烏鴉能起來的最主要原因,還是在8.11版本對於AD裝備改動,導致ADC英雄成型期被延後……佔用一個C位,顯得有些德不配位。”
維魯斯、盧錫安、大嘴、卡莎、伊澤瑞爾是在一眾AD裝備被削弱之後,還能夠比較多出現在高分Rank中的英雄。
這完全是因為這些英雄,因為自身特點,對於那些暴擊流裝備依賴性比較低的原因。
這五名英雄中,伊澤瑞爾的出場率最高。
這主要得益於強大的兼容性。
雖然紅EZ、藍EZ、綠EZ、黃EZ、白EZ、紫EZ、彩EZ這些在老版本盛極一時的打法,因為裝備的移出或圖標的改動,無法出現在目前的對局中。
但伊澤瑞爾,依然是眾多ADC中,最為萬金油的那位!
這個版本,他的出場率位於全部ADC英雄的首位!
但是伊澤瑞爾的前期比較疲軟,與斯維因對線起來顯得疲軟無力,同時烏鴉又能使用技能持續的消耗,中後期只要抓住EZ的位移E技能一旦使用可以配合輔助一套技能秒掉脆皮EZ。
這也是斯維因最初能夠出現在下路的原因。
但開發斯維因下路的玩家,玩著玩著發現,烏鴉這個英雄比起伊澤瑞爾似乎更要萬金油。
配合擁有硬控的輔助,在中後期一套能夠秒人。
配合軟輔,前期對線十分強勢,不管是戰士下路還是法師下路,基本上都能穩壓一籌!
萬事皆有因。
烏鴉也正是因為這些幾乎完美的屬性,出場率與勝率都得到了大幅度的提高。
“澤元剛剛向我們分享了一些關於IG下路的見解,接下裡我就要對FPX的下路,說道說道了。”
米勒笑眯眯看著鏡頭道:
“我在FPX下路英雄的選擇中,似乎看到了一絲海王的影子捏。”
“他今天雖然沒到現場,但依然還是影響著比賽啊!”
“奧拉夫和蒙多,這兩個家夥的Q技能都是斧子,並且都附帶減速效果……”
“我覺得這一局下路會相當精彩啊!”
娃娃突然大聲喊出:“絕對精彩!”
“這一場對局,最主流的戰士打野與法師打野,都出現在了這場比賽中!”
“我最近研究過LPL戰隊的訓練賽。”
“發現紅藍雙方,如果有一支戰隊選擇了戰士下路或者法師下路,另一支戰隊一般還是會選擇傳統的ADC下路來應對。”
“當然,選的肯定是這個版本能夠上場的那幾個ADC英雄。”
“但戰士下路對法師下路,真的很少很少出現在訓練賽中!”
“這兩種打法的產生,肯定與ADC逐漸勢微有關。但是戰士強還是法師強,這一討論一隻沒有定數。”
“相信揭幕賽的最後一局,一定能夠為後續要登場的LPL戰隊,提供一個可供參考的藍本!”
娃娃所說最近LPL的訓練賽,其實除了戰士下路vs傳統ADC下路與法師下路vs傳統ADC下路。
還有戰士下路對戰士下路,法師下路對法師下路。
但卻很少很少出現戰士下路對法師下路。
這完全是出於陣容需要。
一旦出現戰士下路vs法師下路,這就意味著對戰雙方,肯定有一支隊伍的陣容輸出傷害會出現問題。
不是物理傷害偏高,就是法術傷害偏高。
要知道,這個百花齊放的版本,戰士走中也是十分常見。
…………
“奧拉夫、蒙多?這是斧頭幫嗎?下路對線就扔斧頭?”
“第一次看LPL,查了一下資料,那個LPL下路的兩個英雄技能組合起來,不就是程咬金嗎?所以1王者榮耀=2英雄聯盟?”
“臥槽,農!”
“農批去死!”
(本章完)