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《學霸的黑科技時代》第324章 科技很美好(二)
  第324章 科技很美好(二)
  將石墨烯柔性屏設計為虛擬現實屏幕是什麽感受?
  蕭銘剛剛看《航拍夏國》的時候已經體驗過了,現在在遊戲之中有更加深刻的體驗。

  因為《航拍夏國》的視野全部由攝像機所控制,用戶沒有決定視野的權利,但是遊戲不一樣,用戶有絕對的控制權。

  林立開發的遊戲名字叫《運動吧,弱雞男!》, 按照林立的設想這是一系列的虛擬現實運動遊戲,只是目前隻開發了籃球運動模塊。

  蕭銘省略了角色形象選擇等步驟,直接進入遊戲。

  展示在蕭銘面前的是一整塊完美的戶外籃球場。

  為什麽用“完美”這樣的詞語。

  因為在江城,即便找的了這樣的籃球場,也找不到如此優美的環境。

  乾淨、整潔的籃球場,透明的籃球框。

  和煦的陽光,溫和的海風。

  目之所及之處,是茂盛的椰樹樹和黃金的沙灘、碧藍的海洋和廣闊蔚藍的天空。

  海鷗從頭頂劃過, 掉了一塊鳥屎在籃球場上,一切看著都是那麽的真實。

  蕭銘往前走著靠近籃球架。

  蕭銘是在走動,遊戲中蕭銘是在走動,而在現實之中,腳踏板隨著蕭銘行走的速度一直在往後移,實際情況是蕭銘一直在腳踏之上沒有任何的位移。

  裝滿籃球的球框在場外,蕭銘走過去將撿一隻籃球。

  這是虛擬的籃球,拿在手裡是沒有重量的,但是遊戲的環境之下,用戶可以將其忽略掉。而未來的周邊設備開發,可以將體感因素加入。

  運球,跑動,蕭銘開始熱身。

  就蕭銘而言,置身於遊戲的環境中, 和現實生活中打籃球沒有任何的區別。

  再次運球, 三步上籃, 球進!

  虛擬現實給予蕭銘完全的真實體驗!甚至可以說這就是真實!

  林立介紹到:“籃球模塊的自由度非常高,也有很多種運動模式。單人練習、人機對戰練習、王朝聯賽模式、用戶對戰等。”

  蕭銘說道:“小初, 幫我約幾個人唄。”

  運動幾分鍾,舒展筋骨之後,蕭銘還真的來了興致。

  長期做實驗、做學術,處理公司業務讓蕭銘嚴重缺乏鍛煉。

  作為連CBA和夏國足球乙級聯賽都要看的體育愛好者,蕭銘到大學到現在還沒好好運動過。

  “好的,主人!”小初愉快地回答道。

  此時,場外來了五人,身著運動服,一身的肌肉,一看就是籃球高手。

  “約球?”為首的一名光頭男說道。

  五人的形象和真人完全一致,這種逼真水平是傳統的二進製計算機3D渲染無法做出來的。

  蕭銘知道光頭男是遊戲生成的AI,但是和他聊天絲毫感覺不到對方是NPC。

  “3V3!”蕭銘爽快的回答道,隨後開始了短暫的比賽。

  帶球突破、運球上籃、防守、擋拆等等。

  蕭銘在遊戲中的真實度感覺非常高。

  讓蕭銘最滿意的是,自己在運動的過程中,虛擬現實中的環境視野變化和現實一樣,這可不僅僅是簡單的兩句話就能夠概括,在它的背後是量子芯片運作下的一些列複雜的算法。

  而且在遊戲體驗一個最重要的部分是在競技的過程中,依靠自己的籃球技能不是依靠人物的屬性點數。

  十分鍾之後,比賽完成,蕭銘身體發熱出了點小汗,他退出遊戲,將可穿戴設備變更為日常模式。

  “感覺怎樣?”林立滿懷期待地問道。

  從遊戲模塊開發到最後的試運行,林立的團隊付出了大量的精力。他們確信,以可穿戴設備和量子芯片為基礎創造的虛擬現實遊戲一定能夠帶動新一輪的遊戲革命。

  蕭銘毫不吝嗇誇獎道:“這個我迄今嘗試過最優秀的體育類遊戲,甚至可以算是最優秀的遊戲!”

  林立繼續介紹其中的功能,“鍛煉身體就不用說了,你剛剛隻玩了十分鍾就開始出汗。現在土地這麽緊張,找一塊可以運動的籃球場可是不容易。”

  錢怡補充道:“即便找到了,籃球場也得看一看是大媽在跳廣場舞還是大爺在打太極。”

  林立笑道:“在我們的遊戲之中,完全能夠滿足用戶身臨其境運動的功能。此外我們的社交功能也是十分強大,你可以和朋友相約玩球,賽場上比拚的是自己的能力,不是加點數據。”

  林立還不忘記諷刺一下某些遊戲公司,“不像有些遊戲公司,在競技場上比拚的是軟妹幣。”

  林立說的是誰,大家都心知肚明。

  於洪也是籃球愛好者,他說道:“下班後回家,約一次籃球,出一出汗相當的舒服啊!而且遊戲中的球場和環境可比現實中的好,這樣好的場地在江城絕對沒有,比這個遜色多的場館一場球都要每人每小時20塊。”

  籃球模塊還有很多功能,例如場館場景還有室內室外多種選擇,進行生涯模式可以加盟CBA或者NBA的球隊(生涯模式可以調整角色屬性)等等。

  今天只是體驗可穿戴設備,因此林立並沒有過多的介紹遊戲。

  不過通過《運動吧,弱雞男!》大家已經看到未來可穿戴設備在遊戲、社交上發揮的重要作用。

  蕭銘接下裡體驗第二款遊戲,這款遊戲也是有林立團隊協同開發——第一人稱射擊遊戲。

  射擊概念類似於吃雞,只是設計深度要廣得多。

  遊戲場景設計為喪屍末世,各個團隊之間將為了生存相互競爭搶奪資源,此外還會面對戶外的喪屍。

  除了第一人稱射擊以外,團隊收集物資建設基地是遊戲的一大亮點,遊戲的自由度也非常高!

  蕭銘簡單體驗了十分鍾,只有一個字可以評價“絕”!
  拿槍、射擊、裝彈、撿拾裝備物資等等,實際用手操作起來可比鼠標電腦操作爽多了。

  蕭銘可以確定,該遊戲推出之後,絕對能夠風靡整個互聯網。夏國將從遊戲消費大國變成遊戲設計大國。

  “可穿戴設備的周邊配件還有許多文章可以做,比如玩兒籃球時籃球的真是存在感。”蕭銘敏銳的察覺了這個問題,“此外,你們應該和生命科學實驗室多溝通合作,可穿戴設備在仿生學上還需要進一步的研究。”

  咖啡和奶茶來了,蕭銘放下設備端起咖啡說道:“祝我們在世界互聯網大會上,一鳴驚人。”

  (本章完)
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