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《從1980開始》第570章 一頓分析猛如虎
  第570章 一頓分析猛如虎
  “怎麽了?”蘇辰看了孔亮一眼,“是不是有什麽緊要的事情?”

  “是這樣的,董事長,我們這幾天了解到日本好幾家公司,比如BANDAI株式會社,CAPCOM,這是我收集到的資料。”

  孔亮遞上來一份文件:“我相信這會對董事長您的判斷起到幫助。”

  “夥計, 你這份能力讓我不得不考慮為你加薪。”蘇辰笑著道:“我先看看,希望你這些文件確實能夠對我的判斷有幫助。”

  反正這次去這幾家遊戲公司的路途還遠,蘇辰可以慢慢在路上看。

  第一份文件是CAPCOM的資料。

  CAPCOM的創始人叫辻本憲三,創辦於1983年,公司的中文名字很多,台灣登記名為“卡普空“,香港登記為“嘉富康“,中國大陸登記為“喀普康“。

  已經在I.R.M工作,不過後來鬧掰,就自立門戶。

  反正這家公司值得投資,因為如《街頭霸王》《洛克人》《生化危機》《鬼武者》《鬼泣》《逆轉裁判》《怪物獵人》等系列在遊戲界享有著非常廣泛的名氣的作品就是他們家的。

  而且以製作動作遊戲聞名世界,被業內稱為“動作天尊“。

  並發展到街機、PC、超級任天堂、PS1、PS2、PS3、PSV、PS4、GBA、NDS、 3DS、NGC、WII、 Switch、 XBOX等多個版本和平台上。

  這份資料很詳細,寫了關於辻本憲三鬧掰的事情,還有這家公司內,現在都有什麽人等等。

  看完這份文件,又看了其他的文件。

  有這些公司的資料,還有投資意向書等資料。

  蘇辰沉吟片刻:“老孔,你這些資料都做得很詳細,如果我讓你去談判,你能不能拿得下?”

  因為這麽多家公司,他不可能都跑去, 而且他突然臨時有計劃。

  孔亮馬上道:“董事長,我一定會竭盡全力完成。”

  “好,那這些投資意向, 就當做是我對你的考驗,希望你能夠圓滿完成。”蘇辰認真想了想, 道:“一定要把價格壓下來, 尤其是CAPCOM這個,此行的日苯之旅,投資遊戲業是我們的項目重頭戲。”

  “你告訴他們,我們考慮在日苯各大城市設立自己的街機營業中心,能夠有足夠的財力提供他們去做研究,但盛世要絕對控股。”

  “同時盛世的管理理念是全球本土化企業,不會安排盛世的人來對管理插手,還是由他們主導,一旦我們入資,那他與可以和SNK與IREM兩社相抗衡。”

  聽了蘇辰的囑咐,孔亮連連點頭:“明白,董事長你放心,我一定會把這件事辦得漂漂亮亮的。”

  “好,那你出發吧。”蘇辰說道:“有什麽問題,及時打電話請示,但我相信也不會存在太大的問題。”

  送走孔亮後,蘇辰忙著自己的第二計劃。

  本來他還想著自己親自帶隊去找這些遊戲公司談判,不過看到孔亮的投資意向書裡面思路清晰,顯然是經過大量的實地調查,索性就把這件事情交給他去做。

  而蘇辰自然也不是陷入溫柔鄉裡,他還有更重要的事情要做。

  那就是做關於遊戲產業鏈的計劃。

  從遊戲平台來分,遊戲可以分為4個不同的平台:

