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《什麼鬼上單》第417章 傳奇終有落幕!
  第413章 玩操作的選手心也夠髒!

  “開車?”

  廠長莫名感覺這句話有哪裡不對勁。

  似乎很熟悉。

  但一時間怎麽都想不起來。

  小小的眼睛裡充滿了大大的疑惑。

  “口誤口誤!”

  邢道馬上改口:“是開團,廠子哥你隻管去開團,瑞茲沒R岩雀有R……劍姬交給我就行。”

  “好。”廠長點了點頭。

  合成打野刀。

  把身上的飾品換成掃描。

  再帶一個真眼。

  準備前往SKT野區搞一搞事情。

  從出道開始,廠長就不屬於進攻型打野。

  本場比賽,拿的是個慢慢發育,等裝備成型以後跟團抱人的扎克。

  按理說,不應該急著找Blank打架。

  但EDG中下兩路都落入下風,連帶打野一起陷入被動。

  第一條還是至關重要的土龍。

  如果廠長不找機會起一起節奏,把SKT戰隊的戰術體系撕扯開一個口子,EDG很容易被SKT在下半區無限滾雪球。

  至於風險……

  EDG已經拿到了二比零開局的碾壓優勢。

  還有邢道這個在關鍵比賽裡從未出過問題的頂級上單托底。

  讓一直小心謹慎的廠長也敢用激進的手段去搏一搏。

  “廠長這個走位……好像是去SKT的紅BUFF!”

  米勒猜測到了行動:“General現在是兩相之力打Marin的提亞馬特和吸血鬼權杖,還是優勢,不過沒有剛出耀光時那麽大。”

  “Scout之前拿了藍BUFF,清兵沒壓力,但不能和Faker打架。”

  “廠長這樣入侵,恐怕不是很好打。”

  “是這樣。”澤元想法完全一樣,附和著往下說:“扎克本身單挑不過豬妹,需要隊友來幫,廠長的被動還掉了,缺一重容錯率,強行去反這個紅,搞不好要出問題。”

  這樣的判斷。

  連以‘不虧’為核心的娃娃都沒提出反對意見。

  事實上,澤元說的非常客氣。

  也就是在解說EDG這支創造多次奇跡的隊伍的時候,會比較謹慎地用詞。

  換一個隊。

  直接說是找死,都有大量觀眾認同。

  從大屏幕上可以看到,廠長一點點鑽進SKT的野區。

  因為SKT的視野以進攻為主,布置在下河道和EDG的F6區域,八分多鍾還處於飾品眼的空白期。

  所以廠長這次入侵並沒有被發現。

  不過。

  Blank走到了同樣的位置。

  兩名英雄踏入草叢的時間,隻間隔0.1秒左右。

  區別在於,廠長是蓄謀已久。

  A進草叢。

  橡膠拳頭擊碎豬妹被動【冰霜護甲】。

  W【不穩定物質】炸一下。

  挨了兩下,被打了個出其不意的Blank才揮舞梿枷進行還擊。

  “Scout提前往上半區靠,在廠長看到Blank的時候,踩著【牆幔】飛過來。”

  “Faker剛剛交過【曲徑折躍】,被岩雀的人造地形攔住,沒辦法第一時間支援……但Blank有R有閃,想走基本沒問題。”

  澤元剛剛看到這裡。

  見導播將屏幕上的畫面一分為二,馬上解說另外一面的戰況:“General和Marin動手了!”

  邢道7級。

  Marin停留在6級。

  有一個等級的屬性差距。

  耀光+小木錘這兩相的屬性也比提亞馬特和吸血鬼權杖更高。

  在兵線上打陣地戰,Marin無論如何都不是邢道的對手。

  遭遇戰,就不一樣了。

  沒有提前布置的火藥桶,船長不僅缺少爆發、持續傷害,更是無法獲得足夠的速度加成,很容易被劍姬連續擊碎破綻。

  Marin清楚這點。

  硬頂一槍,強行跟進。

  在船長即將進入草叢的時候,Q【破空斬】滑步向前。

  刺中破綻。

  再掛大招【無雙挑戰】,打出平A+E【奪命連刺】的連擊!

  邢道被近身的瞬間,揮動火刀,附帶不滅和持續燃燒的真實傷害。

  操作過程中,走位貼緊牆壁。

  E【火藥桶】鋪設。

  兩次操作進行過後,Q【槍火談判】射向陰影裡面提前布置的桶子……

  Marin眉毛一挑。

  停留在W鍵上的手指稍作停頓,還是按了下去。

  誠然。

  船長這個Q或許是騙招。

  但Marin即便再次被騙格擋,也能嘗試搶桶。

  擋到炸桶,掏不出足夠後續傷害的船長必死無疑。

  沒擋到。

  接下來搶到桶,船長依舊是必死無疑。

  既沒擋到也沒搶到……概率就太低了。

  別說Marin對操作有足夠的自信,就算隨便找個旁觀者來判斷,都不覺得邢道有反覆秀成功的可能。

  鉛彈從視野中徹底消失的時候,劍姬雙手持劍於身前。

  擋……了個寂寞!
  “General又是騙技能!”

  米勒提前判斷出結果:“吃一口橘子,A桶……等等等等,General這個平A也是假動作!”

  船長一槍射出。

  卡好提前量,吃下橘子。

  戰刀砍向腳下的桶。

  劍姬緊隨其後,揮動手中泛著淡黃色光暈的西洋劍……把火藥桶的耐久值壓到了最後一點。

  “糟了!”

  Marin臉色一變。

  千算萬算,還是漏算了一招。

  那就是……

  船長可以用S鍵取消普攻!
  這個操作絕不高端。

  反倒十分普通。

  不少玩家都會用不斷S這種方式讓英雄進入‘抽搐’狀態,挑釁對手,或者和隊友搶補刀。

  可是。

  在對抗極其激烈,需要不斷走位,沒有足夠安全的環境做無效動作的職業聯賽裡面,基本看不到同樣的情況。

  以至於經驗豐富如Marin也忽略了這種行為。

  不僅白白幫船長墊了一下,讓攻擊進入後搖。

  更是消耗掉了二段E的必爆效果。

  少了1+1.6(二段E暴擊160%)=整整2.6刀的傷害!
  邢道好整以暇地輸入指令。

  先砍桶。

  再放一個桶。

  帶著火刀砍向劍姬。

  Marin血量下滑到一半,交了WE兩個技能,才打掉邢道三分之一。

  再A一兩個破綻也絕對不是邢道的對手。

  只能轉頭逃回防禦塔下。

  “Marin被打退,SKT沒有人能管Blank……Blank交Q技能和閃現過牆,但General用【加農炮幕】點亮視野,還有超大范圍的減速!”

  “廠長拉一個【橡筋彈弓】,大招【動感彈球】抱著Blank跳到岩雀面前。”

  “【不穩定物質】炸一下,收到人頭。”

  澤元清晰地轉述出每一個細節:“General在往這邊走,Faker不敢1v3,廠長擊殺了Blank的豬妹,搶到紅BUFF,把前期的虧掉的東西全部找了回來。”

  “General這個船長的操作,也太精彩了吧!”

   更新晚了,還有,繼續碼字中。

    原因是在掛機遊戲裡被人砍了……打了兩個多小時。

    
   
  (本章完)
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