第452章 遊戲IM(第一更)
次日,馬化藤懷揣著激動和渴望回到了深圳,擔任騰訊遊戲總裁。
“哦,我的天,騰訊建立了遊戲事業部!!”
消息不脛而走,轟動了中國互聯網。
之前因為火烈鳥公司是李則天的產業, 因而騰訊公司一直沒有進軍遊戲市場,盛大、九城、網易、巨人網絡都沒怎麽在意騰訊。可是現在,他們不得不重視騰訊公司,並且引以為大敵。
騰訊公司在中國的發展情況比在歐美還要好。歐美網民有很多社交軟件,比如美國在線ICQ,微軟MSN等等,競爭激烈。此外,國外的郵件依然是主流,而且美國人都是喜歡直接發短信和打電話,因而即時通信(IM)軟件的需求沒有中國人這麽強烈。這也不難理解,前世為什麽中國之外沒有出現騰訊這樣的公司。
此時,騰訊qq已經在中國幾乎形成了壟斷,擁有將近一億的中國注冊用戶。雖然其中重複注冊的帳號很多,但也足以證明騰訊qq用戶之多。只要稍加引導,就可以將這些用戶轉變成遊戲用戶,而這也正是其他遊戲廠商害怕的原因。
作為中國本土最大的遊戲公司——盛大集團將面臨著巨大的壓力。
陳天橋接到了孫正義打來的電話,兩人就騰訊公司涉足中國遊戲產業之事進行了半個多小時的交談。
孫正義語氣有些沉重的說:“騰訊公司一來,中國遊戲市場就更加複雜了。盛大集團不得不面臨火烈鳥公司、騰訊公司兩重圍剿!可怕的是,騰訊公司擁有龐大的用戶,這對盛大集團極為不利!”
陳天橋蹙眉道:“是的,孫總,騰訊公司依托於龐大的用戶,擁有很大的優勢。除非打垮騰訊qq,否則我們根本無法徹底擊敗騰訊……”
孫正義聞言,不由得翻了個白眼,騰訊qq豈是那麽容易打敗的, 騰訊qq在中國,乃至全球構建了一個非常牢固的社交關系鏈,想要打破這個關系鏈,難如登天。
孫正義隨口問道:“陳總,要你說,怎麽才能擊敗騰訊公司?”
陳天橋眉頭皺的更深了,心想,老子要是知道擊敗騰訊公司,還用的了發愁嗎?
電話那邊的畢竟是一頭金主,不能得罪。
陳天橋分析了一下,說道:“我覺吧,盛大集團其實也可以開發即時通訊軟件。我們的《傳奇》很火,玩家數量龐大,所以我們可以開發一款專門用於玩家交流的遊戲IM……在現實生活中,人們每天都要和形形色色的人進行溝通和交流,這一點在網絡遊戲上體現的更加明顯,而且在互動性方面的需求是最強的!!!”
陳天橋越說越興奮,如他所想,騰訊既然能把qq用戶轉化成遊戲用戶,那麽盛大集團也能將遊戲用戶轉變成及IM(即時通信)用戶。
遊戲IM???
孫正義一聽這話,眼睛一亮,哎喲,可以啊,這個想法!
事實上,孫正義一直十分眼饞騰訊公司在中國的市場地位……騰訊公司擁有這麽多用戶,幾乎可以在中國互聯網橫行霸道,無論是開發什麽軟件,都有龐大的用戶流量可以支撐。
這時,陳天橋興奮的根本停不下來,思如泉湧,繼續說道:“網絡遊戲構建的是一個虛擬的小型社會,玩家在遊戲中的所有行為自然是離不開溝通和交流。當玩家在遊戲中遇到問題、與遊戲中的公會團體共同行動、需要從事商業交易等虛擬經濟行為時,他們都必須借助網絡交流系統。縱觀網絡遊戲發展的歷史,玩家與玩家之間的交流無外乎兩種形式——在網絡遊戲內部,通過遊戲提供的公聊頻道、公會專用頻道、玩家之間的私聊窗口、紙條傳送等方式即時聯絡;而在網絡遊戲外部,則通過即時通訊的IM工具進行交流。”
說到這裡時,陳天橋語氣頓了頓,旋即帶著一股冷意和殺氣接著說道:“之前玩家用的是IM工具是qq,但是從今往後,凡是盛大集團的遊戲玩家將不再使用騰訊qq,而是盛大IM。我們當取而代之!!!”
孫正義也被陳天橋忽略住了,連連點頭說道:“嗯,這個想法不錯,可以嘗試一下,萬一成功了,這對盛大集團而言,無疑將是一個重大的轉折點,開啟企業輝煌的新篇章!!”
當下,孫正義和陳天橋兩人很是興奮的聊起了IM軟件的開發。
陳天橋還給盛大集團要開發的IM軟件取了一個簡單直白的名字——盛大IM。
結束通話後,陳天橋躊躇滿志,準備大乾一場。當即吩咐秘書去通知公司高層來會議室開會,隨後便在會上宣布了盛大IM開發計劃,並且向眾人表示,盛大IM計劃已經得到軟銀公司CEO孫正義的全力支持。
眾人一聽,都熱血沸騰起來。
……
此刻,馬化藤卯足了勁,要把騰訊遊戲發展起來。
一方面,騰訊公司組建自己的遊戲開發團隊,自主研發遊戲軟件和打造“騰訊遊戲”平台。另一方面,騰訊公司代理其他遊戲廠商的遊戲。
就當前的情況而言,自主研發需要一段時間,因而代理其他公司的遊戲則是騰訊公司迅速崛起的第一步。
PS:今天五更。
(本章完)