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《從黑科技到超級工程》第272章 賜予靈魂
  第272章 賜予靈魂
  晚上8點,集智科技在全網的社交媒體和視頻帳號上,毫無預兆地上傳了兩個視頻。

  第一個視頻,是3D+全息3D模擬的單機遊戲《鬼谷》。

  第一個視頻其實“沒什麽好說的”。

  它無非就是一個4K的遊戲實機遊玩畫面。

  在人物的視覺方式上,遊戲提供了類似3D網遊角色的視覺方式,可以無縫調節到第一人稱或者第三人稱,也可以用越肩顯示。

  角色進入遊戲後,會率先躲在竹林中,偷窺一場兩個修行者槍來劍往的道法大戰,畫面酷炫不說,戰鬥的余威也會波及主角所在的場景。

  ——如果用第一人稱的話,可以親自領略到“神仙打仗,百姓遭殃”是什麽意思。

  隨後,這一正一邪的倆修行者驚擾神龍,結果被神龍降下天雷,直接劈成了半身不遂……於是主角出場,選擇了救人。

  緊接著,主角踏上一座法陣,傳入了一個古樸的小鎮。

  如果說,之前的畫面還有“遊戲感”,那麽當進入市集,看到眼前無論是建築還是服飾道具亦或者穿著打扮,都精致得如同“渲染”出來的之後……遊戲感便變成了電影感。

  每個行走的路人都神態各異,每個NPC都姿態不同,每個NPC都有自己的語音和語言。

  如果不是跳出來的操作界面,所有人都會誤以為,這是一段劇情動畫。

  主角根據任務提示,進入小鎮的客棧,與風情萬種的老板娘聊了兩句天,又從旁邊的懸賞榜接了幾個任務後踏上了“打怪”的征途。

  戰鬥場景,因為主角先就修習了劍術,因此可以很輕易地就解決怪物——當然,演示並沒有忘記展示劍術的玄妙。

  ——那是一種你可以親眼看到萬道劍光隨著你的劍訣憑空而起,劍破虛空,將怪物直接斬殺的奇妙感覺。

  ……

  而第二個視頻,則是有關《鬼谷》的製作花絮。

  視頻從一段“超真實”的虛擬視頻會議開始,截取了幾個人的畫外音。

  聲音從有人提議做一個殺手級的遊戲,要有最絢麗的畫面,要讓目前市面上所有遊戲主機都不能玩的那種開始。

  接著,如果仔細聽,就能夠聽到葉銘的聲音“我們爭取今天就搞定……”

  隨後便是眾人的抱怨。

  最後有人說買一個,並獲得了一致的同意。

  當會議場景結束後,畫面快進了一下,只是簡單地出現了接受《鬼谷》開發傳遊戲資料和設定的畫面,隨後便是一群人開始讓艾塔學習遊戲設定的過程。

  期間也有你一言我一句的,“站在遊戲玩家”“想修仙”的角度對這個遊戲所做的各種補充和腦洞。

  而沒用多久,艾塔便表示遊戲已製作完成。

  隨後畫面一轉,出現了一個正在源源不斷生成代碼的場景。

  這裡沒有畫外音,只有一個短短的字幕提示。

  “這是艾塔正在根據需求生成遊戲引擎。”

  視頻的最後,是兩個同樣的4K顯示器。

  其中一台的桌面一看就是Windows系統,另一台則是伊塔系統。

  在桌面上,分別列出了兩台電腦的配置。

  左邊的這台是代表著目前最高遊戲水準的14900K+5090Ti+64GDDR5。

  右邊的這台則是已經公布了配置的伊塔筆記本,龍芯3A7000m+風行3+16GDDR5。

  兩台電腦同時啟動遊戲,然後同時開啟幀率顯示。

  左邊這台按照目前價格沒有三萬軟妹幣伱休想拿下頂配遊戲主機,啟動遊戲的時候花了接近三十秒。

  右邊的,則是直接“秒”進。

  點開設置,兩邊同時把畫面配置全部拉到最頂級。

  正式進入遊戲。

  左邊的,只有不到50幀。右邊的,則直接跳到了200。

  左邊的,畫面雖然依舊精美,但卡頓感十足,右邊則無比流暢。

  進入市集後,左邊的幀率直接降到不足30,右邊的依舊保持了兩百。

  而最重要的是,所有人都能看出來,左邊的……是遊戲。

  因為那些NPC的表現不對!
  就算是目前最新的14代酷睿,它也無法支持對遊戲場景中的角色進行即時的“智能”模擬和控制。

  而雲遊戲,則因為其本質上是調用艾塔的算力乃至即時運算,它完全可以給遊戲中的每個NPC帶來如她一般的“生命”!
  賜予靈魂。

  親眼感受“生命”見證在身邊,擁有著超越一切的沉浸感。

  ……

  “首先,作為親眼見過遊戲畫面,還上手玩過幾分鍾的人……”

  “我可以負責任地說,無論是鵝場還是豬場,都完了,全完了!”

  “這便是我的立場和態度。”

  隔壁辦公室內,周向南激動地敲著鍵盤。

  他正在給一個剛剛刷出來的知乎問題寫回答。

  ——“如何看待集智科技放出的一段遊戲視頻以及製作花絮?這是否意味著集智科技將會進軍遊戲產業?”

  今天下午,他自然也是圍觀伊塔施展“神跡”的一員。

  而最讓他興奮的,還是莫過於雲遊戲“鬼谷”。

  “然後我們先從第一個視頻說起。”

  “鬼谷,只有親眼見到,親眼玩到,才知道當艾塔涉足這種大型的3A遊戲之後有多麽的恐怖——那是真·降維打擊!毫不留情,甚至毫不在意的那種!”

  “大家如果仔細觀察,並且對雲遊戲有所了解,就能夠猜出雙塔系統是直接調用艾塔的算力來對遊戲內容進行‘生成’,畫面顯示的只是本地解碼的串流。”

  “這意思是什麽?對於艾塔而言,它的‘渲染’能力是無上限的,所以幀率也是無上限的。”

  “那麽唯一製約畫質的,就只有網速——事實上我可以告訴大家,網速的影響並不大,因為無論是本地的伊塔系統也好,還是那些看似很拉胯的CPU和顯卡也好,它們都針對艾塔進行了特別的算法設計,可以完成超快的解碼,以及本地化的AI視覺補齊。”

  “大家可以理解為,筆記本的本身就自帶了基於艾塔的DLSS和FSR技術,而且還是特別牛逼的、碾壓級的視覺補齊技術!”

  “所以大家才會看到,筆記本用無線網卡都能流暢地運行4K畫面,而且絲毫也感覺不到停滯。”

  “但這些都不重要。”

  “重要的是,雲遊戲裡面的NPC,是有靈魂的啊!”

  (本章完)
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