  1、主機遊戲,包含掌機在內。

  2、PC遊戲。

  3、移動遊戲。

  4、網頁遊戲。

  現在這第四個完全不需要,因為這會兒的技術可搞不出來這個。

  就整個產業鏈來看,主機遊戲是一個典型的優質內容驅動的細分領域,好的內容自然會吸引流量,除了遊戲內容外,硬件的生產也是一個利潤大頭。

  因為遊戲產業最早就是從主機遊戲開始的,在PC,手機這些通用平台出現之前,用戶只能購買一台專用的遊戲機來玩遊戲,所以這個準入門檻是很高的。

  但也因此主機平台上聚集最多的硬核遊戲玩家,他們都是真心喜歡玩遊戲的用戶,質量非常高!
  現在日苯的遊戲主機大都被任天堂、索尼、世嘉把控。

  想要從中分得一杯羹,那就要把公司變成頭部公司,必須要整合IP、硬件生產、遊戲開發、遊戲發行、分發平台這幾個關鍵環節。

  孔亮提到的那幾家遊戲公司,蘇辰是勢在必得。

  任天堂虧本也要搞硬件,是因為因做第三方受限於別人,自己做東家多麽嗨皮!

  就像那麽多的公司都想做出一款屬於自己的手機系統一樣,畢竟自己的平台自己說了算,在別人下面就得看別人臉色行事。

  完事了,你還得問別人爽不爽。

  就是這麽操蛋。

  然而,經過蘇辰一通猛如虎的分析後,他發現自己走了彎路。

  因為他對遊戲的了解壓根就不多,而且自己想要開創一個遊戲平台,是一件無比困難的事情,任天堂花了多少年,折騰了多少錢,才搞到今天這個樣子。

  要是他拍一拍腦袋,就能搞得定,那就見鬼了。

  繞來繞去,蘇辰發現,不管是什麽遊戲,都需要用到CPU,才能有更好的遊戲體驗。

  好家夥,又回到原地。

  簡直就是一頓分析猛如虎,實際操作二百五。

  看樣子,自己似乎只要把控好已經改名為ARM的Acorn就行。

  盡管一通分析下來,自己能做的事情好像沒有多少,但蘇辰還是盡可能把自己腦袋裡的想法寫下來。

  依照這回到原路的想法,那現在蘇辰只要收購某一家有發展潛力的公司,如CAPCOM、KONAMI這樣的,那就相當於已經擁有IP、硬件生產、遊戲開發的能力。

  現在就只剩下遊戲發行、分發平台這兩個環節,因為主機銷售、遊戲銷售都有不小的比例是線下完成的。

  不過話說回來,手上沒有產品,那好像意義也不大,就等馮榮華先把俄羅斯方塊搞出來,後期可以搭在一起販賣。

  揉了揉太陽穴,他腦袋裡突然跳出一個人來。

  孫正義!
  軟銀並非是孫正義獨資,它的股東除了南非標準銀行,另外就是歐美國際資本。

  現在蘇辰完全可以投資,孫正義的眼光很朝前,是個合適的投資對象。

  想到這裡,他馬上來了精神。

  連忙讓人準備,隨後出發前往東京灣。

  東京灣,因與東京接壤而得名,是輪船躲避太平洋風暴的優質港灣,也是不少各大傳媒代表及日本大型企業汐留的區域。

  正在辦公室裡忙碌的孫正義聽到前台通報有來自美國的盛世投資前來拜訪,他很驚訝,雖然不知道這個投資是什麽來頭,但還是讓人請進來。

  很快,蘇辰一行人就被工作人員請到辦公室裡。

  “請問你們是?”孫正義一頭霧水地問道。

  “你好。”蘇辰伸出手:“我是盛世控股董事長蘇辰,中國人,我們中國人向來喜歡直接,所以,這次來拜訪,是想與你一起合作創造一番大事業……”

  孫正義一臉懵逼。

  “大事業?”

  此時的孫正義還沒到三十歲,卻已經商界摸爬滾打好幾年。

  據說,他先模擬自己想成立的事業,分別編制出十年份的預估損益平衡表、資產負債表、資金周轉表,還依時序的不同,編出不同型態的公司組織圖,作出沙盤推演。

  反正聽著就很牛逼。

  雖然是賺錢的好手,在他事業的初期,並非一帆風順。

  早些年還虧得不要不要的。

  好一會兒才回過神來,連忙倒上茶,然後問道:“請問是什麽大事業?”

  (本章完)
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